hits counter

حساب PlayStation الرسمي يعلن عن قرار صعب بالانسحاب من التعاون مع Kojima Productions على مشروع PHYSINT

فيرجيمز وماراثون ايش وضعهم؟
ماراثون نزلت
الألعاب هذه الريدي في مرحلة متقدمة تحت التطوير و ليس ببداية التطوير
فيرجميز المفترض تنزل هذه السنة بالأساس

المقارنة الحقيقية
جاو اونلاين و لعبة سوني بند .. و كلهم تكنسلوا
هورايزن الأونلاين تحتاج معجزة و غالباً راح نسمع خبر كنسلتها قريب
 
أعرف انه التفكير المنطقي صعب عند البعض، لكن لما تفلب في أكثر من لعبة الطبيعي انك تراجع كل عقودك واستثماراتك الحالية في مراحلها المختلفة.

طالع في ديث ستارندنج.. اللعبة تم تمويلها شبه كامل من سوني بما فيه ترخيص محركاتها وتقنياتها الخ. ايش طلعوا من هذا الاستثمار؟ ألعاب باعت أقل من المتوقع (عصروا ليمون وقالوا نعمل جزء ثاني للبرستيج وكانت النتيجة أسوأ)، نزلت الألعاب على اكسبوكس وستيم باردة مبردة لهم بدون مت يدفعوا سنت واحد.. وفي النهاية تم توقيع عقود افلام وأنمي لها بدون ما تستفيد سوني بين واحد.. تحملوا كل التكاليف والمخاطرة بدون جني الربح الحقيقي في اللعبة.

ارجع بالزمن للتسعينات حتجد حكاية شبيهة مع كراش وسبايرو: سوني دفعت الفلوس وغيرها طلع بالبراند وحقوق الالعاب.

طبيعي جدا بعد هذا كله يتم مراجعة التعامل مع كوجيما خصوصا انه ما صار ذا اسم جذاب للقوة الشرائية.

توتوكي والشباب باختصار رفضوا يكونوا Money Mark من جديد. حتقول لي ألعاب خدماتية الخ حأقول لك انهم حيكملوا فيها لأنهم يملكوها (أمر مهم جدا جدا في الزمن الحالي) + لأن النجاح فيها ما زال مربح أكثر بكثير من لعبة سينجل بلاير AAA.
 
معليش فيتو لكن ايش تحاول تقول هنا لان اذا بندخل بموضوع تشكيك ومصداقية راح نبحر بعيد. الادارة الفاشلة الحالية بالنهاية أستغنت عن خدمات كوجيما، ايش المبرر بنظرك لانه طبيعي يعني يوجد مبرر صح؟ متفقين انها ادارة فاشلة لكن قرارهم جاء بناءً على تقارير او استيعاب او رؤية داخلية معينة، لا؟ او انهم حاقدين على كوجيما وطقت براسهم فجأة يلغوا عنوانه؟!
انه الادارة الحالية ببساطة مش عارفين قيمة كوجيما


But many of the PlayStation executives who had close relationships with Kojima have left the company in recent years, according to people familiar with the business.

ممكن تقول ايه مو حقد عليه وببساطة شافوا جداول إكسل قدامهم وقرروا انه مش مناسب لاستراتيجيتهم المستقبلية وخلاص نكنسل الشراكة ذي ومش فارقة، بس هذا نفس اللي كانت تعمله مايكروسوفت بالضبط لما شاتت تانغو ونينجا ثيوري ودبل فاين وغيرهم، نفس العقلية مافي اي فرق وما يشوفوا الامور على المدى البعيد كيف ياثر على صورتهم ومستقبلهم، كنت حابب انه سوني استثمرت بمشاريع نفس ريترنال وساروس واسترو بوت، الآن مع الادارة الحالية عندي شكوك حقيقية انه بنشوف سيكولز لهم مستقبلا "بسبب لغة الارقام والبيزنس" وهذا شيء مش جيد.
 
أعتقد أن بلايستيشن أخطأت في هذا القرار. صحيح أن المشروع — حسب المتداول — تجاوز المدة المحددة والميزانية بشكل كبير، لكن بنفس الوقت التفريط باسم بحجم كوجيما ومشاريعه، واللي لها قيمة معنوية كبيرة للعلامة التجارية، مو قرار بسيط.


لكن كوجيما عنده مشكلة أزلية برأيي، وهي المبالغة في الميزانيات والصرف على أشياء جانبية وتفاصيل ممكن ما تستاهل، مثل التركيز الكبير على الممثلين والموسيقى والإنتاج السينمائي، بدل ما يكون التركيز الأكبر على أسلوب اللعب وجودة الصورة.


وهذي تقريبًا نفس معضلة كوجيما اللي واجهها مع كونامي، ويبدو أنها تتكرر الآن مع سوني. وما أتوقع الوضع يمشي بشكل أفضل مع مايكروسوفت، لأننا نعرف أنها أقل صبرًا من بلايستيشن مع المشاريع اللي تتضخم ميزانياتها وتتأخر.


الرفاهية الإنتاجية الزايدة اللي يعطيها كوجيما لمشاريعه ممكن تكون هي نفسها اللي تضر بمشاريعه وعلاقاته مع الشركات على المدى البعيد.


وبالمناسبة أنا محب لأعمال كوجيما، وآخرها Death Stranding بجزأيها الأول والثاني، وأشوفها ألعاب رائعة فعلًا. ومتحمس لمشاريعه القادمة ومتوقع منه ألعاب أكثر من ممتازة كعادته. لكن الإعجاب بأعماله ما يمنع من انتقاد طريقته في إدارة الميزانيات والإنتاج.

افضل شخص بالوقت الحالي من الثقافة اليابانية اللي مركز جوهر أعماله بعيداً عن الفخفخة الزايدة هو ميازاكي وليت كوجيما يحذو حذوه في ادارة أعماله
 
عودة
أعلى