hits counter

حساب PlayStation الرسمي يعلن عن قرار صعب بالانسحاب من التعاون مع Kojima Productions على مشروع PHYSINT

شوف شوف الضرب هنا :


1000210593.webp
 
عملتها الشاورما
كوجيما عمل اسرع move on في التاريخ
 
تخيل تستحوذ على اكتيفجين وباثيزدا وكم استديو في النهاية تكتشف ان كوجيما هو اللي بيغير الصورة النمطية عن وضع المنافسة بين سوني ومايكروسوفت.

قاعد أشوف في مايكروسوفت سوني في حقبة البلايستيشن 4.

لو فيه أحد رشيد وعاقل في مايكروسوفت رح يفهم أن المعادلة باقي فيها كم جزء وتكتمل.

عودة الحصريات + تعاون كوجيما (انك تحتضن ايقونات الصناعة)+ جهاز صديق للاعبين (أقراص او على الأقل محرك أقراص منفصل)+ اعلان ضخم آخر مثل Elder Scrolls 6 + سعر على الأقل أقل من المنافسين.

مايكروسوفت عندها أسهل معادلة وفرصة انها تكسب الجيل القادم، أيا كان شكل ذاك الجيل.
 
بس فعلاً معاك، ياريت يتفق معاهم ويستمر مع ديسما بشكل ما، خصوصاً إنهم أضافوا للمحرك خلال إستعمالهم له وكلا الفريقين استفاد من تجربة هورايزن وديث ستراندنج على نفس المحرك.
استحالة انها تحصل وهو يعمل مع منافسهم المباشر. المخاطرة عالية جدا من ناحية حفظ التقنية وحقوقها من الانتهاك.
 
لقاء قديم جدا نزل قبل DS2.
لكن عذا يثبت ان سوني عمرها ماعطته دعم لا محدود عكس الي ينقال هنا .

في النهاية سوني كانت تقيده ولم تعطه ميزانية كبرى مثل مالكل يتخيل .
 
لكن عذا يثبت ان سوني عمرها ماعطته دعم لا محدود عكس الي ينقال هنا .

في النهاية سوني كانت تقيده ولم تعطه ميزانية كبرى مثل مالكل يتخيل .
أعطوه ميزانية ضخمة + محركاتهم ببلاش + سبورت فني من الاستديوهات ببلاش +استديو mo-cap ببلاش وبعدها تقول ما أعطوه دعم لا محدود؟ أجل ايش تعريفك للامحدود؟؟

عموما كلها 5-6 سنوات ونشوف.. ما لي نفس أناقش بخصوص لعبة هي أساساً vaporware للآن. حرفياً قدامه لعبة بحالها يخلصها قبل هذه.
 
أعطوه ميزانية ضخمة + محركاتي ببلاش + سبورت فني من الاستديوهات ببلاش +استديو mo-cap ببلاش وبعدها تقول ما أعطوه دعم لا محدود؟ أجل ايش تعريفك للامحدود؟؟

عموما كلها 5-6 سنوات ونشوف.. ما لي نفس أناقش بخصوص لعبة هي أساساً vaporware للآن. حرفياً قدامه لعبة بحالها يخلصها قبل هذه.

وتذاكر ورحلات حول العالم ببلاش وانتدابات
 
بعد ما سمعت الكثير من الاخبار
ومنها خبر

Forbes: استوديو Kojima Productions خسر الوصول لمحرك Decima Engine ودعم استوديوهات Columbia Pictures Studio​


ما اقول الا كان الله في عون كوجيما ومايكروسوفت
الان يحتاج ميزانية جديدة ضخمة + وقت طويل
للتطوير على محرك الجديد وتوقعي بيكون انريل٥

لكن خذوها مني توقعي بالنسبة ٩٠٪؜

بعد ٣-٤ سنوات ستلغي مايكروسوفت
المشروع وتكنسلة مثل الكثير والكثير
من مشاريع مايكروسفت اللي كنسلته
والغته في هذا الجيل
والسلام خير الختام .
 
بمناسبة النسبة الباقية وهي ١٠٪؜

وهو ضمان عدم الغاء المشروع
يكون مشروع لعبة اندي او لعبة متوسطة
بمعنى مزانية صغيرة او متوسطة
واللعبة ستكون صغيرة او متوسطة

انسى تماما مشروعه القادم يكون بقوة
وضخامة لعبة ديت سترينج ٢
سواء رسوم او اصوات او عالم مفتوح .
 
‏مشكك جدا في الصفقة

- تطرد 75% من موظفي ID software،
- اقالة نصف مطورين Bethesda،
- يُلغى 5 استوديوهات ويُطرد 3600 شخص،

لكنهم لديهم المال الكثير لتمويل مشروع كوجيما
الفخم الضخم.

‏لا أدري عنكم، لكن شيئًا ما هنا لا يُشعرني بالارتياح في هذه الصفقة .
 
‏مشكك جدا في الصفقة

- تطرد 75% من موظفي ID software،
- اقالة نصف مطورين Bethesda،
- يُلغى 5 استوديوهات ويُطرد 3600 شخص،

لكنهم لديهم المال الكثير لتمويل مشروع كوجيما
الفخم الضخم.

‏لا أدري عنكم، لكن شيئًا ما هنا لا يُشعرني بالارتياح في هذه الصفقة .
عندي نظرية حول هذه الصفقة وحول مجيء آشا نفسها لكن let me cook a bit more.
 
‏مشكك جدا في الصفقة

- تطرد 75% من موظفي ID software،
- اقالة نصف مطورين Bethesda،
- يُلغى 5 استوديوهات ويُطرد 3600 شخص،

لكنهم لديهم المال الكثير لتمويل مشروع كوجيما
الفخم الضخم.

‏لا أدري عنكم، لكن شيئًا ما هنا لا يُشعرني بالارتياح في هذه الصفقة .
هو غالبا ما راح ياخذ نفس المبلغ اللي كان يبيه من سوني، وبيكون شيء مره مضحك لو تكنسل المشروع ومايكرو سحبت عليه
 
احساسي يقول راح يتم الغاء اللعبة بعد سنة او سنتين ولكن اتمنى بس كوجيما لعبة العمر اللي يحلم فيها دائما
الى يومكم ماشفنا شيئ محترم مثل ميتال قير
 
الى يومكم ماشفنا شيئ محترم مثل ميتال قير

أتفق، ديث سترانديج ممتعة خاصة الجزء الثاني، لكن دائما لدي احساس أن كوجيما قادر على صناعة ما هو أفضل. أتمنى منه أن يعود إلى ألعاب التجسس الخطية وبقصة من الممكن فهمها بسهولة بدل قصة ديث ستراندنج الغريبة.
 
أتفق، ديث سترانديج ممتعة خاصة الجزء الثاني، لكن دائما لدي احساس أن كوجيما قادر على صناعة ما هو أفضل. أتمنى منه أن يعود إلى ألعاب التجسس الخطية وبقصة من الممكن فهمها بسهولة بدل قصة ديث ستراندنج الغريبة.
ديث سترادينغ الاولى عجبتني وتكلمت عنها وايد ولكن مستحيل ارجع لها
الثاني افضل منها بالراحة ومتنوعة اكثر مع اني للآن ماختمتها وصلت للنص وانشغلت
بعيدها من اول ولكن الثاني افضل بكثير من الاول..

---

بما اني حاليا بمراثون ميتال غير
اتمنى لعبته الجديدة تتعلم من روعة بوسات الاول وتنوع اللعب بالثاني وتحكم لعب خرافي مثل فانتوم بين والكثير
 
ديث سترادينغ الاولى عجبتني وتكلمت عنها وايد ولكن مستحيل ارجع لها
الثاني افضل منها بالراحة ومتنوعة اكثر مع اني للآن ماختمتها وصلت للنص وانشغلت
بعيدها من اول ولكن الثاني افضل بكثير من الاول..

---

بما اني حاليا بمراثون ميتال غير
اتمنى لعبته الجديدة تتعلم من روعة بوسات الاول وتنوع اللعب بالثاني وتحكم لعب خرافي مثل فانتوم بين والكثير

أنا مقتنع أن كوجيما قدم ثلاثة أجزاء أولى أسطورية من ميتل غير، بعد ذلك أصابه جنون العظمة وألعابه دائما ما تحتوي على مشكلة ما تجعل التجربة منقوصة. الجزء الرابع مليء بالمشاهد السينمائية من أجل ارضاء العشاق، فانتوم بين عيوبها يعرفها الجميع، نفس الأمر بالنسبة لديث سترانديج.

كوجيما لم يستطع أن يعيد الخلطة الأسطورية التي قام بها في ميتل غير 1 2 3. خاصة الثاني الجزء المجنون.

النفخ الذي يحصل له في السوشيال ميديا جعله لا يرى الحقيقة، وأقول هذا وأنا من محبي جميع ألعابه.
 
عودة
أعلى