hits counter

E3 رسميا الاعلان عن لعبة SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

التريلر جبار!!

هالستوديو شكثر رهيب :hearteyes::hearteyes: اللي شفته من القيمبلاي شكله ممتع جدا، الحماس رسمي 101%
 
(الحمدلله أن سوني مو الناشر جان البعض قال سوني فرضت عليهم السينمائية و السرد القصصي ::laugh::)

سوني ابتزتهم ليجعلون اللعبة بهذا الشكل مقابل انهم مايخربون بلودبورن

سوني شريرة
 
نجمة المعرض بلا منازع، ياخي مدري كيف بنعيش بدون فروم سوفتوير، احس اللعبة معيشتنا العصر الذهبي لالعاب الاكشن من كابكوم.

هذي اللعبة الحلم بالنسبة لي منهم، ابغا اشوف شغلهم باجواء زي كذا طبعا اكون مع كومبات ادماني وتحدي بلودبورني...

ابي ذي اللعبة الان.
 
ميازاكي وفريقه ملوك في التقديم وما في أي مطور يقدر يقرب ناحيتهم في هذا الجانب! (أتكلم عن لقطات القتال مع الزعيم اللي على الحصان في رد @Solay تحديداً.)

نقطتين فقط ما عجبوني في اللعبة حتى الآن، الأول مظهر البنت الولد التقني طالع مش ولا بد والثاني تصميم الغلاف... هذه أول مرة ما يعجبني تصميم غلاف للعبة من فروم سوفتوير من فترة طويلة.
 
التعديل الأخير:
طالما ان المخرج هو ميازاكي ، فلا خوف على العمل .

انتظرها بفارغ الصبر ، و على امل ان تظهر بمستوى بلودبورن .
 
فنيا اللعبة ظهرت بمستوى متواضع،، أبد ما تقرب من الشعور الآسر الي تعطيك اياه سولز وبلدبورن... و الجرافيكس بعد سيئ لدرجة غريبة!

الانطباع المبدئي بالنسبة لي غير إيجابي رغم ذلك لابد من إعطاءها فرصة خصوصا أنها من السيد ميازاكي،،
 
اكتفيجين غير تتحسن سمعتها مع تعاونها مع فروم سوفت
 
سبحان الله كل افضل استديوهات العالم بدا يسوون العاب بطابع ياباني غير كابكوم
 
من التريلر اللعبة فعلاً تفتقر الحس الفني والسيتنق الفريدين في العاب ميازاكي السابقة. لكن ماعندي ذرة شك انها بتطلع احد افضل العاب الجيل و ممكن تدخل في التوب ١٠ عندي كأحد افضل الالعاب في التاريخ! نعم هذه درجة إيماني بعظمة ميازاكي..
 
واو على جرعة بلودبورن والاكشن الزايد في العرض ! حماس مليون !
بس ليش اللعبة تقنيا كذا ! :confused:: وش هالجرافيكس ..
 
أوك مش أفضل رسوم فالجيل لكنها ممتازة وأستغرب من اللي يوصف الجرافكس بالسيء؟ ممكن فيه شيء بعيوني.
 
من ناحية الجرافكس غالباً بيكون مشابه لدارك سولز ٣. فروم سوفتوير دايماً يعطوا اولوية لعناصر ثانية مثل تصميم البيئة والمراحل.

طبعاً الإستثناء الوحيد (من ناحية الجرافكس) هي Bloodborne والسبب غالباً هو Studio Japan اللي ساعدهم في الدعم التقني
 
التعديل الأخير:
بالأمانة رغم كل شي شفته، هذي نجمة المعرض للآن بالنسبة لي من ناحية نظرية

لكن المعرض يفتح أبوابه اليوم، و في أشياء مهمة بنشوفها، بعضها بنجربها، بعضها بيكون جيمبلاي لأول مرة، خصوصا اليوم عندي موعد ساعة كاملة عند CDPR ، بيكون مثير للإهتمام
 
بالأمانة رغم كل شي شفته، هذي نجمة المعرض للآن بالنسبة لي من ناحية نظرية

لكن المعرض يفتح أبوابه اليوم، و في أشياء مهمة بنشوفها، بعضها بنجربها، بعضها بيكون جيمبلاي لأول مرة، خصوصا اليوم عندي موعد ساعة كاملة عند CDPR ، بيكون مثير للإهتمام
ان شاء الله مب منظور الاول
 
الاشاعة اللي طلعت قبل المعرض في 4chan وطلعت صح كان فيها نقطة مهمة: القصة هذي المرة بتكون دايركت اكثر بمعنى ما يحتاج تقرا الايتمز وتلاحظ التلميحات في البيئة عشان تفهم اي شئ من القصة ، هالشئ كان مفروض يكون من زمان على الاقل للقصة الرئيسية والباقي مثل القصص الجانبية او تفاصيل اضافية للقصة الرئيسية لكن غير مهمة لفهمها ممكن يخلونها مثل اول
 
الاشاعة اللي طلعت قبل المعرض في 4chan وطلعت صح كان فيها نقطة مهمة: القصة هذي المرة بتكون دايركت اكثر بمعنى ما يحتاج تقرا الايتمز وتلاحظ التلميحات في البيئة عشان تفهم اي شئ من القصة ، هالشئ كان مفروض يكون من زمان على الاقل للقصة الرئيسية والباقي مثل القصص الجانبية او تفاصيل اضافية للقصة الرئيسية لكن غير مهمة لفهمها ممكن يخلونها مثل اول

يعدلون ذا النقطه ويعدلون الكو-اب لو حطوه ويخلونه شي مباشر بدال خربطة الاستدعاءات وبكذا يحلون مشاكل سولزبورن بالنسبه لي.
 
يعدلون ذا النقطه ويعدلون الكو-اب لو حطوه ويخلونه شي مباشر بدال خربطة الاستدعاءات وبكذا يحلون مشاكل سولزبورن بالنسبه لي.

الاشاعة اللي طلعت قبل المعرض في 4chan وطلعت صح كان فيها نقطة مهمة: القصة هذي المرة بتكون دايركت اكثر بمعنى ما يحتاج تقرا الايتمز وتلاحظ التلميحات في البيئة عشان تفهم اي شئ من القصة ، هالشئ كان مفروض يكون من زمان على الاقل للقصة الرئيسية والباقي مثل القصص الجانبية او تفاصيل اضافية للقصة الرئيسية لكن غير مهمة لفهمها ممكن يخلونها مثل اول
اتقوا الله. انتم نسفتم اهم ركيزتين في عالم السولز. خصوصا مسألة الكو اب، هذي اعظم ميزة حصلت في تاريخ الاونلاين.
 
أكثر لعبة لفتت نظري في المعرض ومتفاءل فيها وبقووووة
 
اتقوا الله. انتم نسفتم اهم ركيزتين في عالم السولز. خصوصا مسألة الكو اب، هذي اعظم ميزة حصلت في تاريخ الاونلاين.
القصة كيف افضل ميزة واغلب اللاعبين لازم يروح يشوف مقطع يوتيوب عشان يفهم القصة بكبرها تتكلم عن ايش ؟ قصص السولز ممتازة لكن للاسف يوم الناس تتكلم عن السولز تشوفها اغلب الوقت تتكلم عن الكومبات والزعماء بسبب انه الكثيرين مهوب فاهمين القصة ويلعب اللعبة على اساس انها اعداء --> زعيم --> اعداء --> زعيم الخ... ما فيه مشكلة تكون القصة واضحة من اول مرة العب فيها اللعبة وين المشكلة في هالشئ ؟
 
اتقوا الله. انتم نسفتم اهم ركيزتين في عالم السولز. خصوصا مسألة الكو اب، هذي اعظم ميزة حصلت في تاريخ الاونلاين.

عارف انه الاسلوب القصصي هذا يعشقونه محبين سولز بس ماش عيا يركب معي، سالفة انه لازم استعين بفيديوات توقعات ونظريات عشان افهم القصة واخرتها اجزاء كثيرة هي مجرد نظريات ما تدري عن مدى صحتها مااعجبتني ابدا، فيه بعض التفاصيل الحلوة مثل فاذر جاسكون بس بالغالب بتعيش بضياع مع قصتها.

الأسلوب هذا افضل شي هو بأنك تتبعه بالقصص الجانبية وللي يبي عمق أكبر بالقصة زي سالفة الملفات بريزيدنت ايفل.

بالنسبه للكو-اب عادي يكون فيه استدعاء للي يبي احد يساعده زي الأجزاء اللي راحت، بس لما واحد يبي يلعب مع خويه مثلا حط لي ياخي طريقة مباشرة وسلسة استمتع فيها.
 
القصة كيف افضل ميزة واغلب اللاعبين لازم يروح يشوف مقطع يوتيوب عشان يفهم القصة بكبرها تتكلم عن ايش ؟ قصص السولز ممتازة لكن للاسف يوم الناس تتكلم عن السولز تشوفها اغلب الوقت تتكلم عن الكومبات والزعماء بسبب انه الكثيرين مهوب فاهمين القصة ويلعب اللعبة على اساس انها اعداء --> زعيم --> اعداء --> زعيم الخ... ما فيه مشكلة تكون القصة واضحة من اول مرة العب فيها اللعبة وين المشكلة في هالشئ ؟
احسنت ، من اهم النقاط اله انتقدتها في لعبة بلودبورن ومن اهم النقاط اله تخليني ماادخل بلودبورن في قائمتي لأفضل خمسة العاب في هذا الجيل السبب هو القصة الشبه مختفية في اللعبة او مثل ماخبرني البعض لازم انت تبحث عنها او تشوف فيدوات عشان تفهمها واشوفه شيء مملل جداً وقلل من قدر اللعبة عندي، سعيد ان اتجهوا للتوجه القصصي المباشر في هذا اللعبة كما يقال وهذا بيجذب ناس اكثر لألعابهم منهم انا.
 
مع اني استمتعت بقراءة الويكي و بمشاهدة مبدعين اليوتيوب في تفسير اللور، لكن انا معاكم في النقطه هذي، شوية شرح وكت سينز للحظات الجوهرية في القصة على الاقل راح تعمل فرق كبير في تقبل الناس للقصة.

المشكلة ان العاب السولزبورن قصصهم الاساسية هي احداث تاريخية صارت من فترة طويلة قبل بدء اللعبة فما ادري كيف بيكون البديل
 
عودة
أعلى