hits counter

E3 جيم بلاي رائع للعبة Detroit: Become Human

كلها العاب إما همشت القصة و ركزت على الجيم بلاي أو أنها ركزت على جانب القصة و الجيم بلاي بنفس القدر

تيرآواي وجرافتي رش وغيرهم ألعاب فاشلة تجارياً والجمهور ما يعطيها وجه، والجمهور الي يحب هذا النوع من الألعاب موجود بقدر أكبر بكثير على أجهزة أخرى، ألعاب عديدة تحقق نجاحات أكبر على الأجهزة الأخرى وجمهورها ليس له علاقة بسوني وسوني ما جابته للإندستري
سوني كان عندها إضافة بالتوجه السينمائي والواقعي للألعاب، أما حصر التنوع فيها هذا مع احترامي هراء. شركات الطرف الثالث نفسها جلبت الكثير من التنوع للإندستري أيضاً، الأمر مش محصور بسوني وإن كان موجود عندها.

لكن الي مو فاهمنه هو انتشار مفهوم أن العاب سوني سينمائية و شغل تقليل فيهم

لأن هذا توجههم بالفعل، هذي هي الخلطة الي قدروا يوصلوا لها وسمحت لهم يكونوا جمهور عريض يشتري ألعابهم بالملايين
بس بنفس الوقت لازم تفهم أن مش الكل يحب هذا الشيء ويقدره بنفس الدرجة، وهذا مش تقليل و لا حاجة بقدر ما هو اختلاف أذواق

مثلاً بخصوص ديفد كيج، انا ما أحبه مش لأن ألعابه "فيلم تفاعلي"، بل لأن قصص ألعابه في رأيي الشخصي ضعيفة وإخراجه ضعيف، وما عندها جيمبلاي يسعف ضعفها

انا حبيت ووكنج ديد الموسم الأول كثيراً وهي لعبة توصف نفسها انها interactive story، بس كان فيها قصة ممتازة أفضل بكثير من ألعاب ديفد كيج، والدليل قدامك، TellTale صاروا ماركة مسجلة في السرد القصصي في عالم الألعاب (مع أن مستواهم انخفض لاحقاً في رأيي).
 
  • أعجبني
التفاعلات: ASWD
لأن هذا توجههم بالفعل، هذي هي الخلطة الي قدروا يوصلوا لها وسمحت لهم يكونوا جمهور عريض يشتري ألعابهم بالملايين
بس بنفس الوقت لازم تفهم أن مش الكل يحب هذا الشيء ويقدره بنفس الدرجة، وهذا مش تقليل و لا حاجة بقدر ما هو اختلاف أذواق
التوجه إلى خلاهم يوصلون إلى جمهور عريض ؟!
يعني أيام PS1 و PS2 من أنجح الأجهزة في تاريخ الصناعة ، كانت العاب سوني سينمائية ؟

ثلاثية Crash مع جزء السباق باعت 25 مليون هل كانت العاب سينمائية ؟
ربط نجاح العاب سوني و اجهزتها مع السينمائية شيء عجيب
تيرآواي وجرافتي رش وغيرهم ألعاب فاشلة تجارياً والجمهور ما يعطيها وجه، والجمهور الي يحب هذا النوع من الألعاب موجود بقدر أكبر بكثير على أجهزة أخرى، ألعاب عديدة تحقق نجاحات أكبر على الأجهزة الأخرى وجمهورها ليس له علاقة بسوني وسوني ما جابته للإندستري
فاشلة تجاريا ؟ ليش شفنا جزء ثاني إلى Gravity Rush ؟
ليش السولز تحولت إلى سلسلة ضخمة و حققت نجاحات ضخمة اذا ما كانت على جهاز يساعد هذا النجاح ؟

ليش لعبة مثل LBP في جيل مثل جيل PS3 تحقق مبيعات ضخمة ؟ مو الجهاز ما يملك جمهور يتقبل العاب مثلها و يتقبل العاب سينمائية و واقعية فقط ؟

سوني كان عندها إضافة بالتوجه السينمائي والواقعي للألعاب، أما حصر التنوع فيها هذا مع احترامي هراء. شركات الطرف الثالث نفسها جلبت الكثير من التنوع للإندستري أيضاً، الأمر مش محصور بسوني وإن كان موجود عندها.
انا ما قلت أن الأمر حصري إلى سوني و لو أن في أنواع مثل العاب كيج ما كنت تحصلها على أي جهاز ، لكن أكثر حصريات متنوعة هي حصريات سوني ، متى حصلت حصرية شوتر على Wii U ؟ للتو وصلت Splatoon ، بينما حصريات سوني متنوعة سواءا العاب واقعية أو كرتونية أو غيره من التوجهات و الجنرات

الهراء هو نفي هذي الحقيقة بصراحة
 
التوجه إلى خلاهم يوصلون إلى جمهور عريض ؟!
يعني أيام PS1 و PS2 من أنجح الأجهزة في تاريخ الصناعة ، كانت العاب سوني سينمائية ؟

ثلاثية Crash مع جزء السباق باعت 25 مليون هل كانت العاب سينمائية ؟
ربط نجاح العاب سوني و اجهزتها مع السينمائية شيء عجيب

انت تتكلم عن جهاز سوني، ولا تتكلم عن سوني كشركة ألعاب ؟ لأن فيه فرق كبير بين الاثنين

جهاز سوني أيام البلاي1 نجح، ونجحت معاه ألعاب للبالغين بتوجه جديد على الصناعة مثل فاينل فانتسي ومتل جير 1
كراش بانديكوت كان محاولة للخلط بين ماريو و دونكي كونج، وقتها ألعاب البلاتفورم كانت الشيء الرئيسي الي يبيع أجهزة الألعاب

سوني وقتها ما كانت شركة ألعاب، ما كان عندها ألعاب تصنعها بنفسها وفق رؤيتها الخاصة، سوني اشترت فرق تطوير عديدة من كل قارات العالم وظلت تجرب وتجرب أشياء مختلفة لحد ما وصلت لخلطة ناجحة بالذات مع أنشارتد وجاد اوف وور، وبقية استوديوهات سوني الي تصنع ألعاب بياعة صارت تتبنى هذا التوجه وصار سمة سائدة للشركة.

فاشلة تجاريا ؟ ليش شفنا جزء ثاني إلى Gravity Rush ؟
ليش السولز تحولت إلى سلسلة ضخمة و حققت نجاحات ضخمة اذا ما كانت على جهاز يساعد هذا النجاح ؟

سولز سلسلة لا تمثل توجه سوني في الألعاب، وسولز سلسلة ناجحة وين ما كان، على منصة ستيم مبيعاتها بالملايين

ونعم فاشلة تجارياً، سوني بنفسها تقول أن العدد الأكبر من عناوينها ما يجيب profit حقيقي بأي شكل للشركة.

ليش لعبة مثل LBP في جيل مثل جيل PS3 تحقق مبيعات ضخمة ؟ مو الجهاز ما يملك جمهور يتقبل العاب مثلها و يتقبل العاب سينمائية و واقعية فقط ؟

مبيعات ضخمة بأي مقياس ؟ البلاي3 جهاز بايع 80-90 مليون، كم باعت اللعبة ؟ 5 مليون ؟ نيو ماريو بروس على الوي باعت 30 مليون نسخة، فهذا شيء يوريك اختلاف ذوق الجمهور واختلاف التوجه.

انا ما قلت أن الأمر حصري إلى سوني و لو أن في أنواع مثل العاب كيج ما كنت تحصلها على أي جهاز ، لكن أكثر حصريات متنوعة هي حصريات سوني

مرة ثانية لازم تشوف الصورة الكاملة قبل ما تقول هذا الكلام، شوف التنوع الي في حصريات سوني أصلاً من وين مصدره

سوني هل عمرها كان عندها ألعاب فيرست بيرسون في الماضي مثلاً ؟ لا. ننتندو جابت الفيرست بيرسون للكونسول مع بيرفكت دارك و جولدن آي، وألعاب ثانية لل64 زي توروك، ومايكروسوفت عززت شعبية الجنرا مع هيلو ودعمها المستمر له بعناوين حصرية مثل ليفت 4 ديد و بيوشوك الأولى

سوني وقتها التفتت للجنرا وحاولت تتبناه مع ألعاب مثل ريزستنس و كيلزون

مايكروسوفت دعمت مطوري الويسترن آربيجي الي بدونهم ما كنت بتشوف لعبة زي هورايزون، وجابت ألعاب مثل فيبل و جيد امباير و مورويند و KotOR وأوبليفيون لسوق الكونسول، وكلهم كانوا حصريين لأجهزتها إن كان بشكل مؤقت أو دائم.

الهراء هو نفي هذي الحقيقة بصراحة

الهراء انك تجي تربط التنوع في الأذواق بمنصة سوني، هذا هو الهراء الحقيقي
أي جمهور منصة وحدة ما يطلع عنها، هو جمهور ينقصه شيء يتميز على الأجهزة الأخرى وتتميز فيه الشركات الأخرى
أنا بنفسي في يوم من الأيام كنت متعصب سوني وما ألعب إلا على أجهزة سوني، لما اشتريت الجيمكيوب و الأدفانس اكتشفت أنواع من الألعاب والتجارب ما كنت أعرفها من قبل، وصرت أتقبل أشياء مختلفة أكثر وليس العكس
ولما اشتريت الإكس بوكس360 تعمقت أكثر بأنواع من الألعاب الغربية عمري ما كنت شايف مزاياها من قبل بنفس الصورة

سوني تحاول ترضي مختلف الأذواق و هذا شيء تشكر عليه، لكن سوني لا تبرع في كل مجالات الألعاب ولا تعامل كل أنواع الألعاب بنفس الاهتمام والجدية، وين ألعاب البلاتفورم من سوني مثلاً ؟ أرجو انك ما تقولي راتشيت لأنها لعبة أكشن، هل فيه ألعاب منصات أو ألعاب حفلات جماعية على البلايستيشن4 ؟ لا يوجد، بينما لو تروح لجهاز ننتندو رح تلاقي ماريو 2d و 3d ، دونكي كونج، يوشي، ماريو بارتي، ماريو كارت، سماش وألعاب لا يوجد بديل لها على جهاز سوني

والعكس صحيح طبعاً، ننتندو في المقابل شركة عائلية، ومع انها تغطي أنواع جنرا عديدة لكن ما عندها رد على ألعاب واقعية مثل جاد اوف وور أو أنشارتد

وطبعاً لما تشوف سوني في مؤتمرها تعرض الألعاب الواقعية "فقط" وتطنش عرض حصريات جهازها زي جرافتي رش2، نيير أوتوماتا وبيرسونا5، لازم تعرف أن هذا هو الimage الي تحاول سوني ترسمه لنفسها: شركة تتسم ألعابها بالجدية و السينمائية و الواقعية، فإذا الشركة نفسها تبغى ترسم هالصورة لها، بأي حق تطالبني بعدم الحديث عنه ؟

هي عندها output متنوع أنا أعتبره أفضل بكثير من خيارات مايكروسوفت كذوق شخصي لكن حتماً عندها نواقص و نقاط ضعف موجودة عند الشركات الأخرى

ذوقك فعلاً يصير أكثر تنوع لما تجرب هالخيارات المختلفة، مش لما تنحصر بمنصة وحدة.
 
لخلطة ناجحة بالذات مع أنشارتد وجاد اوف وور، وبقية استوديوهات سوني الي تصنع ألعاب بياعة صارت تتبنى هذا التوجه وصار سمة سائدة للشركة.
غير صحيح ، ما ادري شنو الي يخلي حصريات سوني متشابهة في التوجه ؟
قارن God of War مع Infamous ، الفرق بينهم كبير ، لعبة عالم مفتوح مع مقاطع سينمائية نادرة و لعبة خطية ملحمية

شنو المتشابه في توجه اللعبتين ؟ هذا الوصف بصراحة يعطيني انطباع أن تجاربك قليلة من حصريات سوني

سولز سلسلة لا تمثل توجه سوني في الألعاب، وسولز سلسلة ناجحة وين ما كان، على منصة ستيم مبيعاتها بالملايين

ونعم فاشلة تجارياً، سوني بنفسها تقول أن العدد الأكبر من عناوينها ما يجيب profit حقيقي بأي شكل للشركة.
من الي دعم و مول و ساعد في تطوير Demon's Souls ؟
مو سوني ؟ الشركة ما كانت راح تدعم اللعبة بهذا الشكل اذا ما كانت تشوف شيء مميز في اللعبة

كون السلسلة تبيع على ستيم و بشكل كبير علاقته 0% في النقطة الي انا ذكرتها
سوني من البداية هي الي ساعدت في تطوير شيء اسمه Demon's Souls و حتى محرك اللعبة من سوني و لولا هذي اللعبة ما شفنا سلسلة كاملة على كل الأجهزة

مبيعات ضخمة بأي مقياس ؟ البلاي3 جهاز بايع 80-90 مليون، كم باعت اللعبة ؟ 5 مليون ؟ نيو ماريو بروس على الوي باعت 30 مليون نسخة، فهذا شيء يوريك اختلاف ذوق الجمهور واختلاف التوجه.
مقارنة غير منطقية ابدا و غريبة
أولا الجزء الأول من LBP باع حوالي 6 مليون نسخة
ثانيا اللعبة عنوان جديد بالكامل و من استوديو جديد و اللعبة كانت أول العاب الاستوديو
ثالثا اللعبة وقت ما صدرت ، الجهاز ما كانت مبيعاته 80-90 مليون مثل ما تقول و هذا الرقم ما وصل إليه الجهاز إلا في آخر عمره
اللعبة وقت ما صدرت في سنة 2008 الجهاز وقتها باع أقل من 20 مليون !! يعني جزء كبير جدا من القاعدة الجماهيرية اشترت اللعبة !

مرة ثانية لازم تشوف الصورة الكاملة قبل ما تقول هذا الكلام، شوف التنوع الي في حصريات سوني أصلاً من وين مصدره

سوني هل عمرها كان عندها ألعاب فيرست بيرسون في الماضي مثلاً ؟ لا. ننتندو جابت الفيرست بيرسون للكونسول مع بيرفكت دارك و جولدن آي، وألعاب ثانية لل64 زي توروك، ومايكروسوفت عززت شعبية الجنرا مع هيلو ودعمها المستمر له بعناوين حصرية مثل ليفت 4 ديد و بيوشوك الأولى

سوني وقتها التفتت للجنرا وحاولت تتبناه مع ألعاب مثل ريزستنس و كيلزون

مايكروسوفت دعمت مطوري الويسترن آربيجي الي بدونهم ما كنت بتشوف لعبة زي هورايزون، وجابت ألعاب مثل فيبل و جيد امباير و مورويند و KotOR وأوبليفيون لسوق الكونسول، وكلهم كانوا حصريين لأجهزتها إن كان بشكل مؤقت أو دائم.
في فترة PS1 و PS2 كانت معظم العاب الطرف الثالث حصرية على الجهاز ، في فترة PS3 سوني جلبت حصريات من معظم الأنواع لجهازها بما أن العاب الطرف الثالث صارت ملتي
تبغي لعبة RPG موجود
بلاتفورم
استراتيجي
اكشن
شوتر
العاب تفاعلية
هاك آند سلاش

المشكلة السائدة في وصفك إلى العاب سوني ، هي أنك دائما تستخدم مصطلح سينمائية و واقعية و تنسى حتى نوع اللعبة نفسه ، مثلا God of War بدل ما تقول انها لعبة هاك آند سلاش تقول لعبة ذات توجه واقعي و سينمائي ، طبعا انت تظن أن إحنا لما نعتبر هذا تقليل من اللعبة شيء غريب ، لكن استخدامك للجملة في كثير من تعليقاتك تعطينا هذا الانطباع .

غير انك تتجاهل كل الألعاب الغير واقعية مثل Ratchet & Clank و حتى لو ما اعتبرتها بلاتفورم


الهراء انك تجي تربط التنوع في الأذواق بمنصة سوني، هذا هو الهراء الحقيقي
أي جمهور منصة وحدة ما يطلع عنها، هو جمهور ينقصه شيء يتميز على الأجهزة الأخرى وتتميز فيه الشركات الأخرى
أنا بنفسي في يوم من الأيام كنت متعصب سوني وما ألعب إلا على أجهزة سوني، لما اشتريت الجيمكيوب و الأدفانس اكتشفت أنواع من الألعاب والتجارب ما كنت أعرفها من قبل، وصرت أتقبل أشياء مختلفة أكثر وليس العكس
ولما اشتريت الإكس بوكس360 تعمقت أكثر بأنواع من الألعاب الغربية عمري ما كنت شايف مزاياها من قبل بنفس الصورة

سوني تحاول ترضي مختلف الأذواق و هذا شيء تشكر عليه، لكن سوني لا تبرع في كل مجالات الألعاب ولا تعامل كل أنواع الألعاب بنفس الاهتمام والجدية، وين ألعاب البلاتفورم من سوني مثلاً ؟ أرجو انك ما تقولي راتشيت لأنها لعبة أكشن، هل فيه ألعاب منصات أو ألعاب حفلات جماعية على البلايستيشن4 ؟ لا يوجد، بينما لو تروح لجهاز ننتندو رح تلاقي ماريو 2d و 3d ، دونكي كونج، يوشي، ماريو بارتي، ماريو كارت، سماش وألعاب لا يوجد بديل لها على جهاز سوني

والعكس صحيح طبعاً، ننتندو في المقابل شركة عائلية، ومع انها تغطي أنواع جنرا عديدة لكن ما عندها رد على ألعاب واقعية مثل جاد اوف وور أو أنشارتد

وطبعاً لما تشوف سوني في مؤتمرها تعرض الألعاب الواقعية "فقط" وتطنش عرض حصريات جهازها زي جرافتي رش2، نيير أوتوماتا وبيرسونا5، لازم تعرف أن هذا هو الimage الي تحاول سوني ترسمه لنفسها: شركة تتسم ألعابها بالجدية و السينمائية و الواقعية، فإذا الشركة نفسها تبغى ترسم هالصورة لها، بأي حق تطالبني بعدم الحديث عنه ؟

هي عندها output متنوع أنا أعتبره أفضل بكثير من خيارات مايكروسوفت كذوق شخصي لكن حتماً عندها نواقص و نقاط ضعف موجودة عند الشركات الأخرى

ذوقك فعلاً يصير أكثر تنوع لما تجرب هالخيارات المختلفة، مش لما تنحصر بمنصة وحدة.
انا حاليا العب على كل الأجهزة ما عدى X1 الي راح اشتريه مع نسخة سليم أو سكوربيو

و جربت معظم الأنواع ، على مختلف الأجهزة ، و حصلت على تجارب ما اقدر احصلها إلا على أجهزة نينتندو و بعضها ما احصلها إلا على أجهزة سوني

مثلا مو ممكن اشوف لعبة مثل God of War على أجهزة نينتندو ، العاب المنصات موجودة على PS4 الظاهر انك نسيت LBP 3 و نسيت ثلاثية كراش ريميك ، و نسيت Tearaway ، و نسبت Knack بغض النظر عن مستواها ، و راتشيت اذا جربتها راح تعرف أنها لعبة منصات من الدرجة الأولى ، بغض النظر عن كمية العاب المنصات لكن عندي تجارب من مختلف الأنواع على نفس الجهاز و حصريات في نفس الوقت ، ثم أنه يوجد العاب حفلات بالمناسبة و لكن لست من محبين هذا النوع رغم كثرة التجارب مع هذا النوع على مختلف المنصات .

أعتقد أنك تقصد بأن لا مكان لنجاح جميع الأنواع على منصات سوني و لكن هذا غير صحيح لأن جميع الأنواع تنجح على الجهاز

العاب JRPG عديدة ناجحة على منصات سوني و الا كيف نجحت Persona و Ni No Kuni ؟
بينما على أجهزة Xbox مثلا فشلت معظم الحصريات من هذا الجنرا
العاب المنصات تنجح و LBP مثال على ذلك
العاب الشوتر تنجح و Killzone مثال
العاب الهاك آند سلاش و God of War مثال
و راح تشوف كيف Horizon راح تحقق نجاح كبير وقت ما تصدر و هي لعبة WRPG

بينما تقدر تشوف كيف مبيعات Bayonneta 2 على U
و تقدر تشوف إلغاء Cry on على Xbox

انا لا أقول أن أجهزة Playstation تملك أكبر جمهور بلاتفورم و لا أكبر جمهور شوتر

و لكن الجمهور الأكثر تنوعا هو جمهور Playstation و بوضوح

و بالنسبة إلى عدم تركيز سوني على الحصريات اليابانية مثل NieR في E3 فهو طبيعي ، المعرض أمريكي و موجه لجمهور غربي ، هذا الكلام نقوله لو أن سوني ما قدمت هذي الالعاب في معرض مثل TGS

و رغم هذا حضور الالعاب اليابانية في مؤتمرات سوني في E3 كان كبير في مؤتمرات سابقة ، و حتى معرض Playstation Experience فيه حضور قوي للألعاب اليابانية و منهم Gravity Rush الي أعلنوا عنها فيه ، رغم أن المعرض هو الآخر أمريكي
 
عليك نور وكأنك في قلبي
بالنسبة لي ما عندي مشكلة مع الرجل نهائياً حتى ولو كان عنده عشرات التصريحات الي يهزأ فيها من فف او زيلدا او اي لعبة أحبها لأن رأيه والألعاب ليست مقدسة..
مشكلتي انه قصصه بايخة واخراجه تعبان جداً واشوفه ما عنده الكفائة يقدم عمل يثبت رؤيته لأن قدراته متواضعة على الاقل هذا يبين من انتاجاته السابقة.
خاصة اخراجه اشوفه بايخ ومنفر ان كان من زوايا كاميرا او بالمشاهد الدرامية الي اشوفها تبدوا مفتعلة ومبتذلة ملامح الشخصيات في هالمشاهد هذي جدا بايخة ومصطنعة..
لكن بكل الأحوال ما الها داعي مهاجمته او قول انه ما يستحق يطور العاب!
العالم يسع الجميع وصناعة الألعاب تسع الجميع كذلك..
بالرغم من اني اعتبره محظوظ بدعم سوني له:nomouth:
لاعب كل العابه؟ ترى مخرج سكايوارد نفسه اللي بيخرج زيلدا المبهرة والعظيمة الجديدة بـ E3..كل مخرج ومطور له نكسات وابداعات، فهرنهايت كانت قمة ديفيد كيج..ومش بس انت، انصح كل اللي فوتها وخاصة اللي مقتصر حكمه من خلال بيوند تو سولز اللي حتى اقرب واشد الفانز متنفرين منها، ان يجرب العابه الاخرى..فهرنهايت موجودة عالبي سي وفي امكانية للعبة حاليا على ستيم..هذا النوع من الالعاب يبدع ويتفنن فيها كيج بصراحة، ما بيعطيك اذكى قصة بالوجود..ولا اكثرها عاطفية وتأثير عليك، لكن قصة وسرد يجبروك تبقى مندمج وتمتلك فضول للاجابات حتى النهاية.
وعلى فكرة ما متذكر شي من التصاريح اللي تتكلمون عنها..اذكر بآخر Keynote له بدايس، قال انه يحترم جدا العاب زي ماريو وطقتها ويؤمن ان فيه مساحة كافية لكل انواع الالعاب بالصناعة.
مشكلته ان صادق بزيادة لما يتكلم وتحسه عايش دور بفيلم وهذا اللي ما مخلي الناس ياخذونه بجدية كافية وما يوقفون شماتة فيه @@
 
ماريو تعطيني أحاسيس أكثر من ألعاب ديفد كيج.

عموماً مبروك للفانز الإعلان عن لعبته الجديدة.
ولو يا حسين، ماريو غير قادرة على توليد إحساس بالشفقة والتعاطف والإعجاب والتعلق... بل أحاسيس من نوع آخر بلا شك، ماريو تسير على أساسيات تطوير الألعاب التي وصفها David بالمقدسة، أنت لاعب ذويق بلا شك، والبارحة فقط أخبرتك أنك شخص متعلق بالألعاب الفنية، وتعلم تماما أن أي مطور يمكن أن يحاول ويصيب أو يفشل في تقديم نجربة شاعرية كلعبة ICO، لـDavid سياسة تطوير مختلفة جدا، غير مبنية على الجانب الفني وإنما على توليد إحساس معين تخلقه تجربة معينة، تتذكر ديمو كارا؟ هذا مثال بسيط لرؤية David، الأمر لم يتوقف على أن ألعاب ماريو سيئة وألعاب David ممتازة، العكس تماما، كلنا نعلم أين نضع نين إذا تحدثنا عن أسلوب اللعب 🙂

عموما، هذا لا يغير شيئا، ألعابه تملك أشياء تجذب فئة معينة وتُنفر فئة آخرى، والناس أذواق.
 
وطبعاً لما تشوف سوني في مؤتمرها تعرض الألعاب الواقعية "فقط" وتطنش عرض حصريات جهازها زي جرافتي رش2، نيير أوتوماتا وبيرسونا5، لازم تعرف أن هذا هو الimage الي تحاول سوني ترسمه لنفسها: شركة تتسم ألعابها بالجدية و السينمائية و الواقعية، فإذا الشركة نفسها تبغى ترسم هالصورة لها، بأي حق تطالبني بعدم الحديث عنه ؟
هذا الهراء.. سوني بكل معرض تحاول تحاكي جمهور المعرض.. في معرض اوروبا الاخير بفرنسا اعطت المجال للكشوفات للالعاب الاوروبية واول كشف لديفيد كيج الفرنسي
وفي معرض TGS اللي سوني حاليا لحالها تعطيه اهمية تقدم المساحة الكافية لهالعناوين اليابانية
 
غير صحيح ، ما ادري شنو الي يخلي حصريات سوني متشابهة في التوجه ؟
قارن God of War مع Infamous ، الفرق بينهم كبير ، لعبة عالم مفتوح مع مقاطع سينمائية نادرة و لعبة خطية ملحمية

شنو المتشابه في توجه اللعبتين ؟ هذا الوصف بصراحة يعطيني انطباع أن تجاربك قليلة من حصريات سوني

انت شفت معرض E3 الأخير زي ما أنا شفته صح ؟
أنشارتد2 أولاً ثم لاست اوف أس كان لهم أثر تاريخي على output سوني، ربط الnarrative بالجيمبلاي صار بارز بألعاب الشركة وراهم، Days Gone فيها من لاست اوف أس، حتى جاد اوف وور فيها من لاست اوف أس بالعلاقة العاطفية بين كريتوس وابنه وزيادة الواقعية والدراما الإنسانية، هذي أساسات في العمل تتشابه حتى لو الألعاب نفسها مختلفة بشكل كبير جداً. يعني شوف لعبة هورايزون مثلاً لما ألوي تفتح الخريطة شفتها تعلق على أشياء في الخريطة، هذا جزء من فلسفة سوني في تصميم الألعاب مع أن اللعبة مختلفة عن غيرها وهذي عناصر تتم مشاركتها بين الاستوديوهات

علشان أوضحلك الأمور أكثر، سوني تبني ألعابها على أساس ربط الnarrative بالجيمبلاي، سوني تشوف أن الألعاب منتجات تفاعلية، هالفلسفة القصصية تنطبق على كل ألعاب الشركة مهما اختلفت الجنرا، حتى ألعاب مثل LBP تحاول تسرد قصة.
بينما مثلاً ننتندو عندها فلسفة مختلفة تماماً وكل ألعابها مبنية على الجيمبلاي ميكانكس أولاً وأخيراً، مهما اختلف الجنرا وايش ما كان نوع اللعبة.

من الي دعم و مول و ساعد في تطوير Demon's Souls ؟
مو سوني ؟ الشركة ما كانت راح تدعم اللعبة بهذا الشكل اذا ما كانت تشوف شيء مميز في اللعبة

كون السلسلة تبيع على ستيم و بشكل كبير علاقته 0% في النقطة الي انا ذكرتها
سوني من البداية هي الي ساعدت في تطوير شيء اسمه Demon's Souls و حتى محرك اللعبة من سوني و لولا هذي اللعبة ما شفنا سلسلة كاملة على كل الأجهزة

مش سوني نفسها الي سحبت على ديمونز سولز وفريق العمل اضطر يبدأ من الصفر مع لعبة اسمها دارك سولز ؟ سلسلة سولز مبنية على فلسفة قديمة في الألعاب كانت موجودة من قبل ما يصدر كونسول البلايستيشن كله، تجمع بين صعوبة الألعاب القديمة وبين أسلوب التصميم المتشابك الموجود في ألعاب مترويد وكاسلفينيا وتنقله للأبعاد الثلاثية بنجاح

انت صادق بخصوص مثال ديفد كيج، ألعابه صعب تنجح خارج منصة البلايستيشن، بس مثال سولز غير موفق، في الواقع أكبر نسخة من دارك سولز الأولى في المبيعات - صدق أو لا تصدق - هي نسخة الحاسب الشخصي، والعديد من اللاعبين الكلاسيكيين أوفياء لأسلوب لعب السلسلة ومستعدين يشتروا شيء مثلها على أي منصة.

في فترة PS1 و PS2 كانت معظم العاب الطرف الثالث حصرية على الجهاز

هذا الكلام ينطبق على الطرف الثالث الياباني
ألعاب الطرف الثالث الغربي كانت حصرية على الإكس بوكس القديم وما كان فيه شيء يشابهها أو يعوضها على البلايستيشن2: هاف لايف2 - دووم3 - فار كراي - جيد امباير - مورويند - نايتس اوف أولد ريببلك، مجرد أمثلة، وجمهورهم كان هناك.

في الحقيقة خلني أقول لك شيء، حصريات وألعاب سوني المتنوعة بدون شك لها دور في نجاح الجهاز عالمياً ، بالإضافة إلى أخطاء وتخبط المنافسين مثل مايكروسوفت و ننتندو

لكن حقيقة لا يمكن تجاهلها بأن ألعاب الطرف الثالث محرك رئيسي لمبيعات الأجهزة في الأسواق الكبيرة الرئيسية، وربما أكثر من أي عامل آخر، باندل كول اوف ديوتي بلاك أوبس3 مبيعاته في وقت من الأوقات وصلت 85% من مبيعات البلايستيشن4 في السوق الأمريكي، باندل ديستني كان ضربة قاتلة من سوني و آكتفيجن، آكتفيجن قاعدة تبيع أجهزة بلايستيشن4 في الأسواق الغربية بكثافة، ولعبة مثل ديستني مؤثرة لدرجة اني أتوقع لو كانت حصرية على أحد الجهازين (بلاي4 أو إكس ون)، كان ممكن تخليه يكسب الجيل.

المشكلة السائدة في وصفك إلى العاب سوني ، هي أنك دائما تستخدم مصطلح سينمائية و واقعية و تنسى حتى نوع اللعبة نفسه ، مثلا God of War بدل ما تقول انها لعبة هاك آند سلاش تقول لعبة ذات توجه واقعي و سينمائي ، طبعا انت تظن أن إحنا لما نعتبر هذا تقليل من اللعبة شيء غريب ، لكن استخدامك للجملة في كثير من تعليقاتك تعطينا هذا الانطباع .

أنا ما وصفت شيء هنا، انت كتبت رد بأن مالك جهاز سوني ذوقه متنوع، وانا رديت عليك وأشوف هذا الشيء فيه ظلم وتجني على البقية وكأنهم غير منوعين، ما كل أنواع الألعاب الي انت ذكرتها موجودة على الأجهزة الأخرى، حتى ستيم حتلاقي عليه ألعاب experimental أكثر جنوناً وغرابة من أي مكان آخر، أنا حتى اكتشفت أن فيه جنرا اسمها فيجوال نوفل من جهاز ننتندو المحمول الDS مع ألعاب ايس اتورني و 999.

يمكن انت اكتشفت كثير من أنواع الألعاب على أجهزة سوني، وهذا شيء ثاني. أجهزتهم منوعة بالتأكيد وقلت لك أن هذا شيء يشكروا عليه، بس مش قوية في كل أنواع الألعاب. كمثال أنا لما كنت أبغى ألعب شيء جماعي مع أهلي واخواتي ما كنت ألاقي شيء بالمرة على البلايستيشن، بينما كنت ألاقي عشرات الألعاب الجماعية الممتعة على جهاز ننتندو.

مثلا مو ممكن اشوف لعبة مثل God of War على أجهزة نينتندو ، العاب المنصات موجودة على PS4 الظاهر انك نسيت LBP 3 و نسيت ثلاثية كراش ريميك ، و نسيت Tearaway ، و نسبت Knack بغض النظر عن مستواها ، و راتشيت اذا جربتها راح تعرف أنها لعبة منصات من الدرجة الأولى ، بغض النظر عن كمية العاب المنصات لكن عندي تجارب من مختلف الأنواع على نفس الجهاز و حصريات في نفس الوقت ، ثم أنه يوجد العاب حفلات بالمناسبة و لكن لست من محبين هذا النوع رغم كثرة التجارب مع هذا النوع على مختلف المنصات .

كراش الريماستر؟ الآن صرنا نتكلم عن ألعاب ما صدرت كمان ؟ راتشيت أنا بدأت السلسلة من أول ما طلعت على البلايستيشن2 إذا تدري، وأيوة اللعبة خليط بين الأكشن والبلاتفورمنج وما هي بلاتفورمنج بحت، كناك أيضاً مش لعبة منصات بحتة. باختصار هذا النوع من الألعاب تواجده مش قوي على أجهزة البلايستيشن وأكبر جمهور له موجود على أجهزة أخرى. ريمان ليجند كمثال باعت على الوي يو الميت أكثر من البلايستيشن4، لأنها أقرب لذوق جمهور الجهاز.

و راح تشوف كيف Horizon راح تحقق نجاح كبير وقت ما تصدر و هي لعبة WRPG

بينما تقدر تشوف كيف مبيعات Bayonneta 2 على U
و تقدر تشوف إلغاء Cry on على Xbox

بايونيتا 2 على الوي يو مبيعاتها تقريباً نفس مبيعات بايونيتا 1 على البلاي3 مع أن الفرق في حجم اليوزربيس بين الجهازين مثل الفرق بين الأرض والسماء
إلغاء كراي-أون على الإكس بوكس شيء يصير مراراً وتكراراً لأي شركة ألعاب، عدد هائل من الألعاب والسلاسل فشل واندفن على أجهزة سوني ومن نشر أو تطوير سوني نفسها : ايب ايسكيب، سايفون فلتر، تويستد متل، وايب آوت، وايلد آرمز، ميدايفل

ألعاب أظن انك ما لحقت معظمها، صح ؟ P:

انا لا أقول أن أجهزة Playstation تملك أكبر جمهور بلاتفورم و لا أكبر جمهور شوتر

و لكن الجمهور الأكثر تنوعا هو جمهور Playstation و بوضوح

خلي الكلام مدعم بأرقام وحقائق. في الجيل الماضي ألعاب الطرف الثالث الكبيرة كانت تبيع على الإكس بوكس 360 أحسن من البلايستيشن3 باستثناء أسماء مثل أساسنز كريد، وألعاب الإندي شافت ولادتها الحقيقية عن طريق الإكس بوكس360
ألعاب البلاتفورم والألعاب الكلاسيكية زي ميجامان/مترويدفينيا تحقق أبرز النجاحات عادة على أجهزة ننتندو، شوف مثلاً شوفل نايت وريترو سيتي رامبيج
سوني عندها دائماً أكبر جمهور لألعاب الأكشن أدفنتشر وأكبر جمهور للآربيجي الياباني، هذا شيء كان موجود حتى في الجيل الماضي، لكن جمهور مثل الشوتر والويسترن آربيجي ما كسبوه من مايكروسوفت إلا هذا الجيل لأن البلايستيشن رجع الجهاز الرئيسي للاعبين مرة ثانية، وسوني ما كانت دائماً شركة بنفس الانفتاح الي هي عليه الآن.

هذا الهراء.. سوني بكل معرض تحاول تحاكي جمهور المعرض.. في معرض اوروبا الاخير بفرنسا اعطت المجال للكشوفات للالعاب الاوروبية واول كشف لديفيد كيج الفرنسي
وفي معرض TGS اللي سوني حاليا لحالها تعطيه اهمية تقدم المساحة الكافية لهالعناوين اليابانية

لما تكون انت شركة بحجم سوني، فأنت عندك القوة انك تروج لعناوين مثل جرافتي رش عند المستهلك الغربي، بالعكس هالعناوين أشد ما يكون حاجة إلى دعم شركة مثل سوني، فإيش قصة جمهور المعرض هذي، ليش هذا الجمهور الي كله adults كان يركض زي الأطفال علشان يجرب زيلدا الكرتونية ؟؟

سوني في الأساس شركة يابانية، وإذا في بوابة تخرج فيها هالألعاب اليابانية للخارج حيكون عن طريق شركة مثل سوني، عرضهم لهالألعاب كان بيعطيها دفعة قيمة جداً، بس للأسف.
 
يعني شوف لعبة هورايزون مثلاً لما ألوي تفتح الخريطة شفتها تعلق على أشياء في الخريطة،
أعتقد هذه للبرزنتيشن بعرض E3 بدل محد يطلع ويتكلم عن اللعبة لأن من كلام اللي لعبوا الديمو بالمعرض ماكان فيه اي تعليق منها وقت اللعب
 
انت شفت معرض E3 الأخير زي ما أنا شفته صح ؟
أنشارتد2 أولاً ثم لاست اوف أس كان لهم أثر تاريخي على output سوني، ربط الnarrative بالجيمبلاي صار بارز بألعاب الشركة وراهم، Days Gone فيها من لاست اوف أس، حتى جاد اوف وور فيها من لاست اوف أس بالعلاقة العاطفية بين كريتوس وابنه وزيادة الواقعية والدراما الإنسانية، هذي أساسات في العمل تتشابه حتى لو الألعاب نفسها مختلفة بشكل كبير جداً. يعني شوف لعبة هورايزون مثلاً لما ألوي تفتح الخريطة شفتها تعلق على أشياء في الخريطة، هذا جزء من فلسفة سوني في تصميم الألعاب مع أن اللعبة مختلفة عن غيرها وهذي عناصر تتم مشاركتها بين الاستوديوهات

علشان أوضحلك الأمور أكثر، سوني تبني ألعابها على أساس ربط الnarrative بالجيمبلاي، سوني تشوف أن الألعاب منتجات تفاعلية، هالفلسفة القصصية تنطبق على كل ألعاب الشركة مهما اختلفت الجنرا، حتى ألعاب مثل LBP تحاول تسرد قصة.
بينما مثلاً ننتندو عندها فلسفة مختلفة تماماً وكل ألعابها مبنية على الجيمبلاي ميكانكس أولاً وأخيراً، مهما اختلف الجنرا وايش ما كان نوع اللعبة.
نعم شفته و أقول أن ربطك السينمائية بألعاب سوني غير منطقي
في فرق كبير بين سينمائية و تعليقات شخصية أثناء اللعب

ثم و بشكل عجيب ارتبطت LBP بالسينمائية عشان أن فيها قصة ! مو معظم العاب البلاتفورم فيهم قصة ؟!

مش سوني نفسها الي سحبت على ديمونز سولز وفريق العمل اضطر يبدأ من الصفر مع لعبة اسمها دارك سولز ؟ سلسلة سولز مبنية على فلسفة قديمة في الألعاب كانت موجودة من قبل ما يصدر كونسول البلايستيشن كله، تجمع بين صعوبة الألعاب القديمة وبين أسلوب التصميم المتشابك الموجود في ألعاب مترويد وكاسلفينيا وتنقله للأبعاد الثلاثية بنجاح

انت صادق بخصوص مثال ديفد كيج، ألعابه صعب تنجح خارج منصة البلايستيشن، بس مثال سولز غير موفق، في الواقع أكبر نسخة من دارك سولز الأولى في المبيعات - صدق أو لا تصدق - هي نسخة الحاسب الشخصي، والعديد من اللاعبين الكلاسيكيين أوفياء لأسلوب لعب السلسلة ومستعدين يشتروا شيء مثلها على أي منصة.
سوني سبب وجود شيء إسمه Dark Souls هذي نقطة نقاشنا
ثم إن سوني جددت الثقة بهم بعنوان جديد مرة أخرى ، دعمتهم قبل اشتهار السلسلة و بعد شهرتها

أنا ما وصفت شيء هنا، انت كتبت رد بأن مالك جهاز سوني ذوقه متنوع، وانا رديت عليك وأشوف هذا الشيء فيه ظلم وتجني على البقية وكأنهم غير منوعين، ما كل أنواع الألعاب الي انت ذكرتها موجودة على الأجهزة الأخرى، حتى ستيم حتلاقي عليه ألعاب experimental أكثر جنوناً وغرابة من أي مكان آخر، أنا حتى اكتشفت أن فيه جنرا اسمها فيجوال نوفل من جهاز ننتندو المحمول الDS مع ألعاب ايس اتورني و 999.

يمكن انت اكتشفت كثير من أنواع الألعاب على أجهزة سوني، وهذا شيء ثاني. أجهزتهم منوعة بالتأكيد وقلت لك أن هذا شيء يشكروا عليه، بس مش قوية في كل أنواع الألعاب. كمثال أنا لما كنت أبغى ألعب شيء جماعي مع أهلي واخواتي ما كنت ألاقي شيء بالمرة على البلايستيشن، بينما كنت ألاقي عشرات الألعاب الجماعية الممتعة على جهاز ننتندو.
النقطة الي احنا نتكلم عنها هي أن سوني حصرياتها الأكثر تنوع بين المنافسين ، و ليس البحث عن الأنواع الي تهتم بها سوني أكثر ، سوني تهتم بكل الأنواع لكن اكيد في أنواع تكون أكثر على جهازها و هذا شيء طبيعي لكن ما همشت أي نوع

كراش الريماستر؟ الآن صرنا نتكلم عن ألعاب ما صدرت كمان ؟ راتشيت أنا بدأت السلسلة من أول ما طلعت على البلايستيشن2 إذا تدري، وأيوة اللعبة خليط بين الأكشن والبلاتفورمنج وما هي بلاتفورمنج بحت، كناك أيضاً مش لعبة منصات بحتة. باختصار هذا النوع من الألعاب تواجده مش قوي على أجهزة البلايستيشن وأكبر جمهور له موجود على أجهزة أخرى. ريمان ليجند كمثال باعت على الوي يو الميت أكثر من البلايستيشن4، لأنها أقرب لذوق جمهور الجهاز.
شنو المشكلة لما نتكلم عن العاب ما صدرت ؟!
و A Boy & his Blob باعت أقل من 250 الف نسخة على Wii !! هل هذا يعني أن جمهور ال Wii ما تناسب ذوقه العاب البلاتفورم ؟!
بايونيتا 2 على الوي يو مبيعاتها تقريباً نفس مبيعات بايونيتا 1 على البلاي3 مع أن الفرق في حجم اليوزربيس بين الجهازين مثل الفرق بين الأرض والسماء
إلغاء كراي-أون على الإكس بوكس شيء يصير مراراً وتكراراً لأي شركة ألعاب، عدد هائل من الألعاب والسلاسل فشل واندفن على أجهزة سوني ومن نشر أو تطوير سوني نفسها : ايب ايسكيب، سايفون فلتر، تويستد متل، وايب آوت، وايلد آرمز، ميدايفل

ألعاب أظن انك ما لحقت معظمها، صح ؟ P:
و مرة أخرى مقارنة عجيبة ، بايونيتا نسخة PS3 عبارة عن نسخة مليئة بالمشاكل وقت ما صدرت ، ثم أن اللعبة تم عرضها دائما كلعبة 360 و رغم ذلك أحرز ماذا ؟ نسخة PS3 باعت أكثر من نسخة 360
اما كون الجزء الثاني باع أكثر فهي مقارنة عجيبة أخرى ، لأن مبيعات اللعبة كانت محصورة على نسخة واحدة لعنوان حقق الكثير من الشهرة قبل الجزء الثاني و هذه الظروف لم تملكها نسخة
PS3 ابدا

ثم أن جمهور البلاتفورم موجود على أجهزة نينتندو بشكل أكبر و هذا صحيح ، لكن جمهور البلاتفورم موجود على أجهزة سوني بشكل قوي و الا ما نجحت LBP كل هذا النجاح

أما الجملة الأخيرة الي ظللتها في هذا الاقتباس لا تعليق

خلي الكلام مدعم بأرقام وحقائق.
صحيح ، على أساس لما انت اعتبرت LBP مو ناجحة لانها باعت 5 مليون على جهاز قاعدته الجماهيرية 90 مليون كان مدعوم بأرقام و حقائق 🙂

في الجيل الماضي ألعاب الطرف الثالث الكبيرة كانت تبيع على الإكس بوكس 360 أحسن من البلايستيشن3 باستثناء أسماء مثل أساسنز كريد، وألعاب الإندي شافت ولادتها الحقيقية عن طريق الإكس بوكس360
ألعاب البلاتفورم والألعاب الكلاسيكية زي ميجامان/مترويدفينيا تحقق أبرز النجاحات عادة على أجهزة ننتندو، شوف مثلاً شوفل نايت وريترو سيتي رامبيج
سوني عندها دائماً أكبر جمهور لألعاب الأكشن أدفنتشر وأكبر جمهور للآربيجي الياباني، هذا شيء كان موجود حتى في الجيل الماضي، لكن جمهور مثل الشوتر والويسترن آربيجي ما كسبوه من مايكروسوفت إلا هذا الجيل لأن البلايستيشن رجع الجهاز الرئيسي للاعبين مرة ثانية، وسوني ما كانت دائماً شركة بنفس الانفتاح الي هي عليه الآن.
هذا ما يعني أي شيء ابدا ، مثل ما قلت ، انت تحاول تقول ان جمهور الشوتر على أجهزة ال Xbox مثلا أكبر و هذا صحيح ، لكن مرة أخرى تتجاهل بداية النقاش و سبب النقاش و هو أن جمهور ال Playstation الأكثر تنوعا بين جميع الاجهزة ، نينتندو عندها جمهور لألعاب الحفلات و البلاتفورم أكبر ، لكن لما نزلت حصرية بلاتفورم مثل LBP حققت نجاح ضخم ، مايكرو عندها جمهور شوتر أكبر لكن لما صدرت Killzone نجحت نجاح كبير

لذلك اقول ان ما في أي معنى من هذا الكلام ، هذي حقيقة ما تقدر تثبت عكسها لأنها " حقيقة "
 
إذا لعبتك بتعتمد عالقصة والمشاهد المفترض تكون مميز جداً في الإخراج وباقي الجوانب الفنية زي الأداء الصوتي، وديفيد كيج من جنبها والله هو وألعابه من ذي الناحية.
وعشان كذا ماقدرت أكمل أي لعبة من ألعابه، لكن ديترويت ولأجل ثيم السايبربنك بنعطيها فرصة.
 
نعم شفته و أقول أن ربطك السينمائية بألعاب سوني غير منطقي
في فرق كبير بين سينمائية و تعليقات شخصية أثناء اللعب

ثم و بشكل عجيب ارتبطت LBP بالسينمائية عشان أن فيها قصة ! مو معظم العاب البلاتفورم فيهم قصة ؟!

مش فاهم، انت كيف حولت الموضوع عني ؟
لا طبعاً مش معظم ألعاب البلاتفورم فيها قصة، يمكن معظم الألعاب الي انت تلعبها P:

شنو المشكلة لما نتكلم عن العاب ما صدرت ؟!
و A Boy & his Blob باعت أقل من 250 الف نسخة على Wii !! هل هذا يعني أن جمهور ال Wii ما تناسب ذوقه العاب البلاتفورم ؟!

A Boy & his Blob مش اللعبة الي تستخدمها لقياس ذوق اليوزربيس و ميوله. بنفس مقياسك هذا روح تفرج على مبيعات تيرآواي على البلايستيشن4 الي عنده يوزربيس 50 مليون شخص.

و مرة أخرى مقارنة عجيبة

انت الي طرحت بايونيتا للمقارنة مش انا، ردك كان مغزاه أن بايونيتا 2 ما باعت على الوي يو و أن هذا معناه أن ذوق المستهلكين غير متنوع، بس هذا شيء غير صحيح بتاتاً، ومبيعات بايونيتا 2 بالنسبة لنوع اللعبة و قوة الاسم تعتبر ممتازة على الوي يو قياساً لمبيعاته. اللعبة على أجهزة بأضعاف أضعاف أضعاف الويوزربيس ما جابت أرقام أحسن إلا بفارق بسيط.

صحيح ، على أساس لما انت اعتبرت LBP مو ناجحة لانها باعت 5 مليون على جهاز قاعدته الجماهيرية 90 مليون كان مدعوم بأرقام و حقائق 🙂

أنا ما قلت انها مش ناجحة، لكن انت شايف 5 مليون زي 30 مليون مثلاً ! في سبب كان يخلي الشركات تصدر ألعابها العائلية وحتى عناوين البلاتفورم بشكل حصري في الجيل الماضي على الوي (زي سونيك كولرز و كلونوا الريميك) لأن هناك أكبر جمهور لهذا النوع من الألعاب

والي ما امتلك جهاز غير البلايستيشن ما جرب عظمة جنرا البلاتفورم وما جرب بانجو كازويي أو دونكي كونج أو ماريو جالاكسي، ما في ولا لعبة بلايستيشن لا طرف أول ولا ثالث تعوض هالعناوين بأي شكل.

هذا ما يعني أي شيء ابدا ، مثل ما قلت ، انت تحاول تقول ان جمهور الشوتر على أجهزة ال Xbox مثلا أكبر و هذا صحيح ، لكن مرة أخرى تتجاهل بداية النقاش و سبب النقاش و هو أن جمهور ال Playstation الأكثر تنوعا بين جميع الاجهزة ، نينتندو عندها جمهور لألعاب الحفلات و البلاتفورم أكبر ، لكن لما نزلت حصرية بلاتفورم مثل LBP حققت نجاح ضخم ، مايكرو عندها جمهور شوتر أكبر لكن لما صدرت Killzone نجحت نجاح كبير

لذلك اقول ان ما في أي معنى من هذا الكلام ، هذي حقيقة ما تقدر تثبت عكسها لأنها " حقيقة "

جمهور ال360 في الجيل الماضي كان يشتري ألعاب أكثر من جمهور البلايستيشن، كان عنده مبيعات أعلى لألعاب الطرف الثالث، وكان عنده attach ratio أعلى

وحتى لو فرضنا - جدلاً - بصحة كلامك فأنت قلت أن ذوقك متنوع بسبب البلايستيشن، يعني انت حكرت هذا الشيء بمالكي أجهزة البلايستيشن وهذا ظلم وتجني للأشخاص الي يستعملوا باقي الأجهزة كأجهزة رئيسية، ترى حتى الوي يو على فقر مكتبته لكن عنده مكتبة حصرية من جميع أنواع الألعاب، فما بالك لما نروح لمنصة زي ستيم مثلاً ؟

مش غلط تمدح سوني على جهودها وتنوع مكتبة ألعابها، لكن لا تحصر تنوع ذوق المالكين بجهازها وتنفيه عن بقية الناس وتخلق خرابيط السستم وورز الوهمية هذي، في النهاية في كثير أنواع ألعاب سوني ضعيفة فيها، وعمرك ما بتعرف قيمتها الحقيقية إلا مع تجارب أخرى.
 
كيج ما اشوفه بالسوء الي تصورونه له، أخراجه ممتاز و هيفي رين قدرت توصل لي مشاعر شخصياتها و الآمهم.
 
مش فاهم، انت كيف حولت الموضوع عني ؟
لا طبعاً مش معظم ألعاب البلاتفورم فيها قصة، يمكن معظم الألعاب الي انت تلعبها P:
طبعا معظمها لها قصة أو فكرة إلى عالم اللعبة ، يمكن انت لعبت العاب بلاتفورم بدون هدف حتى و إن كان هدف بسيط

يعني الحين تقول لي Mario Galaxy افضل لعبة بلاتفورم بالنسبة لي و يمكن بالنسبة لك ، ما فيها قصة ؟ و بما أن فيها قصة هل هذا يعني أنهم يحاولون يدخلون القصة في كل الألعاب عشان جمهورهم الي يحب السينمائية ؟

A Boy & his Blob مش اللعبة الي تستخدمها لقياس ذوق اليوزربيس و ميوله. بنفس مقياسك هذا روح تفرج على مبيعات تيرآواي على البلايستيشن4 الي عنده يوزربيس 50 مليون شخص.
أنا استخدمتها فقط حتى أبين لك ان اللعبة فشلت على الجهاز الي فيه أكبر قاعدة جماهيرية إلى هذا النوع من الألعاب ، يعني ما ينفع تستخدم أسماء العاب فشلت على أجهزة سوني لأسباب مختلفة و تربطها بقاعدة أجهزة سوني الجماهيرية و الي يحبون الألعاب السينمائية مثل ما تحاول توصل له

أنا ما قلت انها مش ناجحة، لكن انت شايف 5 مليون زي 30 مليون مثلاً ! في سبب كان يخلي الشركات تصدر ألعابها العائلية وحتى عناوين البلاتفورم بشكل حصري في الجيل الماضي على الوي (زي سونيك كولرز و كلونوا الريميك) لأن هناك أكبر جمهور لهذا النوع من الألعاب

والي ما امتلك جهاز غير البلايستيشن ما جرب عظمة جنرا البلاتفورم وما جرب بانجو كازويي أو دونكي كونج أو ماريو جالاكسي، ما في ولا لعبة بلايستيشن لا طرف أول ولا ثالث تعوض هالعناوين بأي شكل.
6 مليون للعبة بلاتفورم عنوان جديد و من استوديو جديد و على جهاز مبيعاته وقتها حدود ال 18 مليون يعتبر إنجاز كبير جدا

ماريو أكثر سلسلة مبيعا في التاريخ و هذا الجزء ال 100 يمكن و شعبية السلسلة هائلة جدا ، ما ادري بأي شكل منطقي تقارن بينهم
ليش ما تجيب أرقام عنوان جديد بلاتفورم حصري على Wii و نقارن بين مبيعات اللعبتين ؟!

جمهور ال360 في الجيل الماضي كان يشتري ألعاب أكثر من جمهور البلايستيشن، كان عنده مبيعات أعلى لألعاب الطرف الثالث، وكان عنده attach ratio أعلى

وحتى لو فرضنا - جدلاً - بصحة كلامك فأنت قلت أن ذوقك متنوع بسبب البلايستيشن، يعني انت حكرت هذا الشيء بمالكي أجهزة البلايستيشن وهذا ظلم وتجني للأشخاص الي يستعملوا باقي الأجهزة كأجهزة رئيسية، ترى حتى الوي يو على فقر مكتبته لكن عنده مكتبة حصرية من جميع أنواع الألعاب، فما بالك لما نروح لمنصة زي ستيم مثلاً ؟

مش غلط تمدح سوني على جهودها وتنوع مكتبة ألعابها، لكن لا تحصر تنوع ذوق المالكين بجهازها وتنفيه عن بقية الناس وتخلق خرابيط السستم وورز الوهمية هذي، في النهاية في كثير أنواع ألعاب سوني ضعيفة فيها، وعمرك ما بتعرف قيمتها الحقيقية إلا مع تجارب أخرى.
الي يشوف كلامك يعتقد ان تجاربي محصورة على أجهزة سوني !
و الحقيقة ان تجاربي تمتد إلى أبعد من ذلك بكثير

يعني تعتقد اني ما لعبت بانجو و كونكر و ستار فوكس و ماريو بمعظم العابه و العاب فيجوال نوفل مثل 999 و غيرها الكثير من الالعاب !

كلها العاب لعبتها ، و المقارنة بين جودة العاب البلاتفورم من سوني و نينتندو أمر لا جدوى منه و لا يدعم النقاش بأي شكل لأن عائد إلى الأذواق ، إذا أنا اعتبر جالاكسي أفضل لعبة بلاتفورم غيري يعتبر LBP الأفضل ، فلا جدوى من المقارنة

مثل ما قلت من قبل ، الألعاب من مختلف الأنواع تملك فرصة للنجاح على أجهزة سوني ، على عكس أجهزة مايكرو و فشل العاب ال JRPG على أجهزتها على سبيل المثال

و فشل الالعاب الواقعية و السينمائية على أجهزة نينتندو

بينما على أجهزة سوني هناك مجال لنجاح جميع الأنواع لأن أجهزتها تملك القاعدة الجماهيرية الأكثر تنوعا بين المنافسين
 
التعديل الأخير:
نعم بالفعل اتفق مع حسين "جزئياً" توجه سوني السينمائي واضح ولكن لا ينفي ان عندها مكتبة العاب متنوعة ضخمة والعاب ذات قيمة عالية لكل التوجهات، الدفاع عن التوجه امر مش صح، لان الكل يناقشه من وجهة نظر ذوقه الشخصي وليس فيه خطأ او صواب، نعم سوني تركز على السينمائية والتقنيات العالية، مايكروسوفت عندها توجه اخر، نينتندو كذلك، لكل شركة طابع تتسم به وترفع لواءه بالاضافة لمشاريعهم البعيدة عن توجههم، نعم هذا شي نراه، فما اعرف ليش دراما الدفاع عن التوجه كأنه هو الاصح ودراما الهجوم عليه كأنه خاطىء، هي كلها وجهات نظر واذواق والشيء المهم هو مستوى اللعبة بغض النظر عن التوجه.
 
أعتقد هذه للبرزنتيشن بعرض E3 بدل محد يطلع ويتكلم عن اللعبة لأن من كلام اللي لعبوا الديمو بالمعرض ماكان فيه اي تعليق منها وقت اللعب

حسين مضايقه صوت البطله مره :joycat:
عموماً العاب ديفد كيج في رأيي المتواضع فاشله جداً ولا استمتع فيها لا قصصياً ولا فنياً ولا حتى على مستوي القيمبلاي
وبصراحة انا اكره سالفة انهاء اللعبه يعتمد على خياراتك وعلى خرابيطك ياخي اصنع لي لعبة بقصة قوية والسلام لا تشتتني بتعدد الخيارات
 
الالعاب السلمانية افضل من الالعاب الالعاب السبورت والسيارات على الأقل
 
عودة
أعلى