ننتندو حاولت تبيع الوي يو ب٣٠٠-٣٥٠ لجهاز مواصفاته مواصفات جهاز من ٢٠٠٥ مع ٣٢ قيقا ويد تحكم محد كان يبيه بذا الشكل
هذي نظرة تبسيطية للأمور، الوي يو جهاز ننتندو كانت تبيعه بخسارة مالية في كل وحدة، و الselling point الذي تحاول الشركة الوصول إليه ليست المواصفات
https://www.eurogamer.net/articles/2012-10-25-nintendo-admits-wii-u-to-be-sold-at-loss
هي حاولت أن تصل إلى جمهور الأجهزة الأخرى و تقتطع جزءاً من كعكتهم مع محاولة للحفاظ على الجمهور الجديد الذي جلبته مع الوي في ذات الوقت
و فشلت في ذلك.
الفيتا خطأه زي الوي يو،غلاء الإكسسوارات وضعف ألعاب الفيرست بارتي عليه والجهاز لسا بسعر ١٧٥ دولار،مين كان السبب في فشل ذي الأجهزة؟
أنا بقول لك ليش الفيتا فشل
سعر الإكسسوارات ماله أي علاقة، مش بالشكل الذي يتصوره الناس أبداً
الناس تظن أن قوة الأجهزة لها علاقة كبيرة بالمبيعات، و الأمر ليس كذلك في الحقيقة
الPSP باع لسببين:
- فكر فيها، في ذلك الوقت ألعاب الDS و ألعاب الPSP كانت أرخص ألعاب في السوق
- جهاز ملتميديا متكامل قبل عصر الأجهزة الذكية و انتشارها، تقدر تشتريه و تسمع عليه music و تشوف videos مع شاشة ممتازة
لما انتشرت الأجهزة الذكية و نموذج الألعاب المجانية، الناس (في العموم) استغنت عن تجربة المحمول بالموبايل، الموبايل تجربة (أرخص)، أرخص تجربة ألعاب في السوق، الموبايل انت شاريه بكل الأحوال، و تنزل عليه ألعاب ببلاش، ليش تشتري جهاز ثاني فوق ذلك؟ الملتميديا كذلك شغالة على الموبايل بأحسن شكل و أحسن من أي PSP أو فيتا. باختصار، وجود هالأجهزة نفى الحاجة لجهاز ألعاب محمول تماماً.
لكن نقطة الخلاف كما قلت انه لا يوجد شخص محترف في التسويق او شركة تجارية كبيرة تفكر بمنطق ( ها هي منتجاتنا اشترها و اذا ام يعجبك السعر لا نريدك )
طيب اعتبرها لا تستهدفك أو لا تبحث عنك P:
لاحظ أن ننتندو ما حطت لا يوتيوب و لا متصفح انترنت و لا نتفلكس في جهازها إلى الآن
الأسباب مو فقط للثغرات و ما شابه، الشركة حالياً لا تُريد جذب المستهلك الذي يُريد شراء جهاز لمشاهدة الفيديو و استعماله كجهاز لوحي
إنتاجية الجهاز لا زالت محدودة، الجهاز حتى الآن لم يصل إلى كل جمهور الشركة، الجهاز حالياً موجه لمن يُريد أن يقوم بشرائه من أجل الألعاب فقط
ننتندو لا تريد أن تبيع الجهاز حالياً لشخص لن يقوم بشراء ألعاب، و هذا أحد طرقها لتحقيق مبيعات software ممتازة على السويتش
و عندما ينتشر أكثر و يصبح mainstream أكثر ستبدأ الشركة بالبحث عن قاعدة أوسع من الزبائن باستراتيجيات مختلفة.
ننيتندو طماعة و جشعة و تبي تستفيد من رغبة و شغف جماهيرها لها، تسوي الذي تسويه و هناك مشترين.. على أني متحفظ على بعض قراراتها لكن هذي الحقيقة و ما اظن يغيرون شي و عندهم هالأقبال الشديد على ألعابهم المميزة.
أنصحك ما تنجر وراء تعليقات فانبويز سوني في المنتدى هذا. عدم تخفيض سعر لعبة ما له أي علاقة بالطمع و الجشع، ما في أي شركة عندها obligation أو التزام انها تبيعك بالسعر الي انت تبغاه
لو ننظر لحالات فردية، مثلاً زي سعر Sushi Striker، نعم نقدر نقول أن تسعيرة هاللعبة كان فيها طمع أو رغبة في الprofitability مع عنوان ما يسوى، أما عدم تخفيض سعر لعبة متكاملة تستحق ما يُدفع فيها و تبيع بشكل جيد عالمياً حتى الآن، لا هو طمع و لا جشع رغم كلام بعض المقهورين هنا.