hits counter

متابعة حدث دايركت مخصص للعبة Donkey Kong Bananza .. يوم 18 يونيو

إيه بس الواقع أنهم تأخروا حيل على DK. وللحين في سلاسل ناطرينها تتجدد بشكل مميز نفس هذه. هذا المطلوب من زمان بس شوف التطبيل اللي أخذته Tropical Freeze والألعاب اللي قاعدة تعيد نفسها ف للحين الوضع يبيله شغل مع الفانز.

ما في لعبة تستحق التطبيل أكثر من تروبيكال فريز P:

صحيح تأخروا على دونكي كونغ ثلاثية الأبعاد لكن هذا التأخير راح يكون من فائدة اللعبة لأنهم أعطوها أحسن توقيت ممكن، أعطوها إطلاق جيل جديد لوحدها بالكامل و لاحظ انها ستبقى لعبة السنغل بلاير الرئيسية الضخمة و الوحيدة من ننتندو على الجهاز لشهور، بدون أي منافسة لا ماريو و لا زيلدا و لا أي شيء آخر.

شخصيًا أعتقد أن دونكي كونغ بانانزا مرشح جديد لتكون لعبة ال10 مليون القادمة من ننتندو (على المدى الطويل طبعا).

مافي لعبة دونكي كونج ثري دي قبلها حقيقية من نينتندو فمش دليل على شيء وتجديد حقيقة لانه اي شي تسويه هنا بيكون حجر الاساس لكل شيء لاحق.

كيف ما في؟ دونكي كونغ 64 ايش تسوي؟ قديمة لكن ما اختفت. لكن الحقيقة دونكي كونغ بانانزا فيها أشياء كثيرة جريئة بالنسبة للعبة من ننتندو بشكل عام وليس على مستوى دونكي كونغ فقط حتى.
 
مين تكلم عن المخاطرة؟

أنا أتكلم عن الفكرة العجيبة الغريبة التي ظهرت هنا مؤخرًا أن ننتندو لا تجدد في طريقة تصميم ألعابها، يحسسوك أن ننتندو هي يوبي سوفت

بينما هي من أكثر الشركات التي تعيد تفكيك وتركيب عناصر التصميم في ألعابها مرات عديدة.
اسف مافهمت عليك

اعتقد الي يقول هالكلام عمره ما لمس العاب نيننتدو علاقته معاهم ماتتجاوز شوية عروض على الYoutube

اغلب العابها تتغير باستمرار وبافكار متجددة تاريخيا
 
كيف ما في؟ دونكي كونغ 64 ايش تسوي؟ قديمة لكن ما اختفت. لكن الحقيقة دونكي كونغ بانانزا فيها أشياء كثيرة جريئة بالنسبة للعبة من ننتندو بشكل عام وليس على مستوى دونكي كونغ فقط حتى.
٦٤ من رير وليست من نينتندو، وحتى يوبيسوفت لو بترجع لعبة تسعينية ل٢٠٢٥ بتطلعها بشكل مختلف يعني، اذا اساسنز كريد بكبرها حصلت على تجديد ريبوت تصميمي بعد عشر سنين مع اوريجنز.

وعموما كونه الgut reaction لكشفها باول ثواني بدايركت السويتش ٢ لاغلب الناس انه "اوه، كأنه ماريو اوديسي ٢؟!" وحتى وقت كشفها بالجيمبلاي كثيرين شبهها بها وطلع من نفس فريق تطويرها فعلا يخبرك بالتشابه الواضح الموجود هنا لالعاب نينتندو وانه فكرة كونها من فريق اوديسي طلع صحيح
 
ما في لعبة تستحق التطبيل أكثر من تروبيكال فريز P:

خلصت تطبيلي على اللي قبلها Returns تستاهل @

محلل اللعبتين بس الأولى سبيشل عندي كونها ال Come Back النوستاليجي على وقتها. مشاعري اتجاه سلسلة Metroid نفس TF حاليا مع Prime 4 و Dread وما أقصد ألعاب سيئة بالعكس بس كفان متشبع وأشوف الأجزاء القديمة Already Timeless ووصلت لل Full Potential مع أسلوبها فناطر شغلات أكثر نفس DK Bananza.

MK world أعجبتني مؤخرا علشان عالمها المفتوح والتحكم وأضافات اللعب. اللعبة طبيعتها جذي وقدمت اللي تقدر عليه ما تقدر تحصل Shift نفس DK ، Mario والألعاب هذه.
 
٦٤ من رير وليست من نينتندو، وحتى يوبيسوفت لو بترجع لعبة تسعينية ل٢٠٢٥ بتطلعها بشكل مختلف يعني، اذا اساسنز كريد بكبرها حصلت على تجديد ريبوت تصميمي بعد عشر سنين مع اوريجنز.

وعموما كونه الgut reaction لكشفها باول ثواني بدايركت السويتش ٢ لاغلب الناس انه "اوه، كأنه ماريو اوديسي ٢؟!" وحتى وقت كشفها بالجيمبلاي كثيرين شبهها بها وطلع من نفس فريق تطويرها فعلا يخبرك بالتشابه الواضح الموجود هنا لالعاب نينتندو وانه فكرة كونها من فريق اوديسي طلع صحيح

طيب تصميم الألعاب عملية تراكمية ماحد يطلب انهم يرموا خبراتهم والأشياء الي تعلموها في القمامة، لكنهم ياخذوا هذي الخبرات عشان يبنوا أشياء جديدة و يروحوا في اتجاهات جديدة

شوف، لازم تعطوا credit لما يكون فيه شيء يستاهل الcredit

يعني لما يجيبوا لعبة زيلدا الموسو رقم مليون تشوفني أول واحد أحش فيهم وفي هذا التكرار الممل الأعمى

لكن هنا لازم تكون عادل وتعطيهم حقهم، مشروع fresh ومصمم حتى يكون سستم سيلر بشكل حقيقي.
 



أي واسطه عنده هذا؟ @
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
مين تكلم عن المخاطرة؟

أنا أتكلم عن الفكرة العجيبة الغريبة التي ظهرت هنا مؤخرًا أن ننتندو لا تجدد في طريقة تصميم ألعابها، يحسسوك أن ننتندو هي يوبي سوفت

بينما هي من أكثر الشركات التي تعيد تفكيك وتركيب عناصر التصميم في ألعابها مرات عديدة.
اللي شفناه حتى الان ماريو ثري دي لابس كرفتة ويكسر صخور
 
اللي شفناه حتى الان ماريو ثري دي لابس كرفتة ويكسر صخور
هذا ظلم وتجني كبير عن اللعبة

كلها كم يوم وتنزل المراجعات وتظهر الحقيقة

اللعبة هتحصل ان شاء الله على معدل تقاييم مرتفع وترشيح للGoty من كل مكان

مع هذا راح يبقى الهيتر هيتر عمرهم ماراح يقنتعوا بشي
 
نينتيندو تجدد داخل عناوينها فقط بس ك new ips هي لسا خوافة شوي.
 
نينتيندو تجدد داخل عناوينها فقط بس ك new ips هي لسا خوافة شوي.

عالأقل جددت .. بدل سوني الي رقدت على ايب ايسكيب.

نين دايخة من زمان ومستحيل تعطينا شخصية ولد للبلاتفورم

لازم قرود وبساس وبقر
 
نينتيندو تجدد داخل عناوينها فقط بس ك new ips هي لسا خوافة شوي.

مو افضل من عناوين مختلفه بس نفس القالب ؟

اقصد الظاهر مختلف و الجوهر واحد ( بعض الشركات )

I42bUJe.jpeg
 
مو افضل من عناوين مختلفه بس نفس القالب ؟

اقصد الظاهر مختلف و الجوهر واحد ( بعض الشركات )

I42bUJe.jpeg
لن أدخل في حروب بالقوائم لكن هذا إجحاف بحق سوني.

الحق أن ألعاب مثل آسترو بوت وريتيرنال فيها من إبداع وجودة وابتكار ما يقارع أفضل أعمال نينتندو مع أني أفضل ألعابها في المجمل.
 
مو افضل من عناوين مختلفه بس نفس القالب ؟

اقصد الظاهر مختلف و الجوهر واحد ( بعض الشركات )

ستيل سوني عندها قائمة اكثر من الخمس الالعاب المذكورة، نحتاج نظرة تاريخية ومو اخر خمس سنوات.. سوني دايما تستبدل العناوين بشي جديد.
من جاك لانشارتيد، ديث وسلاي ودريمز العاب تيم ايكو.. الخ


حتى الصورة اللي تحت ولو ان فيها نظرة قاصرة شوي بس شوف كل فريق وش كان يسوي قبل ذي العناوين وكيف وصل هنا، سكر بنش من سلاي لانفمس للعبة قوست اوف تسوشيما.

ما رح اعلق على كيف مخلي ديترويت وجاو وانشارتد بنفس السطر والقالب وفوق كل لعبة مخترع لها جنرا لحالها && الصورة ركيكة.

مو ضد تجديد نينتيندو، بس هم نفس مايكروسوفت... هيلو جيرز فورزا.. هيلو جيرز فورزا.. يمديهم يسوون IP جديدة.
 
نينتيندو تجدد داخل عناوينها فقط بس ك new ips هي لسا خوافة شوي.
بهذه اتفق لكن خلنا نكون صريحين

الناس الي تطالب بنيوايبيز من نينتدو متوقعين العاب للبالغين ك ويتشر او انشارتيد او غيرها وهالشي عمره ماراح يصير

نينتدو لما تبغى تدعم نيوايبيز صدقني راح نحصل على العاب مثل سبلاتون/ارمز/وندرفول ١٠١(الاسم مملوك لنينتدو)/بيكمن) وهالنوعيات من الالعاب

ماراح تطور نيوايبيز تريبل A برسوم واقعية ولا عندها الخبرة بذلك المطالبين نفسهم بالنيوايبيز من نينتدو غالبا مش فانز لنينتدو ويبغون شي يجذبهم لنينتدو لكن بنفس الوقت يبون العاب على ذوقهم وهالشي غالبا ماراح يصير

اذا طورت اسماء جديدة من نينتدو ماراح تطلع من جو وطابع العاب نينتدو وهالشي برضوا ماراح يعجبهم

نينتدو بالنهاية عندها ارث ضخم جدا وعدد ضخم من السلاسل بالكاد عندها الموارد البشرية الكافية لاستمرار تطويرها بشكل غير منقطع فالاسماء الجديدة غالبا راح تاخذ حصة تطويريه من لعبة اخرى
 
مو ضد تجديد نينتيندو، بس هم نفس مايكروسوفت... هيلو جيرز فورزا.. هيلو جيرز فورزا.. يمديهم يسوون IP جديدة.

لا يا صاحبي معليش خانك التوفيق هنا

هيلو جيرز فورزا مين، لما هذه السلاسل تقدر تحافظ على مستواها وجمهورها و حتى تتوسع فيه لمدة 30 و 40 سنة نجي نقارن، لما هذي السلاسل تتجدد بنفس طريقة التجديد والنقلات الي صارت بين ماريو 64 إلى ماريو جالاكسي إلى ماريو أوديسي نقول هذا الكلام

معليش كونها مستمرة ما يخليها تتقارن

وبعدين أشوفك مبسوط بالsequels سواء Death Stranding 2 أو Ghost of Yotei فواضح أن ما عندك مشكلة مع الiterative sequels فليش تطالب بـIPs جديدة هنا؟ مو حاس أن هذي ازدواجية؟

ما في داعي نحور النقطة إلى شيء آخر

TG صارله فترة يعزف على لحن أن الشركة ما تجدد بعناوينها وشغالة بطريقة safe و iterative

هذي اللعبة تثبت خطأ وجهة نظر TG في هذا الموضوع، مش فقط تجديد و لعبة fresh لكن أعطوها time slot محوري و جوهري عشان تكون اللعبة الرئيسية لجهاز جديد

في النهاية لازم نقدر أن فيه balance في الموضوع مثل ما الشركة تحتاج منتجات تجديدية تخاطب لاعبين جدد فهي أيضًا تحتاج منتجات تخاطب جمهور الألعاب السابقة وحتى الآن هي موفقة في ذلك وعندها إدارة ممتازة للعملية الإبداعية. لكن بطبيعة الحال ما في أحد كامل، وهذا ينطبق على الكل.
 
بهذه اتفق لكن خلنا نكون صريحين

الناس الي تطالب بنيوايبيز من نينتدو متوقعين العاب للبالغين ك ويتشر او انشارتيد او غيرها وهالشي عمره ماراح يصير

نينتدو لما تبغى تدعم نيوايبيز صدقني راح نحصل على العاب مثل سبلاتون/ارمز/وندرفول ١٠١(الاسم مملوك لنينتدو)/بيكمن) وهالنوعيات من الالعاب

ماراح تطور نيوايبيز تريبل A برسوم واقعية ولا عندها الخبرة بذلك المطالبين نفسهم بالنيوايبيز من نينتدو غالبا مش فانز لنينتدو ويبغون شي يجذبهم لنينتدو لكن بنفس الوقت يبون العاب على ذوقهم وهالشي غالبا ماراح يصير

اذا طورت اسماء جديدة من نينتدو ماراح تطلع من جو وطابع العاب نينتدو وهالشي برضوا ماراح يعجبهم

نينتدو بالنهاية عندها ارث ضخم جدا وعدد ضخم من السلاسل بالكاد عندها الموارد البشرية الكافية لاستمرار تطويرها بشكل غير منقطع فالاسماء الجديدة غالبا راح تاخذ حصة تطويريه من لعبة اخرى

ما اقدر اقول كلامك خطأ، بس عن نفسي مو هذا اللي اقصده.

انا اتخيل لو نينتيندو تجدد بالعناوين، كان يمدينا نشوف new IP بلاتفورم خارج عناوينهم المعروفة بالمجال.. ماريو دونكي كيربي والشلة.. كان شفنا لعبة بعالم جديد بعيد عن ممكلة المشروم..

لو سوني كانت نينتيندو كان شفناها عايشة الى اليوم على كراش وسبايرو، بس في غضون جيل، شفنا بدال كراش وسبايرو، جاك وراتشيت وسلاي.

هذا غير ان نينتندو فعلا عندها عناوين مدفونة، وظلت مدفونة في افضل جيل كان ممكن ترجع فيه، خلنا نقول كيد ايكاروس، سن اند بنشمنت اللي رجعت بشكل جميل ايام ال WII.


مع هذا كله، عندي اشادة عظيمة بالتجديد في جلكسي واوديسي ونفس البرية.
 
لا يا صاحبي معليش خانك التوفيق هنا

هيلو جيرز فورزا مين، لما هذه السلاسل تقدر تحافظ على مستواها وجمهورها و حتى تتوسع فيه لمدة 30 و 40 سنة نجي نقارن، لما هذي السلاسل تتجدد بنفس طريقة التجديد والنقلات الي صارت بين ماريو 64 إلى ماريو جالاكسي إلى ماريو أوديسي نقول هذا الكلام

معليش كونها مستمرة ما يخليها تتقارن

وبعدين أشوفك مبسوط بالsequels سواء Death Stranding 2 أو Ghost of Yotei فواضح أن ما عندك مشكلة مع الiterative sequels فليش تطالب بـIPs جديدة هنا؟ مو حاس أن هذي ازدواجية؟

ما في داعي نحور النقطة إلى شيء آخر

TG صارله فترة يعزف على لحن أن الشركة ما تجدد بعناوينها وشغالة بطريقة safe و iterative

هذي اللعبة تثبت خطأ وجهة نظر TG في هذا الموضوع، مش فقط تجديد و لعبة fresh لكن أعطوها time slot محوري و جوهري عشان تكون اللعبة الرئيسية لجهاز جديد

في النهاية لازم نقدر أن فيه balance في الموضوع مثل ما الشركة تحتاج منتجات تجديدية تخاطب لاعبين جدد فهي أيضًا تحتاج منتجات تخاطب جمهور الألعاب السابقة وحتى الآن هي موفقة في ذلك وعندها إدارة ممتازة للعملية الإبداعية. لكن بطبيعة الحال ما في أحد كامل، وهذا ينطبق على الكل.

ما عندي مشكلة مع ال iterative sequels يب، هذا كيف ممكن ينفي ان نينتندو فعلا أقل جرأة من غيرها في الايبي الجديدة، انا احب كابكوم بس اعتقد عندها نفس المشكلة ولو انها مؤخرا صايرة افضل.

كابكوم أجبن من انها تتخلى عن اسم ريزدنت ايفل لصالح لعبة رعب بيونفيرس جديد وشخصيات جديدة وتايتل جديد..

سوني، تقدر ترمي احدث عنوان لها بالزبالة لصالح IP جديد.
 
ما اقدر اقول كلامك خطأ، بس عن نفسي مو هذا اللي اقصده.

انا اتخيل لو نينتيندو تجدد بالعناوين، كان يمدينا نشوف new IP بلاتفورم خارج عناوينهم المعروفة بالمجال.. ماريو دونكي كيربي والشلة.. كان شفنا لعبة بعالم جديد بعيد عن ممكلة المشروم..

لو سوني كانت نينتيندو كان شفناها عايشة الى اليوم على كراش وسبايرو، بس في غضون جيل، شفنا بدال كراش وسبايرو، جاك وراتشيت وسلاي.

هذا غير ان نينتندو فعلا عندها عناوين مدفونة، وظلت مدفونة في افضل جيل كان ممكن ترجع فيه، خلنا نقول كيد ايكاروس، سن اند بنشمنت اللي رجعت بشكل جميل ايام ال WII.


مع هذا كله، عندي اشادة عظيمة بالتجديد في جلكسي واوديسي ونفس البرية.
الناس شفيها على دونكي كونغ المسكين 🥲🥲🥲

ترا مسكين هالقرد من بعد ماذهبوا رير هذا اول جزء ٣دي حصل عليه من ٢٦ سنة حتى كيربي نفسها حصلت فقط على جزء ٣دي وحيد

اما عن ال2d فالنهاية هالالعاب غير مكلفة ولاتستغرق وقت طويل وبرضوا التجديد فيها صعب لمحدودية الجانرا نفسه مع هذا نينتدو عندها كبلاتفورم ٢دي ماريو ودونكي كونغ وكيربي ويوشي

ولا اخفيك رغبتي ان نينيتدو تطور لعبة ٣دي بلاتفورم باسم جديد ويكون البطل بشري 😆

مثال كراش وسبايرو جانبك الصواب سوني ماغيرت بكيفها
سوني اضطرت تغير لان اسماء كراش وسبايرو مش مملوكه لهم وانسحبت الرخصة منهم
 
مو افضل من عناوين مختلفه بس نفس القالب ؟

اقصد الظاهر مختلف و الجوهر واحد ( بعض الشركات )

I42bUJe.jpeg
شي مجحف وجود ديترويت جنب أنشارتد و Gow و TLOU

العاب تشترك بالسينمائية فقط بس كل وحدة لها هوية و أسلوب لعب ممتاز خاص فيها (الكلام لايشمل ديترويت)
اما هورايزن و شبح تسوشيما نعم فيهم من يوبي سوفت بس عمرهم ماوصلوا للعيوب الموجودة بألعاب يوبي سوفت مثل التمطيط بالقصة وكثرة الأنشطة الجانبية وضياع الوقت فيهم
غير هذا الصورة هذي مو واقعية لان سوني أصدرت كم كبير من الألعاب المتنوعة مثل تيراواي و بلودبورن و ساك بوي ابيغ ادفنشر و استروبوت و ريتيرنال وغيرهم من ماهو قادم
 
ما عندي مشكلة مع ال iterative sequels يب، هذا كيف ممكن ينفي ان نينتندو فعلا أقل جرأة من غيرها في الايبي الجديدة، انا احب كابكوم بس اعتقد عندها نفس المشكلة ولو انها مؤخرا صايرة افضل.

كابكوم أجبن من انها تتخلى عن اسم ريزدنت ايفل لصالح لعبة رعب بيونفيرس جديد وشخصيات جديدة وتايتل جديد..

سوني، تقدر ترمي احدث عنوان لها بالزبالة لصالح IP جديد.

هذي مش نقطتي و لا الشيء الي أنا ناقشته

كنت أتكلم عن النقطة المتطرفة التي تمسك فيها TG مؤخرًا أن ننتندو لا تجدد في عناوينها، و تم استخدامها لانتقاد مترويد برايم 4 مثلًا

بينما مترويد كسلسلة كان عندها إصدار Other M بأسلوب مختلف كليًا، وإصدار Dread الذي حمل طابع تجديدي ليس فقط على مستوى السلسلة بل على مستوى كل ألعاب ال2D وهي لعبة فريدة من نوعها

مترويد برايم4 قادمة بالشكل الذي هي عليه لأن جمهور مترويد من 20 سنة وهو يطالب بجزء (برايم) جديد بمعنى آخر الجمهور يطالب بإصدار iterative يحمل نفس مقومات ألعاب (برايم) وليس فقط مترويد جديدة

اللعبة استجابة لطلب الجمهور وليس لأن الشركة تخشى التجديد في عناوينها

بشكل خاطىء تم إسقاط حالة هذه اللعبة على نموذج عمل الشركة واتهامها أنها لا تجدد في ألعابها وهو شيء لا يمكن يكون صحيح أصلا

ننتندو شركة عمرها في هذه الصناعة لا يقل عن 45 سنة، اذا فيه شخص يحتاج أكثر من 45 سنة عشان يقتنع انها شركة تفهم العملية الإبداعية وتعرف كيف تبني سلاسل ناجحة وتعرف كيف تبني منصات ناجحة، فـ لعمره ما اقتنع I don't care

نفس الكلام ينطبق على سوني، الشركة أثبتت انها تجيد إدارة العملية الإبداعية وتستطيع تحقيق الاستمرارية على المدى الطويل

شيء مثلًا عجزت مايكروسوفت عن تحقيقه وهي تملك موارد مالية أكبر من الاثنين بمراحل

فالناس تحتاج تخفف تنظير على الشركتين وكأنهم مش عارفين شغلهم أو مش فاهمين السوق، وحتى فلسفة عدم إصدار new ip (لمجرد كونه new ip) هو شيء يندرج تحت إدارة العملية الإبداعية، وصدقني لا انت و لا أنا نفهمه أحسن من ننتندو

يعني مثلا لو جبت كسلان من مجلة ماجد وحطيته مكان دونكي كونغ وقلت هذا new ip... ايش بتستفيد؟

بالعكس تمامًا اختيار دونكي كونغ وباولين شخصيات لها legacy و تاريخ رغم الغياب الطويل أعطى اللعبة ثقل حقيقي و وزن لا يمكن انها تحصل عليه بسهولة لو كانت شيء آخر

في النهاية هم عارفين ايش قاعدين يسووا والنتائج تتكلم.
 
شباب الي دخلو عرض عشان الصوره تره مو انا مسويها لقيتها في النت و حطيتها كمثال
 
التعديل الأخير:
ماني فاهم هذا البانك إذا طلعت اللعبة كويسة؟ طيب هذا شئ زين وعادي تخيب والمفروض تقول الحمد لله خاب ظني ::ton::
 
عودة
أعلى