hits counter

تيزر جديد لشينمو3!

الموسيقى من عالم آخر ::involve::
الموديلز يبيلها شوي tweaks احس تعابير الوجة جامدة شوي بس اتوقع لي الحين WIP لكن ككل عجبني الي شفته
 
يبغالها شغل
لكن متحمس لها
 
Capture.png


كم سنة مرت على آخر مرة شفت فيها هذه الجملة! ما زالت هي شينمو اللي اعرفها.. اتموسفير والحان لا تضاهى!
تحتاج شوية Tweaks من هنا وهنا، باقي قدامهم اكثر من سنة، يلا يا يو سوزوكي.. علم هالجيل من انت (&)
 
الجرافكس جميل و ماني متخيل اني اعيش اجواء شينمو بهذا المظهر.
بما انه اللعبة لسة بدري عليها فواضح لسة ما فيه اي انيميشن في الوجوه.
اتمنى الشكل النهائي يكون مرضي.
 
ال facial expressions والانميشنز يبغالهم شغلللللللللللللللل! جامدة ستاتيكية.
أيضا الكاميرا التصويرية واضح انه مرة بدري عليها إخراجيا.

اصلا ما توقعت انهم ينزلوا تيزر بهذا الشكل! انا كنت منتظر فيديوهات تستعرض جوانب معينة باللعبة.

ابغى اشوف لقطات تحريك للشخصية وتفاعل الخ ما كنت ابدا منتظر شي مثل هذا ):
 
الموسيقى تعور القلب T_T ... واضح انهم مركزين جهدهم على التفاصيل و الثقافة و النقوش و الخشب و الخدوش عليها الخ .. كا جرافيكس و اماكن بيرفكت لكن يحتاجو شغل على الشخصيات نفسها .. انميشينز افضل و احجامهم تصير اكبر و الشعر و تعابير الوجه الخ .. محتاجين شغل لأنهم مره داونجريد عن شغل ١٩٩٩ الاعجازي .. اتمنى تتأجل و سنة ٢٠١٨ تصير سنة الريماستر
 
الموسيقى تعور القلب T_T ... واضح انهم مركزين جهدهم على التفاصيل و الثقافة و النقوش و الخشب و الخدوش عليها الخ .. كا جرافيكس و اماكن بيرفكت لكن يحتاجو شغل على الشخصيات نفسها .. انميشينز افضل و احجامهم تصير اكبر و الشعر و تعابير الوجه الخ .. محتاجين شغل لأنهم مره داونجريد عن شغل ١٩٩٩ الاعجازي .. اتمنى تتأجل و سنة ٢٠١٨ تصير سنة الريماستر

للاسف واضح ضعف الميزانية وتأثيرها على تعابير الوجه والانيميشن، الاستديو ما عنده الرفاهية حتى يصنع حاجة مثل الجزء الاول على وقته بمعايير اليوم. عاجباني كيف اللعبة لسه مع كل مشاكل الميزانية وقلة دعم سيجا لها ما زالت محافظة على روح واحساس الجزئين الاصلية. يو سوزوكي يبدو ما زال عنده الكثير ليقدمه.. افتقدناه كثيراً بالسنين الماضية.

بالنسبة لي مو مهتم بالتعابير والانميشن، تكفيني مغامرة ثانية بعالم شينمو.. هالعرض رفع الحماس لأعلى درجة!
 
للاسف واضح ضعف الميزانية وتأثيرها على تعابير الوجه والانيميشن، الاستديو ما عنده الرفاهية حتى يصنع حاجة مثل الجزء الاول على وقته بمعايير اليوم. عاجباني كيف اللعبة لسه مع كل مشاكل الميزانية وقلة دعم سيجا لها ما زالت محافظة على روح واحساس الجزئين الاصلية. يو سوزوكي يبدو ما زال عنده الكثير ليقدمه.. افتقدناه كثيراً بالسنين الماضية.

بالنسبة لي مو مهتم بالتعابير والانميشن، تكفيني مغامرة ثانية بعالم شينمو.. هالعرض رفع الحماس لأعلى درجة!

هم فقط يحتاجو وقت .. المشروع مظهريا محترم و ماله مثيل في السوق و يو سوزوكي رجل محترم ايضا .. نصب مشاريع كيك ستارتر ما راح نشوفه هنا إذا فاهمين قصدي (&).. اصلا قبل فترة يو سوزوكي كان يسافر و يصور و يستعرض اماكن واقعية و مقارنة مع نفس الاماكن في اللعبة .. واضح تركيزهم طوال السنة و النصف/ سنتين كان لأجل أيش و اشوفهم حققو هدفهم من التريلر هذا .. الآن راح تصل لهم ملاحظات عن تعابير الوجه و اصلا من دون الملاحظات ما اظن انهم راضين عنها .. المشروع محتاج سنتين تطوير زيادة و الريماستر راح يكون تصبيرة غير كونه مطلب اساسي للعب الجزء الثالث .. ايضا للتذكير موديل و تعابير Sora من KH III كانت مو لهناك في E3 2015 و الآن تحسنت بوضوح و اللعبتين يستخدمو انريل انجن ٤ .. يعني فقط تحتاج وقت لهذا اتمناها ما تصدر في ٢٠١٨ مو لصالحها
 
جاي أقول عرض دمى بلا روح لكن تعبير يوسوزوكي "فايز" أتى في الصميم
ال facial expressions والانميشنز يبغالهم شغلللللللللللللللل! جامدة ستاتيكية.
أيضا الكاميرا التصويرية واضح انه مرة بدري عليها إخراجيا.

اصلا ما توقعت انهم ينزلوا تيزر بهذا الشكل! انا كنت منتظر فيديوهات تستعرض جوانب معينة باللعبة.

ما كنت ابدا منتظر شي مثل هذا ):
 
وكأن المخرج مو علي اطلاع بالتقدم اللي حاصل بمظهر عالم الالعاب، عبالة الشغل الجميل اللي سواه قبل ٢٠ سنة لا زال مقبول. العرض يحسسك انها ريماستر للعبة صدرت سنة ٢٠٠٦.
 
واضح ان اللعبة بري الفا واكيد راح يتعدل انميشن الشخصيات
رسم البيئة ممتاز
ولا ننسى ان اللعبة عالم مفتوح مليء بالتفاصيل
يعني المطور عنده تحديات كثيرة لازم اماكن كثيرة تدخلها ولازم الشخصيات الموجودة بعالم اللعبة مختلفة ولازم كل شخصية تتكلم معاها
وشينمو حسب تجربتي للاجزاء القديمة لازم في تفاصيل دقيقة للاشياء الصغيره لان الشخصية راح تمسك اغراض كثيرة
فنعم تحدي كبير بمزانية صغيرة 7 ملايين دولار
لو معهم ميزانيات ماس ايفكت المفقعه او كود وعلى شاكلتها راح تشوف الشغل سريع والتقنية اقوى بكثير من كذا وكان يقدرون يضيفون موشن كابتشر لكن للاسف الميزانية ماتكفي
 
وكأن المخرج مو علي اطلاع بالتقدم اللي حاصل بمظهر عالم الالعاب، عبالة الشغل الجميل اللي سواه قبل ٢٠ سنة لا زال مقبول. العرض يحسسك انها ريماستر للعبة صدرت سنة ٢٠٠٦.

التقدم الحاصل بمظهر الألعاب نتكلم عن العاب الطرف الأول لسوني مثلا ؟ .. لأن معليش يو سوزوكي مو مدلع و مدعوم زي نوتي دوج عشان تنتظر منه يقدم شي مماثل .. انا ذكرت نوتي دوج لأنك انت الحين جالس تلعب انتشارتد لوست ليجسي فمتأكد ردك يقصدها .. الحين كل شركات الطرف الثالث فحطت في الجيل الماضي عدا نوتي دوج سبحان الله .. تتوقع لو نوتي دوج كانت طرف ثالث هل هي قادرة تعمل جرافيكس نفس المستوى و هي مدعومة من سوني ؟ .. طبعا لا ! .. ياما كنا نقرأ ان نوتي دوج من بين كل فرق سوني تصل لهم اجهزة و تقنيات و معلومات قبل الكل فما بالك بشركات طرف ثالث و مشاريع كيك ستارتر الي ما صدقت تلاقي محرك مرن يسهلهم عملية التطوير و مناسبة لميزانية متواضعة .. ثم شغل ١٩٩٩ لا زال جميل و مبهر لليوم و تعابير الوجه و التفاصيل افضل من العاب حديثة .. ميس افيكت و زينوبليد اكس مثلا
 
كل شي تمام الا الشخصيات الي واضح باقي يحتاجوا شغل .. قدامنا سنه وربع :emoji_point_up:

vi7YvXU.gif

VanbpYw.gif

IeHrUn7.gif

jyez9Bw.gif
 
التعديل الأخير:
مظهر البيئات رائع جدا واهتمامهم بالتفاصيل مدهش البيئات في اللعبة متعوب عليها فعلا، الموسيقى حلوة، عجبني التيزر بشكل عام يبغالهم شغل ع الكاركتر موديلز حسيتها بلاستيكية وانميشنز الشخصيات ويضيفوا facial expressions اهم شيء، عيون الشخصيات طالعة lifeless.
هو قبل لا اي احد ينتقد اللعبة يتذكر انه مشروع كيك ستارتر ولسه محتاج اكثر من سنة تطوير، لو المشاكل الي ذكرتها فوق كانت موجودة بعد سنة من الآن وقتها فعلا مشكلة،حاليا يخلصوا شغل
ع اسيتس اللعبة الآرت تصميم البيئات و العالم بعدها يشتغلوا ع موديلز الشخصيات والي يتبعها، في النهاية هذا تيزر هدفه نشوف منه اللعبة ان موشن.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Lyn
احد الاشخاص اللي حضروا العشاء مع يو سوزوكي:

At the risk of getting into trouble, its worth it to see some of the shocking reactions ive read over the last 6 pages.

In the name of transparency, I can say that 90% of what was in that trailer we were shown a year ago at the Kickstarter dinner. There is a strategy to what's being shown. If you think this was put together last week that's your business, I am just telling you that the majority of that footage is at least a year old, some even 18 months old now.

Take from it what you will. Also, for those looking for Yakuza level character detail, maybe throw a few extra bucks onto the ongoing PayPal for the game, since this is a low funded title without a multi million dollar development studio behind it.
 
^

يعني سبب تعابير الوجوه الميزانية! طيب هيل بليد وين راحت.. ميزانية قليلة وافضل حتى من ياكوزا :/
سبب غير مقنع.
 
عاد بصراحة تعابير الوجه اكثر شي يغث بالعرض
واذا عالميزانية ماشوفه سبب مقنع شوف اقرب مثال
ريزدنت ايفل ٤ وجه ليون ينبض بالواقعية والحياة !!
وشوف كم سنة مضى عليها وللحين لو اشوف عروضها لازالت مبهرة بالانميشن وتعابير الوجه
لازم يشوفون لهم حل لهالمسألة قبل صدور اللعبة
الغريب حتى شينمو الاولى اللي نزلت بذاك الزمان تعابير وجه ريو افضل بشكل واضح من هذي !!
 
  • أعجبني
التفاعلات: Lyn
اتوقع بدري نحكم على المشروع اللعبة واضح تحتاج شغل كثييير أشك حتى انها بتنزل السنة الجاية!

يعني سبب تعابير الوجوه الميزانية!
مشاكل الوجوه والانميشنز بتتحسن في النسخة النهائية، الميزانية مالها علاقة مباشرة بتعابير الوجوه وفي نفس الوقت لاتتوقع حاجة بجودة ولفل العاب الـAAA
طيب هيل بليد وين راحت.. ميزانية قليلة وافضل حتى من ياكوزا :/
في فرق بين لما تركز ميزانيتك وجهدك على شخصية وحدة وبين لعبة فيها تشكيلة كبيرة من الشخصيات , وبالمناسبة يعني ياكوزا 6 عندها تفاصيل/تعابير للشخصيات أفضل من هيلبليد بالراحة حاجة بلفل نوتي دوق @@
 
لازم يحسنون الشخصيات. احس جماد وليس انسان. ولا شي من ويوه الشخصيات يتحرك
 
للأمانة اللي اشوفه سيء .. من ناحية التعابيير وتصميم الشخصيات ! .. اتمنى عرض الجيمبلاي مايكون بهذا السوء

عموماً الحماس كبير للقادم
 
لابد من توفير الجزئين السابقين غير كذا احتمال كبير انها تخسر في تحقيق المبيعات المطلوبة، اغلب الأجيال الحالية اللعبة مجهولة بالنسبة لهم

على كل حال التصاميم فعلا تحتاج عمل اضافي لكن الموسيقى والبيئة العامه جميلة جدا
 
كونها لعبة Kickstarter
اللي شفته شغل ممتاز بس شكله العالم متوقعينه نفس حجم الجزئين الماضية وتكون ثورة رسومية ونسوو أن سوني استرزقت من سمعتها بفترة الكشف…

^

يعني سبب تعابير الوجوه الميزانية! طيب هيل بليد وين راحت.. ميزانية قليلة وافضل حتى من ياكوزا :/
سبب غير مقنع.
ميزانية Hellblade أكبر من شينمو 3….
شغل ١٩٩٩ الاعجازي ..
 
رسالة من يو سوزوكي
Hello PlayStation fans! This is Yu Suzuki, director of Shenmue III.

It’s hard to believe so much time has passed since we debuted the game at Sony’s E3 2015 press conference. Since then, the team has been extremely busy developing the game in Tokyo, but now it’s time to come up for air.

To coincide with Gamescom 2017, we are happy to share the news that we have inked a publishing partnership with Deep Silver! From the early days on the project, the team at Deep Silver really impressed me with their deep passion for the series and their desire to work with us to deliver a proper sequel that all fans will love.
To celebrate the news, I would like to share with you a teaser video built from a small slice of an in-development build of the game. As you will see, the latest chapter in Ryo and Shenhua’s journey begins with a beautiful set piece in China. You’ll also see that we’re aiming to significantly upgrade the game’s visuals, and you may also notice a new character during that quick glimpse of our new battle gameplay…

I’m pleased to be able to offer a small peek into what we’ve been building thus far, and I am looking forward to the opportunity to show you more as we get closer to our 2018 release.

Thank you, from the bottom of my heart, to all those who have supported me and the team. I will continue to work hard to deliver the best possible realization of Shenmue III.


Yu Suzuki
 
وفي نفس الوقت لاتتوقع حاجة بجودة ولفل العاب الـAAA
رغم الميزانية اتوقع اللعبة بتكون بمستوى العاب الAAA وبتفاصيل كثيرة في العالم.
وماعندهم عذر تنزل اللعبة بتعابير وجوه ميتة واقل من مستوى الجزء الأول، على الأقل شي مقبول مو شرط يكون مبهر.
ننتظر ونشوف ممكن كل شي يتغير لاحقاً، بدري نحكم عليها.

ميزانية Hellblade أكبر من شينمو 3….
كم كانت ؟
الي اعرفه هيل بليد بميزانية قليلة وعدد المطورين ١٢ فقط وهدفهم بيع ٢٠٠-٣٠٠ الف نسخة فقط
والآن شين مو عندها ناشر يدعم المطورين اكثر.

والجرافكس بالعكس مبهر وماعليه كلام المشكلة في الوجوه بس.
 
اتفق مع الشباب انه البيئات في اللعبة طالعة ممتازة وما عليها غبار الشيء الوحيد ايلي يبغاله عمل من جد تصميم موديل الشخصيات والانميشن وتعابير الوجه لانه فعلا تحسهم جامدين ومافيهم اي حياة .
المفروض بصراحة سوني تدعم المشروع اكثر من كذا في النهاية اللعبة مهمة للجهاز ولسوني .
ايضا العمل على ريماستر الجزء الاول والثاني مطلب رئيسي وانا من الناس ايلي ما لعبت الجزء الاول والثاني على وقتهم وفي كثيرين زيي محتاجين الريماستر عشان نتحمس اكثر للعبة .
 
  • أعجبني
التفاعلات: Lyn
عودة
أعلى