hits counter

جون لينمان من ديجيتال فاوندري" اداء أجهزة الكونسول هذا الجيل هو الافضل منذ حقبة 16 بت ثنائية الابعاد"!

abdullah-kh

~KH ♥FFXIV~

كان هذا الجيل مثيرًا للاهتمام من هذه الناحية. إذ يواجه لاعبو الحاسب (PC) صعوبة في الوصول إلى الأداء المطلوب في الكثير من الألعاب الحديثة وهذا أمر سيئ، ولكن في المقابل، فإن أداء أجهزة الكونسول هو الأفضل منذ عصر الـ 16-بت ثنائي الأبعاد (2D). فمعظم الألعاب تعمل الآن بمعدل 60 إطارًا في الثانية، وهذا أمر رائع.
هناك بشكل أساسي ثلاثة عناصر تلعب دورًا هنا - معدل الإطارات (Frame-rate)، وجودة الصورة (Image quality)، والميزات البصرية (Visual features). وتتميز أجهزة الكونسول في هذا الجيل بمعدل الإطارات والميزات، لكنها تعاني مع جودة الصورة... أما ألعاب عصر الـ PS3 والـ PS4، فقد كانت تميل إلى المعاناة في جودة الصورة ومعدل الإطارات معًا.
...ولكن لا يزال من المؤسف أن وضع مجتمع الحاسب (PC) لا يبدو في أفضل حالاته. عندما أرى تعليقات لاعبي الكمبيوتر، أجد أن الكثير منهم يعانون مع الأداء، وكأن الأمر برمته قد انقلب تمامًا.

ترجمة AI
 
بس... بس شركات الطرف الأول مسكينة وتحتاج تدبّل الأسعار...
 
لحظة، حسبت الأرباح لين قريت النص (&)
 
  • هاها
التفاعلات: bits
ايه اوبتمايزيشن الشركات للانجينز جدا تعيس والمحركات نفسها صايرة تعيسة حتى في الألعاب الخطية اللي المفروض ما تطلب كثير صايرة متطلبة جدا وما تسوى

لازم يركزون على المحركات الحين وأفضل اوبتمايزيشنز بدال رفع الأسعار وال المواصفات حق الألعاب لأنه هذا مو حل هذا دمار حق الصناعة.
 
انظروا ، انه يسولف
 
انظروا ، انه يسولف
ألعاب الطرف الثالث مضروبة على الحاسب .

Ea5-1v_WAAAGu6n.jpg
 
وش الكلام الفاضي ذا
نسخة pc سيئه غالباً إذا ماهو الكل افضل نسخة اللعبه على الكونسول
 
عودة
أعلى