"اللوحة ليست حقيقية"
"تدمير اللوحة هو ارتكاب مجزرة"
"إذا تعاني من حروق و اخترت تبقى في اللوحة هل هذي هروبية أم نجاة؟"
"هل أنك تكون عايش أهم من أنك تكون سعيد؟"
...
من تصفحي للموضوع الرئيسي شفت شبه إجماع على ترك اللوحة و ظنيت هذي الوجهة السائدة. تطلع من المنتدى تشوف سردية مختلفة تماماً. في الشبكات الأخرى زي رديت/يوتيوب/انستا/الخ تشوف دفاع شرس عن نهاية ماييل، و دائماً اللايكات في صفها. طبعاً هذا ما يدل على صحة أو خطأ النهاية بس يوريك اختلاف الآراء.
النهايتين توزن بعض. عادةً ما أحب النهايات الي تسمح لك باختيارات متضادة. إذا النهاية (أ) تخليك تدمر الإمبراطورية و النهاية (ب) تخليك تنصر الإمبراطورية... ايش هي رسالة اللعبة؟ مع استثناءات، فالقصة الي تخليك تختار أي شي أشوفها جبانة.
بس في كلير أوبسكيور النهايتين يشكلوا طقم. هي نفس الرسالة قاعد تشوفها من زاويتين، مع الحسنات و السيئات لكل منقلب. مافي تناقض بين قيم النهايتين.
و الطرفين ناس بينك و بينهم عِشرة لعبة، فيطلع الخيار نتيج صراع إرادتين بدل أن الكتّاب مجرد حاطين لك trolley problem. عندي انتقادات بس بأخليها لرد لاحق.
في نفس الوقت مافي تفضيل صريح من طرف الكتّاب. في المهمات الجانبية وضعوا سطور و تلميحات تتحدى وجهة نظرك. يبغوك تشوف الـnuance بدون ما يقولوا لك ايش المفروض تقرر. واضح أنهم أرادوا النهاية تشكل بداية محادثة بدل نهايتها.
فأنت كيف كانت تجربتك؟ كيف كان تسلسل مشاعرك أو أفكارك في اختيار النهاية؟
ممكن مريت بتجربة مشابهة في حياتك. ممكن نظرت لها كتجربة أخلاقية. ممكن ما يكون عندك سبب غير "أنا أحب هذي الشخصية أكثر" و هذا برضه مقبول
