يب الفرق واضح حتى لو كان بسيط.. المشكلة الناس شكلها نسيت إيش كانت ( و مازالت ) أنشارتد فماخذتها بشكل عادي.. موديل نيثن جزاهم الله خير إنهم حسنوه و الا هو حتى من الجزء الأول مازال أفضل من موديلات في العاب ثانية نزلت أو بتنزل بعدها بفترة ( كريس من ريزي 5 - ماركس فينكس من جيرز 2 والقائمة تطووول ).
بالنسبة لقد اوف وور, أعتقد إن الجميع حط آماله فووووق بعد التيزر الCG الغبي من سوني في E3 الماضي و الكل توقع شيء مشابه.. والي زاد معيار التوقعات كلام ديفيد جافي الأخير.. عموما ديفد جافي لمن اتكلم عن اللعبة في فيديو يو توب وقال إن الفيديو مش نفس الي شافه أنا تأكدت بعدها 100 % إن ديفد يلمح إن الفيديو ماراح يعكس كلامه بأن جرافيكس اللعبة كأنه لوحة فنية على أرض الواقع.
اللعبة باقي لها فترة لين تصدر و الي شفناه الحقيقة بسيط جدا يعني ممكن اللعبة تفاجئنا في المرحلة الجاية.. لكن أنا ما أتوقع هذا الشيء للأمانة لعدة أسباب, أهمها إن فريق سانتا مونيكا ما أخذ راحته في التطوير زي باقي فرق سوني.
يعني GOW2 نزلت في مارس 2007, على أقل تقدير التطوير الفعلي لGOW3 ما بدأ إلا في نهاية 2007, واحنا الآن في نهاية 2008, يعني الفريق كان أمامه سنة واحدة فقط حتى يقدم الي قدمه اليوم, بعكس جيوريلا جيمز إلي أخذت سنتين قبل ما تكشف عن كيل زون 2 وسنة إضافية حتى تتحسن أكثر و تظهر بشكلها المذهل الحالي.. نفس الشيء أنشارتد, التطوير الفعلي لها بدا قبل الانتهاء من تطوير Jak X بفترة يعني أخذوا سنتين اشتغلوا فيها على رواق.
أنا متأكد إن سوني ضاغطة بقوة على سانتا مونيكا إنهم يجهزوا اللعبة للإصدار في عام 2009, سوني في أمس الحاجة لها ولازم تثبت إن عام 2009 هو فعلا عام البلاي ستيشن 3.