hits counter

رسمياً: Hideo Kojima سيستعرض لنا لعبة Death Stranding بتاريخ 19 أغسطس بمعرض Gamescom

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع ZIBIT
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
الحرية الموجودة بهيتمان سكريبتد ومحدودة، الحلول/طرق انهاء المهمات موجودة ومصممة لك كل اللي عليك تعمله انك تبحث عنها وتطلعها
اما في فانتوم بين لا، أنت تملك الحرية بصنع الحلول وطرق انهاء المهمات

مافي لعبة الى الان قدمت لي حرية لعب وخيارات مثل فانتوم بين .
عفوا ، جميع الألعاب سكريبتد ومبرمجة خصيصا لعمل أشياء مخصصة ، فلا يوجد لعبة تعطيك الحرية التامة لعمل ما تريد ، هذا إيهام من اللعبة إليك .
فمهما احتلت في قتل جندي في ميتل جير فاعلم بأن حيلتك تلك مبرمجة مسبقا في اللعبة ، فأنت تطلق النار على خزان الوقود ليحترق فيقتل الجنود الذين حوله ، خزان الوقود تم برمجته لقتل الجنود أيضا وهكذا .

هيتمان وميتل جير وغيرهما مهما ابتكرت فيهم من طرق للقتل أو وسائل عبور فهي تكون مبرمجة مسبقا من قبل مطوري اللعبة أنفسهم ، فقط لعبة تعطيك خيارات أكثر بتنوع أكثر والأخرى لا .
 
عفوا ، جميع الألعاب سكريبتد ومبرمجة خصيصا لعمل أشياء مخصصة ، فلا يوجد لعبة تعطيك الحرية التامة لعمل ما تريد ، هذا إيهام من اللعبة إليك .
فمهما احتلت في قتل جندي في ميتل جير فاعلم بأن حيلتك تلك مبرمجة مسبقا في اللعبة ، فأنت تطلق النار على خزان الوقود ليحترق فيقتل الجنود الذين حوله ، خزان الوقود تم برمجته لقتل الجنود أيضا وهكذا .

هيتمان وميتل جير وغيرهما مهما ابتكرت فيهم من طرق للقتل أو وسائل عبور فهي تكون مبرمجة مسبقا من قبل مطوري اللعبة أنفسهم ، فقط لعبة تعطيك خيارات أكثر بتنوع أكثر والأخرى لا .
وهذا مايسمى بالحرية خيارات لا نهائية كانت مبرمجة أم لا
 
فمهما احتلت في قتل جندي في ميتل جير فاعلم بأن حيلتك تلك مبرمجة مسبقا في اللعبة ، فأنت تطلق النار على خزان الوقود ليحترق فيقتل الجنود الذين حوله ، خزان الوقود تم برمجته لقتل الجنود أيضا وهكذا .

أعتقد اللي يقصده @Kaido III مش القوانين
بل الtriggers اللي تجدها في هيتمان اللي محطوطة يدوياً في عالم المهمة تنتظرك تطلقها في الوقت المناسب و اللي المطور واعي بالكامل بإحتمالية حصولها و يريد لك إكتشافها و إستعمالها. و طبعاً، هذي ملاحظة جيدة.
اللي يحصل في فانتوم باين مختلف بشكل ما... المطور يضع الأهداف و الأدوات و القوانين و كل شيء، و هو جاهل في كثير من الإحتمالات التي تستطيع الخروج بها عندما تتفاعل مع اللعبة و ليس عنده رغبة بالتحكم بها.
 
التعديل الأخير:
عفوا ، جميع الألعاب سكريبتد ومبرمجة خصيصا لعمل أشياء مخصصة ، فلا يوجد لعبة تعطيك الحرية التامة لعمل ما تريد ، هذا إيهام من اللعبة إليك .
فمهما احتلت في قتل جندي في ميتل جير فاعلم بأن حيلتك تلك مبرمجة مسبقا في اللعبة ، فأنت تطلق النار على خزان الوقود ليحترق فيقتل الجنود الذين حوله ، خزان الوقود تم برمجته لقتل الجنود أيضا وهكذا .

هيتمان وميتل جير وغيرهما مهما ابتكرت فيهم من طرق للقتل أو وسائل عبور فهي تكون مبرمجة مسبقا من قبل مطوري اللعبة أنفسهم ، فقط لعبة تعطيك خيارات أكثر بتنوع أكثر والأخرى لا .

أقصد بسكريبتد إن الحلول جاهزة/مصممة لك وماتقدر تخرج عنها بجانب الخيارات/الإحتمالات فيها محدودة ومقيدة بعكس فانتوم بين .

و...

أعتقد اللي يقصده @Kaido III مش القوانين
بل الtriggers اللي تجدها في هيتمان اللي محطوطة يدوياً في عالم المهمة تنتظرك تطلقها في الوقت المناسب و اللي المطور واعي بالكامل بإحتمالية حصولها و يريد لك إكتشافها و إستعمالها. و طبعاً، هذي ملاحظة جيدة.
اللي يحصل في فانتوم باين مختلف بشكل ما... المطور يضع الأهداف و الأدوات و القوانين و كل شيء، و هو جاهل في كثير من الإحتمالات التي تستطيع الخروج بها عندما تتفاعل مع اللعبة و ليس عنده رغبة بالتحكم بها.

هذا ^ .
 
اللعبة فيها نوع واحد من البيئة؟ كل الصور متشابهة لو غرد صورة قديمة من قبل شهر ماحد راح يعرف انها قديمة لول
لا ؟ بعض الصور أكيد بيكون بينهم تشابهه لأن 1- غالبا يتشاركوا في نفس المنطقة 2- كوجيما مايبغى يحرق جميع المناطق طبعا
عموما الريدي نزل صور لبيئات/تضاريس مختلفة ومتنوعة :

WPOTrL1.jpg

hRv9MVo.png

1e56faf4-death-stranding-2.dpi_72-1200x1000.jpg

gvzzvlzsu2931.jpg
 
اللعبة فيها نوع واحد من البيئة؟ كل الصور متشابهة لو غرد صورة قديمة من قبل شهر ماحد راح يعرف انها قديمة لول
انت اكيد شايف التريلر الاخير للعبة انصحك انك تشوفه من جديد اخوي عارفين انك كوجيما هيترز لكن مش لدرجة انك تختصر عالم اللعبة بكم صورة
 
74859298f9216b818946c834ab89141e1ea928acfe2afc0e69dd9aba61985aeafc5cec6e.jpg

047321850aa48930307d81a07f0f2da99ed8fd1aba9f1697a009b49b3cc7f0caa2aa74ef.jpg


335549018d9f6206bab34d7d96dbb870c808624ad36456903b9c1b506c99f21e28672aee.jpg


457191058e27ba16218e9b9aef56edc7cc729ee764e24dc9817336767e1cd32790621d4b.jpg


ياخي عظيمين فانز كوجيما ، بذات لديث ستراندينج ، ارت ووركس و كوسيبلايرز و ڤيوز و تحليلات و الخ و هذا كله وهي :
1- New IP
2- لسى ماصدرت
3- محد فاهم شي منها !!
 
التعديل الأخير:



خلفية الصورة من ديث ستراندنج و الاهم ان جملة (I’ll show you the real thing) هي جملة كليف (مادس ميكلسن) في نهاية التريلر الاسطوري حق تويتش.

بوم!

الخلفية من هذه الصورة.

 



خلفية الصورة من ديث ستراندنج و الاهم ان جملة (I’ll show you the real thing) هي جملة كليف (مادس ميكلسن) في نهاية التريلر الاسطوري حق تويتش.

بوم!

الخلفية من هذه الصورة.



شيت هايب! @@
 
  • أعجبني
التفاعلات: ZIBIT


٢٥ لعبة. اتمنى ما يكون نصها العاب تنعرض سريع سريع حركات مايكروسوفت النص كم.
 
ان شاء الله ما تكون عرض CG
 
ما أذكر متى كوجيما استعرض تريلر CG ؟ .. تريلرات DS عموما كلها in-game
فعلاً، كل تريلرات ميتال جير سوليد ريل تايم بمحرك اللعبة و ديث ستراندنج تحديداً ديجيتال فاوندري اكدوا انه مشاهدها السينيمائية ريل تايم.
 
ان فاكت، حتى هذا البوستر (خلفية ايفوني) ريل تايم كما هو باين في الصورة الي من داخل اللعبة الي انت شاركتها

uwpoqvg9ch311.jpg

الفوتو مود فيها بيكون شيء خرافي!
 
  • أعجبني
التفاعلات: ZIBIT
ما أذكر متى كوجيما استعرض تريلر CG ؟ .. تريلرات DS عموما كلها in-game
انا ما وضحت , لا انا قصدي عروض العاب المعروض لان E3 الماضي اكثرها CG
 
عودة
أعلى