hits counter

رويترز: سوني في محادثات للاستحواذ على مالك فروم سوفتوير

أي استوديو هذا اكبر ناشر في اليابان الخبر اكبر من استوديو العاب راح يكون مزلزل لو صار ويأثر على حاجات كثيرة
لا
ما اتوقع يكون مزلزل
ايش عند هذا الاستديو ألعاب ثورية غير سكيرو وبلوود بورن؟
ألعاب السولز مملة
 
مش متحمس للاستحواذ على هذا الاستوديو
 
ملخص الوضع في سطرين اذا اكتمل الاستحواذ:
سوني تسيطر على حصة اضافية كبيرة اخرى بالوسائط الترفيهية والنشر باليابان
الألعاب وبالتحديد العاب فروم سوفت بالأغلب لن تتلقى اصدارات على الاكس بوكس وستقتصر على البلايستيشن والحاسب
 
أولاً.. الرجاء ذكر مصدرك لهذه النسب.. أقرب ما وجدته لها هي تغريدة كريس درينج المرفقة عن مبيعات إطلاق الدين رينج في المملكة المتحدة فقط (يعني نحن لا نتحدث عن نسب عالمية):



لمعلوميتك.. المملكة المتحدة هي ثاني أكبر سوق لاكسبوكس بعد الولايات المتحدة (وحالياً مايكروسوفت تخسر حصة سوقية هناك أيضاً).

ثانياً.. المسألة مسألة ايراد وليس فقط مبيعات.. سوني ستكسب %70 زيادة في الإيراد من مبيعاتها على منصتها، هذه الزيادة كفيلة بتخفيف الخسارة من منع الاصدار على اكسبوكس بشكل كبير (وقد تأتي بمكاسب لو تحول المستخدمون إليها من أجل الدين رينج 2 مثلاً).

حوار البي سي مختلف لأن هناك مكاسب أخرى تريدها سوني هنا.. مثل متجر خاص بها على البي سي.


- اولا الجدل لا يوصل لاي نتيجة ...

- هذا المصدر https://levvvel.com/elden-ring-statistics/

- مبيعات بولد بورن الحصرية على البلايستيشن تثبت و تؤكد صحة الارقام ومقاربتها للواقع ... لعبة من نفس الناشر و المستوى جايبه اقل من 8 مليون .. و الدن رينج و دارك سولز طاقين 25 مليون ازيدك من الشعر بيت ديمون سولز 1.4 مليون شحنة على البلي5 فقط

- نقطة النقاش فقط هل يوزر اللعبة على البليستيشن يسهل حصرها وللا ...الامر يعتبر مخاطرة جنونية .. وهو كذلك حرفيا 15 مليون نسخة حول 600 مليون ستكون على المحك لكل عنوان
والامر لايختلف كثير عن مخاطرة حصر كود على الاكس

-
 
لا
ما اتوقع يكون مزلزل
ايش عند هذا الاستديو ألعاب ثورية غير سكيرو وبلوود بورن؟
ألعاب السولز مملة

ليش بلودبورن مو ممله بعد؟ لان هي ايضا لعبة سولز.
 
- انت تتكلم عن الرياضيات ومو مطلع على الارقام !
ايلدن رينج بايعه 25 مليون
41% على البلايستيشن و 30% على الاكسبوكس و 29% على البي سي
لعبة متعددة المنصات و الجمهور بامتياز
حصرها على يعني المغامرة بـ
- دارك سولز 3 بايعة 27 مليون حسب بيان نامكو على كل المنصات

- بينما بولدبورن 7.4 مليون فقط
واضح ان جمهور فورم سوفت وير ما راح شرا بلايستيشن عشان بولدبورن
- اولا الجدل لا يوصل لاي نتيجة ...

- هذا المصدر https://levvvel.com/elden-ring-statistics/

- مبيعات بولد بورن الحصرية على البلايستيشن تثبت و تؤكد صحة الارقام ومقاربتها للواقع ... لعبة من نفس الناشر و المستوى جايبه اقل من 8 مليون .. و الدن رينج و دارك سولز طاقين 25 مليون ازيدك من الشعر بيت ديمون سولز 1.4 مليون شحنة على البلي5 فقط

- نقطة النقاش فقط هل يوزر اللعبة على البليستيشن يسهل حصرها وللا ...الامر يعتبر مخاطرة جنونية .. وهو كذلك حرفيا 15 مليون نسخة حول 600 مليون ستكون على المحك لكل عنوان
والامر لايختلف كثير عن مخاطرة حصر كود على الاكس

-

أرقام ER نفس ما قال Phantasm كانت لبريطانيا فقط و بأول اسبوع، و ذا "المصدر" خذ نسب بريطانيا لأول اسبوع و حسبها على المبيعات الكلية بعد سنتين
ما في أرقام رسمية لمبيعات ER لكل منصة بس أتوقع ان الـ PC له أكبر نسبة من المبيعات

بالنسبة لـ DS3، مبيعاتها بآخر تحديث في 2020 تجاوزت 10 ملايين، بنفس التحديث ذكروا ان مبيعات السلسلة تجاوزت 27 مليون
 
- اولا الجدل لا يوصل لاي نتيجة ...

- هذا المصدر https://levvvel.com/elden-ring-statistics/

- مبيعات بولد بورن الحصرية على البلايستيشن تثبت و تؤكد صحة الارقام ومقاربتها للواقع ... لعبة من نفس الناشر و المستوى جايبه اقل من 8 مليون .. و الدن رينج و دارك سولز طاقين 25 مليون ازيدك من الشعر بيت ديمون سولز 1.4 مليون شحنة على البلي5 فقط

- نقطة النقاش فقط هل يوزر اللعبة على البليستيشن يسهل حصرها وللا ...الامر يعتبر مخاطرة جنونية .. وهو كذلك حرفيا 15 مليون نسخة حول 600 مليون ستكون على المحك لكل عنوان
والامر لايختلف كثير عن مخاطرة حصر كود على الاكس

-
أقدر أقوللك انه مصدرك معطوب للأسف.

كاتب المقالة جايب الاحصائية على أساس انه مصدرها GSD.. GSD تصدر إحصائيات عن بعض الدول الأوروبية (ليس منها المملكة المتحدة) والتي فيها الاكسبوكس ليس له حصة سوقية تذكر. أغلب الظن بأن كاتب المصدر استخدم ChatGPT وحصل Hallucination (واحد من أهم مشاكل موديلات الـLLMs الحالية)، هذا الخلل جعل الذكاء الاصطناعي يخلط بين أرقام أوروبا وأرقام المملكة المتحدة على ما يبدو.

هذا هو رابط تقرير GSD الحقيقي حول إطلاق الدين رينج وبرضه من كريس درينج:

وهذا الاقتباس من المصدر مباشرة:
The FromSoftware game sold best on PC, representing 44% of total sales. Then it's PS5 with 27%, then Xbox (16%) and finally PS4 (13%).
لاحظ معي أن مجموع مبيعات بلايستيشن ٤ و ٥ هو ٤٠٪.. يعني البي سي والبلايستيشن يمثلون اكثر ٨٠٪ من مبيعات اللعبة على المستوى الأوروبي (بدون المملكة المتحدة).. معناها موضوع حصر الإصدارات على البي سي وبلايستيشن أسهل بكثير مما تظن يا صديقي.
 
أقدر أقوللك انه مصدرك معطوب للأسف.

كاتب المقالة جايب الاحصائية على أساس انه مصدرها GSD.. GSD تصدر إحصائيات عن بعض الدول الأوروبية (ليس منها المملكة المتحدة) والتي فيها الاكسبوكس ليس له حصة سوقية تذكر. أغلب الظن بأن كاتب المصدر استخدم ChatGPT وحصل Hallucination (واحد من أهم مشاكل موديلات الـLLMs الحالية)، هذا الخلل جعل الذكاء الاصطناعي يخلط بين أرقام أوروبا وأرقام المملكة المتحدة على ما يبدو.

هذا هو رابط تقرير GSD الحقيقي حول إطلاق الدين رينج وبرضه من كريس درينج:

وهذا الاقتباس من المصدر مباشرة:

لاحظ معي أن مجموع مبيعات بلايستيشن ٤ و ٥ هو ٤٠٪.. يعني البي سي والبلايستيشن يمثلون اكثر ٨٠٪ من مبيعات اللعبة على المستوى الأوروبي (بدون المملكة المتحدة).. معناها موضوع حصر الإصدارات على البي سي وبلايستيشن أسهل بكثير مما تظن يا صديقي.


- وفسر الماء بعد الجهد بالمائي الارقام الي انت معتمدها تثبت ان اللعبة مبيعاتها هائلة جدا خارج البلايستيشن ... يعني سوني تدفع مليارات عشان تحصر اللعبة عن xbox العنوان ما يبيع عليه !!و تعطيها للـPC !? >>>> كذا منصة البلايستيشن وش تستفيد ؟

- وتحول نقطة النقاش هل اللعبة ممكن حصرها على البليستيشن الى ممكن حصرها على البليستيشن و الPC !! ... الحصر الي تمارسه سوني هو على جهازها فقط .. كان ولا زال
اللهم مؤخرنا بدو يتنازلون امام سطوة الـPC من أجل مصلحة عناوينهم الضخمة

فرجعنا لنفس النتيجة حصر اللعبة يعني المخاطرة ب60% من مبيعات العنوان = 16 مليون نسخة تقارب 600000 مليون دولار



- وللا انا رأيي ان الاستحواذ بكبره صعب جدا مبلغ الاستحواذ قد يصل لل30-20 مليار دولار .. سوني كلها قيمتها 120 مليار .... صافي الربح 6.7 مليار ...الديون 30 مليار دولار
يعني الشركة راح تدفع من 20-30% من اجمالي قيمتها كامل ... اجمالي النقد وما شابه 12 مليار المتوفر ... يعني سوني يفلس رصيدها فقط لشراء نامكو بانداي بدون الناشر

= الصفقة مزلزلة لأبعد حد ممكن لو حصلت ....
 
- وللا انا رأيي ان الاستحواذ بكبره صعب جدا مبلغ الاستحواذ قد يصل لل30-20 مليار دولار .. سوني كلها قيمتها 120 مليار .... صافي الربح 6.7 مليار ...الديون 30 مليار دولار
يعني الشركة راح تدفع من 20-30% من اجمالي قيمتها كامل ... اجمالي النقد وما شابه 12 مليار المتوفر ... يعني سوني يفلس رصيدها فقط لشراء نامكو بانداي بدون الناشر

= الصفقة مزلزلة لأبعد حد ممكن لو حصلت ....
- قيمة Kadokawa بعد التضخم من اخبار سوني هي تحت الأربع مليار دولار

- الكاش المتوفر لسوني حالياً 14 مليار دولار


- سوني تقدر تستحوذ عليهم بسهولة و بالواقع سوني كانت راح تستحوذ على شركة ميديا هندية بعشر مليار دولار قبل ماتلغي الفكرة
ومع هذه الصفقة واضح ان فكرة التوسع انواع بالميديا مازالت موجودة
 
- قيمة Kadokawa بعد التضخم من اخبار سوني هي تحت الأربع مليار دولار

- الكاش المتوفر لسوني حالياً 14 مليار دولار


- سوني تقدر تستحوذ عليهم بسهولة و بالواقع سوني كانت راح تستحوذ على شركة ميديا هندية بعشر مليار دولار قبل ماتلغي الفكرة
ومع هذه الصفقة واضح ان فكرة التوسع انواع بالميديا مازالت موجودة

إلدن رنج بايعة فوق 25 مليون وحدة و محققة ربح فوق مليار دولار .. يستحيل تكون قيمة كادوكاوا مع فريق فروم
4 مليار دولار فقط
 
سوني تقدر تستحوذ عليهم بسهولة و بالواقع سوني كانت راح تستحوذ على شركة ميديا هندية بعشر مليار دولار قبل ماتلغي الفكرة
ومع هذه الصفقة واضح ان فكرة التوسع انواع بالميديا مازالت موجودة

٤ مليار لكادوكاوا والباقي ليش ما يشترون فيه سكوير الا لو كانت ١٤ مليار للشركة ككل
 
- وفسر الماء بعد الجهد بالمائي الارقام الي انت معتمدها تثبت ان اللعبة مبيعاتها هائلة جدا خارج البلايستيشن ... يعني سوني تدفع مليارات عشان تحصر اللعبة عن xbox العنوان ما يبيع عليه !!و تعطيها للـPC !? >>>> كذا منصة البلايستيشن وش تستفيد ؟

- وتحول نقطة النقاش هل اللعبة ممكن حصرها على البليستيشن الى ممكن حصرها على البليستيشن و الPC !! ... الحصر الي تمارسه سوني هو على جهازها فقط .. كان ولا زال
اللهم مؤخرنا بدو يتنازلون امام سطوة الـPC من أجل مصلحة عناوينهم الضخمة

فرجعنا لنفس النتيجة حصر اللعبة يعني المخاطرة ب60% من مبيعات العنوان = 16 مليون نسخة تقارب 600000 مليون دولار



- وللا انا رأيي ان الاستحواذ بكبره صعب جدا مبلغ الاستحواذ قد يصل لل30-20 مليار دولار .. سوني كلها قيمتها 120 مليار .... صافي الربح 6.7 مليار ...الديون 30 مليار دولار
يعني الشركة راح تدفع من 20-30% من اجمالي قيمتها كامل ... اجمالي النقد وما شابه 12 مليار المتوفر ... يعني سوني يفلس رصيدها فقط لشراء نامكو بانداي بدون الناشر

= الصفقة مزلزلة لأبعد حد ممكن لو حصلت ....
عزيزي.. انت جبت مصدر مضروب واتهمتنا بالجدل.. وبدلا أن تعتذر على اضاعة وقتنا أو على الأقل تتواضع لمن هم أكثر منك الماما بالموضوع.. رجعت تتحدث في ما لم تحط به، بل واضح بأنك لم تقرأ حتى بوستاتي.. لم أتحدث عن حصر الاطلاق على البلايستيشن فحسب وقتل البي سي (خلق سوق على البي سي هو أساساً من طموحات سوني الحالية وهو شيء يغضب الفانبويز).. بل تكلمت عن حجب الاطلاق على الاكسبوكس تحديدا بسبب قلة مبيعاته مقارنة بالباقيين وقدرة سوني على تعويض العجز من خلال زيادة ايراداتها من منصتها.

ثانيا من سابع المستحيلات ان تنتهي الصفقة ب٢٠ أو ٣٠ مليار.. اذا كان مجموع أسهم الشركة وصل للـ٤ مليار -بعد- ما المستثمرين طاحوا في أسهم الشركة بعد انتشار الخبر، يعني حتى لو زادوهم ٣٠٪ فوق ما زاد السهم لن يزيد المبلغ عن حدود الـ٥ مليار. سوني لديها ١٤ مليار كاش مرصودة للاستحواذات والاستثمارات، يعني تقدر تشتري ثم تشتري. (قالها أيضاً @Dark_N11 )
 
إلدن رنج بايعة فوق 25 مليون وحدة و محققة ربح فوق مليار دولار .. يستحيل تكون قيمة كادوكاوا مع فريق فروم
4 مليار دولار فقط
كيف مستحيل؟
هذه قيمتهم الرسمية
و ترى وضع كادوكاوا يعتبر سيئ حالياً و عندهم تخبطات كثير

شوف عائداتهم
 
إلدن رنج بايعة فوق 25 مليون وحدة و محققة ربح فوق مليار دولار .. يستحيل تكون قيمة كادوكاوا مع فريق فروم
4 مليار دولار فقط

لو سلمنا قيمتهم ٤ مليار مش لازم تزود في السعر يعني ٥ او ٦ مليار او دبل سعرهم يعني
 
البعض يستبعد ان سوني عندها القدرة انها تحجب اصدار فروم سوفت عن الاكس بوكس في الواقع هي قادرة جداً بأن تضحي بالايرادات
المحتملة من الاكس بوكس (والي هو منصة متراجعة المبيعات سنة بعد سنة) لأجل اي زيادة محتملة لحصتها السوقية بسوق الكونسول والي هو اولوية لسوني من ايام البلاي 1
سوني تاريخياً بشكل عام ما عندها مشكلة تضحي ببعض الربح لأجل اي زيادة بحصة السوق من الهاردوير
 
٤ مليار لكادوكاوا والباقي ليش ما يشترون فيه سكوير الا لو كانت ١٤ مليار للشركة ككل
سكوير شركة تمر بمشاكل كثيرة جدا ومعظم علاماتها المعروفة تصب في نوع أو نوعين فقط من الألعاب.

القيمة الاستراتيجية الوحيدة لسكوير هي أنك تستحوذ عليها قبل لا يستحوذ عليها طرف آخر لكن هي حاليا ليست بتلك الجاذبية لأي طرف لأن وضعها معطوب.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
البعض يستبعد ان سوني عندها القدرة انها تحجب اصدار فروم سوفت عن الاكس بوكس في الواقع هي قادرة جداً بأن تضحي بالايرادات
المحتملة من الاكس بوكس (والي هو منصة متراجعة المبيعات سنة بعد سنة) لأجل اي زيادة محتملة لحصتها السوقية بسوق الكونسول والي هو اولوية لسوني من ايام البلاي 1
سوني تاريخياً بشكل عام ما عندها مشكلة تضحي ببعض الربح لأجل اي زيادة بحصة السوق من الهاردوير
هذا هو كلامي.. وضع في بالك انه هذه تضحية بالايراد على الألعاب الجديدة فقط.. يعني الألعاب القديمة ستبقى موجودة وتباع عادي (لاحظ أن الدين رينج نادرا ما ينزل سعرها).

هذه هي نفس الفكرة التي حاول سبنسر أن يلعبها في بداية الجيل بعد استحواذ بيثيسدا لكنها فشلت معه لأن النسب كانت ضده (لدرجة أن سوني قدرت تقنع بيثيسدا بحصر ديثلوب وجوست واير طوكيو مؤقتاً وكادت أن تظفر بستارفيلد أيضاً).
 
كيف مستحيل؟
هذه قيمتهم الرسمية
و ترى وضع كادوكاوا يعتبر سيئ حالياً و عندهم تخبطات كثير

شوف عائداتهم

الدخل 1.75 مليار دولار و وهو رقم يخليك تتوقع أن الشركة قيمتها السوقية عالية لكن يظهر أن الربحية قليلة
جداً لأن بحثت و ظهر أنه 71 مليون دولار فقط .. نقدر نقول أن فريق فروم قيمته أعلى من كادوكاوا كامل و ما
عندي فكرة إذا سوني بتتحمس تشتري شركة بهذه الربحية عشان تحصر لعبة لفريق فروم و تدخل للأحمر
مباشرة
 
عزيزي.. انت جبت مصدر مضروب واتهمتنا بالجدل.. وبدلا أن تعتذر على اضاعة وقتنا أو على الأقل تتواضع لمن هم أكثر منك الماما بالموضوع.. رجعت تتحدث في ما لم تحط به، بل واضح بأنك لم تقرأ حتى بوستاتي.. لم أتحدث عن حصر الاطلاق على البلايستيشن فحسب وقتل البي سي (خلق سوق على البي سي هو أساساً من طموحات سوني الحالية وهو شيء يغضب الفانبويز).. بل تكلمت عن حجب الاطلاق على الاكسبوكس تحديدا بسبب قلة مبيعاته مقارنة بالباقيين وقدرة سوني على تعويض العجز من خلال زيادة ايراداتها من منصتها.

و ردينا على هذه النقطة و بينا أن ألعاب فروم تبيع بشكل عالي على أجهزة الإكس بوكس .. مثل ما باعت سايبربنك
و مثل ما كانت ألعاب كود تبيع بنسب عالية .. 30 مليون مستخدم ماهو رقم ممكن تجاهله بسهولة لشركة سوني اللي
الريدي ارباحها متواضعة و تبحث عن زيادة الربحية و فشلت بشكل ذريع في العاب الخدمة .. بالإضافة أن كادوكاوا نفسها
بدون فروم ما تسوى شيء .. 4 مليار دولار لحصر عناوين الفريق ؟ و بإفتراض وهمي من عندك أن مستخدمين الإكس
راح يشتروا ps5 عشان اللعبة ؟ وش عرفك ؟ يمكن يشتروا pc و يمكن يتخلوا عن ألعاب الفريق عادي .. ايضاً فيه نقطة
مهمة .. عنوان إلدن رنق مملوك لفروم نفسها و ليس للناشر .. فروم إشترت حقوق العنوان من بانداي نامكو .. هذا
فعل يدل على أن الفريق يريد يتصرف بعناوينه بدون تحكم من طرف خارجي مثل بنجي
 
و ردينا على هذه النقطة و بينا أن ألعاب فروم تبيع بشكل عالي على أجهزة الإكس بوكس .. مثل ما باعت سايبربنك
و مثل ما كانت ألعاب كود تبيع بنسب عالية .. 30 مليون مستخدم ماهو رقم ممكن تجاهله بسهولة لشركة سوني اللي
الريدي ارباحها متواضعة و تبحث عن زيادة الربحية و فشلت بشكل ذريع في العاب الخدمة .. بالإضافة أن كادوكاوا نفسها
بدون فروم ما تسوى شيء .. 4 مليار دولار لحصر عناوين الفريق ؟

كلام اخونا صح .. كم نسبة مبيعات الاكس بوكس ؟
لنفترض انها موزعه كالآتي

25% اكس بوكس
35% بي سي
45% لسوني

ربحية سوني من مبيعات 30 مليون نسخة بتكون بحوالي 252 مليون دولار
30 مليون * 0.45 * 70$ *0.3 ربحية سوني = 252 مليون

لو افترضنا ان سوني حصرت اللعبه القادمة وكل ملاك الاكس بوكس خسرتهم بما يعادل 25% من الاساس
بتظل اللعبه تبيع تقريبا 22.5 مليون لعبه

ولو ظلوا بنفس النسب .. بعد سوني ربحانة وبشكل اكبر

الفرق في حالة كود عن حالة سوني .. ان كود بدون البلاي ستيشن بيخسر الشريحة الاكبر .. وفوقها لو صار هالشي وظهرت لعبه جديدة تغطي او تشيل مكانها .. وقتها الخسارة مضاعفه لانها بتقتطع جزء كبير من كيكة كود
 
- اولا الجدل لا يوصل لاي نتيجة ...

- هذا المصدر https://levvvel.com/elden-ring-statistics/

- مبيعات بولد بورن الحصرية على البلايستيشن تثبت و تؤكد صحة الارقام ومقاربتها للواقع ... لعبة من نفس الناشر و المستوى جايبه اقل من 8 مليون .. و الدن رينج و دارك سولز طاقين 25 مليون ازيدك من الشعر بيت ديمون سولز 1.4 مليون شحنة على البلي5 فقط

- نقطة النقاش فقط هل يوزر اللعبة على البليستيشن يسهل حصرها وللا ...الامر يعتبر مخاطرة جنونية .. وهو كذلك حرفيا 15 مليون نسخة حول 600 مليون ستكون على المحك لكل عنوان
والامر لايختلف كثير عن مخاطرة حصر كود على الاكس

-

أساسًا لو نظرنا لتسريبات Insomniac سنجد إن Bloodborne (عاشر) أكثر لعبة مبيعًا على PS4
وتقريبًا متساوية مع العنوان الجديد Ghost of Tsushima وأكثر بـ 100K نسخة من Days Gone
فوقها 9 ألعاب ومتساوية مع 2 جدد
والفرق بينها وبين Ratchet & Clank حوالي 400K نسخة فقط

1- Marvel's Spider-Man = 22.1
2- God of War = 20.8
3- Horizon Zero Dawn = 19.2
4- Uncharted 4: A Thief's End = 18.6
5- The Last of Us = 18.2
6- Gran Turismo Sport = 12.7
7- Marvel's Spider-Man: Miles Morales = 10.2
8- Uncharted: Legacy of Thieves Collection = 9.7
9- The Last of Us 2 = 9.6
10- Bloodborne = 7.4
11- Ghost of Tsushima = 7.4
12- Days Gone = 7.3
13- Ratchet & Clank = 6.97

المصدر

وأيضًا سنجد إن Dark Souls 3 حققت حوالي 3 مليون نسخة زيادة على Bloodborne
آخر رقم وجدته لمبيعات Dark Souls 3 كان حتى 2020-06
بينما أرقام Insomniac محسوبة حتى 2022-02

أيش ممكن نستنبط من هذه المعلومات والأرقام؟
إن مبيعات نوعيات السولز محدودة على منصة البلايستيشن
وإن غالبية الملاك لا يفضلون هذا النوع من الألعاب "الصعبة" عكس ما يتصوره البعض هنا
أكيد الألعاب السولزية تبيع على البلايستيشن ما قلنا عكس ذلك
لكن مش بالشكل الكبير على ما يبدو
فحصرها على البلايستيشن وتجاهل الـ Xbox & PC انتحار تجاري صريح لا يقبل النقاش
ربما نقدر نصنع حجة لاستثناء سوق الـ Xbox المتراجع لكنها ستكون مقامرة من سوني إما تصيب أو تفشل
ما زال فيه كثيرين على أجهزة الـ Xbox... فهل سينتقلون للبلايستيشن لعيون الألعاب السولزية؟
 
التعديل الأخير:
كلام اخونا صح .. كم نسبة مبيعات الاكس بوكس ؟
لنفترض انها موزعه كالآتي

25% اكس بوكس
35% بي سي
45% لسوني

ربحية سوني من مبيعات 30 مليون نسخة بتكون بحوالي 252 مليون دولار
30 مليون * 0.45 * 70$ *0.3 ربحية سوني = 252 مليون

لو افترضنا ان سوني حصرت اللعبه القادمة وكل ملاك الاكس بوكس خسرتهم بما يعادل 25% من الاساس
بتظل اللعبه تبيع تقريبا 22.5 مليون لعبه

ولو ظلوا بنفس النسب .. بعد سوني ربحانة وبشكل اكبر

الفرق في حالة كود عن حالة سوني .. ان كود بدون البلاي ستيشن بيخسر الشريحة الاكبر .. وفوقها لو صار هالشي وظهرت لعبه جديدة تغطي او تشيل مكانها .. وقتها الخسارة مضاعفه لانها بتقتطع جزء كبير من كيكة كود
أشكرك جزيل الشكر على تعقيبك.. هذي هي نقطتي بالضبط.

دائما قرار الإقصاء (سواء مؤقت أو كامل) والإضافة للمنصات يعتمد على شيئين:

أولا هو عامل الجذب لدى اللعبة.. فروم سوفتوير ألعابهم كلها تحظى بتغطية إعلامية ضخمة سواء كانت على الصعيد التقليدي أو على صعيد الستريمرز.. لدرجة أن جيوف كيلي غير قوانين أكبر حفل جوائز فقط من أجل فروم سوفتوير.

العامل الثاني هو حجم المستخدمين واهتمامهم باللعبة: لو كان الحجم صغير لكن الاهتمام كبير (حالة الاكسبوكس) سيكون عامل مشجع لسوني هنا انها تمتنع أو تتأخر عن اصدار الالعاب على اكسبوكس لإعطائهم دافع للتحول إلى منصتهم. لو كانت المنصة ذات مستخدمين كثر واهتمام كبير يصير هنا الامتناع هو خطأ كبير وكبير جداً الا لو كان هناك سبب تجاري مقنع ومقنع جداً (هذه هي حالة البي سي).
 
الوضع عباره عن

image.jpg
 

خبر إيجابي على فكرة .. بحال الإستحواذ لن ترضى سوني بغير إلدن رنق 2 و 3 و 4 من فريق فروم و قد يرفض الأخير
و تحدث مشاكل و نشوف ناس تطلع
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
عودة
أعلى