وش ذا العنوان !! "نحلب امكم" ما عليش بس عنوان قذر واستغرب انه الى الان ما تغير
بالنسبة للمشتريات داخل الالعاب المدفوعة . فيه العاب زي اوفرواتش سوتها بشكل مناسب لهم كبائعين ولنا كلاعبيين واللي هي عباره عن مظاهر فقط اشياء ما تأثر ولا تعطيك اي فوائد في اللعب .
فيه العاب ثانية وهذي بدئت مع الالتميت تيم في فيفا11 وراحت لكل الالعاب الرياضية والان وبعد 7 سنوات كل سنة نشوف ارقام الالتميت تيم تزيد عن السنوات الماضيه . الالتميت تيم بأختصار صار اكثر طور جماهيري وصار هو السبب الرئيسي في ان الناس يشترون الالعاب الرياضية هو طور متجدد طوال السنه . شخصيا لعبت فيه سنتين او ثلاث وبعدين تركته لانه يأكل الوقت اكل واعرف ناس ما يلعبون غير هذا الطور طوال السنه فعلى كلامهم انهم ما عندهم مشكلة يدفعون 20-40$ كون الطور يقدم لهم عمر طويل ومحتوى متجدد طوال العام واعرف ناس فري2بلاي ولا يدفعون اي ريال في الطور . الشي اللي بعضزم يتجاهله ان في فيفا10 طور الالتميت تيم كان DLC وكانت كل المحتويات داخل الطور تشتريها بفلوس اللعبة "جريندج" زي ما احنا نسية واللعبة ما نجحت لكن بعد ما حولوا نظام الطور الى نظام فري2بلاي شفنا نجاح متواصل للالتميت تيم الى درجة تحقيقة 800 مليون دولار في اخر سنه !
العاب زي جتا5 ! اخذت نفس الشي طور القصة ماله شغل في اي مايكروترانزكشن لكن الاونلاين طور منفصل تقريبا عن اللعبة بخاصية فري2بلاي . هذب فكرة جازفوا فيها مع اطلاق اللعبة بدلا من اللي سووه في جتا4 و ريد ديد و ماكس بين3 وهو احتساب الاونلاني كجزء من اللعبة وجعل كم طور متوفر للعب والمجتمع يلعب فيه فترة ويتركه مع تغير توجههم الى توجه free2play النتيجة ان اليوم وبعد 3 سنوات من اطلاق اللعبة الاونلاين محقق افضل ربع مالي له !!واللعبة ما تزال تبيع مش فقط عشان طور القصة طور الاونلاين ومجتمع طور الاونلاين جعل كثير من الناس يشترون اجهزة عشان يللعبون مع اصحابهم . دعم متواصل بشكل ما يصدق ! شي ما توقعت اشوفة في لعبة ان وبعد 3 اشهر ما زلنا نشوف تحديثات وايفنتات لا وان اللعبة تحقق افضل ربع مالي لها بعد 3 سنوات من الاصدار !
شخصيا ما اعجبني اونلاين جتا5 لكن الارقام تقول ان مع كل ربع مالي عدد الاعبين اللي يلعبون يكون اكثر - على عكس باقي الالعاب - التحديثات والنشاطات تستمر وهذا كله لان الاونلاين صاير مصدر دخل . فيعني ان الاعبين مبسوطين و الناشر مبسوط فليه نعتبرة شي غير اخلاقي ؟
استغرب نظرة البعض وقت ما يشوف لاعبيين مبسوطين من الاونلاين ويدفع لشراء عمله اللعبة في لعبة متوقع انه يلعبها لعشرات او مئات الساعات ويعتبرة شي غير اخلاقي و الاعب هذا مخدوع او محلوب بينما هو عادي يدفع 60-40-20$ في العاب ويلعبها لاقل من 10 ساعات ! كل شخص له ذوقه فابدا مش عيب او " غير اخلاقي " انه يدفع في الشي اللي يعجبه سوا كان عمله اللعبة او لعبة اندي او لعبة AAA
مشكلتي الوحيدة مع الـ loot boxes هو ان الشركات لازم توضح نسبه المحتويات الموجودة داخل الصندوق ونسبه ظهور اي محتوى معين . وهذا نظام بدا السنه هذي في الصين واتمنى يتفعل في باقي الدول
المايكروترانزكشن داخل العاب القصة هو الشي الغبي والمش مفهوم واللي اتمنى ما يستمر لكن في العاب الاونلاين فالعاب زي جتا5 اثبتت لنا مدا نجاحه والعاب زي ريد ديد غالبا راح تستمر بنفس الفلسفة ؟ طور قصة بدون مايكرترانزكشن اما الاونلاين فراح يكون فيه مايكروترانزكشن لكن في المقابل تحديثات واضافات ودعم مستمر