Just Human
True Gamer
في بعض المخرجين رافضين العودة لأعمالهم بسيكولات (sequels)، كل واحد منهم عنده سبب (قد ييدو وجيها). و في مخرجين آخرين ما عندهم أي تحسس ولا حرج من العودة بسيكول والثاني والثالث وهكذا (كوجيما كمثال)
بالنسبة لي؟ الصعوبة كل الصعوبة تكمن في "تفكيك" نجاح الجزء الأول ثم إعادة بنائه بشكل أفضل دون فقدان الهوية، بنفس الوقت دون تكرار نفسك، محاولة ايجاد وزنية شبه مستحيلة امر مرهق لخلايا المخ، وهذا بحد ذاته اختبار ابداعي مرعب للغاية، بحر هائج لا يقوى على الإبحار فيه الا مخرج ذو شخصية قيادية كبيرة (وقد أثبت الزمن انه المخرجين اللي اشتغلوا على سيكولات كانوا أكثر مرونة و ثبات بالوقت ذاته في تدبير أمورهم خارج شركاتهم او خارج منطقة امانهم/نجاحهم).
وفي هناك بالجهة المعاكسة وجهة نظر تقول أنه العمل على Sequel هو سجن تقني و فني، لأنهم مضطرون للالتزام بقواعد عالم وشخصيات وضعت سابقا، مما يقتل رغبتهم في تجربة "جنرا" جديد كليا. وفي من اللي بيشوفها مضيعة للموارد والوقت من الأساس.
أي مدرسة تشوفها أقرب لك او تتفق معها ؟