hits counter

E3 جيم بلاي رائع للعبة Detroit: Become Human

كمية الخيارات في اللعبة خلال المهمة الواحده و كيف مجرى القصة و الأحداث ممكن تتغير كثير = Mind Blowing !

طبعا ما يحتاج أتكلم عن مظهر اللعبة المرشح بأن يكون الأفضل خلال سنة صدوره.

اللعبة هذه أحسها هي التطور المفروض يصير للممتازة Heavy Rain... خيارات و قرارات كثيرة لها فعلا أثر في تغيير مجرى الحدث القادم.
 
اخيرا لقيت الموضوع p:

يارجل كمية الخيارات مو طبيعية, وللامانة بعد Until Dawn صعب تتقبل العاب تقدم نظام الخيارات بشكل اضعف

متحمس جدا لها واتمنى الانتقادات على بيوند تكون اعطتهم دافع لتقديم الافضل, يارجل حتى باعلان ريماستر فهرنهايت كاتبين عالصورة انها من اللي سووا هيفي رين وديترويت

اعلنوا انه مدة اللعبة 10 - 8 ساعات لكن العاب مثل هذي تستحق ال60 دولار لانه تقدر تلعبها اكثر من مرة وتعيش تجربة مختلفة تماما

واثق بديفيد كيج واحترمه جدا ومتاكد ماراح يخيب ظني
 
كنت أقول إني راح انتظر الانطباعات قبل ما اقرر اشتريها
لكن هذا العرض قال لي " اترك الفلسفة و اشتري اللعبة Day 1 !! "

اتمنى تكون معربة ( و هذا الي راح يحصل في حال عدم منعها )
لأن اللعبة تعتمد على القصة و الحوارات بشكل رئيسي
 
الاسطورة كيج... بيقدم لينا تحفة جديدة.. الجرافيكس مذهل كمية الخيارات مذهلة والقصة والسيتينج ابداعيين.. اهم شي ما يطول علينا
 
simple controls ؟ يعني R2 مح يكون زر المشي ؟ .. تباً للمرة الثانية : (
( العرض رجعلي ذكريات حلوة لهافي رين .. مشتاق لأجوائها @@ .. اتمنى ذي تطلع بروعتها )
 
simple controls ؟ يعني R2 مح يكون زر المشي ؟ .. تباً للمرة الثانية : (
( العرض رجعلي ذكريات حلوة لهافي رين .. مشتاق لأجوائها @@ .. اتمنى ذي تطلع بروعتها )
إنسى نظام التحكم و غيره من الجوانب الي تهتم فيها في الألعاب الأخرى
العاب كيج تهتم فقط في القصة و الخيارات و الإخراج و كلها أشياء يبدع فيها جدا جدا
 
اكره النوع هذا من الألعاب مثل Heavy Rain ما تدري انت تلعب لعبة ولا تشاهد عروض CG أو تتابع فلم.
اكيد هالتوجه له جمهوره واكيد فيه شباب هنا متحمسين للعبة ، اتمنى انهم يستمتعون فيها.
 
٨~١٠ ساعات إذا بتخلص نهاية وحدة صح؟ يعني عدد ساعاتها مناسب إذا الواحد ناوي يختم أكثر من نهاية.
فيه أحد عمره يشتري هذا النوع من الألعاب عشان يختم نهاية وحدة أصلاً؟
 
فيه أحد عمره يشتري هذا النوع من الألعاب عشان يختم نهاية وحدة أصلاً؟
من أحلى ذكرياتي في الجيل الماضي هو اعادة لعب هيفي راين و مشاهدة الجوانب الأخرى للقصة و النهايات المختلفة المؤدية لها..... مو قادر أنتظر ديترويد الي مبين أنها راح تاخذ هالشي to the next level ::involve::
 
جربت العب هيفي رين مرة ثانية أيامها علشان التروفيز وحصلت نفسي أختار نفس القرارات الأولى :tearsofjoy: خصوصا ببعض الجزئيات اللي قلبي ما طاوعني اسوي حاجة مختلفة فيها (&)
ديترويت حمستني خصوصا من كلامهم أن أي شخصية رئيسية ممكن تموت باي وقت على حسب قراراتك وتكمل لعب للنهاية مع باقي الشخصيات..
 
كوانتيك دريم أتمنى لو يقدروا يسو جيم بلاي موزون هذي المرة بقدر مستوى براعتهم في كتابة القصص.
 
التعديل الأخير:
كوانتيك دريم أتمنى لو يقدروا يسو جيم بلاي موزون هذي المرة بقدر مستوى برعاتهم في كتابة القصص.
لا تتوقع شيء مختلف عن Heavy Rain من ناحية الجيم بلاي

لكن توقع خيارات أكثر في الحوارات و القرارات و تأثير أكبر لنتائج قراراتك
 
اللي يمثل صوت المحقق هو Eddie Redmayne !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
غريب
ما لاحظتوا ؟
 
التعديل الأخير:
للأمانة بعد هيفي رين اقدر اسميه ديفيد هولز، العرض رائع وكل شيء رائع لكن هكذا كل العابه كانت رائعة اثناء العروض قبل الاصدار.
 
gifvhjoh.gif


اللعبة من شغل ديفيد كيج؟ كنت مهتم فيها و الان الاهتمام 0.
الشخص هذا كريه بشكل.

“The moment a person holds a video game controller in their hands, all potential for that game to become meaningful is instantly lost,”
David Cage

لن ننسى...
 
اللعبة من شغل ديفيد كيج؟ كنت مهتم فيها و الان الاهتمام 0.
الشخص هذا كريه بشكل.
ولو، يبقى مطورا برؤيا واضحة جدا وصريحة، وهو أكثر من مرة انتقد الألعاب في السوق بشكل شخصي وواضح، فكرته ببساطة كسر الحاجز بين الالعاب والسينيما، كيف؟ بمحاولة إيصال شعور معين للاعب، ذلك يُؤثر على أسلوب اللعب بلا شك، لكن ذلك لسبب واحد، أنه يرغب بأن يكون أسلوب اللعب بهذا الشكل، بسيطا ولا يؤثر على ما يحاول إيصاله من خلال القصة، سواء كانت جيدة أو سيئة في نظر اللاعب.

أختصر كل شيء بما قاله شخصيا بأنه لا يحاول أن يحاكي الأفلام بألعابه، وإنما يحاكي الشعور الذي تُقدم.
 
ولو، يبقى مطورا برؤيا واضحة جدا وصريحة، وهو أكثر من مرة انتقد الألعاب في السوق بشكل شخصي وواضح، فكرته ببساطة كسر الحاجز بين الالعاب والسينيما، كيف؟ بمحاولة إيصال شعور معين للاعب، ذلك يُؤثر على أسلوب اللعب بلا شك، لكن ذلك لسبب واحد، أنه يرغب بأن يكون أسلوب اللعب بهذا الشكل، بسيطا ولا يؤثر على ما يحاول إيصاله من خلال القصة، سواء كانت جيدة أو سيئة في نظر اللاعب.

أختصر كل شيء بما قاله شخصيا بأنه لا يحاول أن يحاكي الأفلام بألعابه، وإنما يحاكي الشعور الذي تُقدم.

قصته انه في الاندستري الغلط و مش قادر يلاقي لنفسه محل في هوليوود و كل سنة يحاول يلاقي لنفسه مدخل و مو قادر فقاعد يخرط علينا هولسته.
رؤيته انه تبا للالعاب، ليش ما هي بأفلام!؟
يعتقد ان نينتندو عديمين الكفائة لأن الناس ما تبكي لما تنقد الاميرة بيتش في النهاية. لأن الناس تبكي في نهاية كونج فو باندا لما ينقد القرية مثلا.
و يرى انه المطورين لازمهم يتوقفوا عن صناعة العاب اللي هي اساسا العاب و يحلم باليوم اللي يصير فيه الناس المثقفين يجتمعون حول المدفئة في البيت و يناقشون المعاني العظيمة خلف اخر لعبة كول اوف ديوتي. و يرى انه اللعبة الوحيدة اللي كانت قريبة من فعل هالشيء هي سونيك ذا هيدجهوك لانه كان عندها برو-طبيعة ثيم!
طبعا لان في الافلام الفكرين يجتمعون يناقشون المعاني العظيمة خلف داي هارد 5 او اخر فيلم لدوين جونسون و غيرها من الافلام المملية البوكس اوفيس.
و يرى الناس اللي ما يطالبون المطورين بتقديم العابهم لتكون مثل العابه بحمقى. لان طبعا اي واحد ما يراسل نوتي دوج و فروم سوفتوير و نينتندو و غيرهم ليش ذا لاست اوف اس\ دارك سولز\ زيلدا مو بمثل بيوند تو سولز احمق.

عدى عن تقديسه الاعمى للافلام و كأنه الافلام مش مليانة اعمال رخيصة تجارية قمامة بحتة بشكل أسوأ من الالعاب بأميال شخصيا أشوفه واحد حمار.
 
قصته انه في الاندستري الغلط و مش قادر يلاقي لنفسه محل في هوليوود و كل سنة يحاول يلاقي لنفسه مدخل و مو قادر فقاعد يخرط علينا هولسته.

اعتقد في أدفانتج حلو لك لو بتشتغل علي تجربه تفاعليه بدل فلم سينمائي, "المده" "التفاعل" هذي ميزتين فقط في التجربه التفاعليه امثال ألعاب ديفيد كيج وزي لعبة لايف إز سترينج.

مطالبته بإنو يروح هوليود عشان فقط هو ما يطور نوعية الألعاب اللي إنت تبغاها, لا! ما زالت تجاربه التفاعليه لها ميزه مع إني أشوف يبغاله شغل اكبر علي شخصياته.

في جميع أشكال الفن لعلمك وأولهم السينما تلقي اللي يقدم قصصه بطريقه حيل مختلفه, فلم الرعب اللي يقدم قصته عبر محادثات سكايب! فلم رومانسي يعرضلك ليله واحده قائمه علي المحادثات بين شخصيتين واقعين في الحب! في الأدب عندك أحد أفضل الروايات "الفقراء" لدوسكيفي واللي ما تصدق إنها تقدم قصتها عن طريق مراسلات بين شخصيتين! واللي هو نوع من السرد شاذ جداً عن سائر الأدب, في الفيديو جيمز عندك دارك سولز اللي تقدم قصتها عن طريق الأيتيمز والشخصيات الإن بي سي, وهيفي رين اللي تقدم قصتها بأسلوب سينمائي يدخل عليه إختيارات عديده تزيد من حجم التفاعل مع القصه والنهايه.

وكل التوجهات مرغوبه ومطلوبه, لإن الفن عدوه التشابه والنمط, صديقه الإختلاف والتجريب, الفيديو حيمز نوع من أنواع الفن في النهايه.

الفنان لازم يكون حر يا أنيس, وانا أشكر ديفيد كيج جرأته بإنو يتبع توجهه ويدافع عنه برأيه اللي ما فرضه علي أحد.
 
التعديل الأخير:
اعتقد في أدفانتج حلو لك لو بتشتغل علي تجربه تفاعليه بدل فلم سينمائي, "المده" "التفاعل" هذي ميزتين فقط في التجربه التفاعليه امثال ألعاب ديفيد كيج وزي لعبة لايف إز سترينج.
اعتقد التفاعل بطريقة والكينج ديد تحط العابه في الزبالة و انت بكرامة عدى عن مستواها الكتابي الركيك الا في حالة ما اذا كان كتاب اخرين متواجدين معه في العمل.

مطالبته بإنو يروح هوليود عشان فقط هو ما يطور نوعية الألعاب اللي إنت تبغاها, لا! ما زالت تجاربه التفاعليه لها ميزه مع إني أشوف يبغاله شغل اكبر علي شخصياته.

مطالبته بانه يروح لهوليوود هو ردي كلاعب على وصفه لنا كحمقى لأنا ما طالبنا المطورين يحولوا العابهم لمثل العابه لانا مو قاعدين نبكي لما ننقد الاميرة بيتش في ماريو.
ما اختلفنا لها ميزة و ممكن ناس تحبها اكثر من غيرها و الخ لكن مشكلتي معه هو كشخص كريه و تقديسه الاعمى للافلام و كرهه للاندستري كله يخليك تقوله تلقائيا ضف وجهك لهوليوود اجل.

في جميع أشكال الفن لعلمك وأولهم السينما تلقي اللي يقدم قصصه بطريقه حيل مختلفه, فلم الرعب اللي يقم قصته عبر محادثات سكايب! فلم رومانسي يعرضلك ليله واحده قائمه علي المحادثات بين شخصيتين واقعين في الحب! في الأدب عندك أحد أفضل الروايات "الفقراء" لدوسكيفي واللي ما تصدق إنها تقدم قصتها عن طريق مراسلات بين شخصيتين! واللي هو نوع من السرد شاذ جداً عن سائر الأدب, في الفيديو جيمز عندك دارك سولز اللي تقدم قصتها عن طريق الأيتيمز والشخصيات الإن بي سي, وهيفي رين اللي تقدم قصتها بأسلوب سينمائي يدخل عليه إختيارات عديده تزيد من حجم التفاعل مع القصه والنهايه.

الالعاب كـ form of art تختلف عن باقي الميديا كلها في انها الوحيدة اللي تخليك تعيش التجربة و تتفاعل معها شخصيا بدل ان تكون متفرجا او قارئ الخ فقط. الالعاب هي الميديوم اللي تجمع كل سبل الفن الاخرى في محيط واحد انت تتفاعل معه في عالم يروي نظرة المؤلف اللي تخليك تستكشفه بدل ان تشاهده فقط. كونه ما يدرك هالشيء و يبغى الالعاب تصير افلام يخليني اشوفه كمغفل و شخص خارجي عن هذا الميديوم.

ابختار دارك سولز\ لاست اوف اس\ دراجون ايج اوريجينز الخ عن الف فيلم و فيلم.

عدى عن العاب مثل جورني، تيراوي، انرافل، تشايلد اوف لايت، ريزي 1 ريميك الخ هم تجارب ما تقدر تعيش مثيلها في اي ميديوم اخر و هذا الشيء اللي اغلبنا يحبه في الالعاب و مجددا كونه مو قادر يشوف هالشيء بلحاله يجعله احمق في نظري.
الفنان لازم يكون حر يا أنيس, وانا أشكر ديفيد كيج جرأته بإنو يتبع توجهه ويدافع عنه برأيه اللي ما فرضه علي أحد.

و مجددا مشكلتي مش ليش قاعد يعمل افلامه التفاعلية، مشكلتي معه ليش قاعد يهاجم باقي الاندستري و يحاول يفرض نظرته عليهم على انها العليا و الـsophisticated و تقديسه للافلام بانه الميديوم الافضل و انه الالعاب متخلفة و غيره و خاصة ان اعماله في الغالب عديمة القيمة بالنسبة للاندستري. هذا اللي يجعلني ما اطيقه و اكرهه. ولا شخصيا ارحب بالابداعات و التجديد كيفما كانت اذا كانت جيدة و لها قيمة.
 
رؤيته انه تبا للالعاب، ليش ما هي بأفلام!؟
يعتقد ان نينتندو عديمين الكفائة لأن الناس ما تبكي لما تنقد الاميرة بيتش في النهاية. لأن الناس تبكي في نهاية كونج فو باندا لما ينقد القرية مثلا.
و يرى انه المطورين لازمهم يتوقفوا عن صناعة العاب اللي هي اساسا العاب و يحلم باليوم اللي يصير فيه الناس المثقفين يجتمعون حول المدفئة في البيت و يناقشون المعاني العظيمة خلف اخر لعبة كول اوف ديوتي. و يرى انه اللعبة الوحيدة اللي كانت قريبة من فعل هالشيء هي سونيك ذا هيدجهوك لانه كان عندها برو-طبيعة ثيم!
طبعا لان في الافلام الفكرين يجتمعون يناقشون المعاني العظيمة خلف داي هارد 5 او اخر فيلم لدوين جونسون و غيرها من الافلام المملية البوكس اوفيس.
و يرى الناس اللي ما يطالبون المطورين بتقديم العابهم لتكون مثل العابه بحمقى. لان طبعا اي واحد ما يراسل نوتي دوج و فروم سوفتوير و نينتندو و غيرهم ليش ذا لاست اوف اس\ دارك سولز\ زيلدا مو بمثل بيوند تو سولز احمق.

عدى عن تقديسه الاعمى للافلام و كأنه الافلام مش مليانة اعمال رخيصة تجارية قمامة بحتة بشكل أسوأ من الالعاب بأميال شخصيا أشوفه واحد حمار.
رؤيته أن الألعاب قادرة على نقل إحساس معين للاعب كما تفعل الألعاب، وإن الفجوة بين الأفلام والألعاب يجب أن تُهد، وهو ما يفعله هو، هو حرفيا قال أنه ملل من القفز والركض وقتل كل شيء يتحرك، بما في ذلك ما يقوم به اللاعب في ماريو، لذا خلق تجربة تفاعلية تنقل إحساس للاعب هو ما يرغب بالقيام به وهو ما يفعله حاليا. دعني فقط أخبرك بشيء وحسب كلامه هو، هو يعلم كمية الكره التي يحصلها جراء تصريحاته وألعابه، لكن كما قال، هنالك متسع للجميع، رغم أن قلب مجال تطوير الألعاب يحمل نوعا من القداسة يجعل خروجك عنه شخصا مكروها، لكن أعجبني حين قال أن الكل يتصارع بألعاب ضخمة وأشياء شاهدناها عشرات المرات، لكنه يرغب بأن يبني منزله الصغير بعيدا عن كل ذلك.

أن يملك رؤية مختلفة عن بقية المطورين لا يجعله أبدا أحمقا أو حمارا وإنما شخصا مختلفا فقط، ولعلمك فقط David يملك احتراما كبيرا لكل مطوري الألعاب، كما قلت هو فقط يملك رؤية واضحة وأراء صريحة، وفي أكثر من تصريح قال ببساطة أنه لا يرغب بأن يسير على أُسس ألعاب الفيديو الموضوعة منذ سنوات طويلة، هو يرغب بصناعة لعبة بالشكل الذي يريده، سواء سميتها لعبة أو شيئا آخر، هي في النهاية التجربة التي يريد "هو" أن يقدمها لك.

يكفيك فيه أنه يقول عن لعبة ICO لعبة عظيمة، وعن Kojima شخصا يعرف أكثر مما يعرف ومن الفخر أن يقارن به، كلاهما يملك رؤية مقاربة لأفكار David.
فكرة أنه في الإندستري الغلط هي أساسا الغلط، الشخص لا يؤسس أستوديو تطوير ويبني علاقات قوية ويطور كل مرة عنوانا جديدا مع تحديات كبيرة لو كان في الإندستري الغلط، إذا فهمت الأسس التي يعمل عليها ستفهم طريقة عمله، أنت تثبت ما هو أساسا يرغب بنفيه، الفجوة بين الأفلام والالعاب يجب أن تُهد، لأنهما يقدمان تجربة، هذا ما يجمعهما. أعجبني أنه قال مرة أن أفكاره على أن الألعاب يمكن أن تنقل تجارب بإحساس كبير كالأفلام في السابق جعلته يبدو كفضائي، لكن حاليا هذا ما نراه مع الكثير من الألعاب، مع السنوات سيبدأ الناس في تقبل ألعابه.

ألعابه تملك جهورا، وهذا الجمهور يملك ذوقا مختلفا، بعيدا عن بعض التصريحات التي أعارض شخصيا.
 
عدى عن العاب مثل جورني، تيراوي، انرافل، تشايلد اوف لايت، ريزي 1 ريميك الخ هم تجارب ما تقدر تعيش مثيلها في اي ميديوم اخر و هذا الشيء اللي اغلبنا يحبه في الالعاب و مجددا كونه مو قادر يشوف هالشيء بلحاله يجعله احمق في نظري.
ICO من أشد الألعاب التي ألهمته، ومن أكثر الألعاب التي تركت تأثيرا عليه، وتحدث عنها أكثر من مرة، فأظن أنه على علم بمدى شاعرية وتفنن بعض المطورين في ألعابهم، زد على ذلك أنه لاعب قديم ومازال يلعب للآن رغم انشغالاته.

و مجددا مشكلتي مش ليش قاعد يعمل افلامه التفاعلية، مشكلتي معه ليش قاعد يهاجم باقي الاندستري و يحاول يفرض نظرته عليهم على انها العليا و الـsophisticated و تقديسه للافلام بانه الميديوم الافضل و انه الالعاب متخلفة و غيره و خاصة ان اعماله في الغالب عديمة القيمة بالنسبة للاندستري. هذا اللي يجعلني ما اطيقه و اكرهه. ولا شخصيا ارحب بالابداعات و التجديد كيفما كانت اذا كانت جيدة و لها قيمة.
توضح رأيك بشكل كبير، وربما لا تخالفني الرأي في أغلب ما قلت في الأعلى. لكن من جهة أخرى، مالذي يحدد قيمة لعبة عن أخرى؟ ومالذي يجعلها عديمة القيمة بالنسبة للإندستري وعلى أي مقياس؟ أنت فهمت أنه يهاجم الإندستري من خلال حديث معين، لكنه في مقابلات آخرى يُظهر احترامه أيضا لبقية المطورين وحبه لألعاب آخرى، هو فقط يرفض أن تكون أساسيات تطوير الألعاب شيئا مقدسا، تفنن وابتكر واخترع وجرب، هذا ما يريده.
 
خخخخخ اعتقد انيس انك مبالغ.. هو بهالمقابلة يمتدح فاميتو يوادا مطور شادو وايكو ويقول انه منذهل منه يقدم قصة بكل هالاحاسيس بدون حوارات!

اعتقد تصريح الاميرة ماخوذ من خارج سياقه يا ريت تجيب لينا المقابلة خاطري اقراها
 
لاحظت التمثيل الصوتي رديء نوعا ما
 
هو حرفيا قال أنه ملل من القفز والركض وقتل كل شيء يتحرك، بما في ذلك ما يقوم به اللاعب في ماريو، لذا خلق تجربة تفاعلية تنقل إحساس للاعب هو ما يرغب بالقيام به وهو ما يفعله حاليا.

ماريو تعطيني أحاسيس أكثر من ألعاب ديفد كيج.

عموماً مبروك للفانز الإعلان عن لعبته الجديدة.
 
إستفدت كثيرا من جعل أجهزة Playstation أجهزتي الرئيسية في السنوات الأخيرة ، و السبب ؟ شوفوا الردود فوق

صرت متفتح أكثر لكل الجنرات ، العاب البلاتفورم و العاب ال RPG و الشوتر و الاكشن و الهاك آند سلاش و العاب سينمائية تفاعلية و العاب Visual Novel و العاب مغامرات و العاب ستراتيجية و غيرها كثير من الأنواع ، جميعها أنواع صرت أتقبل العبها بسهولة بفضل جعل أجهزة سوني اجهزتي الرئيسية ، و ما كنت راح اقدر أتقبل كل هذي الأنواع لو إني اخترت جهاز من شركة أخرى ، و لاحظوا إلى أي حد انغلاق البعض عن أي تجارب غير مألوفة عليهم .
 
التعديل الأخير:
جميعها أنواع صرت أتقبل العبها بسهولة بفضل جعل أجهزة سوني اجهزتي الرئيسية

هذا بأمانة أسميه فانبويزم
أنا ألاحظ مثلاً أن كثير ناس ما تلعب إلا على أجهزة سوني ما تتقبل الألعاب المبنية على الجيمبلاي بشكل كبير، وأهم شي عندها القصة ثم القصة
كل ما تجرب أكثر كل ما تصير آفاقك أوسع.
 
ستفدت كثيرا في جعل أجهزة Playstation أجهزتي الرئيسية في السنوات الأخيرة ، و السبب ؟ شوفوا الردود فوق

صرت منفتح أكثر لكل الجنرات

Welcome to our plant bro
هذي اكبر واهم ميزة جلبتها سوني للاندستري.. التنوع وانك تصير متفتح على تجارب مختلفة... لو الاسطورة كيج العابه على جهاز ثاني ما كانت بتحقق هالنجاحات
 
هذا بأمانة أسميه فانبويزم
أنا ألاحظ مثلاً أن كثير ناس ما تلعب إلا على أجهزة سوني ما تتقبل الألعاب المبنية على الجيمبلاي بشكل كبير، وأهم شي عندها القصة ثم القصة
كل ما تجرب أكثر كل ما تصير آفاقك أوسع.
صحيح ، لأن LBP لعبة قصة
لأن Demon's Souls لعبة قصة
لأن MGS 4 لعبة قصة
لأن Horizon لعبة قصة فقط
لأن Killzone لعبة قصة
لأن Gravity Rush لعبة قصة
لأن Tearaway لعبة قصة
لأن Valkaria Chronicles لعبة قصة
لأن Ratchet & Clank لعبة قصة
لأن Infamous لعبة قصة
لأن Bloodborne لعبة قصة
لأن Motor Storm لعبة قصة
و القائمة تطول و تطول

كلها العاب إما همشت القصة و ركزت على الجيم بلاي أو أنها ركزت على جانب القصة و الجيم بلاي بنفس القدر

لكن الي مو فاهمنه هو انتشار مفهوم أن العاب سوني سينمائية و شغل تقليل فيهم ، يعني عشان لعبتين ثلاث من ديفيد كيج و الي بالمناسبة العابه تعتبر ميزة لانها تجربة قصصية محترمة خارج نطاق الجو المعتاد عن السوق ، المنطقية ضرورية ، و مثل ما قلت انت أن كلما تجرب أكثر كلما تصير آفاقك أوسع ، و انا الي قلته هو أن أجهزة سوني خلتني اجرب أكثر و العب العاب من أنواع مختلفة ما جربتها من قبل
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى