تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
أ..أيش!؟ ..اتمنى انك تمزح
بالمناسبة، احنا جربنا زيلدا و هورايزن، أي مسكنا الأيادي و لعبنا فعليا مش تفرجنا فيديو
الإختيار يتم عن طريق تجربتنا المباشرة، بالإضافة للمعلومات اللي تساعدنا نكون صورة أكبر عن توجه اللعبة
إختيار هورايزن كان سهل
اللعبة حرفيا تتفوق على زيلدا في كل العناصر التالية
- نظام التحكم و القتال
- تصميم الأعداء و تنوعهم
- الرسوميات و الجرافيكس
الشي الوحيد اللي يحتاجون جوريلا إتقانه عشان ينتهون بلعبة الجيل، هو إنهم يكتبون قصة ممتازة و يقدمون شخصيات مثيرة للإهتمام تربط كل شي ببعضه، و تكمل ما بنوه من أساسات ممتازة على المستوى التقني و الفني
و ليش يمزح؟![]()
أ..أيش!؟ ..اتمنى انك تمزح

محمد صحيح، بس ماذا عن العناصر الي تتفوق فيها زيلدا :
- عناصر المغامرة والاستكشاف، كل شيء في البيئة تقدر تتفاعل معاه
- الليفل ديزاين والمغامرة المفتوحة بالكامل
- حل الألغاز والأدوات المبتكرة مثل المغناطيس والstasis
على العموم انتوا جربتوا P: وهذا رأيكم ونحترمه.
- الآرت في زيلدا اقل شي يقال عنه stunning, هورايزن برسومياتها الممتازة لم تلامس حتى شعرة من الإبداع الذي ابدته زيلدا كـلوحة فنية نستمتع بالنظر لها.
- نقطة تصميم الشخصيات و الأعداء هي نقطة مثيرة للجدل لذلك لم اتمنى ان تطرحوا هذا النوع من المقارنات بين اللعبتين في المقام الأول, لكن إن كنا سنتحدث عن ذلك فإن البنية الرسومية لزيلدا تختلف تماماً عن تلك التي في هورايزن, الأعداء في زيلدا يغلب عليهم الطابع ال comical في حين ان الأعداء في هورايزن يغلب عليهم الطابع "الشبه واقعي".
تفضيلك لأحد هذين التوجهين فقط لميلك لأحدهما شخصياً امر غير موضوعي البتة.
- انت اهملت تماماً جوانب التفوق في زيلدا (منها التي ذكرها حسين في رده السابق) و اكتفيت بالمقارنة بين اللعبتين في النواحي التي تبرع فيها هورايزن, مفهوم " ما الذي يجعل اللعبة عظيمة" هو مفهوم عميق للغاية لا ينبغي تلخيصه في "جرافيكس" او "تحكم".
مرة ثانية كل الأشياء اللي ذكرتها افتراضات مبنية على تاريخ لعبة زيلدا و تحليلاتك الشخصية
عناصر اللعب و التفاصيل اللي ذكرتها بردك لا بأس بها، بس مرة ثانية هورايزن عندها تفاصيل و عناصر بنفس الكم اذا مش أكثر، حتى لو كانت مش في نفس جوانب لعبة زيلدا
انت مرة ثانية تبي تبني لزيلدا تفوق في الاستكشاف بناء على تصريح المطور إن فيها 100 دنجن صغير؟
في هورايزن المطور قال إن عالمها ضخم جدا، و قابل للإستكاشف بالكامل، و بيحتوي مهمات جانبية كثيرة منظمة جدا، و أيضا تقدر تستكشف Ruins للحضارات القديمة
فإذا الإستكشاف نبي نحطه ميزه بناء على تصريحات المطورين، فهورايزن تتعادل اذا ما تتفوق على زيلدا من هالناحية
كونك تنظر لهم على انهم "مثيرين للإهتمام اكثر من نظرائهم في زيلدا" (و إن زودته ببعض الأساب) غير موضوعي, وذلك لأن درجة إثارتهم لاهتمامك ستختلف باختلاف ميولك, فلا وجود لمعايير ثابتة تقيم من خلالها "درجة إثارة الاهتمام".الأعداء في هورايزن كانوا مثيرين للإهتمام أكثر من نظرائهم في زيلدا
عزيزي تصميم الأعداء مش شيء فني فقط، تصميم الأعداء يتضمن تصميم حركتهم، و طريقة قتالهم و أشياء أخرى
أنا أحب ننتيندو أكثر من أي شخصي آخر، لكن التقديم الفني في هورايزن في قمة الروعة
تلامس شعره هذا اسمه تطبيل فانبويز
لحظة، كيف حكمت على المغامرة و الإستكشاف من اللي عرض في E3؟ أعتقد إنها افتراضات من عندك لا أكثر، لأن اذا زيلدا فيها مغامرة و استكشاف فكذلك هورايزن، و المطور ذكر إنه بيكون فيها أشياء كثير لإكتشافها بما في ذلك أنواع كثيرة من الأعداء و قصة العالم المثيرة
يوما ما بتعرفوا قيمة هالاسطورة
لو النوستالجيا لاعبه في عقول الفانز كان شفت كثير ناس تعترض على التغيرات الجذرية الا حصلت لزيلدا .. حرفياً كونسبت اللعبه تغير جذرياً .. اللعبه مذهله وأرضت الفانز حافظت على أسس زيلدا مع تغيرات جريئة على مختلف المستويات ..النوستالجيا لاعبه في عقول الكثير من محبين العاب زيلدا.
ما اعرف ليه البعض مايقدر يتقبل الموقع "بالنسبة لهم" هورايزن لعبة المعرض
هذا رأيهم من تجربتهم و البعض يتفق او يختلف
زيلدا لعبة لعبة المعرض لك؟ اوك , غيرك لعبة المعرض له هورايزن .. لا يوجد جواب صحيح او خطأ
اما انك تجلس تناقش ان رأيك هو الصحيح و الرأي الأخر خاطئ , هذا يعتبر غير منطقي ابداً .
معايير عالية؟ على حد علمي اللعبتين فيها معايير عالية , هو ما اختار توسعة ديستني و قال انها لعبة المعرض .هنالك فرق كبير بين رأي يمثل "الموقع" و بين رأي شخصي.
الأول يخضع لمعايير عالية في حين ان الثاني يمكن ان يكون عبثي.
معليش انت اسأت فهمي و هالشي يحصل.معايير عالية؟ على حد علمي اللعبتين فيها معايير عالية , هو ما اختار توسعة ديستني و قال انها لعبة المعرض .
هنالك فرق كبير بين رأي يمثل "الموقع" و بين رأي شخصي.
الأول يخضع لمعايير عالية في حين ان الثاني يمكن ان يكون عبثي.
يعني الحين الموقع صار يتخذ معايير غير عاليه و بعيدين عن الحيادية و الموضوعية لأنهم اختارو هورايزن لعبة المعرض؟"معايير عالية" تعود إلى التقييم لا إلى اللعبة.
المعايير العالية هي مثل : الحياد, الموضوعية, الأسس الراسخة (الثابتة) التي يقوم عليها التقييم.
يب ليش لا ؟ لما تشوف لعبه من نوتي دوج مثل لما تشوف لعبه من فريق أندي ؟ 😛لو هورايزون من تطوير نينتندو وريترو ستيديو بالتحديد.. كان مافي اختلاف اي لعبة افضل 😉
لا في الواقع.يعني الحين الموقع صار يتخذ معايير غير عاليه و بعيدين عن الحيادية و الموضوعية لأنهم اختارو هورايزن لعبة المعرض؟
أنت ما تعرف محمد و لا عمر صح؟
المعايير العالية هي مثل : الحياد, الموضوعية, الأسس الراسخة (الثابتة) التي يقوم عليها التقييم.
الحياد هو احد المعايير, ليس جميعها, و نعم , انا مصدوم من حقيقة كون عمر صوت لهورايزنعمر مسمي عضويته في المنتدى "نينتدو"
فادام انه قال هواريزون لعبة المعرض فهذا قائم على حياد منه
كونك تنظر لهم على انهم "مثيرين للإهتمام اكثر من نظرائهم في زيلدا" (و إن زودته ببعض الأساب) غير موضوعي, وذلك لأن درجة إثارتهم لاهتمامك ستختلف باختلاف ميولك, فلا وجود لمعايير ثابتة تقيم من خلالها "درجة إثارة الاهتمام"
اعود و أقول , تصميم الأعداء, تصميم حركتهم, و تصميم طريقة قتالهم مقرونون بشكل اساسي ب setting اللعبة.
يمكنك مناقشة "درجة الإتقان في الصنع" والتي يصعب الحكم عليها قبل نزول اللعبة, لكن تفضيل تصميم معين على آخر لموافقته ميولك هو ظالم للعبة الأخرى.
هذا لا يزيد ولا ينقص من حجتك, انت تحب نينتيندو, و هورايزن بتقديمها الفني رائعة , كلانا نتفق على ذلك.
لكن هذا لا يجعل هورايزن افضل من زيلدا بأي شكل من الأشكال.
نحن لانحكم حكم مطلق على هورايزن بأنها حتماً اسوأ من زيلدا, نحن نقول بأنه بناءاً على ما رأينا من عروض, او ما جربنا (لمن جرب), بناءاً على معطيات تتسم بالموضوعية, فإن زيلدا (التي رأينا في العروض) افضل من هورايزن (التي رأينا في العروض).
قد تكون انت و عمر العمودي قد رأيتم مالم نرى , و ما رأيتم قد أثر على احكامكم على اللعبتين (نظرية بندول) , وهنا نحن نتقبل آرائكم بصدر رحب.
لكن المعايير التي ذكرتها في اختيارك لعبة ال E3 حيرتني بصراحة إذا انها كانت مغلفة بالتحيز و عدم الموضوعية.
بالضبط لو كانت على جهاز قوي كان صار كلام ثانيبإعتقادي غير انها على جهاز متخلف تقنياً
إثارة الإهتمام لها معايير كثيرة، و منها التشويق و الأفكار و طريقة الطرح و غيرها
اذا إنت ما تشوفها معايير ما يلغي تأثيرها، و احنا نقاد في النهاية، و عملنا يتطلب نعطي رأينا في أمور يكون لها معايير كثيرة و متعددة
ما له علاقة بميولي، الشي اللي انت تحاول تربط فيه اختياراتي مرارا و تكرارا عشان تبرر كيف إنها ظالمة لأنها ما أعجبتك
تصميم الأعداء و حركتهم و قتالهم شي واضح 100% و قدرت أختبره من اللي تم طرحه في E3 و قمت بتجرته بنفسي
لذلك فضلت واحد على الآخر بناء على تجربتي و اختباري، و مش ميولي كما انت تحاول تظهرها
أنا ما قلت إنه هو السبب اللي يجعل، انا ذكرته عشان أبين حياديتي، و إن "ميولي" اللي تبرر فيها كلامك دائما ما تأثر على قراراتي كناقد محترف
و انا بالمناسبة ما قارنت اللعبتين من ناحية التوجه الفني، لكن انت اللي طرحته لسبب ما، و أنا كل اللي ذكرته إنه برأيي هورايزن لعبة في قمة الروعة على مستوى التوجه الفني
و أنا ما ذكرته في المقارنة لأني أعرف إن في النهاية التوجه الفني أمر يعود للذوق الشخصي بشكل كبير
لا هي مش "قد تكون"، احنا فعلا شفنا أكثر من اللي انت شفته و جلسنا مع المطورين و ناقشنا الألعاب، و جربنا بنفسنا فوق ذلك عدة تجارب
لذلك يبقى أنا و عمر في وضعية نقدر ناخذ فيها قرار أفضل من غيرنا اللي تفرج عبر شاشة جهازه على تجارب الآخرين
التحيز هذي حجة فارغة من عندك، لأن ما في أي سبب يدعوني أنا أو عمر للتحيز لهورايزن، لكن مرة ثانية تذكرها لأنها تساعدك تقنع نفسك إن الإختيار غلط و زيلدا ظلمت
و نفس الشي لعدم الموضوعية، كما ذكرت سابقا الأسباب اللي اخترنا عليها كلها واضحة 100% و يمكن تقييمها و مقارنتها عبر الديمو اللي طرح لكل لعبة في المعرض، و أعتقد إني شرحت الأمر بالتفصيل في ردودي اللي فوق