تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
الموسيقى تعور القلب T_T ... واضح انهم مركزين جهدهم على التفاصيل و الثقافة و النقوش و الخشب و الخدوش عليها الخ .. كا جرافيكس و اماكن بيرفكت لكن يحتاجو شغل على الشخصيات نفسها .. انميشينز افضل و احجامهم تصير اكبر و الشعر و تعابير الوجه الخ .. محتاجين شغل لأنهم مره داونجريد عن شغل ١٩٩٩ الاعجازي .. اتمنى تتأجل و سنة ٢٠١٨ تصير سنة الريماستر
للاسف واضح ضعف الميزانية وتأثيرها على تعابير الوجه والانيميشن، الاستديو ما عنده الرفاهية حتى يصنع حاجة مثل الجزء الاول على وقته بمعايير اليوم. عاجباني كيف اللعبة لسه مع كل مشاكل الميزانية وقلة دعم سيجا لها ما زالت محافظة على روح واحساس الجزئين الاصلية. يو سوزوكي يبدو ما زال عنده الكثير ليقدمه.. افتقدناه كثيراً بالسنين الماضية.
بالنسبة لي مو مهتم بالتعابير والانميشن، تكفيني مغامرة ثانية بعالم شينمو.. هالعرض رفع الحماس لأعلى درجة!
ال facial expressions والانميشنز يبغالهم شغلللللللللللللللل! جامدة ستاتيكية.
أيضا الكاميرا التصويرية واضح انه مرة بدري عليها إخراجيا.
اصلا ما توقعت انهم ينزلوا تيزر بهذا الشكل! انا كنت منتظر فيديوهات تستعرض جوانب معينة باللعبة.
ما كنت ابدا منتظر شي مثل هذا ):
وكأن المخرج مو علي اطلاع بالتقدم اللي حاصل بمظهر عالم الالعاب، عبالة الشغل الجميل اللي سواه قبل ٢٠ سنة لا زال مقبول. العرض يحسسك انها ريماستر للعبة صدرت سنة ٢٠٠٦.
At the risk of getting into trouble, its worth it to see some of the shocking reactions ive read over the last 6 pages.
In the name of transparency, I can say that 90% of what was in that trailer we were shown a year ago at the Kickstarter dinner. There is a strategy to what's being shown. If you think this was put together last week that's your business, I am just telling you that the majority of that footage is at least a year old, some even 18 months old now.
Take from it what you will. Also, for those looking for Yakuza level character detail, maybe throw a few extra bucks onto the ongoing PayPal for the game, since this is a low funded title without a multi million dollar development studio behind it.
مشاكل الوجوه والانميشنز بتتحسن في النسخة النهائية، الميزانية مالها علاقة مباشرة بتعابير الوجوه وفي نفس الوقت لاتتوقع حاجة بجودة ولفل العاب الـAAAيعني سبب تعابير الوجوه الميزانية!
في فرق بين لما تركز ميزانيتك وجهدك على شخصية وحدة وبين لعبة فيها تشكيلة كبيرة من الشخصيات , وبالمناسبة يعني ياكوزا 6 عندها تفاصيل/تعابير للشخصيات أفضل من هيلبليد بالراحة حاجة بلفل نوتي دوق @@طيب هيل بليد وين راحت.. ميزانية قليلة وافضل حتى من ياكوزا :/
ميزانية Hellblade أكبر من شينمو 3….^
يعني سبب تعابير الوجوه الميزانية! طيب هيل بليد وين راحت.. ميزانية قليلة وافضل حتى من ياكوزا :/
سبب غير مقنع.
…شغل ١٩٩٩ الاعجازي ..
Hello PlayStation fans! This is Yu Suzuki, director of Shenmue III.
It’s hard to believe so much time has passed since we debuted the game at Sony’s E3 2015 press conference. Since then, the team has been extremely busy developing the game in Tokyo, but now it’s time to come up for air.
To coincide with Gamescom 2017, we are happy to share the news that we have inked a publishing partnership with Deep Silver! From the early days on the project, the team at Deep Silver really impressed me with their deep passion for the series and their desire to work with us to deliver a proper sequel that all fans will love.
To celebrate the news, I would like to share with you a teaser video built from a small slice of an in-development build of the game. As you will see, the latest chapter in Ryo and Shenhua’s journey begins with a beautiful set piece in China. You’ll also see that we’re aiming to significantly upgrade the game’s visuals, and you may also notice a new character during that quick glimpse of our new battle gameplay…
I’m pleased to be able to offer a small peek into what we’ve been building thus far, and I am looking forward to the opportunity to show you more as we get closer to our 2018 release.
Thank you, from the bottom of my heart, to all those who have supported me and the team. I will continue to work hard to deliver the best possible realization of Shenmue III.
Yu Suzuki
رغم الميزانية اتوقع اللعبة بتكون بمستوى العاب الAAA وبتفاصيل كثيرة في العالم.وفي نفس الوقت لاتتوقع حاجة بجودة ولفل العاب الـAAA
كم كانت ؟ميزانية Hellblade أكبر من شينمو 3….