hits counter

دراسة: ألعاب الفيديو تعزز سلوك المراهقين المنحرف

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Gohan
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Gohan

True Gamer
واضح ان الدراسة خبر غير جيد لمتابعي العاب الفيديو حيث الخبر الآن منتشر في مواقع عربية عن هذه الدراسة

يقول البروفيسور جيمس سارجينت المتخصص في طب الأطفال والمشارك في الدراسة: "حتى الآن كانت الدراسات المتعلقة بألعاب الفيديو تركز في المقام الأول على مدى تأثيراتها على العدوانية والتصرفات العنيفة. وهذه الدراسة تعد مهمة لكونها تشير لأول مرة إلى أن الآثار المحتملة لألعاب الفيدو تتجاوز تماما العنف لتمتد إلى تعاطي الكحول وتدخين السجائر والقيادة الخطرة للسيارات والسلوك الجنسي المنطوي على خطر.

المصدر :
http://www.alriyadh.com/958478
 
الدراسة شكلها ركزت على أنواع معينة من الألعاب عشان تثبت اللي يبغاه صاحب الدراسة
 
يمعنى هناك العاب تزيد الانحراف؟

بحسب الدراسة، أيوة.
تعليقي كان على هذي النقطة:
في هذه الدراسة الجديدة قام الباحثون بدراسة على عينة عشوائية شملت أكثر من خمسة آلاف مراهق حيث أجابوا على سلسلة من الأسئلة على مدى أربع سنوات خلال مقابلات عبر الهاتف. وركزوا على عدد من العوامل من بينها لعب ثلاثة ألعاب تمجد الخطر وألعاب الفيديو الأخرى المصنفة للكبار فقط. ووجدوا أن مثل هذه الألعاب مرتبطة بتغييرات لاحقة في عدد من التصرفات عالية الخطورة ويشيرون إلى أن هذا يرجع إلى تغييرات في شخصية ومواقف وقيم مستخدمي هذه الالعاب والتي تجعلهم على نحو خاص أكثر تمردا وبحثا عن الإثارة.
النقطة ذي لحالها هدمت أبو جد الدراسة، ألعاب الفيديو مش كلها طاخ طيخ ولا كلها قلة حيا لاثارة الشهوة. يعني بحسب الدراسة، أنا شخص ألعب ألعاب بلاتفورم أو ألعاب بريئة، معناه الألعاب ذي بتسبب لي انحراف وبتخليني أنسان شهواني؟
 
الظاهر ألعاب التلبيس كانت ضمن الدراسة :unamused:
 
كيف تعمم نتيجة دراسة على نوع معين من الألعاب على باقي الأنواع؟!


ناس فاضية
 
GTA و COD متصدره قائمة الاطفال للاسف .. طبيعي الدكتور يقول هالكلام
 
كيف تعمم نتيجة دراسة على نوع معين من الألعاب على باقي الأنواع؟!

لأن ألعاب الفيديو بمنظور العباقرة هؤلاء هي جنرا واحدة، مش ميديا.

نتائج هالدراسة تعتبر بسخافة إنك تقول: "إحنا طبقنا دارسة على سلسلة A Song of Ice and Fire، واكتشفنا إن الكتب والأدب ككل يحفزون القراء على العنف".
 
في دراسات عديدة متناقضة بشأن مدى تأثير الألعاب على اللاعبين، مافي إجماع.

بس طبعاً مش متفاجئ إن صحيفة الرياض و غيرها ترجموا هالمقالة، و طنشوا هذي (اللي برأي معتدل أكثر)، مع إنهم منشورين في نفس اليوم.
 
بما اني قاعد العب ميتركو..فلو اختيرت للدراسة بنشوف بعد فترة ان الالعاب ضمن المقررات الدراسية للطلبة @@
طريقة دايخة وقاصرة لعمل اي دراسة بغض النظر عن نتايجها :/
 
في العاب تأثر صحيح وتأثيرها يكون كبير خاصة على المراهقين .... انا طول حياتي العب الألعاب وعمري ماتأثرت بلعبة (سلوكيا) كل واحد عنده عقل والدراسة ماتثبت شيء .
 
الأمر غير الصحيح في الدراسة هو التعميم على كافة الصناعة، لأن هذا الكلام تقدر تطبقه أيضاً على السينما و على أي ميديا أخرى. لكن لو كانت الدراسة مختصة بألعاب معينة مثل جراند ثيفت أوتو فهي صحيحة قطعاً.
 
يا ريت ما تعطو هذه المقالات اي اهتمام
اعطائها اهتمام رح يزيد عدد المشاهدين في صفحة كاتب الخبر
هم يريدون الضجة فقط

let it die alone
 
الالعاب عموما لها تأثير سواء ايجابي او سلبي .....
ايجابيا زي تحسن اللغة والتعرف على ثقافات الغير وغير هذا كله تنمي الفكر (العاب الالغاز ) وغيرها وايضا ارتفاع الذوق العام ( اخر نقطة مجرد حشو كلام :no_mouth: )
لكن لها سلبيات بسبب وسائل التحكم ببيع المنتج .... اغلب الاطفال يلعبوا العاب مش مصنفة لعمرهم خصوصا في مناطق زي الشرق الاوسط ..
العاب زي GTA فيه افكار هدامة كالقتل والسرقة ( انا لعبت اللعبة وانا صغير لمدة طويلة .. وبعد فترة طويلة والى وقت مش بعيد من الحين كنت لما في السيارة واشوف الناس قدامي .. احس عادي تدعسهم ) .. يعني الجيمز باختصار سلاح ذو حدين ... واكبر غلط هو مشكلة التصنيفات العمرية .... انا متاكد كلنا بعمر 14 سنة كنا نلعب العاب زي جراند وغيره بل اتوقع اصغير كمان
 
انا متاكد كلنا بعمر 14 سنة كنا نلعب العاب زي جراند وغيره بل اتوقع اصغير كمان

المشكلة مو في الولد ... المشكلة الأولى في الوالد الي يشتري لولده الصغير اي شي بس لأنه يشوف هذه مجرد العاب اطفال و يبغى يرتاح من ازعاج ولده بدون ما يعرف أيش هي اللعبة و أيش التقيم لها .. و المشكلة الثانية عامل المحل - مهما كانت جنسيته - الي ما ينبه الوالد و يقول ان اللعبة مو مناسبة لعمر ابنك و انها 18 + ... اهم شي عند عامل المحل انه يصرف الي عنده اما الولد الصغير بستين داهية

على الجانب المقابل ... انا لعبت مورتل كومبات قبل ما ادخل الأبتدائية ... و لا صار لي شي لول !
 
التعديل الأخير:
المشكلة مو في الولد ... المشكلة الأولى في الوالد الي يشتري لولده الصغير اي شي بس لأنه يشوف هذه مجرد العاب اطفال و يبغى يرتاح من ازعاج ولده بدون ما يعرف أيش هي اللعبة و أيش التقيم لها .. و المشكلة الثانية عامل المحل - مهما كانت جنسيته - الي ما ينبه الوالد و يقول ان اللعبة مو مناسبة لعمر ابنك و انها 18 + ... اهم شي عند عامل المحل انه يصرف الي عنده اما الولد الصغير بستين داهية

على الجانب المقابل ... انا لعبت مورتل كومبات قبل ما ادخل الأبتدائية ... و لا صار لي شي لول !

انا لعبت رزدنت ايفل ومورتال كومبات ولا صار شي .... كل لعبة ولها اسلوبها الخاص في التأثير ...
الشي الثاني ... الموضوع يتكلم عن تأثير الالعاب على المراهقين .. وبالفعل الالعاب توصل لايدي المراهقين سواء الوالد اشترى او لا ... ( انا ابوي ما عمره شرى لي لعبة بل هو ضد فكرة اجهزة الالعاب بكبرها ... فمشكلة لما لعبة زي جراند ثيفت اوتو تدخل بيد مراهق .... او العاب زي هيفي رين, جود اوف وار ... هذي الالعاب كلها تأثر سلبا على تفكير المراهقين الي بطريقة او باخرى يقدرون يوصلون لهالالعاب .. واساسا لو ما كانت تأثر ما كانوا حطوا تقييم عمري او حتى يحطوا هالدراسة الي هي اصلا مبنية على هالنوعية من الالعاب
 
يا كثر الدراسات الفاضيه في كل المجالات .. :weary:
 
طيب انا قبل فترة مسوي دراسة عن فوائد العاب الفيديو مع استفتاء للاعضاء ماودهم ينشرونه؟
 
الغالبية العظمى من اللاعبين اللي تعرفت عليهم في حياتي , اشوفهم ناس ناجحة في حياتهم وبعيدين عن الانحراف

اذا انت ما تدري عن ولدك وش يلعب ومع مين يلعب فلا تحط فشل تربيتك في لعبة
 
.انا متاكد كلنا بعمر 14 سنة كنا نلعب العاب زي جراند وغيره بل اتوقع اصغير كمان

خخخخخخ.. لما نزلت جتا 1 انا عديت ال 14 ...هالكلام غلط للاهل اللي يسمحون لطفل يلعب لعبة للبالغين!

حبيت الصرامة اللي صايرة عندنا بالسينما اتمناها توصل للالعاب.. بس بشكل عام الوعي بالالعاب زاد
 
بعد ما قريت مصدر المقال

tumblr_lts0alJrD01qk2irb.gif
 
معقولة في احد للحين يعبّر الناس هذي؟

:thumbsdown:
 
التعديل الأخير:
على الجانب المقابل ... انا لعبت مورتل كومبات قبل ما ادخل الأبتدائية ... و لا صار لي شي لول !

لا تقيس على نفسك، احنا مسلمين و عندنا مبادىء نمشي عليها، القتل عندنا حرام و كذلك السرقة أو الشرب الخ الخ الخ، لكن في الخارج ما فيه مبادىء تحكم الإنسان و تمسكه و لذلك ممكن يتأثر ببطل اللعبة و يشوف أن الي يسويه صح أو مبرر و يقلده، أو حتى يتأثر فيه و يقلده بشكل لا شعوري.
 
و انا سويت دراسة على المسلسلات و الافلام و لقيت انهم يسببون تعاطي الكحول وتدخين السجائر والقيادة الخطرة للسيارات والسلوك الجنسي المنطوي على خطر، طبعاً استخدمت في الدراسة جيم اوف ثرونز و pain and gain :sunglasses:
 
و انا سويت دراسة على المسلسلات و الافلام و لقيت انهم يسببون تعاطي الكحول وتدخين السجائر والقيادة الخطرة للسيارات والسلوك الجنسي المنطوي على خطر، طبعاً استخدمت في الدراسة جيم اوف ثرونز و pain and gain :sunglasses:

:joy:
 
على فكرة لازم نكون واقعيين ونبتعد عن العاطفة
هل الالعاب لها تأثير سلبي ؟ نعم طبعا لان عالم الالعاب كبير وراح تلقى فية اشياء كثيرة تأثر في الشخص من عنف و محتويات جنسية وكلمات بذئية وافكار غير مناسبة للمجتمع ...
لكن هذا الشي موجود في كل مكان
في السينما
في التلفزيون
في الكتب
في الانترنت
متجر البرامج في الاجهزة الذكية

يعني الان لو واحد قال الانترنت يشجع على انتشار الاباحية (زي ما كانو يقولون في بداية دخول الانترنت للسعودية في التسعينات وتسببوا في ايقاف الانترنت لـ3 سنوات عن السعودية)
طيب هل نقدر نقول ان الانترنت مافية اباحية ؟ اكيد ما نقدر نقول لكن تقدر تستخدم الانترنت وبشكل يومي لاشياء مفيدة ومسلية بعيدا عن الاباحية

باختصار كل هذي الصناعات -مع صناعة الالعاب- فيها سلبيات وايجابيات والعنف واحد منها , لكن فية العاب كثيرة مافيها اي عنف
 
لا تقيس على نفسك، احنا مسلمين و عندنا مبادىء نمشي عليها، القتل عندنا حرام و كذلك السرقة أو الشرب الخ الخ الخ، لكن في الخارج ما فيه مبادىء تحكم الإنسان و تمسكه و لذلك ممكن يتأثر ببطل اللعبة و يشوف أن الي يسويه صح أو مبرر و يقلده، أو حتى يتأثر فيه و يقلده بشكل لا شعوري.

هو فعلا الجرايم الي تصير بسبب ألعاب الفيديو صايرة بالغرب أكثر عندنا ، أنا حتى سمعت عن جرايم قتل لأتفه الأسباب :no_mouth:

من يذكر سالفة الولد المراهق الي قتل أمه بسبب لعبة هيلو و كان على وشك أنه يقتل أبوه :no_mouth:

و انا سويت دراسة على المسلسلات و الافلام و لقيت انهم يسببون تعاطي الكحول وتدخين السجائر والقيادة الخطرة للسيارات والسلوك الجنسي المنطوي على خطر، طبعاً استخدمت في الدراسة جيم اوف ثرونز و pain and gain :sunglasses:

أنيس دايما أنت تصنع أيامنا :joy:
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى