hits counter

TGS جيمبلاي جديد لResident Evil 7

هذا هو شكل الأعداء في لعبة رعب كما يسميها متعصبيها !!
كفاكم تعصباً واعترفوا بأن هذه اللعبة هي من تسبب في دمار سلسلة ريزدنت ايفل وجعلها مثار للسخرية!

images


images


images


هذا بس واخوه
latest

اللي تقدر فيه دون ذكر ان رصاصهم قليل
اما البقية مستحيل تهزمه بها بدون مايمسح بك الارض
قبل المنظار الحراري



انت اللي قول الحقيقة مو تجحد كل شيء في الرابع فقط لانك تكرهه
وتقول لغيرك متعصبين



شفت مواضيع @W.W.W وراجعت الموضوع الرسمي حق ايفل ويذن ولا تفتي من راسك ؟؟؟

أنت من عليه ذكر الحقيقة لأن كلامك تعصبي فاضح!
أما عن ايفل ويذن , فمتعصبي الرابع مثلك دائماً يذكرون تقاييم ومبيعات الجزء الرابع وبأنها دليل على قوة اللعبة, طيب ذا ايفل ويذن باعترافك هي لعبة مثل الرابع لكنها أخذت تقاييم ليست قوية ومبيعاتها ليست مثل مبيعات الرابع, فكيف نفسر هذا الشيء؟!!
 
التعديل الأخير بواسطة المشرف:
أنت من عليه ذكر الحقيقة لأن كلامك تعصبي فاضح!
أما عن ايفل ويذن , فمتعصبي الرابع مثلك دائماً يذكرون تقاييم ومبيعات الجزء الرابع وبأنها دليل على قوة اللعبة, طيب ذا ايفل ويذن باعترافك هي لعبة مثل الرابع لكنها أخذت تقاييم ليست قوية ومبيعاتها ليست مثل مبيعات الرابع, فكيف نفسر هذا الشيء؟!!

ابغى رد لي فيه تعصب ومالقيت
على فكرة انا مانكر ان اللعبة مافيها اكشن او انها رعب خالص زي ماتحاول تقول وبقية كلامك المكرر اللي دائما تقوله

اما المبيعات والتقاييم فماعمري تكلمت عنها لا في ريزي 4 ولا غيرها من الالعاب فلا تالف من راسك وتقول اني اجيبها
اما عن تقيمات ايفل ويذن فبكل بساطة لانها تعاني من امور كثيرة
مكسورة تقنيا ضعيفة رسوميا وحتى التحكم فيه مشاكل وقلتشات وغيره وماننسى البار الاسود

والمبيعات فهي new ip مو اسم من العصر الحجري

بعدين متى اعترفت انها مثل الرابع ؟؟؟
 
هذا هو شكل الأعداء في لعبة رعب كما يسميها متعصبيها !!
كفاكم تعصباً واعترفوا بأن هذه اللعبة هي من تسبب في دمار سلسلة ريزدنت ايفل وجعلها مثار للسخرية!

images


images


images
[

الله يهديك ويشفيك من تعصبك

الرعب في RE4 ماهو حكر على شكل الوحوش وانما في هجومهم وتجمعهم عليك

أتحداك لو انك قابلت أبو منشار من غير ما تشعر بالتوتر ولو حتى مرة واحدة على الأقل

ومثل ما قال الأخ @demon king :
محد قال أن الجزء الرابع هو رعب خالص بل هو عبارة عن خليط ناجح من الرعب والاكشن وهذا لاينكره أحد
 
الرعب ليس إحدى نقاط قوّة ريزيدنت ايفل 4، بل نظام التصويب والأتموسفير وتصميم المناطق العبقريّ.
مقارنتها بريزيدنت ايفل 5 نُعتبر ظلماً. فالجزء الخامس لا يحمل لمسةً عبقريّة وتجديداً، وما يجمعه بالرابع هو النسق ونظام اللعب ومحاولة محترمة لحياكة أتموسفير خاصّ.
أما عن الجو فهو نفسه تماماً, في بداية الرابع انت تهرب من قرويين يحاولون قتلك وفي الخامس نفس الشيء لكن مع قرويين أكثر رعباً واسرع وأقوى بكثير, وتستمر اللعبة على نفس النمط الذي كان عليه الرابع, فالجو هو نفسه ولم يحدث فيه تغيير,
أنت تخلط بين الأتموسفير ونسق اللعب.
الخامس حاول أن يسير على نفس نسق الرابع، ونجح في ذلك جزئياً، لكنّ ذلك لا يعني أنّهُ يُقدّم نفس المحتوى. الأمر يشبه إحدى خطط كرة القدم التي لا تستطيع كلّ الفرق تنفيذهاَ بنفس الأسلوب نظراً لاختلاف الظروف والمكونات المحيطة.
نسق اللعب في الخامس كان يحاول أن يكون مثل الرابع وأحياناً شعرتُ بأنّ ذلك forced نظراً لأنّ ما يصاحب ذلك النسق من مناطق وقصّة إلخ.. ليس متوافراً.
 
هذا هو شكل الأعداء في لعبة رعب كما يسميها متعصبيها !!
كفاكم تعصباً واعترفوا بأن هذه اللعبة هي من تسبب في دمار سلسلة ريزدنت ايفل وجعلها مثار للسخرية!

images


images


images


تارك اللعبة كلها ومركز على هؤلاء ! للعلم هؤلاء مجرد قرويين عاديين ولكن :

They were dressed in clerical robes and habits bearing the cult's insignia

والمعلومة هذي مذكورة كذلك في احد المذكرات والنوتات اللي تلقاها داخل لعبة - فمستغرب صراحة هذا الشي فاتك بما انك انت الوحيد اللي متذكر اللعبة لسا وباقي العالم ناسيين!-


لا يوجد لعبة رعب على مر الاجيال قدمت وحوش تنافس عظمة النمسيس والليكرز والتايرنتس وغيرهم من الوحوش الكلاسيكية لكن الجزء الرابع حصل على نصيبه كذلك من الوحش التي لا يستهان بها :

130px-0%2C1400%2C26%2C1264-Re4-iron-maiden.jpg
130px-0%2C2000%2C26%2C1795-RE4_Novistador.jpg
130px-98%2C506%2C0%2C360-Mercenaries_3D_-_Giant_Chainsaw_Man.jpg
130px-0%2C2031%2C25%2C1822-U-3_Render.png
130px-0%2C1800%2C26%2C1618-Verdugo_Render.png
130px-39%2C464%2C0%2C375-Regenerador.jpeg
180
180


130px-0%2C2000%2C26%2C1795-Re4-garrador.jpg
130px-0%2C402%2C6%2C362-BellaSister.png
130px-0%2C1400%2C26%2C1264-Re4-bitores-mendez-1.jpg





- ما احد أنكر ان الرابع هو من صنع الخامس والسادس .. بل ذكرت في ردي السابق ان الجزء الرابع هو من وضع حجر الاساس لتحول السلسلة لما هي عليه .. ولكن اللوم لا يقع على الجزء الرابع فقط .. منطق عجيب اني اذم الجزء الرابع لأن السلسلة بعده طاحت بأيدي ناس لحد يومك هذا ابتلشوا فيها وما هم عارفين يحددون هوية السلسلة .. كابكوم كان بمقدورها تقدم لعبة بخلطة مناسبة تدمج اسلوب ريزدنت ايفل الحديث باجوائها المرعبة والمحبوبة واكبر مثال على ذلك ريفليشن الاولى على ال 3DS او اضافة لوست ان نايتمير لكنها جالسة تطارد محبي كول اوف دوتي ! ... اللي حاب اقوله ان ريزدنت ايفل 4 لعبة قوية ومستواها ماله علاقة باللي حصل للسلسلة بعدها .. اللوم يقع على كابكوم هنا.

- ما زلت لحد يومك هذا العب الجزء الرابع واشتريت الريماستر على ال PS4 الشهر الماضي وما زلت اتلمس روعة اللعبة على الرغم من اني لعبت الخامس والسادس وريفليشن 1 و 2 ولكن .. ما زال الجزء الرابع يفرض نفسه وبكتفي باقتباس رد لي بعد لعب الريماستر :-

حتى بعد كل هذه السنين ما زلت غير قادر على مقاومة احساس الثورة الذي جلبته ريزي4 في عام 2005.

اللي عملته هذه اللعبة عبارة عن تحول او نقلة لالعاب المنظور الثالث .. اللي عمله ميكامي في هذه اللعبة هو " اختراع " في جنرا الثيرد بيرسون .. وخطوة للأمام في ال Gun-play بتقديمها لمنظور خلف الكتف وطريقة التصويب الجديدة التي القت بظلالها على معظم العاب الاكشن فيما بعد بدءاً من جيرز اوف وور .. ثم انشارتيد وجتا ولاست اوف اس .. تومب رايدر .. الخ.

ريزدنت ايفل 4 ما كانت مميزة فقط لأنها جلبت اساليب جديدة لجنرا ال TPS .. بل هي مجموعة اشياء متجمعة مع بعض تجعل هذه اللعبة تجربة مميزة تعلق في الأذهان. في الاجزاء السابقة كنا داخل مدينة ونواجه خطر وبائي بينما في الجزء الرابع اللعبة ترميك في قرية غامضة وتضعك امام معضلة حقيقية داخل مجتمع كان مسالم لكنه اصبح متحول تماماً .. كل شي من حولك خدم هذه الفكرة بشكل جيد بدءاً من البيئة المحيطة والتفاصيل الصغيرة اللي فيها وتعليقات ليون عليها .. اعتقد شاشة الكريتدس تلخص كل شي .. تخليك تندم على كل قروي قتلته ..

الشي الآخر .. انت في اللعبة Outsider .. يمكنك مراقبة القرويين من بعيد وهم يمارسون حياتهم بشكل عادي بينما يجن جنونهم ويبدون يصرخون " ¡Un forastero! " لما يلمحك شخص منهم وكيف يبدؤون يحاصرونك بذكاء .. حتى طريقة محاصرة الاعداء لك ري4 كان لها السبق في تقديمها في جنرا السرفايفل .. القرويين كانوا اذكياء وكل مرة تموت فيها تشوفهم يتمركزون في مناطق مختلفة ويحاصرونك من اماكن مختلفة .. بعكس الزومبيز اللي تجدهم يتمركزون في مكان محدد بحيث تقدر تتجاوزهم بسهولة ..

هالطريقة تخليك انت تصنع طريقة المواجهة اللي تقاتل فيها خصومك .. تقدر تخبي نفسك في كوخ وتسكر البيبان بالدواليب .. تقدر تطيح السلالم وتقاتلهم من على سطح منزل صغير او ترمي نفسك من النافذة وتهرب تماماً ..
هذه الفكرة كنت اتمنى اشوفها تتطور في العاب السرفايفل والوحوش مثلاً يحاصرونك بشكل مو سكربتد .. بيكون شي رهيب ..

ريزدنت ايفل 4 هي تجربة سرفايفل حقيقية .. ما شفت لعبة تجبرك على ادارة واستخدام مواردك بهذه الشكل من بعدها إلا ايفل ويذ ان ..
اضافة الى كل اللي ذكرته فوق .. الاتموسفير .. تلك البيئة الكريبي ذات اللون الواحد .. احساس الغرابة والشك والغموض اللي يصاحبك طول اللعبة .. ساوندتراك اللعبة المذهل خصوصاً موسيقى الحفظ وكذلك Serenity ,البيسنق المذهل اللي ما يخليك توقف لعب.. المحتوى الدسم اللي يعتبر Built-in DLC بمعايير الجيل الحالي


كل مرة ارجع العب فيها ريزدنت ايفل 4 ازداد يقيناً انها " تجربة " لن تتكرر مرة اخرى ..

طولت كثير في كتابة الرد لكن اللي حاب اوصله , ريزدنت ايفل 4 لعبة خالدة في التاريخ ليس فقط للذي طورته في اساليب جنرا ال TPS . بل لأنها تجربة مميزة بحد ذاتها في اصعدة اخرى مختلفة وذات قيمة فنية عالية لعوامل كثيرة من ضمنها اللي ذكرتها فوق .. ما عمري حسيت انها لعبة قديمة في كل مرة ارجع العبها .. لأني الى اليوم ما قد شفت مثلها.
 
هذا هو شكل الأعداء في لعبة رعب كما يسميها متعصبيها !!
كفاكم تعصباً واعترفوا بأن هذه اللعبة هي من تسبب في دمار سلسلة ريزدنت ايفل وجعلها مثار للسخرية!

images


images


images




أنت من عليه ذكر الحقيقة لأن كلامك تعصبي فاضح!
أما عن ايفل ويذن , فمتعصبي الرابع مثلك دائماً يذكرون تقاييم ومبيعات الجزء الرابع وبأنها دليل على قوة اللعبة, طيب ذا ايفل ويذن باعترافك هي لعبة مثل الرابع لكنها أخذت تقاييم ليست قوية ومبيعاتها ليست مثل مبيعات الرابع, فكيف نفسر هذا الشيء؟!!
مع احترامي لك يا اخ جالس اقرا الردود للتو الصفحة هذي واللي قبلها
بقولك حاجة وماتزعل انت المتعصب هنا ولا احد متعصب في رايه
كل الشباب شرحو اشياء كثيرة واضحة جدا وكافية لكون ان الرابع جزء اسطوري
ولا يقارن بالخامس وانت تسميهم متعصبين لاعجابهم به رغم شرحهم الاسباب !!
انت كاره الرابع فقط لانك كرهت تغيير الاسلوب والنمط وواضح انك ماحبيته من الاساس
فلذلك تحطه بجانب الخامس والسادس عندك كلهم نفس الكفة
انا واحد ختمت الرابع والخامس واقولك مافي مقارنة بتاتا بين الاثنين
التشابه فقط في طريقة اللعب الاسلوب لكن هل الخامس قدم قيم بلاي ممتاز بأجواء رائعة كالرابع ؟
لا والف لا الرابع انت تنكر وجود العبقرية فيه رغم وجودها فيه بشكل جلي مثل نظام تطوير الاسلحة
والتحدي في اللعبة اصلي زي الالعاب الكلاسيك ماقصد اجزاء ريزي فقط اي لعبة قديمة ممتازة
الخامس حط لك نظام التشيك بوينت ونظام انك تقدر ترجع وتجمع الفلوس من جديد بكل مرة
يعني ذخائرك لانهائية وهذا خرب ام التحدي باللعبة لاتقول مايفرق عن الرابع لان الرصاص متوفر بكثرة وان قلتها فهذا يعني انك نوب واتحداك انك ختمتها عالبروفيشنال ولو مرة من الصفر نيو قيم
غير كذا كلامك عن تصاميم الوحوش وتحدي العملاق مضحك تقول ان العملاق يجيك ومعاه كلب
طيب هذي اول مرة تقابله فيها ياحبيبي وليش تنكر باقي المرات اللي يجيك فيها ٢ مع بعض واقوى بكثير من اول واحد ؟ هذا اما انك مالعبت اللعبة او انك متعصب ولا تبي تذكر حسنة في الرابع
وتصاميم الوحوش والتنوع اللي في الرابع افضل بمراحل من كل الاجزاء اللي جات بعده
مثل الخامس اشكال الافارقة مافيه ريحة رعب ابدا اي شخص يلعبها يفكرهم ناس عاديين
والسادس كذلك زومبي فاشل وغير مرعب ولا يقارن حتى بزومبي اول جزء عالبس١
اقصد من ناحية انه يبعث فيك الرعب والتوتر والله بجد مايوصل مستواه بدون مبالغة
فمعلش مع احترامي انت تتكلم بتعصب لانك هيتر للرابع فقط
 
هذا هو شكل الأعداء في لعبة رعب كما يسميها متعصبيها !!

بس لازم تكون شكور ومُقدر إن الأعضاء اللي هنا مهما كان اسلوبك في النقاش ما جوك بنفس الاسلوب الغير مُحترم هذا, إنت في منتدى عظيم! الأعضاء هنا وأنا منهم "نعشق" ريزيدنت إيفل 4 لكن ما خلينا عشقنا لها يؤذيك زي ما خليت كرهك لها يؤذينا.

سيب مشاعرك عن رزيدنت إيفل 4 وقلنا ليش هي ما تفرق عن 5, وليش هي لعبه أكشن بحته من منظورك, أشوفها وجهة نظر مهمه ومختلفه وأبغى أعرف بشكل أعمق ليش إنت تتبناها, أتمنى تجاوبني وأبغى إجابه مفهومه وفي إتجاه صحيح وبدون تجريح.
 
ومن رضي بتغيير الأسلوب ابتداء من الجزء الرابع فعليه أن يتقبل أيضاً التغيير في السابع وإلا يكون متناقض.

الحاصل في الجزأ السابع ليس تغيير أسلوب كما الرابع بل لعبه جديده تماما (لحد الآن ) و المشترك الوحيد بينها و بين باقي الأجزاء هو الإسم فقط
و تغيير الأسلوب في لعبه ما ليس شيء مذموم بحد ذاته بل الذي يذم هو اتجاه التغيير هل هو تغيير جيد أم سيء
لذا رضى البعض بتغيير الأسلوب في الرابع لأنه من وجهة نظرهم " جيد" ليس بالضرورة عليهم القبول بأي تغيير حتى و إن كان "سيء "
 
بما اننا نتكلم عن الجزء 7 وهو شوتر

ليش ما تم مقارنته بألعاب رزيدينت ايفل من المنظور الأول ؟ !!

ليش في كل موضوع للسلسلة تفتح النقاشات عن الأجزاء الأولى والرابع والخامس والسادس

رغم اني لست مقتنع بالمنظور الأول كأسلوب لعب وجودة القصة مهمة في الجزء السابع لكن

لا أنكر الجهد في العمل على البيئات والجرافيك العالي في التفاصيل ...


 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
بما اننا نتكلم عن الجزء 7 وهو شوتر

ليش ما تم مقارنته بألعاب رزيدينت ايفل من المنظور الأول ؟ !!

ليش في كل موضوع للسلسلة تفتح النقاشات عن الأجزاء الأولى والرابع والخامس والسادس

رغم اني لست مقتنع بالمنظور الأول كأسلوب لعب وجودة القصة مهمة في الجزء السابع لكن

لا أنكر الجهد في العمل على البيئات والجرافيك العالي في التفاصيل ...


زي ما قلنا من قبل، لو أنها لعبة جانبية زيها زي ألعاب المنظور الأول ديد ايم وامبريلا كرونكلز وسميت Resident Evil VR مثلا كان ماحد زعل.
 
ميكامي صنع الرابع وجعله خارج تماماً عن السلسلة , ميكامي هو من دمر لعبته بيديه

ماتقدر تقول ان ميكامي دمر السلسلة اهوه كانت عنده نظره ثانية وهي أن فانز العاب الرعب في ذاك الوقت صاروا أقل خصوصا في بداية 2000 ، في سنة 2002 لما أصدر رزنت إيفل ريميك على الجيم كيوب ماحققت مبيعات جيده وهني تغيرت نظرت ميكامي فقرر أن الرابع راح يكون فيه عنصر اكشن أكثر لأن الناس صارت تتوجه إلى الألعاب الاكشنيه أكثر والسبب الثاني لزيادة المبيعات لان سوق الالعاب في تغير مستمر . وفي مقابلة قال إن لو الريميك باعت فرزدنت إيفل 4 بتكون لعبة رعب

“I decided to work more action into Resident Evil 4. Resident Evil 4 would have been a more scary, horror-focused game if the remake had sold well.”
 
عودة
أعلى