لخلطة ناجحة بالذات مع أنشارتد وجاد اوف وور، وبقية استوديوهات سوني الي تصنع ألعاب بياعة صارت تتبنى هذا التوجه وصار سمة سائدة للشركة.
غير صحيح ، ما ادري شنو الي يخلي حصريات سوني متشابهة في التوجه ؟
قارن God of War مع Infamous ، الفرق بينهم كبير ، لعبة عالم مفتوح مع مقاطع سينمائية نادرة و لعبة خطية ملحمية
شنو المتشابه في توجه اللعبتين ؟ هذا الوصف بصراحة يعطيني انطباع أن تجاربك قليلة من حصريات سوني
سولز سلسلة لا تمثل توجه سوني في الألعاب، وسولز سلسلة ناجحة وين ما كان، على منصة ستيم مبيعاتها بالملايين
ونعم فاشلة تجارياً، سوني بنفسها تقول أن العدد الأكبر من عناوينها ما يجيب profit حقيقي بأي شكل للشركة.
من الي دعم و مول و ساعد في تطوير Demon's Souls ؟
مو سوني ؟ الشركة ما كانت راح تدعم اللعبة بهذا الشكل اذا ما كانت تشوف شيء مميز في اللعبة
كون السلسلة تبيع على ستيم و بشكل كبير علاقته 0% في النقطة الي انا ذكرتها
سوني من البداية هي الي ساعدت في تطوير شيء اسمه Demon's Souls و حتى محرك اللعبة من سوني و لولا هذي اللعبة ما شفنا سلسلة كاملة على كل الأجهزة
مبيعات ضخمة بأي مقياس ؟ البلاي3 جهاز بايع 80-90 مليون، كم باعت اللعبة ؟ 5 مليون ؟ نيو ماريو بروس على الوي باعت 30 مليون نسخة، فهذا شيء يوريك اختلاف ذوق الجمهور واختلاف التوجه.
مقارنة غير منطقية ابدا و غريبة
أولا الجزء الأول من LBP باع حوالي 6 مليون نسخة
ثانيا اللعبة عنوان جديد بالكامل و من استوديو جديد و اللعبة كانت أول العاب الاستوديو
ثالثا اللعبة وقت ما صدرت ، الجهاز ما كانت مبيعاته 80-90 مليون مثل ما تقول و هذا الرقم ما وصل إليه الجهاز إلا في آخر عمره
اللعبة وقت ما صدرت في سنة 2008 الجهاز وقتها باع أقل من 20 مليون !! يعني جزء كبير جدا من القاعدة الجماهيرية اشترت اللعبة !
مرة ثانية لازم تشوف الصورة الكاملة قبل ما تقول هذا الكلام، شوف التنوع الي في حصريات سوني أصلاً من وين مصدره
سوني هل عمرها كان عندها ألعاب فيرست بيرسون في الماضي مثلاً ؟ لا. ننتندو جابت الفيرست بيرسون للكونسول مع بيرفكت دارك و جولدن آي، وألعاب ثانية لل64 زي توروك، ومايكروسوفت عززت شعبية الجنرا مع هيلو ودعمها المستمر له بعناوين حصرية مثل ليفت 4 ديد و بيوشوك الأولى
سوني وقتها التفتت للجنرا وحاولت تتبناه مع ألعاب مثل ريزستنس و كيلزون
مايكروسوفت دعمت مطوري الويسترن آربيجي الي بدونهم ما كنت بتشوف لعبة زي هورايزون، وجابت ألعاب مثل فيبل و جيد امباير و مورويند و KotOR وأوبليفيون لسوق الكونسول، وكلهم كانوا حصريين لأجهزتها إن كان بشكل مؤقت أو دائم.
في فترة PS1 و PS2 كانت معظم العاب الطرف الثالث حصرية على الجهاز ، في فترة PS3 سوني جلبت حصريات من معظم الأنواع لجهازها بما أن العاب الطرف الثالث صارت ملتي
تبغي لعبة RPG موجود
بلاتفورم
استراتيجي
اكشن
شوتر
العاب تفاعلية
هاك آند سلاش
المشكلة السائدة في وصفك إلى العاب سوني ، هي أنك دائما تستخدم مصطلح سينمائية و واقعية و تنسى حتى نوع اللعبة نفسه ، مثلا God of War بدل ما تقول انها لعبة هاك آند سلاش تقول لعبة ذات توجه واقعي و سينمائي ، طبعا انت تظن أن إحنا لما نعتبر هذا تقليل من اللعبة شيء غريب ، لكن استخدامك للجملة في كثير من تعليقاتك تعطينا هذا الانطباع .
غير انك تتجاهل كل الألعاب الغير واقعية مثل Ratchet & Clank و حتى لو ما اعتبرتها بلاتفورم
الهراء انك تجي تربط التنوع في الأذواق بمنصة سوني، هذا هو الهراء الحقيقي
أي جمهور منصة وحدة ما يطلع عنها، هو جمهور ينقصه شيء يتميز على الأجهزة الأخرى وتتميز فيه الشركات الأخرى
أنا بنفسي في يوم من الأيام كنت متعصب سوني وما ألعب إلا على أجهزة سوني، لما اشتريت الجيمكيوب و الأدفانس اكتشفت أنواع من الألعاب والتجارب ما كنت أعرفها من قبل، وصرت أتقبل أشياء مختلفة أكثر وليس العكس
ولما اشتريت الإكس بوكس360 تعمقت أكثر بأنواع من الألعاب الغربية عمري ما كنت شايف مزاياها من قبل بنفس الصورة
سوني تحاول ترضي مختلف الأذواق و هذا شيء تشكر عليه، لكن سوني لا تبرع في كل مجالات الألعاب ولا تعامل كل أنواع الألعاب بنفس الاهتمام والجدية، وين ألعاب البلاتفورم من سوني مثلاً ؟ أرجو انك ما تقولي راتشيت لأنها لعبة أكشن، هل فيه ألعاب منصات أو ألعاب حفلات جماعية على البلايستيشن4 ؟ لا يوجد، بينما لو تروح لجهاز ننتندو رح تلاقي ماريو 2d و 3d ، دونكي كونج، يوشي، ماريو بارتي، ماريو كارت، سماش وألعاب لا يوجد بديل لها على جهاز سوني
والعكس صحيح طبعاً، ننتندو في المقابل شركة عائلية، ومع انها تغطي أنواع جنرا عديدة لكن ما عندها رد على ألعاب واقعية مثل جاد اوف وور أو أنشارتد
وطبعاً لما تشوف سوني في مؤتمرها تعرض الألعاب الواقعية "فقط" وتطنش عرض حصريات جهازها زي جرافتي رش2، نيير أوتوماتا وبيرسونا5، لازم تعرف أن هذا هو الimage الي تحاول سوني ترسمه لنفسها: شركة تتسم ألعابها بالجدية و السينمائية و الواقعية، فإذا الشركة نفسها تبغى ترسم هالصورة لها، بأي حق تطالبني بعدم الحديث عنه ؟
هي عندها output متنوع أنا أعتبره أفضل بكثير من خيارات مايكروسوفت كذوق شخصي لكن حتماً عندها نواقص و نقاط ضعف موجودة عند الشركات الأخرى
ذوقك فعلاً يصير أكثر تنوع لما تجرب هالخيارات المختلفة، مش لما تنحصر بمنصة وحدة.
انا حاليا العب على كل الأجهزة ما عدى X1 الي راح اشتريه مع نسخة سليم أو سكوربيو
و جربت معظم الأنواع ، على مختلف الأجهزة ، و حصلت على تجارب ما اقدر احصلها إلا على أجهزة نينتندو و بعضها ما احصلها إلا على أجهزة سوني
مثلا مو ممكن اشوف لعبة مثل God of War على أجهزة نينتندو ، العاب المنصات موجودة على PS4 الظاهر انك نسيت LBP 3 و نسيت ثلاثية كراش ريميك ، و نسيت Tearaway ، و نسبت Knack بغض النظر عن مستواها ، و راتشيت اذا جربتها راح تعرف أنها لعبة منصات من الدرجة الأولى ، بغض النظر عن كمية العاب المنصات لكن عندي تجارب من مختلف الأنواع على نفس الجهاز و حصريات في نفس الوقت ، ثم أنه يوجد العاب حفلات بالمناسبة و لكن لست من محبين هذا النوع رغم كثرة التجارب مع هذا النوع على مختلف المنصات .
أعتقد أنك تقصد بأن لا مكان لنجاح جميع الأنواع على منصات سوني و لكن هذا غير صحيح لأن جميع الأنواع تنجح على الجهاز
العاب JRPG عديدة ناجحة على منصات سوني و الا كيف نجحت Persona و Ni No Kuni ؟
بينما على أجهزة Xbox مثلا فشلت معظم الحصريات من هذا الجنرا
العاب المنصات تنجح و LBP مثال على ذلك
العاب الشوتر تنجح و Killzone مثال
العاب الهاك آند سلاش و God of War مثال
و راح تشوف كيف Horizon راح تحقق نجاح كبير وقت ما تصدر و هي لعبة WRPG
بينما تقدر تشوف كيف مبيعات Bayonneta 2 على U
و تقدر تشوف إلغاء Cry on على Xbox
انا لا أقول أن أجهزة Playstation تملك أكبر جمهور بلاتفورم و لا أكبر جمهور شوتر
و لكن الجمهور الأكثر تنوعا هو جمهور Playstation و بوضوح
و بالنسبة إلى عدم تركيز سوني على الحصريات اليابانية مثل NieR في E3 فهو طبيعي ، المعرض أمريكي و موجه لجمهور غربي ، هذا الكلام نقوله لو أن سوني ما قدمت هذي الالعاب في معرض مثل TGS
و رغم هذا حضور الالعاب اليابانية في مؤتمرات سوني في E3 كان كبير في مؤتمرات سابقة ، و حتى معرض Playstation Experience فيه حضور قوي للألعاب اليابانية و منهم Gravity Rush الي أعلنوا عنها فيه ، رغم أن المعرض هو الآخر أمريكي