hits counter

موضوع نقاشي حان الوقت ان Link يتكلم؟ توقعاتكم ل ZELDA OoT

Argandir

True Gamer
اهلا

قرب موعد Nintendo Direct حق فصل الخريف...واكيد معظمه اذا مهو كله راح يكون عن Remake Zelda


غير الرسوم...مااتوقع ان Nintendo راح تغير الكثير في اللعبة! لاكن تركيزهم على الناحية السينمائية في لعبت StarFox يخلني اتئمل شوي انهم راح يركزو على هالناحية في OoT

اكيد انهم راح يعيدو اخراج مقاطع القصة...بس هل اخيرا راح يعطو Link صوت؟

ودي انهم ينفذو هالشيء و اذا في وقت مناسب انهم يتخذو هالخطوة فهو الان...خصوصا مع قرب عرض فلم Zelda اللي اكيد Link ماراح يكون ساكت فيه!! (الا اذا عطوه قصة Tarazan وانه مايفهم لغة البشر فهذا شيء ثاني)

هذا هو التغيير اللي ودي اشوفه
 
مهتم جدا بهذه اللعبة لأن اللعبة الأصلية رسومها حقيقة قبيحة جدا للعين ولذا ما جربتها.

أفكر جديا بشراءها في اليوم الأول اذا وافقت أيام اجازة.
 
ما راح يتكلم في ريميك.

اقرب فرصة كانت في نفس البرية ودموع المملكة ولكن ما حصل، كل الشخصيات بالعالم حولينه تتكلم الا هو وماشي الوضع.

اقرب فرصة ممكن لإنه يتكلم بالالعاب -بعد اجزاء CDI- هو بعد رحيل مياموتو ممكن
 
إذا راح نتكلم عن OOT بشكل عام ، اعتقد النقاط التالية :
  • اللعبة راح تكون إعادة تصور اكثر من انها ريميك رسومي
  • اللعبة راح تحتفظ بنفس ستايل الساند بوكس السابق
  • اضافة الكثير من عناصر الكوالتي اوف لايف
  • اللعبة راح تكون ب ٨٠ دولار ( الاسم قوي جدا لتفويت فرصة مثل هذي ) او راح تكون ب ٧٠ مع DLC جاهز من قبل نزول اللعبة .

مش مصدق ان هذي اول لعبة زيلدا " خطية " بتحصلها من ٢٠١١
 
آخر شيء نحتاجه هو شخصية رئيسية أخرى تتكلم، موضة الشخصيات الثرثارة والمستطرفة من أسوأ ما حصل للصناعة.

ايش أتمنى من الريميك؟ ما لعبت الأصلية فأتمنى على الأقل يكون بنفس روعتها أو أفضل... لا أكثر.
 
نص ابطال الالعاب اليوم ليتهم قعدوا وسكتوا تلعب لعبة ببطل ثرثار اعفن شئ

فلا اقعد ساكت يا لينك
 
نقطة جاذبية لنك كبطل انه صامت وحوله يتكلمون مافيه ازعاج وتنغمس في العالم بدون شوشرة او منغصات
 
مادري كيف بعض الردود تفضل البطل ساكت ::ton::

الفكرة انه وقت الحوار و اذا سئلت الشخصيات الثانية البطل عن رائيه...يكون له صوت و يرد باكثر من نعم/لا!

مثال على التطبيق هذا هي Metaphor
اذا جاك خير بنعم او لا...بعد ماتختار البطل يتكلم و يقول خياره مع السبب

خصوصا الان مع تحسن مستوى الانتاج انك تخلي البطل ساكت طول الوقت (الا اذا كان لها تفسير في القصة او انك تلعب بمنظرو اول) يخلي شكله غريب!

Horii مبتكر DQ قال نفس الشيء
""As game graphics evolve and grow increasingly realistic, if you make a protagonist who just stands there, they will look like an idiot"
 
مادري كيف بعض الردود تفضل البطل ساكت ::ton::

الفكرة انه وقت الحوار و اذا سئلت الشخصيات الثانية البطل عن رائيه...يكون له صوت و يرد باكثر من نعم/لا!

مثال على التطبيق هذا هي Metaphor
اذا جاك خير بنعم او لا...بعد ماتختار البطل يتكلم و يقول خياره مع السبب

خصوصا الان مع تحسن مستوى الانتاج انك تخلي البطل ساكت طول الوقت (الا اذا كان لها تفسير في القصة او انك تلعب بمنظرو اول) يخلي شكله غريب!

Horii مبتكر DQ قال نفس الشيء
""As game graphics evolve and grow increasingly realistic, if you make a protagonist who just stands there, they will look like an idiot"
zelda تحديدا ماهي سلسلة معروفة بالكتابة او الحوارات فانه لينك يتكلم او لا ما تفرق كثير.

في سلاسل ثانية (RPG الغربي) بالعكس ابغى البطل ساكت لانه التمثيل الصوتي يحد من الخيارات.
 
في سلاسل ثانية (RPG الغربي) بالعكس ابغى البطل ساكت لانه التمثيل الصوتي يحد من الخيارات.

لكن هذا ضعف من المطور نفسه مهو من خيار التمثيل الصوتي!

اذكر Mass Effect 2 كانت تعطيك خيارات كثيرة و تخليك تحدد مسار القصة...و في نفس الوقت التمثيل الصوتي فيها كان ممتاز.
 
عودة
أعلى