hits counter

خصائص unreal engine 5 تصل لفورتنايت

bits

True Gamer
قامت القناة التقنية المعروفة digital foundry بتحليل تقني لتحديث لعبة فورنايت الجديد والذي يحمل معه إضافات كثيرة رأيناها من قبل في الفيديوهات التوضيحية والديموهات التقنية مثل تقنية lumin التي تختص بالأمور المتعلقة بالضوء والإنعكاسات و تقنية nanaite المتخصصة في إنشاء المجسمات المختلفة وعرضها بأفضل صورة سواء كان اللاعب قريب أو بعيد منها. أيضا أصبحت اللعبة تسخدم خاصية Temporal super Resolution أو TSR بإختصار وهي التقنية المخصصة لرفع دقة العرض من دقة أقل لدقة أعلى وهي خاصية مشابهة لخاصية FSR من شركة AMD أو DLSS من إنفيديا. أخيرا هناك خاصية virtual shadow maps المتخصصة في إنشاء الظلال حتى لأدق المجسمات مثل الحجارة الصغيرة و أوراق الشجر. التحديث في رأيي نقلة كبيرة و جعل فورتنايت من أفضل الألعاب في الساحة مظهرا.





82D2S8C.png
q44ijWQ.jpg


n5TzPR9.png
GHcX0fZ.png


VkbSGuG.jpg
75UWes6.jpg


IpsKwNR.png
onreqKi.jpg

DMPISqR.png
YugMauL.jpg



التفاصيل التقنية:

  • الاكس بوكس سيريز اكس والبلاي ستيشن 5 لا يوجد إختلاف بينهم في خصائص العرض
  • دقة العرض قبل رفعها تترواح بين 846p في اسوأ الاحوال و 1836p في أفضلها
  • معدل دقة البلاي ستيشن 5 هو 55% من دقة 4k والاكس بوكس 59% من دقة 4k
  • الإنعكاسات تسخدم خليط بين Lumin و SSR في الجهازين

  • السيريز إس تتراوح دقة العرض فيه بين 540p قبل الرفع و 1080p بمعدل دقة عرض يصل ل 73% من دقة 1080p
  • الانعكاسات في السيريز اس تستخدم تقنية SSR فقط
  • المجسمات الصغيرة لا تسخدم خاصية virtual shadow maps
  • تفاصيل إضاءة أقل و تتبع أقل للأشعة

بالنسبة لنسخة البي سي فطبعا يعتمد في المقام الأول على خصائص كل جهاز ولكن إن كنت تمتلك جهاز بمواصفات ممتازة فسوف تجد التحديثات التالية:

  • تتبع الأشعة يعتمد على العتاد وليس البرمجية فقط مثل أجهزة الكونسول مما يزيد من الاشعة المتتبعة بفارق كبير
  • الانعكاسات أكثر دقة مع تواجد إنعكاسات لمجسمات الشخصيات
  • عرض اكثر دقة للظلال
  • الأجسام المتحركة تؤثر في الإضاءة
  • تسريب أٌقل للضوء مقارنة بأجهزة الكونسول
الأداء في نسخ الكونسول المختلفة ثابت على 60 إطار
نسخة البي سي للأسف تعاني من تقطع في الأداء لدرجة أن ديجيتال فاوندري يجدون أن اللعب التنافسي على البي سي غير مجدي
نائب رئيس الهندسة في فريق عمل اللعبة يقول بأن العمل ما زال جاري على المحرك وما زال بعيدا عن المثالية.
التحديث حسب كلام القناة أزال الشكوك عن قدرات أجهزة الجيل الحالي من الإستفادة من خصائص محرك unreal engine 5 بسرعة ستين إطار ولكن كما هو متوقع كان هناك بعض التضحيات.
 
التعديل الأخير:
السيريز إكس تتراوح دقة العرض فيه بين 540p و 1080p
اعتقد انك تقصد السيريز اس

استعراض تقني حقيقي لقدرات انريل 5 .. والاجهزة الحديثة
ننتظر الآن الالعاب التي تبنى من الصفر للانريل 5
 
اعتقد انك تقصد السيريز اس

استعراض تقني حقيقي لقدرات انريل 5 .. والاجهزة الحديثة
ننتظر الآن الالعاب التي تبنى من الصفر للانريل 5
ما أنلام بصراحة، فلتذهب مسميات أجهزتهم للجحيم
 
من الفيديو فإنه حقين ديجيتال فوندري منذهلين من المستوى تقني للعبة ، استخدام lumen و nanite كان عظيم و بيفتح مجال اكبر انه استديوهات زي bend , the coalition, cd projekt red , ninja theory و غيرهم ايش بيسوون مع هذا المحرك
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
عودة
أعلى