hits counter

ريزدنت ايفل ٢ ريميك عمل عليها ٨٠٠ مطور



هال ٨٠٠ بعضهم مبرمجين
وبعضهم ممثلين التقاط الحركات

اللعبة أكبر من السادس اللي كان من عمل ٦٠٠ مطور
اتمنى ماتكون كارثة مثله @@


السادس بحق يعتبر لعبة الستات

هذا الجزء رقم ٦ ، اشتغل عليه ٦٠٠ مطور , اخذ تقاييم معدلها ٦ من ١٠

::laugh::::laugh::
 
التعديل الأخير:
لأول مرة من ايام الجيل الماضي احس ان كابكوم مبرر لها عدد الموظفين الكبير اللي يشتغل على عنوان واحد:tongueout::tongueout:

اجل الجزء السادس اللي مدري كيف سولت له نفسهم انهم يعذبون ٦٠٠ روح للعمل عليها!!
 
طيب ٨٠٠ مطور ليش سحبتم على اللغه العربية بعد شغلكم الممتاز بالسابع 🙁(((
 
ما اتصور الاشخاص الي اعطوا الضوء الاخضر لأعلانهم عن تطوير الريميك وكأنها اعلان جوال!
هم الي الان معطين كل قوتهم والاهتمام بـ 800 شخص لريميك .. شي تغير "للايجابي طبعا"
 
التعديل الأخير:
بعيدا عن سخرية ال600 مطور (المبررة عطفا على الكارثة RE6) أشوف أنه ال800 شخص اللي شغال على الريميك 2 بالوقت الحالي هو تأكيد لأحد ردودي القديمة بشأن مدى جدية كابكوم في تعاملها وإحترامها لجمهورها و للريميك 2 على حد سواء .
 
800 شخص عمل بشكل او باخر في لعبة ريزي 2

مش كلهم مطورين
 
ياهوووووو ما نبغى الكارثة تتكرر في ريميك الثاني بالذات .
 
طبعا اهم شي عدو رقم ال٦٠٠ خلاص احنا بخير :tongueout:

بس ترا سبب كارثة السادس الفعلية انهم شتتو اللعبة على ٣ سيناريوهات مختلفة بالاسلوب
يعني ماركزو على اسلوب واحد وماقدرو يبدعون فيه حتى لو انه مؤكشن !!
ايضا الذوق كان خايس ولا كانو يعرفون يبدعون يادوبهم تعلمو من اخطائهم بعد سنوات من تركهم ميكامي
 
بس بجد ترا في حاجة صارت تزعجني باللعبة

صحيح هي باين انها راح تكون افضل ريزدنت ايفل نزلت كمستوى تقني وفني لانها تستند على اساس صلب
وبالتقنيات الحديثة وبتصحيح المسارات من ناس مختصة وغيرها من الاسباب اللي تدعم
لكن برضو في اخطاء شكلها بدت تطلع باللعبة اتمنى انها ماتأثر بشكل سلبي على اللعبة
مثل سالفة الظلام الدامس هذا اشوف اغلب عروضها كذا خوفي ان كل اللعبة صارت كذا
او اغلب الغرف !! بهالشي غيرو فلسفة تصميم اللعبة الاصلي وطريقة الرعب
مو مشكلة تصير بعضها ظلمة ولكن الكل او الاغلب هذي مصيبة !!
بهالطريقة ماراح نحس بنفس الاتموسفير !! كيف راح نحس انها ريميك للثاني !!
انا واثق انها راح تعجبني كثير بس خايف يجيبو العيد باشياء ثانية زي كذا اتمناها تكون بيرفيكت
 
بس بجد ترا في حاجة صارت تزعجني باللعبة

صحيح هي باين انها راح تكون افضل ريزدنت ايفل نزلت كمستوى تقني وفني لانها تستند على اساس صلب
وبالتقنيات الحديثة وبتصحيح المسارات من ناس مختصة وغيرها من الاسباب اللي تدعم
لكن برضو في اخطاء شكلها بدت تطلع باللعبة اتمنى انها ماتأثر بشكل سلبي على اللعبة
مثل سالفة الظلام الدامس هذا اشوف اغلب عروضها كذا خوفي ان كل اللعبة صارت كذا
او اغلب الغرف !! بهالشي غيرو فلسفة تصميم اللعبة الاصلي وطريقة الرعب
مو مشكلة تصير بعضها ظلمة ولكن الكل او الاغلب هذي مصيبة !!
بهالطريقة ماراح نحس بنفس الاتموسفير !! كيف راح نحس انها ريميك للثاني !!
انا واثق انها راح تعجبني كثير بس خايف يجيبو العيد باشياء ثانية زي كذا اتمناها تكون بيرفيكت

اظن الوضع بيكون كذا في مركز الشرطة ويختلف في باقي المناطق

اما ان كان الظلام مسيطر على اللعبة ففعلا بتكون سلبية
 
الريميك من العروض واضح سيكون لعبة جيدة على الاكثر، شخصياً مخفض تطلعاتي بسبب مستوى كابكوم الضعيف.
 
800 موضف :screamcat: .. ليش ؟ من كبرها للعبة ؟
 
800 موضف :screamcat: .. ليش ؟ من كبرها للعبة ؟

موظف* (&)

لكن أظن أن 50% من الموظفين مسؤولين عن الحركة الفيزيائية لشعر كلير لمن تتحرك ::fdoly::

*بكل جدية*

واضح أن شغف وطموح الشباب بكابكوم *الجديدة* أكبر من إنجازات ميكامي بمسيرته مع كابكوم *القديمة* ::ton::::woot::
 
نعم مو شرط كل ال ٨٠٠ مطورين او مبرمجين.
بس بجد ترا في حاجة صارت تزعجني باللعبة

صحيح هي باين انها راح تكون افضل ريزدنت ايفل نزلت كمستوى تقني وفني لانها تستند على اساس صلب
وبالتقنيات الحديثة وبتصحيح المسارات من ناس مختصة وغيرها من الاسباب اللي تدعم
لكن برضو في اخطاء شكلها بدت تطلع باللعبة اتمنى انها ماتأثر بشكل سلبي على اللعبة
مثل سالفة الظلام الدامس هذا اشوف اغلب عروضها كذا خوفي ان كل اللعبة صارت كذا
او اغلب الغرف !! بهالشي غيرو فلسفة تصميم اللعبة الاصلي وطريقة الرعب
مو مشكلة تصير بعضها ظلمة ولكن الكل او الاغلب هذي مصيبة !!
بهالطريقة ماراح نحس بنفس الاتموسفير !! كيف راح نحس انها ريميك للثاني !!
انا واثق انها راح تعجبني كثير بس خايف يجيبو العيد باشياء ثانية زي كذا اتمناها تكون بيرفيكت
من العروض و المقاطع اللي شفتها بس مركز الشرطة في بعض الاجنحة (لانقطاع الكهرباء) ، لان الصالة الرئيسية كان فيها نور و اضاءة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Ria
واضح أن شغف وطموح الشباب بكابكوم *الجديدة* أكبر من إنجازات ميكامي بمسيرته مع كابكوم *القديمة* ::ton::::woot::

حق وطموح مشروع تماما لشباب كابكوم وبنفس الوقت ماينقص شيئ من ميكامي ومساهماته المحورية بالأجيال السابقة للشركة
 
  • أعجبني
التفاعلات: Ria
هذا الشيء يبرر تصريح كابكوم سابقا انهم يعاملوا اللعبة كلعبة جديدة وحتى ممكن تكون منفذ للاعبين جدد

من ريميك ما عندي أي ذرة اهتمام له إلى أحد اكثر الالعاب اللي انتظرها، ما توقعت ولا 1% انه يكون بهذا المنظر @@ ما استغرب لو يكون افضل ريميك في الصناعة

سعيد بعودة كايكوم لمسارها الصحيح في هذا الجيل، اتمنى النجاح يستمر ونشوف عودة العابها الاخرى
 
موظف* (&)

لكن أظن أن 50% من الموظفين مسؤولين عن الحركة الفيزيائية لشعر كلير لمن تتحرك ::fdoly::

*بكل جدية*

واضح أن شغف وطموح الشباب بكابكوم *الجديدة* أكبر من إنجازات ميكامي بمسيرته مع كابكوم *القديمة* ::ton::::woot::
يا اخي حتى لو يبقى عدد كبير جدا ممكن يشتغل على 3 العاب كبيرة ... العاب ضخمة جدا انعملت بربع او ثلث العدد
 
بصراحة الرقم جدا كبير خصوصا انه اللعبة مش عالم مفتوح لكن بنفس الوقت يثبت كم كابكوم حاطة ثقلها في اللعبة .
متحمس للعبة جدا ما بقى الا شهرين !
 
من الي شفناه حتى الآن اللعبة تبدو واعدة جدا ً

بعكس الجزء السادس الي كان هدفهم فيه جذب الجماهير القدماء فقط
 
عودة
أعلى