hits counter

[خبر] Crystal Dynamics يطلب مطور للعبة AAA ؟؟؟

Hiroshi Yamauchi

Hardcore Gamer
قام استديو Crystal Dynamics بطلب مطور للعبة AAA من نوع ACTION ADVANTURE , والمتطلبات لهذه الوظيفة هي امتلاك خبرة قدرها سبع سنوات , مع ثلاثة الى خمسة مشاريع يكون شارك فيها في مراكز قيادية في التطوير ......
من المعروف ان Crystal Dynamics كانت تعمل على لعبتين في شهر مارس 2010 , واحده منهم ربما تكون TOMB RIDER الجديدة .

مقتبس ومترجم من المصدر

المصدر

تعليقي على الخبر .... كلمة واحدة :inlove:البريعصي GEX 😡

cd_gex.jpg
 
التعديل الأخير:
^^ اخر لعبة كانت من سبع سنين -Legacy of Kain: Defiance- نفس مدة الخبرة المطلوبة للوظيفة:what: ... ما اتمنى تكون هي يكفي العاب عنف .. :sadwalk:
لو تكون اعادة احياء لجكس البداية الحقيقية لCrystal Dynamics ايام ال3do يكون خبر epic :rockon:
 
التعديل الأخير:
مقتبس ومترجم من المصدر

cd_gex.jpg
ذكريات :laugh::.
جيكس شخصية آوتديتيد تنتمي للـ90ـيات. إذا كانوا بيرجعون الشخصية فما أتوقع فيه أمل يكون بمشروع AAA. أغلب الظن تكون لعبة داونلودبل صغيرة ببدجت محدود.
 
^^ :laugh:: ترى البريعصي ما يموت لول ........

لو تقرا في موقع Crystal Dynamics

[At Crystal Dynamics, we are trying to bring out the inspiration from every person that works here. We do that by creating projects that people are passionate about. From our early beginnings with Gex, to our reimagining of the Tomb Raider series, Crystal Dynamics has always been on the cutting edge of innovation.]
لم يذكروا الا GEX ...... GEXبراند قوي للاستديو وفكرة عمل لعبة LOW BUDGET ليست تماما من افكار Crystal Dynamics .. وهذه سياسة الاستديو

At Eidos, we work under a single focused mandate to create quality cornerstone franchises and games.
Our studio is set up around the following business and creative goals:

Strive to achieve the highest quality products within the business-
Set new standards for gameplay, visuals, animation, storytelling and audio -
Predictability and consistency in on-time on-budget productions-
Standardized, tech, tools and process across projects -
Strong centralized support departments for production teams -
Highly adept at using internal and external resources to get the job done-]
طبعا Lara Croft and the Guardian of Light لها ظروف اخرى خاصة بايدوس وسكوير اينكس, لكن الاستديو ابدا لايميل لالعاب الLOW BUDGET

ولعبة من التسعينات ليس شرط ان تأتي بشكل لعبة منخفضة التكلفة ...
مثال ... لعبة اقدم من جيكس ولم يكن لها اي سيكويل وكانت شبه ميته ...
وهي لعبة الاسطورة Gunpei Yokoi :crying: لعبة Kid Icarus .. اللعبة عادت بلعبة متكلفة من ننتندو على ال3DS والامر كان طبيعي بل متوقع عند البعض .
مثال اخر لعبة ميتل جير :laugh::>>> ابو الكجم اعادها من جهاز MSX 2 وظلت 8 سنين حتى اشرقت على البلاي ستيشن ون ....

على العموم ما احد يعرف المطور قادم لاي لعبة لكن اتمنى انها ما تفلب :tongue:
 
التعديل الأخير:
^^ :laugh:: ترى البريعصي ما يموت لول ........

هو يموت, بس الذيل يقعد حي لفترة بسيطة 😛
لو تقرا في موقع Crystal Dynamics


لم يذكروا الا GEX ...... GEXبراند قوي للاستديو وفكرة عمل لعبة LOW BUDGET ليست تماما من افكار Crystal Dynamics .. وهذه سياسة الاستديو
الاقتباس من الموقع مجرد كلام PR ما يدل على مستقبل الشركة أو اي مشاريع هم ناوين عليها. و محد هنا ينكر ان جيكس شخصية مهمة لإيدوس. فطبيعي تلقاهم يقولون كذا عن الشخصية.

عموماً الي اعرفه ان لما ناشر يبغى يدفع للعبة AAA, فهو يبغى في المقابل انه يضمن الربح من المشروع هذا. ألعاب الـAAA هذي الأيام صار لها ميزانيات مجنونة. عشرات الملايين تنكب في تطوير الالعاب هذي. عشان كذا تلقى الناشر يشرط ويضغط على المطور انها تكون مناسبة لأكبر عدد من الجمهور من ناحية اسلوب الجيم بلاي أو المظهر..الخ عشان يحققون اكبر عائد ممكن لعشرات الملايين الي انصرفت على المشروع. الأيام هذي العاب الشوترز الي ابطالهم أقوياء وشديدين هي الالعاب الي الناس تشتريها بالملايين, فلذلك رح شف لستة العاب الـAAA الي نزلت خلال الثلاث السنوات الماضية, وراح تشوف pattern متكرر لاسلوب تصميم الشخصية الرئيسية, والجيم بلاي ستايل.

أوكي, الآن نرجع لجيكس. جيكس كشخصية فقط بشكله الحالي ما ينفع يمشي بسوق المين ستريم أبداً. يمكن أنا وانت والثالث هذاك نقدر نتقبله لأننا لعبنا فيه قبل ونعرف ليه هو شخصية جيدة. لكن الشباب والشابات الي اعمارهم 13-15 سنة ما عندهم أي فكرة وش هالبرصي الأخضر المقرف الي شايف نفسه على الفاضي. النقطة الثانية: جيكس على ما أذكر كانت 3D بلاتفورمر. وللأسف على قد ما يؤلمني اني اقول الجملة التالية, إلا انها صحيحة: جانرا البلاتفورمرز كانت في يوم من الأيام من أهم الجانرات في الصناعة. لكن العاب الشوترز والآكشن أخذت بريقها الآن تماماً. طبعاً -ولله الحمد- نستثني ننتندو من هالجملة. في الـ90ـات كان ممكن جداً انك تشوف عناوين AAA تكون بلاتفورمرز مثل جيكس أو كراش أو غيره لأنها كانت مين ستريم أكثر بكثير من الآن. فعشان كذا ما أقدر اتخيل ناشر يحط 30 أو 40 مليون دولار في الزمن هذا للعبة مثل جيكس.

لاحظ ان كل هالكلام باعتبار ان جيكس بيكون بشكله الحالي. ممكن كريستال دايناميكس لقوا طريقة انهم يعيدون تعريف الشخصية بحيث انها تصير مناسبة لـ2010. هذا له كلام ثاني.


مثال ... لعبة اقدم من جيكس ولم يكن لها اي سيكويل وكانت شبه ميته ...
وهي لعبة الاسطورة Gunpei Yokoi :crying: لعبة Kid Icarus .. اللعبة عادت بلعبة متكلفة من ننتندو على ال3DS والامر كان طبيعي بل متوقع عند البعض .
للأمانة شخصيات ننتندو هي استثناء كبير لهالقاعدة. شخصيات ننتندو مثل شخصيات ديزني تعتبر timeless ومناسبة لكل الأزمان, لأنها من الاساس شخصيات تُعمل لكل الأعمار, ومو لمفئة عمرية معينة.
مثال اخر لعبة ميتل جير :laugh::>>> ابو الكجم اعادها من جهاز MSX 2 وظلت 8 سنين حتى اشرقت على البلاي ستيشن ون ....

بالنسبة لمثال ميتل جير, فهو ما ينطبق نهائياً برأيي. أولاً ميتل جير سوليد نزلت قبل تقريباً 12 سنة (؟). لكن الأهم من ذلك انه كوجيما (أو فريق كوجيما) لمى رجع سوليد سنيك, أعاد تصميم وتعريف الشخصية كلياً عشان تناسب الزمن الي نزلت فيه. رح شف كيف كان سوليد سنيك أيام السبعينات والثمانينات. كان مصمم على انه مشابه لأبطال افلام الآكشن الجينيريك لذيك الفترة. لكن مع ميتل جير سوليد الشخصية تغيرت بالشكل والمضمون.
 
^^ بالنسبة لمثال ميتل جير .... اللعبة نازلة سنة 87 على الصخرMSX2... وبعدين صدر منها جزء ثاني سنة 90 ثم عادت سنة 98 مرة اخرى .... اللعبة تم تغير التصميمات وتعديل واضافة اشياء جديدة, فيها لكن تقريبا اللعبة نفسها, يمكنك الاطلاع على اللعبة من هنــا ...وهذه هي اللعبة الام .. بالنسبة للشخصية طبعا سنيك كان سنيك واعتمد على التجسس , واللعبة كانت stealth game من ايام الجزء الاول .........

جيكس اسم يستحق ان يكون لعبة AAA للشركة ودللت على كلامي من موقع الشركة انهم مازالوا متمسكين انها هي بدايتهم ووو ...
أنا اللي اتمناه هو ان يكون كونسبت اللعبه كما هو مع تغير التصميمات , ليست مشكلة .... يعني المهم ان يستعيد البلاتفورم تألقه ... ايام زمان :inlove:...
اما بالنسبة للمبيعات والجيل الجديد :angry:: , السوق متشبع من العاب الضرب والعنف والشوتر .... فأعتقد انه لعبة تكون مختلفة لها اسم قوي حتى لو قديما ... يكون لها مبيعات خصوصا لو نزلت مالتي بلاتفورم ....والامثلة كثيرة عندك Ninja Gaiden ,Ghostbusters,Doom , Punch Out العاب كثيرة من الماضي .... تجددت واصبحت العاب تناسب الجيل الحالي , وباعت على الاقل بشكل مقبول ...

:sarcastic: وترى البريعصي جيكس ذيله غير عن كل ذيول باقي البريعصيات :laugh::
 
التعديل الأخير:
الموضوع قاعد يكبر وياريت على شيء مفيد

اتبع المقولة اللي تقول يا خبر اليوم بفلوس بكرة يصير ببلاش :laugh::
 
جيكس اسم يستحق ان يكون لعبة AAA للشركة ودللت على كلامي من موقع الشركة انهم مازالوا متمسكين انها هي بدايتهم ووو ...
أنا اللي اتمناه هو ان يكون كونسبت اللعبه كما هو مع تغير التصميمات , ليست مشكلة .... يعني المهم ان يستعيد البلاتفورم تألقه ... ايام زمان :inlove:...
اما بالنسبة للمبيعات والجيل الجديد :angry:: , السوق متشبع من العاب الضرب والعنف والشوتر .... فأعتقد انه لعبة تكون مختلفة لها اسم قوي حتى لو قديما ... يكون لها مبيعات خصوصا لو نزلت مالتي بلاتفورم ....والامثلة كثيرة عندك Ninja Gaiden ,Ghostbusters,Doom , Punch Out العاب كثيرة من الماضي .... تجددت واصبحت العاب تناسب الجيل الحالي , وباعت على الاقل بشكل مقبول ...

:sarcastic: وترى البريعصي جيكس ذيله غير عن كل ذيول باقي البريعصيات :laugh::
ما راح اناقشك زيادة في موضوع جيكس. لأنه واضح ان العاطفة عندك اتجاه الشخصية خلتك تقنع نفسك انه فيه شخص في الدنيا مستعد يحط 20-30 مليون دولار عشان يعيد احياء لعبة أغلبية الجمهور الحالي ما يعرف شخصيتها ولا يهتم باسلوبها الحالي. ننتظر نشوف.

^^ بالنسبة لمثال ميتل جير .... اللعبة نازلة سنة 87 على الصخرMSX2... وبعدين صدر منها جزء ثاني سنة 90 ثم عادت سنة 98 مرة اخرى .... اللعبة تم تغير التصميمات وتعديل واضافة اشياء جديدة, فيها لكن تقريبا اللعبة نفسها, يمكنك الاطلاع على اللعبة من هنــا ...وهذه هي اللعبة الام .. بالنسبة للشخصية طبعا سنيك كان سنيك واعتمد على التجسس , واللعبة كانت stealth game من ايام الجزء الاول .........
لول أنا كنت اتكلم عن شكل الشخصية وكيف تغير من اجزاء صخر الى البي اس 1. اسلوب اللعب غير. قبل 15 سنة الـ3D جيمنج كان جديد على المطورين, الكل قاعد يحاول يطلع باسلوب لعب جديد أو يحاول ينقل لعبته من الـ2D الى البعد الجديد. وميتل جير سوليد كانت من الالعاب الي انتقلت بشكل سلس لأن ميكانيكياً اللعبة كانت بسيطة + عبقرية كوجيما في استغلال هاردوير البي اس 1 ذيك الفترة بعمل لعبة سينمائية.

خلنا نروح لـ2008. لما اصبحت تكلفة تطوير ألعاب الـAAA مجنونة. ولعبة مثل ميتل جير سوليد يكلف عشرات الملايين. وش سوى كوجيما؟ خلى اللعبة شوتر أكثر وأسهل للاعبين الجدد لأن ميانيكية اللعبة الأصلية معد تنفع في هذا الوقت.

مرة ثانية, مثال ميتل جير ما يساعد نقطتك اطلاقاً.

الموضوع قاعد يكبر وياريت على شيء مفيد
عندك شيء مفيد للنقاش تفضل, مهب عاجبك؟ المنتدى مليان مواضيع ثانية :laugh::
 
التعديل الأخير:
جحجاح .. أعتقد تطوير لعبة بلاتفورم ما يكلف مثل ألعاب الشوتر ..

عموماً لعبة سول ريفر هي اللي لها بوتنشل أكبر و أنا أتمنى أن

يكون هاك جزء جديد منها أو على الأقل لعبة بأسلوب ألعاب الأكشن

السريع مثل ديفل و غيرها
 
جحجاح .. أعتقد تطوير لعبة بلاتفورم ما يكلف مثل ألعاب الشوتر ..

عموماً لعبة سول ريفر هي اللي لها بوتنشل أكبر و أنا أتمنى أن

يكون هاك جزء جديد منها أو على الأقل لعبة بأسلوب ألعاب الأكشن

السريع مثل ديفل و غيرها
أنا ما قلت انه مستحيل يسوون لعبة جيكس في هالوقت. أنا قلت مستحيل تكون AAA (ميزانية ضخمة وحملة دعم اعلانية قوية من الناشر).
بالعكس ما راح أقول لأ للعبة جيكس بلاتفورمر حتى لو كانت بميزانية محدودة وداونلودبل.
 
:laugh:: خلاص يقوموا بتطوير .... لعبة جيكس معاه كم مسدس ورشاش .. وتصير FPS .. وبيحطوا فيها اونلاين... مالتي بلاير
ويسوا اكتر من جيكس واحد... يصير الوان اخضر احمر اسود .. ويخلون جيكس ضخم مع عضلات .. ووكثير من الدماء .......واضافة اشياء ثانية :evil::وكثير منها ايضا.
بتصير اللعبة ايبك :rockon:..


:sarcastic: تبا لهذا الجيل ....حقا تبا
 
التعديل الأخير:

9210.jpg



لا تسخط على على هذا الجيل ..! لكل زمن دولة و رجال 😎:

اللعبة اعلاه نموذج ناصح لمفهوم العاب البلاتفورمر ممزوجة بالشوتر المنظور الثالث و للبالغين M

و قبل 5 سنوات .. من منكم لعبها اون لاين تلك الفترة ؟ !

ان تعود جيكس , سلسلة ليجاسي اوف كاين .. امر مرغوب من الـ FAN لكن هل سينجح في السوق ؟ هنا تكمن التكهنات !

مادري لكن ارى ان سلسلة ليجاسي اوف كاين ممكن ان تعود الى الاضواء بعد اعادة صياغتها كـ لعبة MMO ؟؟؟ من يوافقني ؟


على اي حال اتمنى ان ان يكون IP جديد من الشركة !
 
كقراءة سريعة :

كريستال داينماكس تشتغل من عام تقريباً على تومب رايدر *ريبوت*
طبعاً العمل عليها بدء من 2009 والظاهر منها فقط آرتورك ..

TR أحتمال تكون جاهزة في 2011 , لذلك الآن يبحثون عن دايركتور يمسك
لعبة تربل آي أكشن أدفنتشر = LoK :inlove: وتكون جاهزة على أقرب تقدير في 2012

ما أقول هالكلام تحيزاً , لكن من يوم ما أبتلعت سكوير آيدوس ومشتقاتها
والعمل على قدم وساق يسري على كثير من آيبيات قديمة محترمة مثل
ديوس آكس و ثيفت ، وجميعهم من آيدوس مونتريال ..

ما استغرب أن اللعبة الجديدة راح تكون آيبي ميت مثل ليجاسي أوف كاين
خصوصاً إن كريستال داينماكس كانت تشتغل على هذا الآيبي لين جاء القرار
التاريخي بسحب لعبة TR من يد كور-ديزاين وتسليمها لهم .

واللي يرجح هذا التوقع - بعيد عن تحديد نوع اللعبة وهي أكشن أدفنتشر -
مقابلة مع كاتبة ومخرجه قصص ليجاسي أوف كاين و آنتشارتد الآن (ايمي هينيج)
كلام نوعاً ما مشجع حول السلسلة :
All I can tell you is that Eidos and Crystal Dynamics legitimately love that franchise. If anyone thinks it's sort of been thrown in the dustbin without any thought or care, that's not the case at all. I know they would love to revive it when the time is right and resources are there.
 
عودة
أعلى