ryo hazuki
True Gamer
حفلة Trusty Bell الخاصه التفاصيل +صور
في حفله خاصه في العاصمه طوكيو تم دعوة كل العاملين على المشروع + مشاهير +مصارعين !!+ كبير القوم (بزنس منجر مايكرو )+ طبعا ماننسا الصحفيين
Shin Unozawa: Bandai Namco vice president
كان اول من اعتلى الخشبه و بقربه الباندل لترستي بل و قال ان البري اوردر لترستي بل كانت عاليه و تخطت حاجز ال 30% (ماعرفت قصدهم بالتحديد)
وقام بعرض سلايدشو لاعابهم القادمه لل360 مثل :Gundam Operation Troy, Beautiful Katamari Damacy and Ace Combat 6
Shinji Noguchi (الثاني من اليمين و هوه المنتج) and
Hiroya Hatsushiba (اليمين..المطور ) explain Sakuraba's role.
تكلمو الاثنين عن ان النص كان جاهز بنسبه 70% عام 2001 و اللعبه استمرت 7 سنوات بشكل كلي
و ان البينانو الموجوده في ترستي بل تحوي 82 مفتاح مثل ماكنت تستخدم ايام الشوبن
في حفله خاصه في العاصمه طوكيو تم دعوة كل العاملين على المشروع + مشاهير +مصارعين !!+ كبير القوم (بزنس منجر مايكرو )+ طبعا ماننسا الصحفيين
Shin Unozawa: Bandai Namco vice president
كان اول من اعتلى الخشبه و بقربه الباندل لترستي بل و قال ان البري اوردر لترستي بل كانت عاليه و تخطت حاجز ال 30% (ماعرفت قصدهم بالتحديد)
وقام بعرض سلايدشو لاعابهم القادمه لل360 مثل :Gundam Operation Troy, Beautiful Katamari Damacy and Ace Combat 6
(Unozawa (left) and Sensui (right
Takashi Sensui :Microsoft's Xbox business manager (ابو قذله)
ماكان له كلام كثير اللهم تبادل الكلام و الورود مع انأوزاوا و خلال ماكان يتكلم تدخل سينسو (الاقرع) و علق على لعبة ايدول ماستر وذكر ان الداون لود كونتنت ل ايدول ماستر تعدت ال 100 مليون ين و ذكر ان هذا الرقم مبهر جدا مقارنه بأنتشار ال 360 المحدود و علق : "It really is a new business model,"
Shinji Noguchi (الثاني من اليمين و هوه المنتج) and
Hiroya Hatsushiba (اليمين..المطور ) explain Sakuraba's role.
تكلمو الاثنين عن ان النص كان جاهز بنسبه 70% عام 2001 و اللعبه استمرت 7 سنوات بشكل كلي
و ان البينانو الموجوده في ترستي بل تحوي 82 مفتاح مثل ماكنت تستخدم ايام الشوبن
التعديل الأخير: