hits counter

جنرا ألعاب القتال يحتضر !

هي آخر ستريت فايتر قبل 6 ف ليش لا؟ لعبة قعدت واندعمت 7 سنين ما يصلح نتجاهلها، ولا يمكن وقتها ما كانت السلسلة تنحسب من البيج 3؟
الجزء الخامس نزل ناقص واستعجلت كابكوم بنزوله بالله عليك قد صار ذا الشيء باي جزء قبله تنزل لعبة بدون طور اركيد ؟
كل الأخطاء هذي من كابكوم وجاتها تبعات على ذا الشيء بس ما منع اللعبة ترجع للواجهة بعد سنين من التخبط من الدعم وقوة العلامة
وليش ما اجيبهم؟ البيج 3 طلعوا من امس بس؟ وتيكن 7 أنجح تيكن مبيعات يعني وشكله حتى تيكن 8 ما بتلحقها
انت جبتهم بأسوأ اجزاء بسلسلتهم بس ما عليه بمشي معك فيهم
عطني لعبة قتال واحدة بنفس استمرارية ودعم وحماس الbig 3 ؟ ماراح تلاقي
ويكفيك انهم سوو اقوى كمباك بالراحة وتصدروا الساحة ثاني بعد كبوتهم

وتيكن ٧ سبب نجاحها تعثر ستريت فايتر والا كانت مودعه بسبب ميزانيتها الهابطة والجمهور كان يدور البديل ومبيعاتها العالية بسبب تخفيضاتها الاسطورية على مدار السنين
بس كارباح الثامن بالراحة بيعدي السابع حتى لو ماجاب نفس مبيعاته

هالشيء ضد تيكن 7، لأنه ايه ابدعت بطور القصة الاساسي حق ميشيما، بس بالمقابل؟ تخلت تماما عن فكرة الاهتمام بنهايات كل الشخصيات ومقاطع سي جي لها وبداية ونهاية، هي تسلك لك بمشاهد بسيطة بطور القصة بشكل جانبي، تذكرت انه حتى طور القصة اصلا فيه مشاهد باوربوينت مع الراوي النايم ذاك -شيء كويس اتخلصوا منه في تيكن 8-

محتوى مارفل توكون القصصي فعليا اطول من تيكن 7 اصلا لول، مقاطع الانمي مكررة بين كل المسارات لكن اخذوا اسلوب كوميك جميل وجايبين رسامين كوميكس مارفل حقيقيين -ورسام فيري تيل برضو لسبب ما- والشيء يناسبها بقوة وطابع الكوميكس حقها

تيكن 7 هو اللي تخلص قصته فعليا بجلسة واحدة على فكرة، رهيب بس قصير

image.webp
تفاعل مع هذه الصورة: أعجبني

مارفل توكون مع كل الفرق ياخذ منك وقت معتبر واضعاف طول تيكن لول

image.webp
الجود من الموجود
تيكن ٧ حط ميزانيته المنخفضة على القيمبلاي والقصة ولو ان ثلثها فيها الراوي النايم بس عوضوك باللحظات الحماسية باللعبة وشيء متفهم عدم تركيزهم بال character episodes

بس تعطيني قصة كلها سلايد شو وفوق ذا مقاطع انيميشن مكرره للعبة تحمل اسم مارفل هنا لازم توقف وتسالهم وش قاعد يسوون

هو اذا بنحسب الوزنية ب "تنوع الشخصيات العام بالبطولات" أجل كل الالعاب الثانية فيها تنوع شخصيات بالبطولات فمجددا ما عرفت ليش اعتبرتها نقطة معتبرة فقط لصالح "البيج 3" ، فعليا اغلب العاب القتال موزونة من هالناحية وتشوف كل الشخصيات لها استعمال و viable ، للدرجة اللي لما ينكسر هالشيء بيكون واضح "نفس فاتل فيوري الاخيرة اول ما نزلت، شخصيتين محتلين البطولات، مدري وضعها الحين"
لاحظ انك تذكر كل العاب القتال بس ما تعطي مثال والمثال الي جبته يتكلم كيف ان فيتل فيوري الاخيرة مكسورة اول ما نزلت ههههههههههههههههههه

مافيه لعبة قتال زي تيكن وستريت فايتر بالعاب القتال بالتنوع وقوة القتال من الي شفته للحين

وبالنسبة لماي فما عمري شفت شوهاي صراحة، دايم اشوف ماي من لاعبين آخرين اصلا ، ودايم توصل للجراند فاينال ويكون مشاهدة المباراة جدا مملة، ليفل 2 قوية بزيادة ويعطيها stocks تخلي ضرباتها قوية نارية تعمل ضغط للخصم من بعيد ويتعبى الميتر سريع لليفل 2 وخذلك لووب لعين صعب جدا تتعامل معه
هي شخصية قوية ما اختلفنا هنا بس ارجع للبطولات وشوف من يهيمن بذي الشخصية

مافيه الا شوهاي باقي لاعبينها ما يوصلون مواصيله حتى باقي المحترفين ما لعبوا فيها او خلوها pocket character لهم عكس ايد او ساقات

وبالنسبة لبايسون العن منها جرب تلعب مع بايسون يسوي سبام scissor kicks ويوزن لها صدقني ماراح تصبر عليه

هي مثال عموما ومش الوحيد، ساقات برضو صار منتشر بكثرة وفعلا شفته كثير آخر بطولات هو الثاني، بس هذا يفاقم المشكلة مش يحلها، بس ساقات عالاقل جديد نسبيا، ماي لها سنتين تقريبا ونفس المعضلة ما عرفوا يحلوها، هو على اساس كان في باتش وزنية كبير الشهر الماضي ف يمكن حل المشكلة بس لحد آخر ايفو كانت برضو مستفحلة وجودها
ساقات قوي جدا بس عنده نقاط ضعف ما نقدر نتغاضى عنها مثل انه ضعيف ضد الDI اذا تلعب بدون تفكير وانه من الشخصيات الي ما عنده low medium drive rush فهو مهو مشكله لان عنده نقاط ضعف قوية
هذا من تجربتي بعد ما مسترت ساقات باللعب

واللعبة موزونه بنسبة كبيرة علشان كذا من ثلاث سنين مافيها ذيك التغييرات الجذرية عكس تيكن مع السيزن الثالث وهذا يدل ان الوزنية ممتازة

تمام اجل اذا الوضع انه شخصيات تشترك بحركاتها الاساسية طول الوقت فهذا نفس اي سلسلة فايتنج ثانية لها اكثر من جزئين، أكيرا يوكي حق فيرتشوا فايتر اساساته ثابتة بالخمس أجزاء وتيري بوغارد اساساته ثابتة بالمليون لعبة اللي ظهر فيها -حتى ستريت فايتر 6 لول- وهكذا

بس ثبات الاساسات لا يعني انه مهاراتك تنتقل بالضبط، لأنه الاكسكيوشن يختلف ووجود الحركات لا يعني ثبات الكومبوهات بين الالعاب او حتى ثبات نفس الاستراتيجيات وطريقة اللعب، احترافك لأكوما في ستريت فايتر لا يعني بالضرورة انه مهاراتك بتنتقل لتيكن 7 لما تلعب أكوما هناك يعني مع انه عنده نفس الحركات اصلا، لأنها العاب مختلفة بقوانين مختلفة، الشيء ينطبق حتى بين اجزاء ستريت فايتر من كثر ما يختلف الرتم ومسارات الكومبوز وكيفية اللعب.

بين "البيج 3"، فقط تيكن اكثر لعبة تحترم ارثك ومهاراتك المتراكمة ، بس لا ستريت فايتر ولا مورتال كومبات يشتغلون كذا، اقرب شيء لنظام تيكن كحاجة تراكمية هي فيرتشوا فايتر وديد اور الايف وألعاب كينج اوف فايترز
باسلملك ان حتى الالعاب الثانية فيها اشتراك وبناء بالحركات هل هي بنفس صلابة تيكن او sf ؟

بsf تقدر تلعب ريو بكل الأجزاء لاشتراكه بالحركات وحتى لو تغير الcombo structure فتاخذ وقت بسيط علبال ما تتعود ونفس الشي بتيكن مع نظام الbound والscrew الشخصيات بضرباتها تبني عليها الأجزاء اللاحقة

شوف هوورانق من ايام تيكن ٣ هو نفس الاساس لو تعرف تلعبه ب٨ راح تعرف تلعبه ب ٣

اذا ذوقك ورأيك الشخصي خلاص هو رأيك بالنهاية، بس عاد اتذكرت بعض المخضرمين -واحد منهم بالمنتدى- اللي كان عندهم نفس الرأي ضد تيكن اصلا انه مليان مؤثرات بصرية وفوضى زيادة وكانوا يفضلون ديد اور الايف وفيرتشوا فايتر على تيكن لأنها ألعاب نظيفة بصريا ومافيها تاثيرات الضرب الانفجارية الفلاشي حقت تيكن ذي، رأي قديم من اجزاء تيكن القديمة وفوقها يشوفون الوضع صار اسوا مع 7 و 8 حتى
شوف ممكن هذا اكثر انتقاد غير منطقي تيكن ممكن اكثر لعبة قتال واضحة وقبل الثامن مافيه مؤثرات بصرية كثيرة على الضربات لول
 
انت جبتهم بأسوأ اجزاء بسلسلتهم بس ما عليه بمشي معك فيهم
عطني لعبة قتال واحدة بنفس استمرارية ودعم وحماس الbig 3 ؟ ماراح تلاقي
ويكفيك انهم سوو اقوى كمباك بالراحة وتصدروا الساحة ثاني بعد كبوتهم
شكلي كنت متخيل وجود 15 جزء لكينج اوف فايترز وللحين مستمرة، هذا ومع افلاس الشركة 3 مرات يمكن وتغيير الادارة كل شوي لكن السلسلة أبت الا ان تستمر، هذا بسبب دعم وحماس جمهورها، وفي مناطق بالعالم شعبيتها ضخمة لوكال فعلا بصالات الاركيد والكوميونيتيز فيها نفس شمال أفريقيا والمكسيك واللاتينوز ذول عموما

وطبعا جيلتي جير سلسلة قديمة ليجاسي واستمرت لحد الحين ومع آخر جزء انفجر وحصل دعم وحماس ما كان يحلم فيه، الآن خامس سنة من نزوله ولسه يحصل محتوى جديد ودعم قوي وتعديلات كثيرة والجمهور موجود ومبسوط عكس غيره اللي مات دعمه بعد سنة لدرجة حتى انسحب من الايفو هالسنة.

وفيرتشوا فايتر اللي اعتقدنا انها ميتة الريدي مسوية اقوى كومباك حسب ما شفنا منها

وتيكن ٧ سبب نجاحها تعثر ستريت فايتر والا كانت مودعه بسبب ميزانيتها الهابطة والجمهور كان يدور البديل ومبيعاتها العالية بسبب تخفيضاتها الاسطورية على مدار السنين
بس كارباح الثامن بالراحة بيعدي السابع حتى لو ماجاب نفس مبيعاته
لا مين قال؟ انت هنا افترضت انه الجمهور الاكبر كان عند ستريت فايتر لكن انتقلوا لتيكن عشان مافي بديل او حال ستريت فايتر يبكّي، الواقع انه جمهور تيكن من يومه ضخم كبير، اذا افترضنا انه غياب ستريت فايتر ساعده ف أجل ساعده من أيام تيكن تاق و 4 و 5 و 6 لما ستريت فايتر كسلسلة كانت غائبة كليا عن الساحة

فعليا جمهور تيكن اهتم لتيكن 7 لأنه تيكن، محد شافها وقال "اوه يع ايش هالميزانية؟ يع ما ابي العبها ما تهمني" ، لا ابدا، تراني عاصرت اطلاقها يعني وكان عليها هايب كبير جدا واونلاين قوي نشيط بمناطق العالم المختلفة ومنها عندنا وكنا نسوي بطولات عليها، ما شفت اي احد قال "اه يع مش مهتم لها لأنه ميزانيتها تعبانة ومحتواها ضعيف"

بس العكس حصل مع تيكن تاق تورنمنت 2، هذي ميزانيتها كانت ضخمة والاكبر في تيكن، محتوى الاضخم بتاريخ تيكن ولليوم، كل شيء يبغاه اي حد مهتم بالسلسلة، النتيجة؟ أقوى فلوب.

بل فلبتها هي سبب رئيسي بتخفيض ميزانية 7 من اساسها، ومع ذلك 7 قدرت تنجح وتجذب الجمهور "رغم" ذلك.

الدرس المستفاد؟ لا الميزانية ولا المحتوى هو اللي يجذب الجمهور دائما حقيقة.

ولا ما كنا نشوف العاب بميزانية ريالين وجرافكس رخيص تنجح اصلا، ابسط وأوضح مثال PUBG، صدقني الجمهور المينستريمي ما يهتم أبدا بهالسوالف.

الجود من الموجود
تيكن ٧ حط ميزانيته المنخفضة على القيمبلاي والقصة ولو ان ثلثها فيها الراوي النايم بس عوضوك باللحظات الحماسية باللعبة وشيء متفهم عدم تركيزهم بال character episodes

بس تعطيني قصة كلها سلايد شو وفوق ذا مقاطع انيميشن مكرره للعبة تحمل اسم مارفل هنا لازم توقف وتسالهم وش قاعد يسوون
مقاطع الانيميشن المكررة هي مقاطع انيميشن متعوب عليها اصلا وحبوا يحللوها، كون القصة كلها نظام كوميك عادي يناسبها وما يضرها شي من قوة رسوم الكوميك والفنانين اللي جابوهم من نفس الصناعة والشيء اللي يعجب الفانز، بس اتكلم كواحد يحب الكوميكس يعني ويقراهم وحبيت رسمها والتمثيل الصوتي وتاثيرات الكومكس، لو السلايد شو كان بموديلز اللعبة مثلا وبشكل رخيص كنت باتفق انه شيء يفشل ورخيص

ممكن محاولة مقاطع سينمائية اصلا تطلع بنتيجة اسوا نفس مارفل فرسس كابكوم انفنت كانت مضحكة من هالجانب، الناس فضّلت رسوم الكوميكس بالجزء السابق عليها مع انه كان محتوى بالكاد يذكر حتى

لاحظ انك تذكر كل العاب القتال بس ما تعطي مثال والمثال الي جبته يتكلم كيف ان فيتل فيوري الاخيرة مكسورة اول ما نزلت ههههههههههههههههههه

مافيه لعبة قتال زي تيكن وستريت فايتر بالعاب القتال بالتنوع وقوة القتال من الي شفته للحين
ايه انا جبت مثال واحد كان شاذ لأنه شاذ، في مليون لعبة فايتنج ثانية غيرهم، انت اللي ما جبت مثال ليش باقي الالعاب مش منوعة من هالجانب لدرجة انا اضطريت اجيب مثال واحد، الباقين ماعندهم هالمشكلة، لا جيلتي جير ولا جرانبلو ولا اندرنايت ولا بليزبلو ولا افاتار ولا مارفل توكون مبدئيا ولا غيرهم.

عاد اذا نذكر العاب تاريخيا مشهورة بقلة التنوع راح نرجع لستريت فايتر 3 هنا اللي كنت تشوف البطولات منحصرة على كم شخصية وتنوع قليل لدرجة لما احد يكسر ذا يصير شيء غريب ويسووا عليه فيديوهات مثل لاعب هيوغو المجنون، معناه ابد مو حاجة بDNA السلسلة ولا اسباب جذبها انه لازم كل الشخصيات تكون موزونة، هالشيء تاريخيا ما حصل.

واذا بنعيب انه فاتل فيوري مكسورة اول ما نزلت فعادي نعيب اكثر على تيكن 7 انها انكسرت مع ليروي -وفاكمرام عشان ما تزعل- وحال تيكن8 سيزون 2 بكبره، او استفحال ماي ببطولات ستريت فايتر 6 -وقبلها كارين وكامي في ستريت فايتر 5-.

هي شخصية قوية ما اختلفنا هنا بس ارجع للبطولات وشوف من يهيمن بذي الشخصية

مافيه الا شوهاي باقي لاعبينها ما يوصلون مواصيله حتى باقي المحترفين ما لعبوا فيها او خلوها pocket character لهم عكس ايد او ساقات

وبالنسبة لبايسون العن منها جرب تلعب مع بايسون يسوي سبام scissor kicks ويوزن لها صدقني ماراح تصبر عليه
رائع اجل 3 شخصيات مكسورة.

لما كنت اشوف عدة بطولات لسف6 وما اشوف شوهاي اصلا ولسه اشوف اثنين ولا ثلاثة ماي بالتوب 8 وكل مرة يوصلون للجراند فاينال فهنا المشكلة متأصلة بالشخصية،كونه في لعّيب محترف اكثر بالشخصية لا يعني انها ما كانت مشكلة فعلا، اساس الشخصية بكبره فيه مشكلة ولازم يتعدل جذريا.

باسلملك ان حتى الالعاب الثانية فيها اشتراك وبناء بالحركات هل هي بنفس صلابة تيكن او sf ؟

بsf تقدر تلعب ريو بكل الأجزاء لاشتراكه بالحركات وحتى لو تغير الcombo structure فتاخذ وقت بسيط علبال ما تتعود ونفس الشي بتيكن مع نظام الbound والscrew الشخصيات بضرباتها تبني عليها الأجزاء اللاحقة

شوف هوورانق من ايام تيكن ٣ هو نفس الاساس لو تعرف تلعبه ب٨ راح تعرف تلعبه ب ٣
تيكن زي ما قلنا اكثر لعبة تلتزم بالاساسات وتفيدك فعلا وتكافئك على استثمار وقتك فيها.

بس بستريت فايتر تشوف كثير محترفين يغيروا شخصياتهم اصلا بين الالعاب من 3 ل 4 ل 5 ل 6، غير انه طبيعة السلسلة انه كاست الشخصيات يختلف بشكل ضخم بين الالعاب ما عدا الWorld Warriors ال8 حقين سف2 يمكن بالاجزاء الاخيرة، وحتى ذول ثلاث ارباعهم اختفوا من ستريت فايتر 3 اصلا ، تيكن بدرجة كبيرة تحتفظ بكمية كبيرة من شخصياتها بين الالعاب وتضيف عليهم، في ستريت فايتر العكس، تشوف كاست 3 يختلف بشكل ضخم عن كاست 4 اللي يختلف عن 5 ويختلف عن 6، ليومك هذا الناس تطالب بماكوتو في سف5 وسف6 ولسه ما جات مع انها من اكثر الشخصيات شعبية والشيء هو علامة استفهام كبيرة، حرفيا مافي شخصيات مضمونة تماما انها تجي بكل جزء غير ريو وكين وأكوما وتشون لي...بس، غير كذا ستريت فايتر ما تحترم الليجاسي حق انك كنت محترف بماكوتو وددلي في سف3 و 4 مثلا وتسحب عليهم بشكل كامل تماما عادي.


شوف ممكن هذا اكثر انتقاد غير منطقي تيكن ممكن اكثر لعبة قتال واضحة وقبل الثامن مافيه مؤثرات بصرية كثيرة على الضربات لول
كلّمهم عاد، ايفكت "الانفجار" او "الدم" مع كل ضربة يشوفوه اوفر لول، ما يساعد انه كمان صار لهم تخصيص اكثر وبالتالي تشتيت اكثر

بس احبهم عن نفسي
 
عودة
أعلى