hits counter

رسميا: إلغاء Scalebound!

اتوقع راح يكون تسريح عدد كبير من موظفين بلاتينيوم جميز بسبب عدم وجود دعم لمشاريع قادمه
خصوصاً ان عددهم كبير
هم واحد من اكثر الفرق انتاجية.. لا تتوقع ما عندهم مشاريع غير معلنة والشهر الجاي نيير بتصدر!
 
بالله عليكم شو بقى لمايكروسوفت ولا شي صفر مشاريعهم الجايه كلاها اخرطي
 
الغاء المشروع قبل الاصدار بفترة قصيرة شي غريب معقول رميت الفلوس و تلات سنوات من التطوير علي اقل تصدر بيعيوبه لكن بسعر اقل بكتير
 
  • أعجبني
التفاعلات: Ria
حزين على السنوات الي حطها كاميا في المشروع و تأجيل عروضها الفترة الاخيرة و اخر شي تلغى، هو الامر مو ان بلاتينوم جيمز ما يقدرون لان واضح ان التيم B خلص من نيير اوتوماتا في اقل من سنتين و نصف و بجودة اعلى من الموجودة في سكيلباوند فيمكن الموضوع داخلي و المشاكل هي سبب مستوى اللعبة الباهت.
 
ما يحزن غير كاميا ..
يلا أتفرغ لديفل ماي كراي5 بدل مشروع Dante Clone هذا

آخر إستعراض للعبة بإي 3 كان كارثي .. اللعبة كانت يا دوب تمشي كسينقل بلاير
أجل كيف لمن تضيف ملتي بلير @@
 
هم واحد من اكثر الفرق انتاجية.. لا تتوقع ما عندهم مشاريع غير معلنة والشهر الجاي نيير بتصدر!
اغلب انتاجيتهم من اكتفجين .. لكن الأن تم اغلاق قسم الألعاب المرخصه في اكتفيجين
عددهم فوق 200 يعني يحتاجون العمل على لعبتين ضخمه
غير نير لأنها تقريبا انتهت من التطوير .
 
رسميا تم الالغاء !!
http://www.windowscentral.com/xbox-exclusive-scalebound-has-been-canceled

----

سبب الالغاء زي ما توقع كثيرين هو توجه مايكروسوفت اكثر من انة بسبب اللعبة مايكروسوفت تنظم لكثير من ناشرين الصناعة اللي تاركين العاب القصة وبدءوا ينظرون الى الالعاب كسيرفير او لعبة مستمرة في التوسع .
فعلا كلامك صحيح وهذا واحد بتويتر معروف بتحلاليته نفس كلامك
 
اغلب انتاجيتهم من اكتفجين .. لكن الأن تم اغلاق قسم الألعاب المرخصه في اكتفيجين
عددهم فوق 200 يعني يحتاجون العمل على لعبتين ضخمه
غير نير لأنها تقريبا انتهت من التطوير .
اعتقد الفريق عنده خطط تانيه واي شركه بتتمني تتعاون معاهم +مش من اول مشكله يسرحةا اعضاء و ممكن نشوف بيوناتا 3 منهم اخر الاسبوع
 
  • أعجبني
التفاعلات: Ria
فعلا كلامك صحيح وهذا واحد بتويتر معروف بتحلاليته نفس كلامك

قلتها من زمان سوق التربل A التقليدي يحتضر و كل مطور صار يبغى يتحول لهذا البزنسس مودل .
 
كراكداون 3 بيصدر الملتي بلاير قبل السينقل بلاير { لأول مرة في التاريخ}
سي اف ثيفز لعبة ملتي بلاير
هيلو وورز أيضًا ملتي بلاير
إيش ذا يامايكروسوفت؟
شفت موضوع في جاف حاطين مشاريع الطرف الأول والثاني للشركة للأسف كلها هيلو جيرز فورزا،والله ما أقصد التصغير من الشركة ولا هي محتاجة بس يوم كان استديو ذا كواليشن اسمه بلاك تسك شغال علىnew ip كنسلت مشروعهم وحولتهم لجيرز! جميع استديوهات سوني يشتغلون على new ip حتى سانتا مونيكا قبل الغاء مشروعهم وطرد نصف موضفيهم . الشركة الوحيدة اللي أشوفها تحاول تسوي ريفايفنق للآي بيز الميتة وصنع آيبيز جديدة هي سوني والشركات اليابانية بدأت تلحقها.
 
واو خبر مفاجئ!
أتمنى ما يأثر هالقرار على استقرارية بلاتينيوم جيمز، لأنه بجد ما فيه ناس تسوي ألعاب أكشن/هاك اند سلاش زيهم.
في أسوأ الأحوال أتمنى من سوني أو نينتندو يشتروا الفريق، ولو إنه مستبعد بالنظر لمدى النجاح التجاري لعناوينهم (شيء يقهر 🙁)
 
كراكداون 3 بيصدر الملتي بلاير قبل السينقل بلاير { لأول مرة في التاريخ}
سي اف ثيفز لعبة ملتي بلاير
هيلو وورز أيضًا ملتي بلاير
إيش ذا يامايكروسوفت؟
شفت موضوع في جاف حاطين مشاريع الطرف الأول والثاني للشركة للأسف كلها هيلو جيرز فورزا،والله ما أقصد التصغير من الشركة ولا هي محتاجة بس يوم كان استديو ذا كواليشن اسمه بلاك تسك شغال علىnew ip كنسلت مشروعهم وحولتهم لجيرز! جميع استديوهات سوني يشتغلون على new ip حتى سانتا مونيكا قبل الغاء مشروعهم وطرد نصف موضفيهم . الشركة الوحيدة اللي أشوفها تحاول تسوي ريفايفنق للآي بيز الميتة وصنع آيبيز جديدة هي سوني والشركات اليابانية بدأت تلحقها.
مايكروسفت في وضعها الحالي متشتته جدا

فلا وجود لخطط حصرية لاجهزتها مثل سكوربيون و اكس بوكس ون ، و خطتهم ابدا غير واضحه على مدى سنة او سنتين
كيف لشخص الذهاب لشراء جهاز من هذه الشركة و هي مهمله جهازها في السوق ؟؟؟ المشكلة ان مبيعات الجهاز جيدة جدا

حتى في سوق الهواتف مايكروسوفت متشتته جدا جدا
 
اغلب انتاجيتهم من اكتفجين
3 العاب فقط كانت من اكتفيجين (TMNT وكورا وترانزفورمرز)، البقية تعاونات زي بايونيتا 2/وندرفول 101 مع نين او سيجا (مادوورلد/فانكويش/بايونيتا1) او سكوير مع نير.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Lyn
الله يحرقهم قلنا بنشوف لعبة اربي جي غربي بكومبات سيستم محترم بس مالت عليهم وهي من اسباب شرائي للجهاز للأسف
 
مؤسف، بس بما إنها كانت مثيرة للأهتمام أكثر بكثير قبل خيبة كشف الجيمبلاي، فممكن ما خسرنا الكثير...

المشكلة الأكبر هي سبب الكنسلة، و اللي هي خطوة للوراء لمايكروسوفت. Games as a Service إستراتيجية غبية جداً ليتم تطبيقها على أكثر من مشروع أو إثنين لكل ناشر كبير.
 
حسابات بلاتينيوم جيمز وقفت نشاطاتها (كاميا، Kellems، هاشيموتو) من نهاية ديسمبر الماضي... مش علامة كويسة ابدا
 
حركه غبية وغير وفقه من ميكرو لو هم مكملين اللعبة ابرك ليهم
تو اشوف الردود في صفحة اللعبة والكل يتهجم على ميكرو حتى البعض اعلن ان بحول للمنافسين
واضح ان كاميا ماكان يبغى فيها الكو اب لكنه مجبور من ميكرو
 
انا اخاف يتطشر الفريق كله لهذا السبب، او يطشرون تيم بي لانه التيم الاحتياطي.
 
خبر ميزانية جيرز جدجمنت و الغاء سكيل باوند في نفس اليوم....
اعتقد انتهى نقاش مستقبل العاب ال AAA السينجل بلاير لوين متجه.
شيء محزن
 
مايكروسفت في وضعها الحالي متشتته جدا

فلا وجود لخطط حصرية لاجهزتها مثل سكوربيون و اكس بوكس ون ، و خطتهم ابدا غير واضحه على مدى سنة او سنتين
كيف لشخص الذهاب لشراء جهاز من هذه الشركة و هي مهمله جهازها في السوق ؟؟؟ المشكلة ان مبيعات الجهاز جيدة جدا

حتى في سوق الهواتف مايكروسوفت متشتته جدا جدا
نظام الوندوز فون أو الموبايل مش داعماها أصلًا .داعمة نظام الأندرويد أفضل من الوندوز فون تقدر تتخيل بأنها داعماه بلانشر أول بأول ومش راضية تغير البلاطات حق واجهة نظامها !؟ بدأت ترمي بالإكس بوكس من جد لحساب الحاسب الشخصي ؟ ريكور كانت لعبة AAAفقلصت الميزانية إيش تتوقع! الثلاثي المرح فورزا هيلو جيرز،الناس راح تعوف ذي الألعاب والله مع مرور الزمن،خاطر وحط ميزانية محترمة عندك فلوس قارون وترتيبك ال3 عالميا وما تبي تطلع بنيو آي بي محترم؟؟ .
 
دافع أخر للعدول عن شراء الـ xbox و التحول للـ PC
 
مابي اكون فان بوي مزعج لكن خلنا نعطي كل ذي حق حقة .. المفترض مايكرو تاخذ دورة كيف تتعامل مع مشاريعها وتديرها وتقتدي بسوني الا تضرب امثله رائعه في هالجانب مع الحرية الا تعطيها فرقها و دعم افكارهم الخارجة عن المألوف والمجازفة .. تخبط بعد تخبط مايكرو ماذا بعد اشفق على كاميا الا ضيع سنين من عمره على مشروع يحصل له كذا في النهاية
 
انا زعلان جداً على الغاء المشروع بغض النظر عن السبب بس غالباً صعوبة التطوير.
حسب كلام كاميا، اللعبة كانت تعتمد بقوة على العلاقة بين البطل و التنين في اطاعة الاوامر و كدة...... افتكر اخر مرة سمعنا وعود زي كدة المشروع طول ٧-٨ سنوات و اقصد ذا لاست جارديان و هي لعبة خطية فكيف بلعبة اكشن ار بي جي غير خطية و تدعم الكو-اب!
 
مايكروسوفت وجه شؤم على الصناعة منذ دخولها أجهزة الكونسولز لست متحسف عالمشروع بقد خوفي على فريق بلاتينيوم قيمز يتفكك بسبب هذا القرار
 
على فكرة كل هذي الاخبار تعطينا تلميحات على مستقبل الـ xbox بالاخص سكوربيو .

شخصيا اتوقع ان سكوربيو ما راح يكون اكس بوكس جديد نفس وضعية x360 او x1 غالبا راح يكون جهاز PC وندوز10 مع امكانية تشغيل العاب الـ xbox السابقة وكونة جهاز وندوز10 فيعني انة قادر على تشغيل العاب ستيم !
ويكون نموذج الربحية هي اشتراكات القولد + الرويلاتي في + وتحويل العابها الى العاب اونلاين مستمرة وتستمر في النمو حتى بعد اطلاقها هذا الشي هو تموذج ربحية مايكروسوفت مع ساتيا . ساتيا حول ربحية مايكروسوفت من بيع الوندوز و الاوفيس الى تحويل الاوفيس الى نظام اشتراكات شهرية + توفير الاوفيس في كل مكان حتى على اجهزة المنافسين !!
قبل ساتيا . رئيس مايكروسوفت بالمر كان يبغى يحول الشركة الى شركة هاردوير+سوفتوير - زي ابل- لكن بعد ما ساتيا مسك الامور تغير تفكير مايكروسوفت كامل . وصار نموذج الربحية هو نظام اشتراكات وحاليا مايكروسوفت في افضل حالاتها -سعر السهم 62دولار- وتفوق سعر سهمها على مايكروسوفت سنة99 تحت قيادة بيل قيتس - 58دولار للسهم- ايام بالمر كان السهم بين 30-17 دولار فقط !! يعني فكرة هاردوير+سوفتر فشلت بشكل كبير في مايكروسوفت بينما فكرة ساتيا قفزت بالشركة الى افضل ايامها حتى تفوقت على ايام بيل قيتس

مع نجاح فلسفة ساتيا وتحويل سوفتوير مايكروسوفت على كل الاجهزة ما استغرب لو ان هالو قيرز و فورزا راح تنزل على باقي اجهزة الكونسول الاخرى ! خاصة اذا كانت مبيعات الكونسول كبيرة و الاهم انها مستمرة !
هذي الخطوط العريضة جاية من ساتيا و كتوجه كامل لمايكروسوفت فيل سبنسر وباقي فريق الاكس بوكس مش هم الي ينلامون على هذا التوجه !

-----
مثلا في وضعية Scalebound اللعبة تم اعلانها كلعبة سينقل بلاير وبعد سنة اعلنوها لعبة كو-اب 4 اشخاص كان واضح ان فية شي غلط ! والاهم ان مايكروسوفت واضح انها ما تبغى العاب سنقل بلاير فقط !! فزي ما قلت مايكروسوفت 2016-17 مش هي مايكروسوفت 2007-8 مش لان سبنسر مختلف عن دون ماتريك لا بس بسبب ان ساتيا مختلف عن بالمير
وقت ما يكون الهدف هو بيع اكبر عدد ممكن من الهاردوير - طريقة بالمر- فالشركة ممكن تتقبل اصدار العاب ما تحقق ربحية فقط عشان تزيد من تنوع العاب الجهاز -زي الشي اللي تسوية سوني- لكن مع ساتيا هذي الالعاب ماتفيد توجهه . بالعكس شفناه بعد ما اشترى ميني كرافت بـ2.5 مليار ان اللعبة استمرت على كل الاجهزة حتى اجهزة المنافسين -واتوقع صدورها للسويتش كمان في سنتة الاولى - ولا حاول يخلي ميني كرافت حصرية اكس بوكس !

ارجع و اقول الغاء Scalebound هو غالبا بسبب وضعية وتوجهه مايكروسوفت اكثر من كونها اللعبة نفسها -ما يمنع ان اللعبة واجهت مشاكل تطويرية-
 
التعديل الأخير:
rno4ceF.jpg
 
عودة
أعلى