شفت قوايم polygon لأفضل 50 لعبة بكل سنة عشان أذكر ويش لعبت، وبأمانة ما لعبت واجد لكن هذه قايمتي المتواضعة.
6-Hollow Knight: Silksong
أغنية الحرير حلت أكبر مشكلتين عندي مع الأول، الجوايز ومحدودية الشخصية.
لعبة رأسمالية تخلي للفلوس قيمة لفترة طويلة عكس الأول الي توصل نقطة تتسبح بفلوسك بسرعة، شخصية عندها قدرات أكثر مع الأسلحة الجانبية والرئيسة ترفع سقف الاحتراف وتوسع فسحة مهارات اللاعب.
لعبة أصعب بزعماء أجود ووحوش أجود والأول أصلا ممتاز من ناحية الأعداء خاصة وفيه زعماء ممتازين، وترفع جمال أسلوب الرسم وتضيف مهام جانبية، وتخلي العالم أكبر ومترابط مثل الأول.
المفروض تكون بمركز أعلى، لولا أن فيها قرارات تصميمية إما محيرة أو منفرة، أبرزها محاولة زيادة الصعوبة بطرق عبيط مثل عدم وجود i frames باللعبة أو قلتها، وصناعة سوالف عبارة عن أذية، مثل منطقة bile water وزعيمها، أو أفواج من الأعداء بدل قتال زعيم طبيعي تقاتل فيه وحشين كبار ما تلقاهم إلا هناك وعندهم ضربات لها مدى كبير، تخليني أحك راسي وأقول محد قالهم هذا استفزاز لا صعوبة؟
هذيلا السوالف تخلي اللعبة فيها لحظات أسوأ/أغث من الأول، وفيها كذلك جودة أعلى منه عموما، لذلك ما أقدر أرفعها أكثر من كذا.
من الأشياء الي حبيتها لما تحصل قدرة الركض وتكون dash+ ركض، واخر زعيم تلقاه بنهاية Act 1، هذيلاك صدق خلتني أقول ذي لعبة رايعة.
5-Marvel Cosmic Invasion
لعبت ثلاث ألعاب Beat em up من ذي الفترة وكانوا ذي و Streets of Rage 4 و Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge وستريت اوف ريج لعبتها مع ولد عمي أما البقية مع شلة الديسكورد.
فأعتبر مارفل بهذا السياق معبّرة عن التصنيف ومش متأكد إذا هي الأفضل، بس قلت طالما هي حاضرة بذهني أكثر من SoR4 بحطها، ممكن تعترض وتفول بس هذيلا ألعاب button mashing وما فيها أفكار أو تعقيد تلقاه بألعاب أخرى وأقصر، وردي: أهي أمتع من أنك تكفخ كل حد بطريقك مع صديق؟ لا مش أمتع، مارفل لعبتها مع منير و دحوم ، شي ممتع بشكل عبيط.
تختار شخصيتين وتبدل بينهم بالقتال، فيها شخصيات تقدر تطير وتتعامل مع الوحوش الطائرة بشكل فنان، وهذا ما نبهني إليه عبدالرحمن، فيه زعماء ما عطيناهم مجال يضربونا، فيها فلتر CRT يخلي اللعبة أجمل وكأنك بصالة أركيد، في الجمعة فرحة ياخي، وال beat em up يجمعنا والفرحة تغمرنا.
4-Marvel Snap
أحب ألعاب الكروت جدا لعبت يوجي وهارثستون وماجيك وحتى أونو على بساطتها أحبها، ولما أشوف ميني جيم كروت بلعبة استانس سواء بوتشر 3 أو فاينل فانتسي 8، المفروض هنا تكون يوجي ماستر دول لكن لو حطيتها بيكون غش لأنها ترجمة للعبة ورق موجود وتطورت من عشرين سنة أقل شي.
مارفل سناب لعبة بسيطة تستعمل شخصيات مارفل وتترجم قدراتهم بشكل فنان، لعبة بسيطة تعتمد على المانا مع تغيير بسيط وجوهري، المكان مهم، لو لعبت جونت بوتشر 3 ما بتحسها غريبة عليك، لكنها تطور لذات لفكرة مشابهة.
عندك ثلاث مناطق هدفك تكون قوة وحوشك بمكانين أعلى من خصمك، واللعبة تبدأ بحبة مانا وتوصل لستة نهاية اللعبة، كلها تلعب ست أدوار والموضوع شديد السرعة، مع إني ما لعبتها واجد بس معجب بسالفة الأماكن وبساطة اللعبة دون التخلي عن قدر معقول من العمق والتنوع.
3-Clair Obscur: Expedition 33
من الأشياء الي ممكن تسويها ببعض ألعاب ال JRPG أنك تشتري كمية كبيرة من العلاج ويصير الموضوع هجوم علاج هجوم علاج، طبعا هذه طريقة مملة وممكن تكون غير عملية لكن تستغرب من كمية الألعاب الي تسمح لك تسوي كذا وممكن تخلص أجزاء كبيرة منها كذا.
هنا الحل غير مطروح، أصلا ببداية اللعبة تكون عندك شخصية وحدة وعندك قارورة علاج يتيمة فيصير غصبا عنك تتعلم التفادي أو الباري، والقاروة تتعبى مع العلم check point، وهنا السحر لأنك لما تموت اللعبة تسمح لك تعيد القتال، وحتى لو خسرت غالبا انحفظ لك من مكان قريب أو فيه علم قريب.
وبسبب غياب الأغراض من اللعبة سوالف مثل ال buff أو ال debuff كلها تصير بالأسحار، ومع أن الوحوش ممكن يسووا سوالف للشخصيات مثل حروق أو دوار أو غيره بس كلها تختفي لما ينتهي القتال، حذف الأغراض items مش قرار بسيط والطريف مع هذا بعدها الأغراض الحالية مفيدة لأن نادر يكون فيه شي مفيد أكثر من الأشياء الأساسية، العلاج، زيادة AP وإنعاش شخصية.
هذه نقطة وحدة تعجبني ب33 واجد، وأشوفها أحد أسباب خلت الكومبات فيها من تجربتي الأفضل بنوعها، هي بمركز متأخر نسبيا لأني مش هيمان بقصتها ولا شخصياتها، عجبوني لا أكثر، بينما الكومبات وأسلوبها فنيا والصوت فيها شي خيالي.
2-Super Mario Bros. Wonder
يمكن أحلى تودي ماريو عندي، اسمتعت بيها وبمراحلها من البداية لين النهاية وتعطيك الشعور المريح اللطيف الي ما تلقاه إلا عند ماريو، متعة صافية تنتج سعادة ببساطتها ومراحلها.
قدرة الفيل وسالفة النبتة الي تقلب المرحلة لشي ثاني شي ممتاز، وماريو يندر أن يغيب الظن.
1-Hades I
من أحسن عشر ألعاب عندي، ما لعبت الثاني لين الحين وأنا مطلع على الأساطير الإغريقية ومغرم بمحاولتهم الناجحة لعصرنة شخصيات الأساطير وجعل الشخصيات بهذه الجودة.
من أكثر الأشياء الساحرة بهذا الجزء كمية الحوارات الي تطلع لك وتطلع بناء على أشياء سويتها قريب، وتلقى الشخصيات دايما حوارهم على قلتهم بالعادة شوية شوية يبني ويكون تصور واضح منهم، وزيادة على تصاميم الشخصيات وأسلوبها فنيا في القمة.
القتال باللعبة وتنوع الأسلحة أكثر من ممتاز، وتنوع أشكالها والقدرات الي تحصلها نتيجة العشوائية تصنع builds منوعة وعشوائية بشكل رهيب، مرات الحظ معك ومرات ضد بس بكل حالة مبسوط، خاصة مع الزعماء.