hits counter

تيزر جديد لشينمو3!

يارب ينزل ريماستر للأول والثاني.
شينمو ذكرياتي معها منذ الطفولة انها من الالعاب اللي نفسي العبها بس ما كنت محظوظ بامتلاك اي جهاز يشغل اللعبة.
 
التقدم الحاصل بمظهر الألعاب نتكلم عن العاب الطرف الأول لسوني مثلا ؟ .. لأن معليش يو سوزوكي مو مدلع و مدعوم زي نوتي دوج عشان تنتظر منه يقدم شي مماثل .. انا ذكرت نوتي دوج لأنك انت الحين جالس تلعب انتشارتد لوست ليجسي فمتأكد ردك يقصدها .. الحين كل شركات الطرف الثالث فحطت في الجيل الماضي عدا نوتي دوج سبحان الله .. تتوقع لو نوتي دوج كانت طرف ثالث هل هي قادرة تعمل جرافيكس نفس المستوى و هي مدعومة من سوني ؟ .. طبعا لا ! .. ياما كنا نقرأ ان نوتي دوج من بين كل فرق سوني تصل لهم اجهزة و تقنيات و معلومات قبل الكل فما بالك بشركات طرف ثالث و مشاريع كيك ستارتر الي ما صدقت تلاقي محرك مرن يسهلهم عملية التطوير و مناسبة لميزانية متواضعة .. ثم شغل ١٩٩٩ لا زال جميل و مبهر لليوم و تعابير الوجه و التفاصيل افضل من العاب حديثة .. ميس افيكت و زينوبليد اكس مثلا



الدعم هذا كان عذر بالماضي شوف اللعبة ذي اشتغل عليها شخص وااااحد فقط وطالعة مظهر يناطح الاسامي الكبيرة لحد ماتبنت عمله سكوير اينكس، وانا المغزى بكلامي مايقدم شي يقارب لجودة نوتي دوق بالجرافكس لان هذي جودة صعب الوصول لها لكن الرجال مدعوم من سوني والكيكستارتر قدمت له مبلغ لا بأس به، مبلغ كافي ان مايخلي مظهر الشخصيات كأنة طالع من سنة ٢٠٠٦.
 


الدعم هذا كان عذر بالماضي شوف اللعبة ذي اشتغل عليها شخص وااااحد فقط وطالعة مظهر يناطح الاسامي الكبيرة لحد ماتبنت عمله سكوير اينكس، وانا المغزى بكلامي مايقدم شي يقارب لجودة نوتي دوق بالجرافكس لان هذي جودة صعب الوصول لها لكن الرجال مدعوم من سوني والكيكستارتر قدمت له مبلغ لا بأس به، مبلغ كافي ان مايخلي مظهر الشخصيات كأنة طالع من سنة ٢٠٠٦.

اتفق مع كلامك مية بالمية لكن تصحيحا للمعلومة سوني ايلي تبنت اللعبة واللعبة اصبحت حصرية للبلاي ستيشن 4 ورح تقوم سوني بنشر اللعبة لكن فعلا التريلر وجودة الرسوم هذه كلها طلعت قبل الدعم اصلا .
 
التيزر هذا المفروض ما يكون غرضه التسويق. المفروض بس احنا الداعمين نشوفه الى ان يطوروا اللعبة اكثر. وجه ريو و شنهوا يبغالهم شغل بالإضافة الى التعابير
 
الاتموسفير مع الموسيقى شي عظيم ..
تعابير الوجه ميته .. وبصراحه من الاجزاء الفائته التمثيل الصوتي يخلي بعض الشخصيات ميته او تحس انها مزيفه .. عموما اللعبه جايه بدعم من الجماهير فاكيد بيسمعوا للفيد باك

سببين يخليني متحمس للعبه مهما كان
اول شي اني داخل اصلا بتوقعات منخفضه بخصوص حجم المشروع ..
ثاني شي مستعد اني اكمل القصه حتى لو كانت مره ثانيه برسوم الدريم كاست ..
 
  • أعجبني
التفاعلات: Lyn
انا راضي جدا باللي شفته
بس عطوني اللعبة !
 
  • أعجبني
التفاعلات: NA1F
كلشي في العرض ميت وخالي من اي روح
عرض ماله داعي ابدا.
فعليا مرات احس بعض المطورين ما عنده اي اطلاع على السوق
 
أصلا ما كان من المفروض انهم يقدموا شي بمثابة تيزر وفوقها يعرضوه للعامة واللعبة على هذا الحال!
مالفائدة؟ هذا الفيديو مايعطي أي شعور بالثقة بالمنتج اللي بتقدمه!

الenvironment والاهتمام بتفاصيلها شي ممتاز والاضاءة كذلك لكن حتى الاضاءة في بعض المشاهد احسها off

مع الاسف انا كنت منتظر فيديوهات تكون بمثابة Development Report أكثر دسامة تتطرق لعدة جوانب مثل التجوال والتفاعل مع العالم والNPCs و التعامل مع الوقت الحقيقي والطقس الخ... وخرجت بشي غير اللي كنت متوقعه.
 
g5yUqjb.jpg

ufpkE9s.jpg

AbrZoIT.jpg

6aBGfXn.jpg

QcbflbL.jpg

WalDXEv.jpg

YLvset1.jpg

2HG6rvv.jpg

LMB9IsH.jpg

OJWDQyo.jpg

aB0cIOJ.jpg
 
التيزر لم يكن مخيباً للآمال, فهي لم تكن عالية بالمقام الأول.
ما قاله فايز في رديه:

أصلا ما كان من المفروض انهم يقدموا شي بمثابة تيزر وفوقها يعرضوه للعامة واللعبة على هذا الحال!
مالفائدة؟ هذا الفيديو مايعطي أي شعور بالثقة بالمنتج اللي بتقدمه!

الenvironment والاهتمام بتفاصيلها شي ممتاز والاضاءة كذلك لكن حتى الاضاءة في بعض المشاهد احسها off

مع الاسف انا كنت منتظر فيديوهات تكون بمثابة Development Report أكثر دسامة تتطرق لعدة جوانب مثل التجوال والتفاعل مع العالم والNPCs و التعامل مع الوقت الحقيقي والطقس الخ... وخرجت بشي غير اللي كنت متوقعه.

ال facial expressions والانميشنز يبغالهم شغلللللللللللللللل! جامدة ستاتيكية.
أيضا الكاميرا التصويرية واضح انه مرة بدري عليها إخراجيا.

اصلا ما توقعت انهم ينزلوا تيزر بهذا الشكل! انا كنت منتظر فيديوهات تستعرض جوانب معينة باللعبة.

ابغى اشوف لقطات تحريك للشخصية وتفاعل الخ ما كنت ابدا منتظر شي مثل هذا ):

يصف مشاعري تجاهها, لكن, لربما اردت إضافة نقطة (او توضحيها بمعنى أصح):

شينمو كانت قبل كل شيء تحفة تقنية ذات ميزانية شبه فلكية, هذه كانت إحدى أكبر نقاط قوتها.
لم أكن أتوقع أصلاً أن الجزء الثالث سيكون "تتمة تقنية" لسابقيه, وإنما مجرد إنهاء للقصة و "إرضاء" للفاندوم فقط (كتوسعة للثاني برسوم محسنة قليلاً او من ذلك)
لكني تمنيت بأن اللعبة ستوظف نقص الميزانية في التركيز على أمور تقنية لطالما عرفت السلسلة بتفوقها فيها (مراعاة ادق التفاصيل في بناء عالمها, الكثير من النشاطات الجانبية وعالم شبه حي, قصة قوية), وهذا ما ساءني في التيزر بالمقام الأول.
كان يصب كل تركيزه على أمور هامشية تماماً للعبة بهذه الميزانية, فلا هو يخدم فانز اللعبة ولا هو يشوق لمستوى تقني واعد أو من ذلك!

هذا التيزر يضر باللعبة أكثر مما هو يخدمها *_*
 
التعديل الأخير:
الجرافيك حلو ومرضي بشكل عام بس محتاجين يحسنوا تصميم الشخصيات خصوصا البطل Ryo ويعدلوا الأنيمشين للأفضل

بانتظارها 🙂
 
Q
احد الاشخاص اللي حضروا العشاء مع يو سوزوكي:
أظن الشباب تجاهلوا التعليق ..
الملخص المفيد ؛
العرض هدفه هو رؤيه الانطباع العام
90% من مشاهد هذا العرض تم عرضها في عشاء الكيكستارتر العام الماضي ..
+بحسب الممعلومات المذكوره في الرد عمر المشاهد ١٢ الى ١٨ شهر !
 
شنو هدف هالتيزر؟!
اذا تشجيع الناس على اللعبة فاعتقد انهم اخفقوا بشكل كبير التيزر كلمة سيئ قليلة عليه!
 
احسهم قاعدين يتضاربون بدون نفس + تصميم الشخصيات كانها لعبة من عام 2005
 
^

يعني سبب تعابير الوجوه الميزانية! طيب هيل بليد وين راحت.. ميزانية قليلة وافضل حتى من ياكوزا :/
سبب غير مقنع.

دوبي انتبه لردك، من فين استشفيت انها من ضعف الميزانية؟ جملته الاخيرة المقصود منها إذا عندك مطالبات ومو عاجبك اللي تشوفه.. ادعم اللعبة بفلوسك. العرض من بيلد قديم ويقال انها WIP، مستغرب ليش كل هالسلبية هنا وبجاف ومتجاهلين هذا الشي.. بصورة عامة لاعبين الجيمنج اكثر ناس يتذمروا ويشتكوا، هذه لعبة كيكستارتر ومجرد عودتها اشبه بالحلم.. وش كنت متوقع من الاساس؟ لعبة بميزانية GTA V مثلا؟

مقارنتك غير صحيحة. هيل بليد لعبة خطية عمرها بحدود 5-8 ساعات، بينما شينمو تعطيك محتوى لعشرات الساعات.. عشرات الشخصيات وNPCs وتفاعلهم معاك.. مدن ومناطق ريفية.. تغير الطقس وتأثيره عليك.. محتوى جانبي.. اللعبة اكبر بكثير من ان تقارن بهيل بليد. انا كمان ودي اشوف تحسين على هذه النواحي ومتأكد راح يكون تحسينات كبيرة كون اللعبة بتصدر بعد سنتين من هذه الclips، بس اللي قاعد يصير استقعاد للعبة -اتكلم عن جاف، دائما اشوف هذا الشيء بالذات للاستوديوهات اليابانية-. الاستديو شغوف تجاه اللعبة وقاعد يعصر نفسه ويشتغل فوق طاقته.. وبهذه الميزانية وضعف الدعم، اللي تشوفه انجاز.

وجديا هل الfacial animations مهمة لهذه الدرجة وبتأثر على التجربة الفعلية؟ احد يتذكر لعبة روكستار اللي صدرت اعتقد ب2011 أو 2012 -حتى انا نسيت اسمها!- وكانت ثورة بالموشن كابشر؟ هل هذا الشيء خلاها لعبة ممتازة من الاساس؟
 
كنت متوقع من الاساس؟ لعبة بميزانية GTA V مثلا؟

ليش مصر بأن اللعبة بتكون بمظهر عادي بسبب الميزانية؟ شوف التريلر العالم مليان تفاصيل :/
ويب تعابير الوجوه مهمة ومن مزايا سلسلة شين مو (الواقعية)
 
التيزر هذا يجدد كل مخاوفي اللي راودتني أول ما سمعت عن المشروع و طريقة تمويله

و شكلهم استعانوا بمطوري زينوبليد في تصميم الشخصيات
 
التيزر هذا يجدد كل مخاوفي اللي راودتني أول ما سمعت عن المشروع و طريقة تمويله

و شكلهم استعانوا بمطوري زينوبليد في تصميم الشخصيات

لووول
على طاري زينوبليد .. اذا ما كنت قاسي من هذي الناحيه لكن اللعبه يمكن تملك اسوء تصميم للشخصيات بس هذا الشي ما اثر كثير لان الكتابه والتمثيل الصوتي فخمين جدا
شينمو حتى بجرافيكس عادي ما راح تفشل في ملامسة المشاعر بس طبعا الجانب التقني مهم للعبه كانت بفترتها سابقه لعهدها .. عن نفسي متفائل بحذر اننا نشوفها بمظهر افضل من كذا !
 
وجديا هل الfacial animations مهمة لهذه الدرجة وبتأثر على التجربة الفعلية؟ احد يتذكر لعبة روكستار اللي صدرت اعتقد ب2011 أو 2012 -حتى انا نسيت اسمها!- وكانت ثورة بالموشن كابشر؟ هل هذا الشيء خلاها لعبة ممتازة من الاساس؟
LA Noire
وكلامك صحيح ملامح الوجه ليست أهم شئ بالغرافيك
 
مقابلة جديدة مع يو سوزوكي توضح ان الشخصيات مؤقتة وتعابير الوجوه لسه شغالين عليها :emoji_thumbsup:

Game Watch Japan has published a very interesting interview with Suzuki-san, the interview took place during Gamescom and includes some really insightful and interesting information about Shenmue III, here's some of it:

-The released Shenmue III teaser footage is real-time in-game graphics.
-All charterers models are temporary and subject to change.
-Facial animations were initially implemented but have been removed about a month ago.

-The teaser was especially made for Gamescom 2017, no further plans to show more of the game at this year's Gamescom or Tokyo Game Show. However, a full-scale promotion will take place next year.
-Deep Silver will publish the game internationally, and they'll provide budget and promotional support. A publisher for Japan is to be decided.
-Suzuki-san would like to continue the series in Shenmue IV if possible.
-Suzuki-san is not interested in forcing the Shenmue story to complete in Shenmue III.
-Shenmue III will take around 30 hours of gameplay to complete.
-The fighting engine in Shenmue III is being built from scratch, and unlike Shenmue II it won't use the Virtua engine.
-A system that allows phone calls with characters from Shenmue and Shenmue II is planned for Shenmue III.
-Suzuki-san would like to bring as many voice actors from the previous games as possible, but some are retired now, he will audition a new voice actress for Shenhua.
-OST from Shenmue and Shenmue II will probably be reused in Shenmue III.
-The new partnership with Deep Silver is strong and it's aimed to improve the Shenmue III experience beyond what was initially planned on the Kickstarter.
 
^

يعني سبب تعابير الوجوه الميزانية! طيب هيل بليد وين راحت.. ميزانية قليلة وافضل حتى من ياكوزا :/
سبب غير مقنع.

فريق هيل بليد صنع حلوله الخاصة للموشن كابتشر، و صنع واحدة خاصة فيه بتقنية متطورة، و على قولهم التكلفة كانت أقل من تكاليف إقتناء موشن كابتشر من خارج الإستوديو.
 
^

يعني سبب تعابير الوجوه الميزانية! طيب هيل بليد وين راحت.. ميزانية قليلة وافضل حتى من ياكوزا :/
سبب غير مقنع.

كيف تقدر تقارن بين فريق محترف و مبدع في الجرافيكس و فريق جديد كلياً تم جمعه من خلال ميزانية كيكستارتر المتواضعة ؟ نينجا ثيوري فريق تقني مميز و عندهم حلولهم التقنية الخاصة. تحريك الشخصيات و الموشن كابتشر أشياء مكلفة جداً. شينمو لما صدرت على الدريمكاست كان عندها أعلى ميزانية في عالم الألعاب و ما تم تجاوزها إلا بعد سنوات.

أي شخص عنده توقعات فلكية المفروض يكون واقعي أكثر، هذي لعبة Indie أولاً و أخيراً و مجرد وجودها هو معجزة للاعبين، أتمنى الجمهور يوقف عن الnitpicking و الأحلام الذهبية (شينمو3 ما رح تكون بجرافيكس ثوري زي ألعاب نوتي دوغ) و يستمتع بلعبة مجرد وجودها من ناحية بزنس هو معجزة.

المفروض بصراحة سوني تدعم المشروع اكثر من كذا في النهاية اللعبة مهمة للجهاز ولسوني .

سوني تدعم المشروع على أي أساس ؟ سوني مالها علاقة بالمشروع، اللعبة مش مملوكة لها و لا حتى من نشرها، سوني أعطت اللعبة حملة تسويق مقابل حصرية مؤقتة فقط
و في الحقيقة اللعبة مش عنوان مؤثر أو مهم إلا لفئة صغيرة من اللاعبين.
 
كيف تقدر تقارن بين فريق محترف و مبدع في الجرافيكس و فريق جديد كلياً تم جمعه من خلال ميزانية كيكستارتر المتواضعة ؟ نينجا ثيوري فريق تقني مميز و عندهم حلولهم التقنية الخاصة. تحريك الشخصيات و الموشن كابتشر أشياء مكلفة جداً. شينمو لما صدرت على الدريمكاست كان عندها أعلى ميزانية في عالم الألعاب و ما تم تجاوزها إلا بعد سنوات

وانت كيف حكمت على فريق شين مو الحالي بأنه ما عنده الأمكانيات الكافية ولا الخبرة؟
انا جبت المقارنة لأن نينجا ثيوري قدم من افضل تعابير الوجوه في الألعاب الموجودة بميزانية قليلة جداً مقارنة بالمنافسين بنفس الجودة!

واتمنى تقرأ المقابلة الأخيرة لـ يو سوزوكي وذكر بأن تعابير الوجوه تم ازالتها من العرض وجاري العمل عليها، يعني مو معقول حتى لو مشروع كيك ستارترز بميزانية ضعيفة نشوف دمى تتحرك في عالم واقعي ومليء بالتفاصيل.

وللمرة المليون اكرر التريلر تفاصيل البيئة و العالم فيه رهيبة وبدرجة لعبة AAA (مادري انتم شايفين شي ثاني؟) المشكلة فقط في الشخصيات والآن كل شي واضح اتوقع.

وغير هذا عشان نبتعد عن حجة مشروع كيك ستارتز بميزانية قليلة انه عائق كبير في التقنية والمظهر p:
في المقابلة ذكر يو سوزوكي بأن الناشر ريد سيلڤر بيدعمهم في المشروع بشكل فوق المتوقع من الكيك ستارترز.
 
التعديل الأخير:
مقابلة جديدة مع يو سوزوكي توضح ان الشخصيات مؤقتة وتعابير الوجوه لسه شغالين عليها :emoji_thumbsup:
هو كان واضح انهم ما كانوا in place والآن يتم التأكيد انهم كمان كانوا موجودين واتشالوا لأي سبب من الأسباب قبل شهر.
جميل انه تم التأكيد انه علاقة deep silver راح تمكنهم من انهم يتجاوزوا أكثر مما كان مخطط له من حملة الكيكستارتر.

فريق هيل بليد صنع حلوله الخاصة للموشن كابتشر، و صنع واحدة خاصة فيه بتقنية متطورة، و على قولهم التكلفة كانت أقل من تكاليف إقتناء موشن كابتشر من خارج الإستوديو.
غير موضوع الحلول الخاصة بالفريق.
لعبة هيل-بليد وبالرغم من الإنجاز اللي عمله الفريق معاها الا انه ما ينفع تقارن بشكل مباشر مع لعبة مثل شينمو ٣.
المعطيات والمتطلبات مختلفة تماما! هيل-بليد لعبة خطية وكل الشغل اللي أنحط في الموشن كابتشر كان مركز على شخصية واحدة... اللعبة بشكل عام مرة فوكسد كتجربة.
بالمقابل شينمو ٣ لعبة فيها 200 unique NPC على الاقل وكلهم حيكون لهم كونفرزيشن سيستم يختلف باختلاف الموقف ومع فويس-اوفر. ماهي خطية أضخم كScope واهتمام بالتفاصيل. فيها كثير سايد اكتفيتيز. ريل تايم كلوك مع ريل تايم ويثر سيستم... الخ الخ
اللعبة مليانة اشياء لازم تعطيها اهتمام.
 
عودة
أعلى