MOSU
قائد حزب نومورا
يعني بنفهم انوا 9 مليون واحد كان يحكوا هذا الريميك ما لامه داعي![]()
ماله داعي
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
يعني بنفهم انوا 9 مليون واحد كان يحكوا هذا الريميك ما لامه داعي![]()
ودافع اضافي نشوف ريميك كود فيرونيكا باسرع وقت @@
خلال ثلاث اشهر زادت مليون !!!
سياسة كابكوم الحالية مع العابها هي البيع بالسعر الكامل الى حد ما تسد تكلفة اللعبة كاملا (بالتطوير والتسويق)، لما بيتحقق الأمر بتتحول لإستراتيجية بيع flexible بالأخذ بالإعتبار (العرض والطلب) .. حتى مع التخفيضات فهي بتحقق أرباح.
يعني بنفهم انوا 9 مليون واحد كان يحكوا هذا الريميك ما لامه داعي![]()
المشكلة ذا اللي يقولها يحسب انه محور الكون وأن هو الصح و ٩ مليون ما عندهم سالفة.يعني بنفهم انوا 9 مليون واحد كان يحكوا هذا الريميك ما لامه داعي![]()
عادي ال+20 مليون اللي اشتروا هورايزون ما عندهم سالفة وين المشكلة 🏃♂️المشكلة ذا اللي يقولها يحسب انه محور الكون وأن هو الصح و ٩ مليون ما عندهم سالفة.
وتجيك لعبه اندي او لعبه من مطور صيني تبيع ٢٠+
فرحان بالرقم لكن السوق فعلا فيه مساحه لتحقيق ارقام اكبر
المشكلة ذا اللي يقولها يحسب انه محور الكون وأن هو الصح و ٩ مليون ما عندهم سالفة.
غير ذلك ، اتوقع والله اعلم ان جمهور رزدنت ايفل عنده ولاء للعبتهم فمبيعاتها صحيح مش ٣٠ مليون لكنها غالبا ثابته وفي تصاعدالمقارنة لا تصح بأي شكل .. رزدنت ايفل لها سوق محدد قاعد يتوسع حسب تدبير كابكوم مع السلسلة تجاريا
لو قسمنا سوق السلسلة لثلاث مراحل :
- مرحلة الأجزاء الكلاسيكية (RE1 ل RE0)
أفضل جزء مبيعا بهذه المرحلة كان RE2 (ب5 ملايين نسخة) على الPS1
- مرحلة الTPS منظور الكتف (RE4 ل RE6)
أفضل جزء مبيعا كان الخامس ب9.1 مليون (PS360)
- مرحلة الFPS (رزدنت ايفل 7 و 8)
السابع 14 مليون
- مرحلة خلطة TPS الحديثة والرعب الكلاسيكي (RE2 ل RE4)
رزدنت ايفل 2 ريميك ب14.5 مليون
هذا هو سوق رزدنت ايفل .. حاليا بيلعب بنطاق بين ال10 ملايين و بين ال15 مليون (والرقم يبقى كبير لسلسلة رعب بقاء) وأنا أفضل تسميته سوق سلسلة رزدنت ايفل، طبعا في مجال لتحسين هذا السوق بشكل أفضل طبعا "مع التعامل الصح" بالإصدارات القادمة (و يعتمد الأمر بالأساس على تعامل كابكوم)
أقدر أراهن من الآن انهم "لو" جابوا الوزنية المثالية بين رعب البقاء والأكشن مع القيمة الإنتاجية العالية (اللي سمعنا عنها)، فالجزء القادم (التاسع) يقدر يتفوق على ريميك الجزء الثاني لايف تايم.
ايش لعبت من هالسلسله ؟انا الوحيد من هالتسعة مليون اللي شروا اللعبة ومالعبها للان..
نظراً لاني ببدأ في السلسلة من اول جزء
ايش لعبت من هالسلسله ؟
السابع هو بداية الطريق والسبب في شرائي السلسلة كلهاايش لعبت من هالسلسله ؟
غير ذلك ، اتوقع والله اعلم ان جمهور رزدنت ايفل عنده ولاء للعبتهم فمبيعاتها صحيح مش ٣٠ مليون لكنها غالبا ثابته وفي تصاعد
يعني تصير نفس resident evil 5 المركزة على co-opهو للأمانة أتفق معه في جزئية انه كابكوم لازم تجلب قادمين جدد (Dying Light بايعة 30 مليون) فليش لأ ! .. طبعا سوق رزدنت ايفل "حاليا" أقصاه 15 مليون و ممكن و وارد يبلغ 16/17 (بريميك الجزء الثاني)، لكن بالتعامل الصح من كابكوم في مجال توصل ل20 بالاجزاء القادمة..
اجل قدامك تجارب لا تنسىالسابع هو بداية الطريق والسبب في شرائي السلسلة كلها
ان شاءالله هبدأ في السلسلة عما قريب وانشر لكم التجارباجل قدامك تجارب لا تنسى
على شان اخفف عليك زحمة الاصدارات ، هذه قائمة الالعاب الي لازم تلعبها
الاول ريماستر
الثاني ريميك
الثالث ريميك (مع الاسف هذا الريميك داونجريد شنيع عن الجزء الاصلي ، لكن ما باليد حيله اذا تبي حاجه فريش)
الرابع ريميك
الخامس والسادس لا تلعبهم يكفي تشوف عروض للقصه فقط
السابع تقول انت لعبته
الثامن هو تكملة قصة ايثن ونتر ولازم تلعبه
أما عن زيرو وكود فورونيكا فأنتظر ريميك الجاي منهم احسن
فقط تحتاج تشوف عروض كود فورونيكا على شان تربط الاحداث ببعض وتفهم الي صاير في الخامس والسادس
أما الرابع الاصلي هو اسطوري وصعب اقول لك تنساه ، لكن اذا خلصت مارثونك وحسيت تبي المزيد ، فخلها في بالك
يعني تصير نفس resident evil 5 المركزة على co-op
ياشباب لا تصيرون طماعين .. 9 ملايين وتوتل 15 مليون ما صار يعجبكم؟ مايصير! رقم جبار وفوق الممتاز اذا زاد كان بها لكن مو مهم يزيد .. المهم يبقى على هالارقام الجبارة.
في ألعاب تحلم توصل مليونين.
هو الPolicy عند الشركات (بشكل عام) لما تكون العائدات أكبر، هذا يعني ميزانية انتاج أكبر (دعم مادي أفخم)
هذا بيخلي العاب رزدنت ايفل القادمة فاخرة كمنتجات .. و أنا اتفق جدا انه الأرقام الحالية ضخمة.. بل حلم وتحقق.
Resident Evil - 154M +4M
ماشاءالله قراءه ممتازه للسلسلةالمقارنة لا تصح بأي شكل .. رزدنت ايفل لها سوق محدد قاعد يتوسع حسب تدبير كابكوم مع السلسلة تجاريا
لو قسمنا سوق السلسلة لثلاث مراحل :
- مرحلة الأجزاء الكلاسيكية (RE1 ل RE0)
أفضل جزء مبيعا بهذه المرحلة كان RE2 (ب5 ملايين نسخة) على الPS1
- مرحلة الTPS منظور الكتف (RE4 ل RE6)
أفضل جزء مبيعا كان الخامس ب9.1 مليون (PS360)
- مرحلة الFPS (رزدنت ايفل 7 و 8)
السابع 14 مليون
- مرحلة خلطة TPS الحديثة والرعب الكلاسيكي (RE2 ل RE4)
رزدنت ايفل 2 ريميك ب14.5 مليون
هذا هو سوق رزدنت ايفل .. حاليا بيلعب بنطاق بين ال10 ملايين و بين ال15 مليون (والرقم يبقى كبير لسلسلة رعب بقاء) وأنا أفضل تسميته سوق سلسلة رزدنت ايفل، طبعا في مجال لتحسين هذا السوق بشكل أفضل طبعا "مع التعامل الصح" بالإصدارات القادمة (و يعتمد الأمر بالأساس على تعامل كابكوم)
أقدر أراهن من الآن انهم "لو" جابوا الوزنية المثالية بين رعب البقاء والأكشن مع القيمة الإنتاجية العالية (اللي سمعنا عنها)، فالجزء القادم (التاسع) يقدر يتفوق على ريميك الجزء الثاني لايف تايم