hits counter

[ديجيتال فاوندري] شرح طريقة عمل تقنية Nvidia Reflex 2

يمكن أكون غلط لكن يظهر لي أن كل اللي تسويه إنفيديا هنا هو أنها تصنع مجال رؤية أكبر من اللي متوفر
على الشاشة بحيث يمديك تحرك الكاميرا داخل مجال الرؤية بفريمات عالية بدون إنتظار بيانات الفريم الجديد
من الجهاز .. ممكن تحصل على شعور 120 فريم بالشاشة "و التحريك" بينما اللعبة شغالة 60 فريم .. فكرة
جيدة جداً لكن يبغالنا نشوف تجارب الناس و رأي اللاعبين المحترفين قبل نعرف عيوبها و هل تكسر التجربة
أو تحسنها بالنسبة للاعبين المحترفين بالذات
 
هي تقنيه اعتقد موجوده في vr
جربتها قبل فتره

هنا شرح كيف راح تفيد مع frame gen
رابط الديمو

تقنية حلوه كيف الفصل بين حركة الماوس وفريمات اللعبه تصير الفريمات المنخفضه ارحم بكثير معها
لكن يصير فراغات بااطراف الشاشه بس فيه طرق تخفيها
 
عودة
أعلى