hits counter

ذكرى الXIII لفاينل فانتسي XIII

gif12-19-20222-00-33ahhels.gif

اذا كان هناك ضحكة تيدوس .. فهناك ركضة فانيل
 
اعلى جودة على الاطلاق في السلسلة، لكنها اكثرهم ملل. مشكلتها انها جت بعد 12 اللي كانت قمة في الحرية والنظام القتالي.

انا من التيم اللي حبها ورجع يلعبها بعد سنوات. الجزء الثاني كان خرافي بكل ما تحمله الكلمة من معنى ومن العابي المفضلة في السلسلة.
 
الجزء الثاني كان خرافي بكل ما تحمله الكلمة من معنى ومن العابي المفضلة في السلسلة.

عليك بالعافيه بس أختلف معاك هني. ما حبيت هالجزء ولا قدرت أقدره مع الوقت مع الأسف. وشي عجيب كوني فان لبوكيمون وألعاب الTime Travel/Dimension، يعني المفروض سالفة انك تصيد وتوظف الوحوش في البارتي تشدني بس لا حتى هذي ما أعجبتني كثير.

الشخصيات Noel و Serah ما حبيتها و Moogle المزعج ولا حبيت المقلب ان Lightning مو البطلة وهم حاطينها على غلاف الشريط..

أيضا الجرافيكس/الأتموسفير داونجريد كبير، الجمال اللي كان موجود بالأول اختفى. والألغاز كانت تنرفز حيل..

هي لعبة حاولت تصلح وفعلا الLevel Design أبجريد ملحوظ بس فوضى بنفس الوقت. أذكر المكان اللي يحاول يقلد لGold Saucer ويا أنه سيء لول، ودور Snow كان سيء جدا، نسى Serah اللي دوخنا فيها بالجزء الأول (&).

اللعبة لو مخلينها لعبة ثانية مالها علاقة بقصة XIII كانت بتكون أفضل. نفس الشيء مع الجزء الثالث Lightning Returns. حرام على الكومبات والLevel Design المتعوب عليه في LR، المفروض ما تكون مقيدة بقصة مرقعة نفس هذي.

إذا في شيء إيجابي حبيته جدا ب XIII-2 هو ألبوم الموسيقى الغريب والمعارك ضد Caius كانت Epic ^_^.
 


اللعبه كوم وتقديم توراياما هنا كوم ..
@dro

لعبه / جزء للنسيان .
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro


اللعبه كوم وتقديم توراياما هنا كوم ..
@dro

لعبه / جزء للنسيان .



الفراغ وصلنا لمرحلة صرنا نمدح FF13 الي تمثل فترة كابوس ما يتنسى.. جيل كامل طويل راح على هوس توراياما على لايتننج.. فيه مقابلة مع تورياما و كيتاس في 2013 المقدمة سئلت ليه من بين كل شخصيات FF لايتننج التركيز عليها؟ سؤالها كان منطقي لكن لو تشوف نظرات و تعابير وجه تورياما مره اختلفت و كان يناظرها بغضب.. كأنه مو متقبل هالرأي و الي جاوب على السؤال كان كيتاس بس! اعتقد كان فيه سبب من وجود هالأفاتار و السخرية منه بذلك الجيل بالذات فترة 2012-2013 :

 
الفراغ وصلنا لمرحلة صرنا نمدح FF13 الي تمثل فترة كابوس ما يتنسى..

و KH3 و VII Remake ما عيشتنا الكابوس يعني؟ & مدحناهم عادي، لا هذا ونومورا كان معاهم يعني المفروض تراوما مو بس كابوس &&.
 



محرك Crystal Tool اللي عفس الشركة. Versus كانت شغالة عليه ومظهرها جميل بوقتها، الأتموسفير خيال. أيضا XIV 1.00 كانت حلوة عليه، عالم Seamless وأنميشن الشخصيات ممتاز. بس بمقابل كل هذا كوارث (&).
 



محرك Crystal Tool اللي عفس الشركة. Versus كانت شغالة عليه ومظهرها جميل بوقتها، الأتموسفير خيال. أيضا XIV 1.00 كانت حلوة عليه، عالم Seamless وأنميشن الشخصيات ممتاز. بس بمقابل كل هذا كوارث (&).

هذا اللي خلاهم يقولون تصميم مدن في عصر الHD صعب ….
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
و KH3 و VII Remake ما عيشتنا الكابوس يعني؟ & مدحناهم عادي، لا هذا ونومورا كان معاهم يعني المفروض تراوما مو بس كابوس &&.
الكابوس ذا ما راح ينتهي قريب
 
لعبتها بوقت كان شغفي بالألعاب مليون وأي شي يرضيني ومع ذلك ما عجبتني وكانت ممله واشوف انه هو و ١٥ اسوء اجزاء السلسله
 
و KH3 و VII Remake ما عيشتنا الكابوس يعني؟ & مدحناهم عادي، لا هذا ونومورا كان معاهم يعني المفروض تراوما مو بس كابوس &&.


هل نومورا كان وده يعمل KH3 و FF7R؟ هذا جواب سؤالك مع ذلك تركة KH3 افضل.. شوف KH4 كيف هي مختلفة و قارنها بردة فعلنا لما شفنا جيم بلاي LR اول مرة المباني اتذكر ذكرتنا برسوم و خلفيات معارك FF8 .. ترا حتى XIII-2 كانت داونجريد رسوميا بينما KH4؟ السي جي صار جيم بلاي! و بصراحة 7R للحين ما اوجعت راسنا زي 13 لا ننسى بعد 13 السلسلة كان وضعها حساس و قربت نهايتها.. خذ لك فرة بسنة 2013 و شف كمية الكره من الفانز تجاه توراياما و 13 ولا ليه تاباتا شال Agito XIII و استبدله ب Type-0؟ ليه بعد ما سيطر على XV شال كل شيء يتعلق بفايبولا نوفا كريستاليز؟ لأن الجمهور كان يكره FF13 بذلك الوقت!
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
هذا اللي خلاهم يقولون تصميم مدن في عصر الHD صعب ….


شايف أنت؟ كابوس و نص!




محرك Crystal Tool اللي عفس الشركة. Versus كانت شغالة عليه ومظهرها جميل بوقتها، الأتموسفير خيال. أيضا XIV 1.00 كانت حلوة عليه، عالم Seamless وأنميشن الشخصيات ممتاز. بس بمقابل كل هذا كوارث (&).


طيب شوف هالمطور Makoto Goto اشتغل على كريستال تولز و FF13 و شوف كيف صارو مهزلة بعد FF13 :

 



@May-Be-Zig شغل الفانز كالعادة يفوز. أتسائل هل الناس كانت بتقدر الثلاثية أكثر لو كانت بهالشكل؟

شايف أنت؟ كابوس و نص!

بس الغريب ان XIV كانت مليانة HD Towns & Cities وعلى نفس المحرك وشيء Seamless (&).
 
  • احببته
التفاعلات: Blue
كومبات سيستم قمامة و ينافس فف 15
 
بس الغريب ان XIV كانت مليانة HD Towns & Cities وعلى نفس المحرك وشيء Seamless (&).

Versus XIII برضو خلف الكواليس فيه كلام أن فيه قرى ما انعرضت لكن بالتريلر شفنا مدينة كاملة طول و عرض و تلعب فوق المدينة بعد و تشوف ناس يصارخون و يهربون.. هو واحد بس الي كان يبيها قصة و دراما و امشي قدام و تشابترات عشان ما يوجع راسه.. فلسفته هذه استمرت مع 7R بعد ما دخل غير بسيناريو نوجيما.. ولا ليش كان فيه مشروعين عكس بعض بكل شيء؟ ابيض و اسود / بطل و بطلة / امشي قدام و ورلد ماب / jrpg و اكشن jrpg الخ الخ.. Versus XIII بكبرها معناها (( ضد )) XIII يعني عكس FF13 حقت توراياما بكل شيء و ما فيه شيء مشترك بينهم قصصيا ولا جيم بلاي ولا أي شيء.. من بدايتها صنعوا منافسة و فريقين/توجهين ضد بعض بالتالي ينعكس هالشيء بين الفانز و النت يا كثرهم الي كانوا يبون FF13 بس و Versus ياليت تتلغى بذلك الوقت قبل دراما التطوير الطويل حتى! و اولهم @Raulioo كان يبيها تصير فيلم!
 
بنسبة لسالفة المدن لانه لو تلاحظو وقت ما صنعو مثلا مدينة في لايتينج ريترنز الرسوم نزل مستواها وعلى كلامهم عدلو على المحرك كثير
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
بنسبة لسالفة المدن لانه لو تلاحظو وقت ما صنعو مثلا مدينة في لايتينج ريترنز الرسوم نزل مستواها وعلى كلامهم عدلو على المحرك كثير

إيه صح. LR حاولت تعوض هذا بال ambience أو الأتموسفير، وأنميشن الحركة و Physics الملابس. لو كانت بجودة جرافيكس XIII الأولى كنا بنشوف شيء جبار.

المحرك كان له بوتينشل ضاع وما التمسنتا منه إلا القليل بشكل فوضوي.




@25:35 و 47:30


شخصيا أفضل الCrystal Tools على Luminous Engine.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
عودة
أعلى