1- الانميات الجيدة هالموسم مش منعدمة.
2- كلام فاضي، جبتلك أنيميشنز ممتاز فعلا وكثيرة فيها مستوى تحريك رائع وانت وبس عالقلي في لقطة أو لقطتين لقتالات بسيطة على السريع-وهذا اسلوب تحريك حتى ومش عيب ومتناقل منذ الأزل ، ORA ORA ORA ORA ORA ORAAAA! - بينما أبدعوا في القتالات الرئيسية بأنيميشنز ممتازة طويلة وجبتلك أمثلة كثيرة، إذا ما تشوف انها ممتازة فعلا هذي مشكلتك لكن الحقائق حقائق وأي واحد يشوف غير كذا يا انه ما يعرف عن ايش يتكلم يا انه ترول.
ومش عارف ليش مصر تجيب طاري هنتر اكس هنتر اللي هو انمي طويل ابو 147 حلقة، ومع ذلك كان مستواه ممتاز وثابت طول هالحلقات وهذا شيء يحسب له كأنمي طويل لأنه مثل ما معروف انتاجها أصعب بكثير وتدخل فيها مشاكل إنتاجية كثير ولكن قدروا يمسكوا نفسهم ويقدموا مستوى رسم ثابت طووول الوقت، عكس ناروتو وون بيس مثلا اللي يخبصوا في الحلقات العادية تخبيص مش طبيعي، شيء هنتر ما وصل له على الرغم من عدد حلقاته.
ولا تجيب حتى طاري العمالقة اللي خبص تخبيص مش طبيعي في الإنتاج في حلقاته المتوسطة بسبب المشاكل الإنتاجية حقته المعروفة والHighlights حقته أقل بكثير من هنا وأيضا من كثر مشاكل الإنتاج في لقطات كثير وأعادوا استخدامها بالكامل بدل ما يحركوها من جديد والكثير من المشاهد الثابتة، طبعا فيها مشاهد أنيميشن إبداعية فعلا مثل أول حلقات وآخر قتال ما أبخس حقها أبدا وقد تكون أحد أفضل مشاهد الأنيميشن اللي شفتها، لكنها قليلة جدا لو نظرت للمنتج الكامل ويظل العمالقة أحد أفضل الأمثلة في السنين الأخيرة على أحد أغلى الانميات ميزانية لكن أسوأها إنتاجا بسبب مشاكل التخطيط الكثيرة، ما أفادتهم الميزانية الضخمة ولا شيء غير في انها أعطتهم القدرة على الاستعانة بمئات الاستوديوهات حتى ينهوا الحلقة بموعدها المحدد قبل العرض فقط لا غير - يمكن من أكثر الانميات اللي استعانت بالآوتسورسنج اللي شفتها-.
في ون بنش مان مافي اختلاف عن حلقاتها الأولى والأخيرة بمستوى التحريك، أحس انك نسيتها ولا حاجة لأن الأنيميشن ما زال ممتاز كما هو وفيه الكثير من مشاهد الأنيميشن الرائعة في آخر حلقات، مش عارف ايش اللي يفصل بين أول حلقات وآخرها، أنا لسه اليوم فقط عملت ماراثون لآخر 7 حلقات من ون بنش مان - كنت مشغول الأسابيع الماضية وأنا قاري المانجا فأهملت الانمي لفترة لكن اليوم وجدت فرصة اعملها وأشوف الحلقات دفعة وحدة- ولسه كنت منبهر إن كل حلقة فيها مشاهد أنيميشن ممتازة بلا استثناء، شيء نادر جدا انك تشوفه في أي انمي .
اتفضل أمثلة زيادة لو كل اللي فوق مش عاجبك
https://sakuga.yshi.org/post/show/19222/animated-artist_unknown-effects-one-punch_man-smok
https://sakuga.yshi.org/post/show/19221/animated-artist_unknown-effects-fabric-morphing-on
https://sakuga.yshi.org/post/show/19224/animated-artist_unknown-beams-debris-effects-impac
https://sakuga.yshi.org/post/show/19216/animated-artist_unknown-effects-one-punch_man-smea
https://sakuga.yshi.org/post/show/19212/animated-creatures-effects-itano_circus-one-punch_
https://sakuga.yshi.org/post/show/18837/animated-effects-liquid-one-punch_man-takashi_tomi
مش عارف بأي مقياس هذا يصير "كارثة تحريكية" ،يحتاج تتابع أنميات كارثية أكثر لو تعتقد ان هذي كارثة تحريكية فعلا.
ووين تلقى انمي يقوم بتحريك الخلفيات (!!!!!!) في مشاهد الأنيميشن؟ قليل جدا، ما اتذكر اني شفت مثال على هالشيء في هالسنة مثلا
اول 4 ثواني هنا
https://sakuga.yshi.org/post/show/18827/animated-background_animation-debris-effects-fight
مشهد بداية القتال بين جينوس وملك البحر اللي اقصده من الحلقة 9، واللي يصدف انه يحتوي على نوعية المشاهد اللي ما تعجبك مع انها كانت ثواني بسيطة مقارنة مع الأنيميشن الخرافي الطويل اللي قبله واللي بعده، شيء خرافي جدا يا رجل ومستوى التحريك فيه من أفضل ما يكون! مش معقول تتجاهل كل هذا عشان لقطة بسيطة ما تتعدى 5 ثواني وتقول ان الانمي فيه سوء تحريك وضعيفة جدا تحريكيا، جحدت كل جهدهم XD