hits counter

حساب PlayStation الرسمي يعلن عن قرار صعب بالانسحاب من التعاون مع Kojima Productions على مشروع PHYSINT

على طاري القرارات الصعبة


يعني هذي الآن مذكرة داخلية؟ واضح انه يهبدها من كيسه يا رجل.



"Wolverine’s early success means it just passed Death Stranding 2‘s lifetime PS5 copies sold and revenues ($129M and 1.8M copies)."

هذا السبب الحقيقي اللي خلى PS تقول "مع السلامة" لKojima

ألينيا لك عليهم، لما عملوا تحليل لافتتاح مبيعات يوتي كانت أرقامهم أنقص بمليون نسخة عن الأداء الفعلي، يعني احتمال نشوف فجوة مماثلة هنا.

الموضوع باختصار أن علامة وولفرين قوية جدا. ومش بس سوني استفادت منها هنا، بل ديزني نفسخا ما بدأت تصنع أي نوع من النجاح في أفلام مارفل مؤخرا الا لما أصدرت Deadpool & Wolverine وهو أيضا فيلم (ميد) لكنه هو واللعبة الحالية ما يريد النورمي أن يراه!

مشكلة الناس هنا وفي مواقع التواصل انها تعتقد ان رأيها يمثل كل الزبائن بينما هناك من لا يتابع ميتاكريتيك ولا يدري عن التسفيل والتطبيل الذي نقوم به هنا لأي لعبة. يعني لو IGN أو Gamespot كانت مرجع النورمي الوحيد مثل زمان كانت حتسرح موظفين بهذا الشكل؟

اما بالنسبة لكوجيما، قلنا من زمان ان اسم كوجيما صار ما يبيع الألعاب لوحده. وفي نفس الوقت ما زال مصر يصرف مبالغ ضخمة بدون عائد اقتصادي.

بلغة المصارعة.. هو فقط لقى money mark جديد بعد ما تركه الـmoney mark السابق، بالضبط مثل Hulk Hogan لما راح WCW وكان جزء من فشل بعد نجاح وقتي ثم ذهب بعدها لـTNA وكان جزء من سقوط العلامة.

You can't be on top forever.

ممكن، بس ما أذكر إنهم استخدموا اللوجو في التسويق... ولو أيضاً مافي سبب إنهم ما يقولوا إنه أنريل إذا يستخدموه

شخصياً أتمنى إما يلقوا طريقة يستمروا مع ديسما، أو نكتشف إنهم كانوا شغالين على محركهم الخاص.
ولو إني شبه واثق بيستخدموا أنريل، للأسف.
برأيي وطن نفسك على تواجد أنريل في الموضوع من الآن. هناك أسباب كثيرة وجيهة شخصية وغير شخصية تجعل سوني من المستحيل تعطيه أي وصول لرخصة المحرك.
 
توه نزل لقاء حول الموضوع من طرف كوجيما.. ملفت للنظر انه بيحاول ما يحرق الجسور بينه وبين سوني، وكمان ملفت للنظر أكثر انه ما نفى قطعاً صحة كلام شراير أيضاً!


سنتين وشوية بدون اختيار محرك حتى! وكمان يصرف داعمين المشروع لما يطلبوا اجتماع معه عشان يحضر ايفنت لبرادا في نيويورك!

So in June, SIE said they wanted to have a Zoom call. I was so busy at that time — I had just gone to New York for a Prada event and then to LA right after. But anyway, I came back and we had this Zoom call.
 
رد رسمي من كوجيما برودكشن على تقرير Bloomberg



You may have seen a recent article that mentions KOJIMA PRODUCTIONS, speculating on the reasons for the change in publishing partners for PHYSINT.

Normally, we would not comment on unsubstantiated speculation on the internet, but these aspersions around our relationship with PlayStation, the commercial performance of the DEATH STRANDING franchise, and the broader production planning and investment for PHYSINT, have reached beyond the studio and have touched our fans, our creative partners, and colleagues we have worked alongside with for three decades.

None of the claims written came from any official or on-the-record source and as such we encourage you to take them with a dose of scepticism.

Make no mistake, this was a serious situation for the studio with a range of potentially significant implications. While we recognise that the article may have caused alarm, we want to reassure you all, for the record: that the studio is in a healthy, profitable state, development for PHYSINT continues to move forward with XBOX, and our relationship with PlayStation remains strong.

Thank you for your continued support,
KOJIMA PRODUCTIONS
 
في النهاية طلع الموضوع ماكان ميزانية ولا غيره سوني للاسف تغيرت لشي لا نعلم ماهو .

سوني تعاملت مع كوجيما تعامل غير محترم للاسف والغت اللعبه بشكل مفاجئ بمكالمة زوم بعد .
 
ما أشوف إن التصريح فعلاً ضحد تقرير جيسون شراير... إن يكون تقريره مبني على مصادر مجهولة لنا وكلام غير رسمي هو طبيعي تماماً لأن كذا الصحافة لول محد يكشف مصدره.

اللي يعرف ياباني يمكن يفيدنا، بس لاحظت شيء مثير للاهتمام في التصريح، بالترجمة من الياباني النقطة بشأن علاقتهم مع بلايستيشن هي:

and our relationship with PlayStation remains as strong as ever.
بينما التصريح الانجليزي يستخدم لغة أقل قوة:
and our relationship with PlayStation remains strong.
همممم

سنتين وشوية بدون اختيار محرك حتى!
بس... انت فاهم إن أصلاً مشكلة اختيار المحرك هو بالنظر لكنسلة اللعبة من سوني، صح؟

التطوير ما ابتدأ، واللعبة كانت في مرحلة وضع الخطوط العريضة، قرار المحرك ما يحتاج دراسة لو ان سوني ما كنسلتها لأن طبيعي كان بيستمروا مع ديسما أو بناءً على تجربتهم مع أنريل5 أثناء تطوير OD فكانوا بيحولوا عليه

لكن كون سوني سحبت الدعم فالآن طبيعي يحتاجوا يرجعوا لدراسة خياراتهم مع المحركات.
 
بس... انت فاهم إن أصلاً مشكلة اختيار المحرك هو بالنظر لكنسلة اللعبة من سوني، صح؟

التطوير ما ابتدأ، واللعبة كانت في مرحلة وضع الخطوط العريضة، قرار المحرك ما يحتاج دراسة لو ان سوني ما كنسلتها لأن طبيعي كان بيستمروا مع ديسما أو بناءً على تجربتهم مع أنريل5 أثناء تطوير OD فكانوا بيحولوا عليه

لكن كون سوني سحبت الدعم فالآن طبيعي يحتاجوا يرجعوا لدراسة خياراتهم مع المحركات.
محرك ديسيما ما تم الاعلان عن استخدامه في أي مرحلة من المشروع. لو كان الموضوع انه اختاره وبعدين خسره يصير فين الضرر انه يتكلم عن هذا الموضوع؟ هو أساسا في موقف الدفاع عن النفس هنا.


شراير عليه ملاحظات لكنه تقريبا أكثر واحد جلد سوني بحصرياته هذا الجيل ويمكن أهمها اغلاق بلوبوينت.
 
من جيسون
By the way, while I was in Japan, several people came up to me while I was around Tokyo Game Show and various TGS parties and said, ‘Have you heard how much Kojima was asking for [to make] PHYSINT?’ The rumoured number I have not confirmed but it was pretty significant.

That said, it doesn’t mean Xbox was willing to pay that much, and in fact I think Xbox is paying less than Kojima had been asking for from PlayStation.

 
قلتها قبل بس انتم تحبون الاجانب :pensive:

كوجيما مغصوب انه يقبل بأي عرض من مايكروسوفت بخصوص الميزانية ، اذا رفضها معناه ماله الا الطرف الثالث ، وهم بذاتهم ما بيوفرون له الا الارقام المعتادة اذا مش اقل.
 
شيء مفاجئ بالنسبة لي
موضوع ان ميكروسوفت راح تصرف اقل من سوني معناه شيء من الاثنين
كوجيما ما كان مهتم يعمل لعبة تجسسية جديدة ولذلك طلب مبالغ مهولة حتى يصير عنده سبب يكمل شخصيا وتكلفة اللعبة واقعيا ما هي بهذا الشكل
او انه بدل ما تتكنسل اللعبة مضطر يتعامل مع ميكرووسفت ومواردها المحدودة حتى يكون المشروع على قيد العمل
اعادة هيكلة ميكروسوفت الاخيرة للاستديوهات مع انها كان ضحيتها نينجا ثروي احد الاستديوهات الاكثر ابداعا منذ بدئها لكن قد يكون عندي بعض الامل انهم عندهم امكانية ما لأدارة صناعة الالعاب كما ينبغي، التغيير مهم جدا لان تاريخ ميكرووسفت مع كاميا وغيره ليس جيد وجه بعدها الكنسلة، لكن كاميا عنده امل من جديد انه يتم اعادة احياء المشروع من جديد الآن!
 
Christopher Dring من The Game Business يقول ميزانية Physint قريبة من 400 مليون دولار

 
Christopher Dring من The Game Business يقول ميزانية Physint قريبة من 400 مليون دولار


من بعد كونكورد و غيرها
ما اعتقد سوني راح ترمي مبالغ مثل هذا ابداً خارج البيج 3 (سانتامونيكا - انسومنياك - نوتي دوغ)
 
عودة
أعلى