hits counter

مقال خرج هيديكي و بقي هيديكي، خرج هيديكي فعاد هيديكي

Just Human

True Gamer
itsuno-lightspeed.jpg


بصراحة لا أدري هل أشعر بالتبرم على خروج هيديكي اتسونو.. أم بالإنشراح لعودة هيديكي كاميا.. فما يجمع بين الهيديكيين أكثر مما يفرقهما، إثنينهم مبدعين، عبقريين، متقنين بارعين و عاشقين لمهنتهم للنخاع (و لو أنني لا أنكر بأني شخصيا أميل للكاميا بين الهيديكيين)، أيضا الهيديكيين تتلمذوا بنفس المؤسسة و اشتغلوا على نفس اللعبة و امتلكوا نفس الحب والشغف.

(لكن وللأمانة أحد الهيديكيين كان مهذب وأديب مع جمهوره مقارنة بالآخر).

خروج اتسونو كان غير متوقع بالمرة، فوق أنه كان غير متوقع فهو خروج محبط (بالنسبة لي على الأقل و لعشاق أعماله)، أيضا عودة كاميا بنفس الشكل والأسلوب كانت غير متوقعة لكنها بالنقيض بنفس الوقت فهي تشرح الصدر بالتأكيد

نحن أمام حالة تحصل لأول مرة في تاريخ الفيديو جيمز

خروج مصمم كبير محبوب من بيته، و بنفس الوقت والفترة عودة مصمم عبقري محبوب لبيته.

images


خرج هيديكي قبل عقدين و بقي هيديكي آخر .. خرج هيديكي فعاد الآخر!

المهم من كل هذا و ذاك هو عودة فريق كلوفر، الفريق الموهوب الذي كان يعج بالأسماء الكبيرة (أكثرهم غادروا.. بل قائدهم تحول لبزنس مان) .. طبعا قد لا يعود الفريق بنفس التميز والألق الذي كان عليه سابقا بالعبق الألفيناتي المميز .. وقد يكون أفضل بجيل جديد و روح أكثر تبلجا من أي وقت سابق.. لا نعلم (لكن لنأمل ماهو أفضل)، وأنا أراهن الأفضل.. أراهن على موهبة و خبرة كاميا وأيضا على موارد كابكوم الحالية التي سيتم تطويعها لخدمته لإخراج أفضل منتج ممكن ..

حركة ذكية من كابكوم لتلميع براند Capcom.

عندما نرى جون تاكيوشي و هيديكي كاميا بتلك الإبتسامة على محياهم في منظر يثلج الصدر.. منظر يعيدنا لحقبة الأستوديو الرابع عندما كانا يشتغلان جنبا الى جنب كمصممين مبتدئين كلهم أمل في مستقبل واعد .. الآن هاهم يعودون بشغف و بظروف أفضل و بخبرات أكبر .. والأهم أنهم يحضون بثقة و دعم كابكوم

Hideki-Kamiya-Jun-Takeuchi-scaled.jpg


العرض "المفاجأة" بسيكول أوكامي الغير متوقع بتاتا .. على وقع إيقاعات طبل ملحمي و جوقة أوركسترالية مهيبة على مسرح حفل جوائز TGA.. تفجير و عظمة .. الوان و توجه فني خلاب بلغتني منه رائحة اكثر شذا من المسك أثناء متابعتي للحدث .. منظر يبعث على الطمئنينة وسط الحماس وفي خضم الإنبهار، مشهد كأن كابكوم تحاول أن تقول لنا من خلال ما شفناه :


"لقد عدت بأفضل شكل ممكن" ..

أونيموشا و الآن اوكامي و قبلهم عودة ريزي للمسار الصحيح (بالأجزاء والريميكات التي صدرت و أيضا بعدهم الأجزاء والريميكات المنتظرة) ..

نحن كمجتمع لاعبين وبالأخص جمهور الشركة (كابكوم) ننتظر منهم دعما لمشاريع New IP's جديدة لتكتمل الباقة الجميلة من تشكيلة الجواهر والدرر التي تملكها.

بداية بديعة مع أونيموشا .. وأجمل و أروع مع سيكول أوكامي .. ثم ماذا بعد ؟ ماذا تخطط كابكوم للمستقبل ؟ داينو كرايسيس جديدة ؟ كل شيء أصبح واردا مع كابكوم الجديدة التي تنصت للجمهور، كابكوم العاقلة، الثابتة، الرصينة و صاحبة الرؤية الواضحة .. قل ما تريد

10b2f7f9cebc85570ffe05e5fc9e866b2de3eaff.gif


لكن ماذا بعد سيكول أوكامي ؟ هل تأسيس استوديو كلوفر (من جديد) أو عودته للحياة هي فقط من أجل سيكول أوكامي؟ من أجل لعبة واحدة وحيدة؟! لا أعتقد ذلك أبدا .. أبدا

هل مشاريع الإستوديو ستكون خاصة بأوكامي فقط ؟ طبعا لا

كلنا نعلم أن كاميا خرج مؤخرا معربا عن رغبته بتطوير ريميك للجزء الأول من Devil May Cry

57514_Devil_May_Cry_5.jpg


و كلنا نعلم أن جون تاكيوشي هو منتج منفذ على النسخة الاصلية من دمك 5 وايضا كان منتجا على جميع نسخها اللاحقة (النسخة الخاصة)

هل نرى تعاونا بين جون تاكايوشي (كمنتج) و هيديكي كاميا كمخرج (طبعا) على DMC6 .. أو حتى ريميك للجزء الأول (كما تمنى كاميا) بعد انتهائهم من تطوير سيكول اوكامي ؟ بصراحة ؟ لا أستطيع إنكار تفائلي و حماسي لأن الأمر أقرب للواقع منه للخيال

أفكار جديدة من كاميا (بالإضافة لخبراته الطويلة) لسلسلة DMC، و بنفس تبني على مكتسبات الماضي القريب للسلسلة (الجزء الخامس)

Okami-sequel-Project-Teaser-Trailer-21-scaled.jpg


هي أمنية مشروعة .. أو توقع ٱقرب جدا للواقع

قد يكون العمل جاريا أصلا بالتزامن مع تطوير
سيكول أوكامي .. من يعلم .. أعتقد أنه كاميا جائع .. مصمم يريد العودة من الباب الكبير .. يرغب بترك مزيدا من الإرث .. وأي باب أكبر وأعظم من بوابة إخراج سيكول لأوكامي حتى يثبت لنا انه في قمة شغفه لتصميم الألعاب بكل حب.
 
التعديل الأخير:
عودا حميدا مقال إبداعي كالعادة

شكرا والله يعود أيامك بالفرحة والسعادة يالحبيب

شنو شعورك بتعاون كاميا مع كابكوم في اوكامي ٢ وايضا تسميته للفريق بكلوفر!

@m7tram

بنفس وقت كتابتك للرسالة (السؤال) كنت بكتب المقال (سبحان الله)
 
بصراحة معليش بس فرق ساحق لصالح هايديكي كاميا على اتسونو بالخبرة والاتقان والابداع

مايتقارنون ابدا كاميا صاحب افضل عناوين واشهرها بكابكوم في حقبتها الذهبية
وايضا ما استطاع اتسونو ان يحقق نص ماحققه كاميا من ابداع وابتكار عناوين واتقان عمل
غير كذا دمك ماتفوقت باي شكل على الاول لليوم كل جزء من اتسونو مايخلى من عيوب قاتلة

لكن عندي سؤال هل كاميا راجع مع فريقه الخاص تعاون مع كابكوم ولا جزء من كابكوم ؟ للحين ماعرفت
 
بصراحة معليش بس فرق ساحق لصالح هايديكي كاميا على اتسونو بالخبرة والاتقان والابداع

مايتقارنون ابدا كاميا صاحب افضل عناوين واشهرها بكابكوم في حقبتها الذهبية
وايضا ما استطاع اتسونو ان يحقق نص ماحققه كاميا من ابداع وابتكار عناوين واتقان عمل
غير كذا دمك ماتفوقت باي شكل على الاول لليوم كل جزء من اتسونو مايخلى من عيوب قاتلة

لكن عندي سؤال هل كاميا راجع مع فريقه الخاص تعاون مع كابكوم ولا جزء من كابكوم ؟ للحين ماعرفت

الموضوع ماهو بمقارنة بين الأثنين أخي محمد

الموضوع تكريم للإثنين (أو شكرا خليني أقول)

اتسونو رجل قدم الكثير للصناعة .. يمكن ماهو مينستريمي او ماهو "نجم" أو هو نفسه من شخصيته ما حب يصنع من نفسه نجم (في ناس كذا عندهم الإمكانيات لكنهم يفضلون العمل في الظل بفعالية) .. نوع معطاء و نادر من الشخصيات في الحياة.

هيديكي كاميا غني عن التعريف وأي وصف أو شهادة سواء مني أو من غيري بتكون مجروحة فحقه

فالمقال كان عفوي تعبيرا عن الفرحة و شكر و تكريم أيضا لمسيرة الرجلين.
 
عودا حميدا ياربيع

و هيديكي كاميا كمخرج (طبعا) على DMC6 .. أو حتى ريميك للجزء الأول (كما تمنى كاميا) بعد انتهائهم من تطوير سيكول اوكامي ؟

ريميك للاول من كاميا ممكن
بس السادس ماتوقع انهم لين الحين مابدوا في تطويره
 
عودا حميدا ياربيع

سلمك الله وحفظك يا أيمن

ريميك للاول من كاميا ممكن

هذا أكثر ميلا لرغبة كاميا نفسه .. لكن هل كابكوم عندها رغبة بعمل ريميك للجزء الأول ؟ لأنه الجزء الأول هو أكثر من كونه لعبة "أكشن" فقط.. أكثر من كونه كذلك حبتين ثلاثة أربعة.. .. أجواءه مريبة حبتين، مظلمة و غوثيك بزيادة و بتفوح منها ريحة رعب كذا مع حس إستكشافي رزدنتي واضح (بالتنقل بالردهات والممرات) .. عناصر مختلفة تماما عن الستايل اللي شفناه بكل الأجزاء اللاحقة ليومنا هذا

هل تقدم كابكوم على طرح هذه الخلطة بريميك حديث عصري يتوافق و معايير الجيل الحالي/القادم ؟ مممم اذا أونيموشا و عادت.. و أوكامي و رجعت بسيكول ؟ فكل شيء وارد .. كل شيء وارد حتى الأشياء الأكثر جنونا ممكن نتوقعها من كابكوم.

بس السادس ماتوقع انهم لين الحين مابدوا في تطويره

مع ذلك أنا أرجح انه كاميا سيتولى تطوير السادس (أتوقع)

نفس نظام كابكوم الحالي بتطوير العابها .. الPre-production والتخطيط يكون عند كلوفر تحت قيادة كاميا بالكامل .. و بعدها دمج عناصر من Dev1 مع كلوفر بمرحلة التطوير الكامل (برضو تحت قيادة كاميا) و بإنتاج وإشراف تاكيوشي

نفس النموذج تم مع RE3 و RE4 (و مع RE:CV حسب الشائعات)

هكذا هو نموذج العمل عند كابكوم تقريبا من 2017

شخصيا أرجح السادس .. وإن حصل وتم اعادة الجزء الأول بريبوت/ريميك .. أمر ممتاز .. it's a win win برضو

لكن جزء بايع ملابين (فوق 8 ملايين و مرجح يكسر 10 ملايين)، حتى في أحلام كابكوم بفترة العصرية؟ فهذا الرقم كان غير وارد انه يتجلى او تقترب له سلسلة DMC .. لكنه حصل (المجد للتطوير و المجد لإعادة الهيكلة والعمل الجدي بداخل كابكوم)

هو يمكن أحد أسباب خروج اتسونو انه كان حابب ياخذ نسبة من ال8 ملايين وما وصل معاهم لتسوية ترضيه.. (هو انا بمزح طبعا) .. لكن ممكنة ليش لأ .. مو بيقولون : everything is about money والا انا غلطان ؟

لكن بجدية؟ الأقرب في نظري هو انه الصعوبات و التعقيدات اللي حصلت مع DD2 كانت سببا بخروجه بشكل نهائي.
 
الموضوع ماهو بمقارنة بين الأثنين أخي محمد

الموضوع تكريم للإثنين (أو شكرا خليني أقول)

اتسونو رجل قدم الكثير للصناعة .. يمكن ماهو مينستريمي او ماهو "نجم" أو هو نفسه من شخصيته ما حب يصنع من نفسه نجم (في ناس كذا عندهم الإمكانيات لكنهم يفضلون العمل في الظل بفعالية) .. نوع معطاء و نادر من الشخصيات في الحياة.

هيديكي كاميا غني عن التعريف وأي وصف أو شهادة سواء مني أو من غيري بتكون مجروحة فحقه

فالمقال كان عفوي تعبيرا عن الفرحة و شكر و تكريم أيضا لمسيرة الرجلين.
طيب ماجاوبت على سؤالي ربيع هل كاميا رجع رسمي ولا تعاون فقط ؟
 
التعديل الأخير:
طيب ماجتوبت على سؤالي ربيع هل كاميا رجع رسمي ولا تعاون فقط ؟

أكثر من تعاون بين استوديو مستقل و شركة (outsource فقط و كل حي يروح لحاله بعد انتهاء مهمتهم) .. أعتقد انه تعاون أشبه "بصفقة" شراكة مستمرة مدعومة بأموال كابكوم (لتأسيس و تجهيز الأستوديو) مثل ما حصل مع تاتسويا مينامي بتأسيسه ل M-two inc (تأسيسه مدعوم بفلوس كابكوم لكنه غير مملوك لهم و عندهم حرية)

يعني غالبا ستكون شراكة ممتدة و مدعومة من كابكوم (بالموارد المادية والبشرية) .. بمعنى آخر سنرى مشاريع كابكوم أخرى قادمة و تعاون بالمستقبل مع فريق Clovers

تاتسويا مينامي وفريقه إشتغل بشكل رسمي على RE3 ريميك و ساعد بتطوير الرابع ريميك ثم اضافة Ada طوروها بالكامل والإشاعات كانت تقول انهم استلموا الPre-production لRE:CV و الآن هم مستلمين تطوير ريميك RE0 من A to Z

الأقرب ستكون شراكة كابكوم مع كاميا على هذا الشكل وبنفس نموذج م تو.
 
عودة
أعلى