hits counter

جيسون شراير: ما وراء كواليس Suicide Squad، أكبر فلوب بالسنة

MH MD

Administrator
Administrator




كثير تفاصيل عن عملية تطويرها، لكن شوي مقتطفات أحس إنها مهمة:

Following Rocksteady’s third and final installment, which came out in 2015, the studio’s co-founders Jamie Walker and Sefton Hill, eager to do something different, started working on a prototype of an original multiplayer puzzle-solving game, codenamed Stones.

Around the end of 2016, Walker and Hill told their staff there’d been a change of plans. Stones was out. Suicide Squad was in. According to people who attended the meetings, Hill explained that he saw it as a better opportunity than making something new from scratch and that the company hoped to release the game in 2019 or 2020.

بعد انتهاء تطويرهم من Arkham Knight، مؤسسي الاستوديو كانوا متحمسين للعمل على شيء مختلف، بدأوا العمل على بروتوتايب للعبة جديدة أوريجنال عبارة عن ملتيبلاير حل ألغاز اسمها Stones
بس بنهاية 2016 جاتهم الاوامر من فوق انهم يشتغلوا على سوسايد سكواد وكنسلوا شغلهم على Stones، كانوا متوقعين انها تنزل 2019 او 2020



بالحديث عن مصير الاستوديو الآن:
Many of the studio’s employees are now helping to develop a new “director’s cut” version of Hogwarts Legacy. At the same time, according to people familiar, the studio leaders are looking to pitch a new single-player game, which would return Rocksteady to its roots.

جزء كبير من الاستوديو الآن شغالين على نسخة جديدة Director's Cut من لعبة Hogwarts Legacy ، بنفس الوقت الاستوديو يحاولوا يبدأوا العمل على لعبة سينجل بلاير جديدة وهدفها ترجع لأصول الاستوديو بصنع ألعاب سينجل بلاير
 
التعديل الأخير:
أتمنى ينجوا الفريق من أي تهديد بالإغلاق. ألعابهم السنجل بلاير تحفه.
 
من مطور درجة أولى الى فريق مساعد للعبة فريق ثاني 😂

بعد انتهاء تطويرهم من Arkham Knight، مؤسسي الاستوديو كانوا متحمسين للعمل على شيء مختلف، بدأوا العمل على بروتوتايب للعبة جديدة أوريجنال عبارة عن ملتيبلاير حل ألغاز اسمها Stones
بس بنهاية 2016 جاتهم الاوامر من فوق انهم يشتغلوا على سوسايد سكواد وكنسلوا شغلهم على Stones، كانوا متوقعين انها تنزل 2019 او 2020


أحد اللي كانوا شغالين بالفريق ذكر سابقاً أن فكرة لعبة SS كانت من Sefton Hill مدير الفريق
و قدمها لـ WB ، ممكن أن الفريق كان يرغب بتطويرها كسنجل بلير و بعدها تحول مسار اللعبة بتأثير من WB
أو بتأثير من Hill و walker لكن بكل الأحوال أنا أشوف أن قادة الفرق لا يقلوا سوء و جشع عن الشركات نفسها ، ديفيد فاندرهار ترك
يشتغل بمزاجه على BO4 بموافقة أكتفجن الين طلعوا بمسخ ما أعجب فريق اللعبة و إضطروا يعدلوا على اللعبة قبل نزولها
 
عودة
أعلى