hits counter

ذهبت الأحلام و الأمنيات، ريميك Shadow of the Colossus سيحتوي على نفس محتويات العبه الأصلية!!!

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع KAIN.
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

KAIN.

سابقاً Ghost of Sparta K
34465599933_afc1d31509_z.jpg
صرح رئيس استوديوهات سوني شوهي يوشيدا بعد الكشف عن نسخة البلايستيشن 4 للعبة Shadow of the Colossus، ان هذه النسخة عباره عن ريمك وليست ريماستر كما اشيع.

وأكد يوشيدا هذا في مقابلة مع مجلة الألعاب اليابانية فاميتسو, "انها ريميك ، ومضمون اللعبة هو نفس النسخة الأصلية، ولكن كل العناصر و الأدوات المستخدمة في الجرافيكس في العبه يتم عمل ريمك لها.

وعندما سأل السيد يوشيدا إذا تم تغيير أي محتوى في العبه عن نظيرتها الأصلية التي صدرت في 2005 , أجاب السيد يوشيدا هي نفسها لكن طريقة التحكم سيتم تغييرها للتناسب مع متطلبات العصر الحالي بما يناسب اللاعبين، لذلك نحن نعمل على تنفيذ طريقة جديده للتحكم واللعب بشكل معاصر وبالطبع سيمكنك العبه بالطريقة القديمة أيضا كما في النسخة الأصلية، ولكن ما نقول به هنا هو ان نبين مدى عظمة العمل الأصلي للعبه باستخدام تكنولوجيا اليوم المعاصرة.

وأشار أيضا إلى أن مخرج اللعبة الأصلي، فوميتو أويدا، "لم يكن مشتركا في العمل" في هذه النسخة الجديدة.

وأضاف انه لا داعي للقلق حول ان تظل العبه طريقها بعيدا عن رؤية أويدا، استوديو بلو بوينت هو المسؤول عن تطوير العبه على البلايستيشن 4 وهذا الاستوديو يعرف لعبة Shadow of the Colossus بشكل وثيق نتيجة لتطويره ريماستر العبه على البلايستيشن 3.

خارج محتوى الخبر
Shadow of the Colossus Trailer Comparison: 2005 vs. 2017


Shadow of the Colossus PS3 vs PS4 Pro Graphics Comparison


لماذا ذهبت الأحلام والامنيات؟
الذين لعبوا العبه ولديهم اطلاع حولها ومتابعين لتفاصيلها يعرفون القصة، اما الذي لم يلعبوا العبه او لم يطلعوا حول تفاصيل العبه والمحتويات التي حذفت من النسخة النهائية فهذه هي القصة

فوميتو أويدا مبتكر لعبة Shadow of the Colossus كان لديه طموح وضع 48 عملاق عندما كان يخطط لصنع هذه العبه، لكنه عندما أدرك ان وضع كل هذا العدد من العملاقة لم يكن ممكنا، قام بتخفيض العدد الى 24 عملاقا أي نصف العدد الأصلي.

في نهاية المطاف، أصبح عدد العمالقة المستخدمين 16, اما بقية العمالقة الذي يبلغ عددهم 8 لم يظهروا في النسخه النهائية من العبه ويمكنك مشاهدتهم فقط في كاتب الارت بوك الخاص بالعبة، بعض نماذج العمالقة تم استخدام نماذجها جزئيا في النسخة النهائية، وهناك تصاميم أخرى تم التخلص منها لتحسين العبه وبعض التصاميم تم تجاهلها لأسباب غير معروفه.

العملاقه الثمانيه الذين لم يتم استخدامهم
latest

الأسم: Devil
الأسم الذي منحه فانز العبه: Pholux
يشبه: غرغول (Gargoyle ) و هو حيوان أسطوري

latest

الأسم: Griffin
الأسم الذي منحه فانز العبه: Kyos
يشبه: الغرفين ( Griffin ) حيوانأسطوري له جسم أسد، ورأس وجناحي عقاب


latest

الأسم: Monkey
يشبه: القرد

latest

الأسم: Phoenix
الأسم الذي منحه فانز العبه: Adar Flam
يشبه: النعامة

latest

الأسم: Roc
الأسم الذي منحه فانز العبه: Avus
يشبه: طائر جارح ( Bird of prey )

latest

الأسم: Sirius

يشبه: الخنزير البري ( Boar )

latest

الأسم: Spider
الأسم الذي منحه فانز العبه: Aberth
يشبه: عناكب القبو (
Daddy longleg )

latest

الأسم: Worm
الأسم الذي منحه فانز العبه: Dionin
يشبه: الدودة



 
التعديل الأخير:
خساره كبيره كانت هذه الفرصه للحصول على 8 عمالقة المتبقين لانهم شبه جهازين للأستخدام حتى طرق قتالهم و هزيمتهم متواجده و فوق هذا متواجدين في ديمو العبه ايام تطويرها

اما بالنسبه للمقارنه فمظلوم الريماستر حق بلاي 3 طالع شكله ممتاز مقارنة بالريمك ما ظهر الفرق الهائل لم تقارن الريمك مع ريماستر بلاي 3 , اظن لذلك استخدموا النسخه الاصليه حق بلاي 2 للمقارنه عشان تظهر فروقات مذهله لعين المشاهد
 
اقدر اشوف ليه ماضاف البقية لان احس انهم بيكونوا شوية تكرارية لكن بأستثناء القرد والعنكبوت هذول الاثنين كان المفروض يتواجدوا، فرصة وضاعت كان المفروض يجيبوهم عشان علي الاقل يعطوا عشاق اللعبة دافع غير الجرافكس عشان يلعبوها للمرة المليون .
 
اقدر اشوف ليه ماضاف البقية لان احس انهم بيكونوا شوية تكرارية لكن بأستثناء القرد والعنكبوت هذول الاثنين كان المفروض يتواجدوا، فرصة وضاعت كان المفروض يجيبوهم عشان علي الاقل يعطوا عشاق اللعبة دافع غير الجرافكس عشان يلعبوها للمرة المليون .

الي اعرفه Phoenix و Worm تم ازالتهم لانهم يحتاجون مساحة كبيره للقتال , البقيه غير معروف سبب الحذف , فعلا العبه سابقه لعصرها و قدرات البلاي 2 ما كانت تساعد
 
Good .. خلهم يركزون على ريماستر شينمو :emoji_dancer:
 
بغالبية الالعاب تكون فيه اشياء محذوفة لسبب او لآخر, ومو منطقي نطالب باعادتها الا اذا كان الاستوديو المطور هو نفسه الفريق الاصلي
اما بمثل هذي الحالة يعطونا تحفة اويدا اللي حبكها واتقنها بدون مايتفلسفوا يكون احسن

برضه اللعبة مانجحت تجاريا والهدف من الريميك اضافة التنوع للجهاز فمااعتقد مستعدين يصرفوا عليه مبالغ كبيرة, اتمنى بس تكون مقدمة لجزء ثاني او تعاون بين سوني واويدا بعد الانفصال المؤلم 🙁
 
يس، ما اثق بالفريق الي شغال على الريماستر ولا حتى على Team Ico بدون فوميتو اويدا بإنهم يكملوا توسعة اللعبة.
نلعبها نسخة طبق الاصل برسوم افضل ولا نلعبها بنسخة احتمال كبير بإنها تكون bastardized.
 
ريماكستر الاحلام مات قبل وصوله (&)
 
انا كنت متخوف من اضافتهم، الفريق موب نفس الفريق وحتى الفريق الأساسي اويدا موب معهم فليه يخاطرون بالإضافة بينما المنتج اللي عندهم بيرفكت؟

عموما شخصيا صراحة للحين متفاجئ من الإعلان أحس أني ما صدقته للحين أو أن المفاجأة كانت غريبة. من زمان وأنا ودي أرجع العب اللعبة وأخذت ريماستر البلاي 3 قريب التحكم والكاميرا السيئين ما خلوني أكمل لثالث بوس، فعودة ذا اللعبه وبتقنيات اليوم كان مجرد حلم ما توقعت أنه يصير أبدا.

اللعبة من الألعاب الفنية واللي القوة التقنية تساعد بصقل التجربة والإستمتاع فيها، والشكل اللي جالس أشوفه بالفيديوات خورااااافي.
 
أتمنى انهم يستغلوا اصدار الريميك بإنتاج الأنمي المزعوم، بتكون فرصة ذهبية

للي مايعرف القصة كانت فيه اشاعات عن إصدار انمي بريكول يوضح أحداث ما قبل اللعبة، لكن ماصار شيء
 
كان واضح من اول عرض هالشي، لو كان فيها شي مختلف كان بيّن من التريلر.
 
هذا ثاني عمل بمسمى ريماستر بعد كراش يصبح فيه تطور كبير من ناحية الجرافيكس والفيزكس والأنميشن... بناء جديد تماماً لهذه المواد داخل اللعبة نفسها... يبدو أننا داخلين على جيل جديد من الريماسترات، الجيل الماضي كان رفع دقه وتبديل دقة للtextures لكي لا تظهر بشكل غريب دون تغيير واضح مثل هذا.
عبارة بيبيعون عليك مود نفس مودات سكايرم لول.
 
هذا ثاني عمل بمسمى ريماستر بعد كراش يصبح فيه تطور كبير من ناحية الجرافيكس والفيزكس والأنميشن... بناء جديد تماماً لهذه المواد داخل اللعبة نفسها... يبدو أننا داخلين على جيل جديد من الريماسترات، الجيل الماضي كان رفع دقه وتبديل دقة للtextures لكي لا تظهر بشكل غريب دون تغيير واضح مثل هذا.
عبارة بيبيعون عليك مود نفس مودات سكايرم لول.

ريميك و ليس ريماستر
 
هذا ثاني عمل بمسمى ريماستر بعد كراش يصبح فيه تطور كبير من ناحية الجرافيكس والفيزكس والأنميشن... بناء جديد تماماً لهذه المواد داخل اللعبة نفسها... يبدو أننا داخلين على جيل جديد من الريماسترات، الجيل الماضي كان رفع دقه وتبديل دقة للtextures لكي لا تظهر بشكل غريب دون تغيير واضح مثل هذا.
عبارة بيبيعون عليك مود نفس مودات سكايرم لول.
يوشيدا يقول بإنه ريميك وليس ريماستر.
 
هو للأمانة الأغلبية توقعوا أن ما راح يضيفوا أي عمالقة، يودا حذف عمالقة و مناطق لسبب، لو نلاحظ كل العمالقة في اللعبة لهم فكرة مختلفة و تصميم مختلف تماما، لكن العمالقة في الصور المسربة بعضهم متشابهين مع عمالقة موجودين في اللعبة و بعضهم ما حصلوا لهم أفكار مناسبة تميزهم، و حتى لو قرروا يضيفوا العمالقة الآن راح يحتاجوا يودا لأن ما يعرفوا شنو الأفكار الأصلية للعمالقة و ممكن يحتاجوا مخططات التطوير الأصلية

أشوفه القرار الأفضل.
 
اللعبة الأصلية على PS2 ماختمتها

وريماستر الPS3 مااشتريته فشكلي راح أشتري هذا الريميك اذا كنت متفرغ له

تفرغ له.. هذي لعبة كلاسيكية لازم تلعبها
شي اسطوري.. للحين احس روحي محظوظ اني لعبتها وانهيتها بزمنها.. طبعا من مشترياتي بتكون
 
هو للأمانة الأغلبية توقعوا أن ما راح يضيفوا أي عمالقة، يودا حذف عمالقة و مناطق لسبب، لو نلاحظ كل العمالقة في اللعبة لهم فكرة مختلفة و تصميم مختلف تماما، لكن العمالقة في الصور المسربة بعضهم متشابهين مع عمالقة موجودين في اللعبة و بعضهم ما حصلوا لهم أفكار مناسبة تميزهم، و حتى لو قرروا يضيفوا العمالقة الآن راح يحتاجوا يودا لأن ما يعرفوا شنو الأفكار الأصلية للعمالقة و ممكن يحتاجوا مخططات التطوير الأصلية

أشوفه القرار الأفضل.


انا مستغرب ما في شي جديد فلعبة غير تحسن فالجرافيكس و نزل كولكشن على الps3 و غريبة انهم بينزلوها مرثانية و كان مفروض يحطوا كم وحش جديد عشان تكون مختلفة عن باقي النسخ
 
انا مستغرب ما في شي جديد فلعبة غير تحسن فالجرافيكس و نزل كولكشن على الps3 و غريبة انهم بينزلوها مرثانية و كان مفروض يحطوا كم وحش جديد عشان تكون مختلفة عن باقي النسخ
هذي ريميك مو نفس ريماستر PS3 ، كل شيء عملوا عليه من الصفر، ما يبغوا يحرفوا أي شيء في اللعبة الأصلية و في نفس الوقت صعب جدا يضيفوا عملاق إضافي لأن يودا المطور الأصلي مو موجود معهم و يمكن يخربوا رتم اللعبة بعملاق بتصميم أضعف بكثير من المعتاد من اللعبة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R.A
هذي ريميك مو نفس ريماستر PS3 ، كل شيء عملوا عليه من الصفر، ما يبغوا يحرفوا أي شيء في اللعبة الأصلية و في نفس الوقت صعب جدا يضيفوا عملاق إضافي لأن يودا المطور الأصلي مو موجود معهم و يمكن يخربوا رتم اللعبة بعملاق بتصميم أضعف بكثير من المعتاد من اللعبة.

يعني طريقة اللعب و قتال الوحوش بتكون مختلفة ؟ ولا فقط جرافيكس افضل ؟
 
هذي ريميك مو نفس ريماستر PS3 ، كل شيء عملوا عليه من الصفر، ما يبغوا يحرفوا أي شيء في اللعبة الأصلية و في نفس الوقت صعب جدا يضيفوا عملاق إضافي لأن يودا المطور الأصلي مو موجود معهم و يمكن يخربوا رتم اللعبة بعملاق بتصميم أضعف بكثير من المعتاد من اللعبة.

في حل ممكن يضيفوهم كمحتوى اضافي و حتى لو جابوا العيد فيهم ما بيكون فيه ضرر , بتكون اضافه منفصله ما تخرب العبه الاصلبه
 
يعني طريقة اللعب و قتال الوحوش بتكون مختلفة ؟ ولا فقط جرافيكس افضل ؟
طريقة التحكم و الانميشن و العالم كل شيء أعادوا تصميمه و راح يكون أفضل بالنسخة الجديدة
في حل ممكن يضيفوهم كمحتوى اضافي و حتى لو جابوا العيد فيهم ما بيكون فيه ضرر , بتكون اضافه منفصله ما تخرب العبه الاصلبه
اتوقع ان الريميك و تطويره له هدف، و أعتقد أن يمكن راح يطوروا جزء ثاني لو نجح الريميك أو راح يعملوا ريميك إلى Ico ، إعلان الريميك كان غير متوقع.
 
طريقة التحكم و الانميشن و العالم كل شيء أعادوا تصميمه و راح يكون أفضل بالنسخة الجديدة

اتوقع ان الريميك و تطويره له هدف، و أعتقد أن يمكن راح يطوروا جزء ثاني لو نجح الريميك أو راح يعملوا ريميك إلى Ico ، إعلان الريميك كان غير متوقع.

استبعد العمل على جزء ثاني بدون الساحر يودا , فقط ريمك Ico
 
انا مستغرب ما في شي جديد فلعبة غير تحسن فالجرافيكس و نزل كولكشن على الps3 و غريبة انهم بينزلوها مرثانية و كان مفروض يحطوا كم وحش جديد عشان تكون مختلفة عن باقي النسخ

استغلال عودة اسم الاستوديو من جديد للواجهة بعد لاست جارديان ومجموعة الجوائز اللي حصلتها اللعبة

بالاضافة هم جالسين يستفيدوا من غياب الباكوورد في البلاي 4 .. بتقديم مثل هالريميكات او الريماسترات لالعاب البلاي 3

تقديم هالتحفة بهالحلة شي تستاهله اللعبة.. لعبة timeless بحق وحقيق!
 
عودة
أعلى