hits counter

E3 ديمو Resident Evil 7 ليس جزءا من اللعبة، عملية التطوير بدأت عام 2014

ماكو منطقية اطلاقا في أنك تحول سلسلة معروف عنها الثيرد بيرسون فجأة الى فيرست بيرسون تحت وطأة ( التغيير ) و بجزء رئيسي مرقم منتظر من قبل الفانز من سنوات

UHu.gif

latest


200_s.gif

abm8f3h8ciyh9yev4vdm.gif

latest


يب ماكو منطق غير انه التحويل اتالنا بروائع خالدة
 
ليس جزء من اللعبة همم

يذكرني هذا التصريح بتصريح انه رزدنت ايفل 6 هترجع لجذور الرعب في مهمات ليون !

وفي النهاية ما شفنا رعب

تصريح تسويقي فقط
 
عجبني اللي لعبته من الديمو
 
أنا راح أمسك أعصابي الحين و أنطر و أشوف أول ترايلر و كشف حق اللعبة الحقيقية على كلامهم.....

واثق أشد الثقة أن كثار من الي كانو يعترضون انتقادي و يقولون لي انتظر راح يعرفون أن كان معاي حق بالأخير.

لو أبي لعبة هورور محترمة فيرست بيرسون عندي Outlast 2 نازلة بعد كم شهر و مصقولة أكثر من الي شفناه في الديمو... عفوا قصدي التيزر 🙂

رزدنت ايفل طول عمرها لعبة ثيرد بيرسون شوتينج مع عناصر سورفايفر هورور.... خلوها أكشن مجنرك مع فرض الكو آب عليك في القصة بالخامس و السادس و قتل شعور العزلة... سمعو كلام الفانز أن يبون السلسلة يرجعونها رعب قامو خلوها فيرست بيرسون!!!

ويييييييييين المننننننطقققققققق؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟


كأن كريستال دايناميكس راح يسمعون كلام الفانز بأن يبون تووم رايدر ترجع لعهدها الكلاسيكي... و يقومون يرجعونها و لكن فيرست بيرسون :\

أو ميتل جير القادمة من كونامي يخلونها فيرست بيرسون.... ماهي راح تظل لعبة تجسس حالها حال Dishonored مو هذا منطق البعض؟

ماكو منطقية اطلاقا في أنك تحول سلسلة معروف عنها الثيرد بيرسون فجأة الى فيرست بيرسون تحت وطأة ( التغيير ) و بجزء رئيسي مرقم منتظر من قبل الفانز من سنوات.

كأن سوني تحول كيلزون الى ثيرد بيرسون و مايكروسفت تحول هيلو الى ثيرد بيرسون و يكونون أجزاء رئيسية مرقمة!!!!

فهمتو اللخبطة العبيطة الي صايره؟؟؟
ازيدك مثال بعد الحين بما ان البعض هنا فانبوي حق نينتندو
وعجبته ريزي ٧ على قولته انها بهالاسلوب رغم التغير الكبير ارحم من ريزي ٦
اجل لو نينتندو تسوي ماريو الجديدة فيرست بيرسون رغم الحفاظ على كل مافي اسلوب ماريو اللهم الكاميرا فقط هل راح يرضى ؟!!
بالتاكيد راح يقوم الدنيا ولا يقعدها على نينتندو وراح يكون كلامه ان لعبة ماريو فيرست بيرسون ماصارت لعبة ماريو وان حافظت على كل شيء في جوهرها
فليش هالكلام ماينطبق على ريزي !!

بالمختصر الشركة رمت اللعبة بالزبالة واستبدلتها بلعبة اخرى

تدري شيء؟ صارت لأحد ألعاب نينتندو الريدي، ميترويد.

كانت سلسلة العاب ميترويدفينيا سايد سكرولر، وقت ما اتحولت للثري دي في الجيم كيوب شطحوا وغيروها لفيرست بيرسون فحأة في سلسلة ميترويد برايم، وايش كانت النتيجة؟ ثلاثية ألعاب رائعة ما أثر عليها المنظور الأول بأي شكل سلبي.

ليش ما يصير نفس الشيء هنا؟ مافي أي شيء يمنع انها تخدم توجه اللعبة فعلا بالنهاية
 
تدري شيء؟ صارت لأحد ألعاب نينتندو الريدي، ميترويد.

كانت سلسلة العاب ميترويدفينيا سايد سكرولر، وقت ما اتحولت للثري دي في الجيم كيوب شطحوا وغيروها لفيرست بيرسون فحأة، وايش كانت النتيجة؟ ثلاثية ألعاب رائعة ما أثر عليها المنظور الأول بأي شكل سلبي.

ليش ما يصير نفس الشيء هنا؟ مافي أي شيء يمنع انها تخدم توجه اللعبة فعلا بالنهاية

فيه مثل بدوي يقول وجه تعرفه ولا وجه تنكره. التغيير ما يتقبله الكثير في بدايته. متفائل بالجزء السابع و عطاني احساس ما قدمته لي الأجزاء الأخيرة.
 
اتحولت للثري دي في الجيم كيوب شطحوا وغيروها لفيرست بيرسون فحأة في سلسلة ميترويد برايم، وايش كانت النتيجة؟ ثلاثية ألعاب رائعة ما أثر عليها المنظور الأول بأي شكل سلبي.

ليش ما يصير نفس الشيء هنا؟ مافي أي شيء يمنع انها تخدم توجه اللعبة فعلا بالنهاية

لأن مترويد أساس النقلة لها للثري دي كانت من الفيرست بيرسون على طول.

رزدنت ايفل ٢٠ سنة و على مر ٤ أجيال هي سلسلة ثيرد بيرسون.
 
لأن مترويد أساس النقلة لها للثري دي كانت من الفيرست بيرسون على طول.

رزدنت ايفل ٢٠ سنة و على مر ٤ أجيال هي سلسلة ثيرد بيرسون.

مش عذر ولا تبرير، بنهاية الأمر المنظر والتوجه اختلف بشكل كبير والأمر ما مر مرور الكرام وقتها، كثيرين فانز اتخوفوا واعترضوا على هالشيء وقتها واستغربوا من هالحركة، ما قالوا " لا والله انتقلنا للثري دي اول مرة فالوضع عادي كذا"، كانت حركة جريئة من ريترو سببت جدل على وقتها، لكنهم نجحوا فيها ومستوى اللعبة اثبت نفسه.

وبلاش نتظاهر ان السلسلة عمرها ما اتغيرت اصلا، ريزي 6 تعتبر حاجة شاطحة جدا مقارنة بريزي 1 والريميك على سبيل المثال، بلاش تقنعني انها نفس التوجه ونفس الاساس عمره ما اتغير.

لو في شيء اتفق فيه فهو طريقة الكشف المتخلفة بصراحة، عرضوه بشكل غبي بدون تفاصيل وعلى نهاية التريلر بكل برود قالوا "اوه، بالمناسبة هذي ريزدنت ايفل 7 للVR ، مع السلامة" وتركونا مستغربين من السالفة من أساسها بدون توضيح
 
مش عذر ولا تبرير، بنهاية الأمر المنظر والتوجه اختلف بشكل كبير والأمر ما مر مرور الكرام وقتها، كثيرين فانز اتخوفوا واعترضوا على هالشيء وقتها واستغربوا من هالحركة، ما قالوا " لا والله انتقلنا للثري دي اول مرة فالوضع عادي كذا"، كانت حركة جريئة من ريترو سببت جدل على وقتها، لكنهم نجحوا فيها ومستوى اللعبة اثبت نفسه.

وبلاش نتظاهر ان السلسلة عمرها ما اتغيرت اصلا، ريزي 6 تعتبر حاجة شاطحة جدا مقارنة بريزي 1 والريميك على سبيل المثال، بلاش تقنعني انها نفس التوجه ونفس الاساس عمره ما اتغير.

لو في شيء اتفق فيه فهو طريقة الكشف المتخلفة بصراحة، عرضوه بشكل غبي بدون تفاصيل وعلى نهاية التريلر بكل برود قالوا "اوه، بالمناسبة هذي ريزدنت ايفل 7 للVR ، مع السلامة" وتركونا مستغربين من السالفة من أساسها بدون توضيح
بس في فرق كبيييير بين حالة ميترويد وبين ريزدنت ايفل
ميترويد كانت لعبة تو دي بسيطة جدا ولما بغو يطوروها لشيء يتناسب مع قدرات الاجهزة القوية حولوها للفيرست بيرسون مع الحفاظ على جوهر اللعبة الاساسي

اما ريزي اهي اساسا ثريدي وتعتمد على كاريزما الشخصيات الاساسية وقصتهم وان كانت بسيطة من اول ظهورها وتعتمد على اظهار الشخصية بالشاشة حتى تتفاعل معها
فاذا اخفو الشخصية بهالشكل ماصارت ريزدنت ايفل صارت لعبة ثانية
يعني عندك خيارات العاب جنرات متعددة بالسوق وكل جنرا لها العاب محددة مشهورة
ريزدنت ايفل حتى السادس تميزت باسلوبها الخاص وان خربوها كابكوم يظل اسلوبها مميز عن غيرها من الجنرات فاللي صار كابكوم الغت هالجنرا بكبرها ودفنتها
واستبدلتها بجنرا اخرى متوفرة بالسوق تقليدا فصار فجوة في جنرا ريزي المميز
لاريزدنت ايفل بعد اليوم اللي تميزت باسلوبها وهويتها الخاصة

هذا اللي مزعلني بالموضوع
 
  • مخرج Resident Evil 7: إذا كنتم من عشاق المسدسات فابحثوا عن غيرها !
يبدو أن مطوري Resident Evil 7 يريدون أن يعودوا في هذا الجزء إلى جذور السلسلة بالفعل والتركيز على ناحية الرعب أكثر من التصويب الذي طبع أكثر لعبتي Resident Evil 5 و Resident Evil 6.

مخرج اللعبة Koushi Nakanishi :
إذا كان أي شخص يحب استخدام المسدسات فعليهم أن يتوجهوا للعبة Umbrella Corps فنحن قمنا بتقسيم نمط التصويب والرعب إلى لعبتين مختلفتين.
إن بطل هذا الجزء سيكون شخص عادي فنحن عدنا فيه إلى جذور اللعبة في Resident Evil 1 فإن Chris لم يكن يشبه أبطال القصص المصورة فهو كان عميل بالقوات الخاصة ولم يكن مقاتل خارق كما كان أبطال الاجزاء اللاحقة.

http://saudigamer.com/if-you-like-lots-of-guns-in-resident-evil-7-isnt-for-you/
 
^

اخبار عظيمة، اخيرا ريزيدنت ايفل حقيقية.:cry:
 
  • مخرج Resident Evil 7: إذا كنتم من عشاق المسدسات فابحثوا عن غيرها !
يبدو أن مطوري Resident Evil 7 يريدون أن يعودوا في هذا الجزء إلى جذور السلسلة بالفعل والتركيز على ناحية الرعب أكثر من التصويب الذي طبع أكثر لعبتي Resident Evil 5 و Resident Evil 6.

مخرج اللعبة Koushi Nakanishi :



http://saudigamer.com/if-you-like-lots-of-guns-in-resident-evil-7-isnt-for-you/
في فرق ان يكون فيها مسدسات نفس الريميك او ما يكون فيها ولا ريحت سلاح نفس بي تي , اي منهم يقصد ؟ لان لو ما فيها اسلحه فسكيب ابدي
 
لا فرست برسن ولا رزدنت إيفل 7 ولا غيره عطونا يا كابكوم ريميك للثاني والثالث وكودفيرونيكا
 
مبسوط من حلطمة (البارد)
"يوم لك ويوم عليك"

21301.gif
 
لعبت الديمو وفعلا انا جدا مبسوط من المستوى الكبير لها و انهيت اللعبة اربع مرات ب نهايات مختلفة وكلها حزينة وكاني اموت من زمان ما استمتعت بهذه الافكار من اسطورتي المحبوبة كابكوم في ريزدنيت ايفيل 7 في الانتظار من اهم العاب 2017
 
صعبة يحطوا طور ثيرد بيرسون @@
ولا البطل راح نهاية اللعبة ؟ عشان كذا ما يبغونا نشوفه
 
إيه...."نعم" هذي مش كابكوم اللي أعرفها ومش كابكوم اللي عهدتها, طالعين جريئين وواثقين بدرجه كبيره! من إختيارهم لهاالتوجه وتغيبرهم للتصويب لهذا التصريح الغريب الواثق.

يا شباب, انا أعرف وأتفهم إن "التغيير" "صعب"..الخروج عن التقليد والإحساس اللي متعارفين عليه "صعب", ما فيها كلام, لكن "التغيير" بحد ذاته ينطوي عليه أشياء جيده والتغيير مش معناه لعبه أسوأ وأمثله مثل ما ذٌكرت هنا مترويد تثبت الكلام, وفي حالة ريزي7 "شكله" "الكامل" مش واضحلنا بس اللي نعرفه إلي الان ديمو وتيرز وكلمات كابكوم الواثقه(الرعب)(الرعب)(ترن في راسي وأحبها)...

من حق اللعبه الكامل والحق الطبيعي لإي لعبه إنك تعطيها فرصه توضح نفسها وتثبت نفسها, "الأن" إنتظرو الكشوفات الجايه بالإمكان إنها تزيد مخاوفكم وبالإمكان تهزمها, ما تحتاج إطلاقاً تنتظر للمنتج النهائي فقط يبغالك تنتظر وضوح اللعبه لين تعطي رأيك الكامل في التغيير, "الان" كلامنا بعضه يروح للتيرز وبعضه توقعات وتمنيات تصيب أو تخيب وبعضها يجزم بشكل كامل مستوي اللعبه وكيف بتطلع بدون أي دليل.
 
الحلطمة الزايدة حول الامر بدت تتحول لمسلسل درامي ممل.
ديمو PT نزلوا ديمو قالوا انه ما بيشكل جزء من اللعبة، بريفولي ديفولت، وغيرها..صارت عادة ومش شي جديد مؤخرا..بس الفانز يبحثون عن اي صغيرة يقلبون الدنيا فيها على كابكوم.
الثلاثية الكلاسيك كان التركيز فيها على الرعب النفسي..حتى بتواجد الاسلحة لكن احساسك بالضعف ومحدودية الموارد يخليك تمشي اي ممر ومجرد الاصوات او الهدوء حتى يعمل فيك العمايل..لين ما انكسرت الوصفة بري4 وما تلتها..مطوري كابكوم وعدوا ان الجزء الجديد بيرجع لجذور السلسلة..وهذا هم يطبقون كلامهم بالحرف حتى ولو مش بطريقة مشابهة تماما.
اول لعبة تربل A وسرفايفل هورور و FPS بلاش معاملتها كلعبة اندي..لأن فيه عشرات من العاب الاندي من كل الجنراز اولريدي، أمر آخر، ما شفنا كفاية من اللعبة الى الآن..مع وعود المطورين بادارة موارد وكلاسيكيات السلسلة بنكون مع تجربة واعدة جدا بصراحة.
 
في فرق ان يكون فيها مسدسات نفس الريميك او ما يكون فيها ولا ريحت سلاح نفس بي تي , اي منهم يقصد ؟ لان لو ما فيها اسلحه فسكيب ابدي

لقيت تصريح للمخرج يقول العكس تماما...


uBnDbQ8.jpg



على العموم، واحدة من الأشياء اللي تنحش عليها كابكوم قبل فترة انها دائما تلعب على safe والجانب التجاري، وهذه أول مرة تخرج من المنطقة المريحة هذه مع تجربة جديدة كليا مش مضمونة بشكل كبير تجاريا، لا أحد يقول لي لعبة اندي وبطيخ، كلها ما تبيع أكثر من أسوأ أجزاء السلسلة حتى، والمقارنة مع PT مش منطقية اساسا، محد يبني قرار تطوير لعبة على ديمو سبب شهرته هو كوجيما مش سايلنت هيل.

اعرف resident evil survival من أسوأ تطبيقات لعبة منظور الأول بشكل كامل مع السلسلة، لكن اللي مع السابع توجه واضح للي تبغاه اللعبة عكس تخبط الجزئين السابقين
 
التعديل الأخير:
اللعبة مستحيل تكون ثيرد برسن، اكدوا في مقابلة مع IGN بإنهم كانوا مخططين اللعبة تكون فيرست بيرسن من 2014، وقرار دعمها للVR بدأ بوقت ما في 2015.


هاردلك للي يلعبوا العاب منظور ثالث فقط، ماراح استغرب اذا ريفليشنز 3 أو ريميك 2 يكونوا ثيرد بيرسن خلف الكتف.
 
بصراحة المؤثرات الصوتية المستخدمة بالاجزاء الكلاسيك من اصوات زومبيز وغيرها كانت تتسبب لي برعب نفسي قبل اي عامل اخر..ما ادري اذا غيري بيعتبره رعب بقاء او رعب فجعات..بس اتكلم من تجربتي.
مش لازم شياطين ووحوش خارقة للطبيعة لبناء الرعب النفسي
 
اللعبة مستحيل تكون ثيرد برسن، اكدوا في مقابلة مع IGN بإنهم كانوا مخططين اللعبة تكون فيرست بيرسن من 2014، وقرار دعمها للVR بدأ بوقت ما في 2015.


هاردلك للي يلعبوا العاب منظور ثالث فقط، ماراح استغرب اذا ريفليشنز 3 أو ريميك 2 يكونوا ثيرد بيرسن خلف الكتف.
بالعكس انا ابغى ريميك ٢ يكون فل ثريدي وتصوير كتف واشوفه افضل خيار يحسسك بقفزة ريميكية بالاتجاه الصحيح
 
الفانز القدامى انتو جد مؤيديين للهراء اللي شفناه ؟ اقصد مو مشكلة انها قلبت رعب نفسي ولو انها مشكلة عظيمة لهوية اللعبة لكن المنظور يا عالم المنظوووووور ... قد قلناها سابقا وتوقعنا ما حتفعله كابكوم المخربة وتحقق الشيء هذا في الجزء السابع يعني بقي ريزدنت ايفل في الفضاء واتوقع الكل وقتها حيكون مبسوط ... يا عالم هذا دحر وطمس لتاريخ السلسلة التي عرفت به ... لازم الفانز يسوو مطالبه بإيقاف المشروع وايقاف السلسلة ككل ... يكفي إهانة للإسم .
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
بصراحة المؤثرات الصوتية المستخدمة بالاجزاء الكلاسيك من اصوات زومبيز وغيرها كانت تتسبب لي برعب نفسي قبل اي عامل اخر..ما ادري اذا غيري بيعتبره رعب بقاء او رعب فجعات..بس اتكلم من تجربتي.
مش لازم شياطين ووحوش خارقة للطبيعة لبناء الرعب النفسي

بالنسبة لك صادق، بس الرعب النفسي واللي تصنف فيه الألعاب هو الرعب اللي بسايلنت هيل وفاتال فريم وأمثالهم.
 
بالنسبة لك صادق، بس الرعب النفسي واللي تصنف فيه الألعاب هو الرعب اللي بسايلنت هيل وفاتال فريم وأمثالهم.
هو اللي اشوفه حقيقة ان سايلنت هيل كانت مركزة بشكل اساسي على الرعب النفسي، بينما ري الكلاسيك خليط بين كل انواع الرعب من ضمنها النفسي..لهذا دائما الرعب النفسي مصطلح يرتبط بتلك الاسماء أكثر.
 
عودة
أعلى