سِراج
True Gamer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،
No Bluesky embedder
"في العام الماضي، اقترح بلو بوينت جيمز إعادة إنتاج لعبة بلودبورن. لم ترفض سوني العرض... لكن فرومسوفتوير رفضته. إليكم تفاصيل الإغلاق المأساوي لشركة بلو بوينت، وما كانوا يفعلونه خلال السنوات الخمس الماضية، ولماذا تم إغلاق الاستوديو."
"كانت هناك فكرة واحدة بدت مثالية: لعبة Bloodborne، وهي لعبة أكشن قوطية صدرت عام ٢٠١٥ لجهاز PlayStation 4. تُعتبر Bloodborne، التي طورتها شركة FromSoftware، على نطاق واسع واحدة من أعظم الألعاب على الإطلاق، إلا أن إصدارها الأصلي عانى من انخفاض معدل الإطارات ومشاكل تقنية أخرى، مما جعلها الخيار الأمثل لشركة Bluepoint. لطالما حلم المعجبون بإعادة إنتاج Bloodborne لسنوات، وقد تم التفكير بجدية في الفكرة، بل وتوقعتها Bluepoint في مرحلة ما، لكنها لم تدخل حيز الإنتاج.
في أوائل عام ٢٠٢٥، عندما طرحت Bluepoint فكرة إعادة إنتاج Bloodborne مجددًا، أُبلغ الاستوديو بأن الأرقام منطقية، لكن FromSoftware لم ترغب في ذلك، وفقًا لمصادر مطلعة على العملية."
No Bluesky embedder
"في العام الماضي، اقترح بلو بوينت جيمز إعادة إنتاج لعبة بلودبورن. لم ترفض سوني العرض... لكن فرومسوفتوير رفضته. إليكم تفاصيل الإغلاق المأساوي لشركة بلو بوينت، وما كانوا يفعلونه خلال السنوات الخمس الماضية، ولماذا تم إغلاق الاستوديو."
There was one idea that seemed perfect: Bloodborne, a gothic action game released in 2015 for the PlayStation 4. Developed by FromSoftware, Bloodborne is widely considered to be one of the greatest games ever made, but its original release suffered from frame-rate drops and other technical issues, making it the natural fit for the Bluepoint treatment. Fans had been dreaming of a Bloodborne remake for years, and the idea had been strongly considered and at one point was even expected within Bluepoint but never entered production.
In early 2025, when Bluepoint again pitched the idea of Bloodborne remake, the studio was told that the numbers made sense but FromSoftware didn’t want it to happen, according to people familiar with the process.
"كانت هناك فكرة واحدة بدت مثالية: لعبة Bloodborne، وهي لعبة أكشن قوطية صدرت عام ٢٠١٥ لجهاز PlayStation 4. تُعتبر Bloodborne، التي طورتها شركة FromSoftware، على نطاق واسع واحدة من أعظم الألعاب على الإطلاق، إلا أن إصدارها الأصلي عانى من انخفاض معدل الإطارات ومشاكل تقنية أخرى، مما جعلها الخيار الأمثل لشركة Bluepoint. لطالما حلم المعجبون بإعادة إنتاج Bloodborne لسنوات، وقد تم التفكير بجدية في الفكرة، بل وتوقعتها Bluepoint في مرحلة ما، لكنها لم تدخل حيز الإنتاج.
في أوائل عام ٢٠٢٥، عندما طرحت Bluepoint فكرة إعادة إنتاج Bloodborne مجددًا، أُبلغ الاستوديو بأن الأرقام منطقية، لكن FromSoftware لم ترغب في ذلك، وفقًا لمصادر مطلعة على العملية."
التعديل الأخير:
