Just Human
True Gamer
بصراحة لا أدري هل أشعر بالتبرم على خروج هيديكي اتسونو.. أم بالإنشراح لعودة هيديكي كاميا.. فما يجمع بين الهيديكيين أكثر مما يفرقهما، إثنينهم مبدعين، عبقريين، متقنين بارعين و عاشقين لمهنتهم للنخاع (و لو أنني لا أنكر بأني شخصيا أميل للكاميا بين الهيديكيين)، أيضا الهيديكيين تتلمذوا بنفس المؤسسة و اشتغلوا على نفس اللعبة و امتلكوا نفس الحب والشغف.
(لكن وللأمانة أحد الهيديكيين كان مهذب وأديب مع جمهوره مقارنة بالآخر).
خروج اتسونو كان غير متوقع بالمرة، فوق أنه كان غير متوقع فهو خروج محبط (بالنسبة لي على الأقل و لعشاق أعماله)، أيضا عودة كاميا بنفس الشكل والأسلوب كانت غير متوقعة لكنها بالنقيض بنفس الوقت فهي تشرح الصدر بالتأكيد
نحن أمام حالة تحصل لأول مرة في تاريخ الفيديو جيمز
خروج مصمم كبير محبوب من بيته، و بنفس الوقت والفترة عودة مصمم عبقري محبوب لبيته.
خرج هيديكي قبل عقدين و بقي هيديكي آخر .. خرج هيديكي فعاد الآخر!
المهم من كل هذا و ذاك هو عودة فريق كلوفر، الفريق الموهوب الذي كان يعج بالأسماء الكبيرة (أكثرهم غادروا.. بل قائدهم تحول لبزنس مان) .. طبعا قد لا يعود الفريق بنفس التميز والألق الذي كان عليه سابقا بالعبق الألفيناتي المميز .. وقد يكون أفضل بجيل جديد و روح أكثر تبلجا من أي وقت سابق.. لا نعلم (لكن لنأمل ماهو أفضل)، وأنا أراهن الأفضل.. أراهن على موهبة و خبرة كاميا وأيضا على موارد كابكوم الحالية التي سيتم تطويعها لخدمته لإخراج أفضل منتج ممكن ..
حركة ذكية من كابكوم لتلميع براند Capcom.
عندما نرى جون تاكيوشي و هيديكي كاميا بتلك الإبتسامة على محياهم في منظر يثلج الصدر.. منظر يعيدنا لحقبة الأستوديو الرابع عندما كانا يشتغلان جنبا الى جنب كمصممين مبتدئين كلهم أمل في مستقبل واعد .. الآن هاهم يعودون بشغف و بظروف أفضل و بخبرات أكبر .. والأهم أنهم يحضون بثقة و دعم كابكوم
العرض "المفاجأة" بسيكول أوكامي الغير متوقع بتاتا .. على وقع إيقاعات طبل ملحمي و جوقة أوركسترالية مهيبة على مسرح حفل جوائز TGA.. تفجير و عظمة .. الوان و توجه فني خلاب بلغتني منه رائحة اكثر شذا من المسك أثناء متابعتي للحدث .. منظر يبعث على الطمئنينة وسط الحماس وفي خضم الإنبهار، مشهد كأن كابكوم تحاول أن تقول لنا من خلال ما شفناه :
"لقد عدت بأفضل شكل ممكن" ..
أونيموشا و الآن اوكامي و قبلهم عودة ريزي للمسار الصحيح (بالأجزاء والريميكات التي صدرت و أيضا بعدهم الأجزاء والريميكات المنتظرة) ..
نحن كمجتمع لاعبين وبالأخص جمهور الشركة (كابكوم) ننتظر منهم دعما لمشاريع New IP's جديدة لتكتمل الباقة الجميلة من تشكيلة الجواهر والدرر التي تملكها.
بداية بديعة مع أونيموشا .. وأجمل و أروع مع سيكول أوكامي .. ثم ماذا بعد ؟ ماذا تخطط كابكوم للمستقبل ؟ داينو كرايسيس جديدة ؟ كل شيء أصبح واردا مع كابكوم الجديدة التي تنصت للجمهور، كابكوم العاقلة، الثابتة، الرصينة و صاحبة الرؤية الواضحة .. قل ما تريد
لكن ماذا بعد سيكول أوكامي ؟ هل تأسيس استوديو كلوفر (من جديد) أو عودته للحياة هي فقط من أجل سيكول أوكامي؟ من أجل لعبة واحدة وحيدة؟! لا أعتقد ذلك أبدا .. أبدا
هل مشاريع الإستوديو ستكون خاصة بأوكامي فقط ؟ طبعا لا
كلنا نعلم أن كاميا خرج مؤخرا معربا عن رغبته بتطوير ريميك للجزء الأول من Devil May Cry
و كلنا نعلم أن جون تاكيوشي هو منتج منفذ على النسخة الاصلية من دمك 5 وايضا كان منتجا على جميع نسخها اللاحقة (النسخة الخاصة)
هل نرى تعاونا بين جون تاكايوشي (كمنتج) و هيديكي كاميا كمخرج (طبعا) على DMC6 .. أو حتى ريميك للجزء الأول (كما تمنى كاميا) بعد انتهائهم من تطوير سيكول اوكامي ؟ بصراحة ؟ لا أستطيع إنكار تفائلي و حماسي لأن الأمر أقرب للواقع منه للخيال
أفكار جديدة من كاميا (بالإضافة لخبراته الطويلة) لسلسلة DMC، و بنفس تبني على مكتسبات الماضي القريب للسلسلة (الجزء الخامس)
هي أمنية مشروعة .. أو توقع ٱقرب جدا للواقع
قد يكون العمل جاريا أصلا بالتزامن مع تطوير
سيكول أوكامي .. من يعلم .. أعتقد أنه كاميا جائع .. مصمم يريد العودة من الباب الكبير .. يرغب بترك مزيدا من الإرث .. وأي باب أكبر وأعظم من بوابة إخراج سيكول لأوكامي حتى يثبت لنا انه في قمة شغفه لتصميم الألعاب بكل حب.
التعديل الأخير: