hits counter

تنعيم TAA قد يكون أسوأ شيء حدث للألعاب

SuperC

True Gamer
من اللحظة اللي لعبت فورزا هورازيون 5 وقت لنش اللعبة لاحظت فيها شيء مختلف عن معظم الألعاب الأخرى .. اللعبة فيها
حدة عالية بالصورة و الصفاوة .. رجعت العب ألعاب أخرى و بعضها بدقة 4K و لاحظت إختلاف كبير بالصفاوة .. من تلك اللحظة
بدأت ابحث عن السبب خاصة أن ألعاب الأجهزة القديمة لما ألعابها بالمحاكي أجد فيها صفاوة أعلى من الألعاب الحديثة و
وجدت السبب .. تنعيم TAA .. على السطح هو أفضل تنعيم يلغي الحواف المتعرجة و الـ shimmring هذه تحسب له لكن
حقيقةً أنا ما وجدت أني كنت منزعج من هذا الشيء في فورزا بل كان مقبول نوعاً ما .. هذه المشكلة تزيد بشكل كبير لما
تقل دقة اللعبة عن 2k و لهذا يلاحظ هوس اللاعبين بالدقات لأنه يظن أن قلة الصفاوة سببها أن الريزولوشن ليس 4k لكن السبب
الحقيقي هو TAA .. الألعاب الحديثة فيها تفاصيل عالية جداً لذلك تحتاج التنعيم ليس فقط للحواف بل للتكتشرز نفسها .. مشكلة
أخرى في تنعيم TAA أنه يسبب ghosting خاصة للألعاب السريعة مثل ألعاب السيارات .. بعض الألعاب صارت تتبرمج بحيث أن
حتى لو ركبت تنعيم آخر غير TAA على PC تبدأ تلاحظ عيوب كبيرة و للأسف يبدو أن المطورين توقفوا عن البحث عن حلول أفضل
لأن الغالبية العظمى من الألعاب الحديثة تستخدم TAA .. أيضاً جدير بالذكر و هذه نقطة ذكرها أليكس من DF أنه لما يقال أن DLSS
يشابه الدقة الأصلية هو بالواقع لا يشابهها بل هو أقل جودة لكن بما أن الدقة الأصلية أصلاً قلت جودتها بسبب TAA فهذا أعطى المجال
لـ DLSS أنه يعطي جودة صورة مقاربة

هذي أمثلة للتوضيح





بالنسبة لي MSAA كمظهر أفضل بكثير من TAA صحيح أنه ليس بنفس الجودة و مكلف على الهاردوير
لكنه يعطيك تفاصيل كانت مفقودة و على الألعاب السريعة مظهره أفضل بكثير
 
هو فعال جدا على دقة 4k فقط وشوية زيادة في حدة الصورة لكن اقل من 4k صراحة الصورة تتضرر كثير كانك تلعب بجهاز .......... لكن المنقذ DLSS متوفر بكل لعبة تقريبا ويقوم بالواجب


في انتظار DLSS 4
 
أتفق بشدة، أكره الTAA والصورة الناعمة وأفضل الصورة الحادة الواضحة، هذه إحدى الأشياء التي اكتشفتها في بداية رحلتي مع عالم الPC، أي لعبة بدون TAA أفضل بكثير بالنسبة لي.

وبالمناسبة، الAnistropic Filtering 16x يعطي وضوح وجمالية خيالية للصورة، فقط شوف تأثيره الرهيب على الimage quality في دراجون كويست 11 !
 
التعديل الأخير:
أتفق بشدة، أكره الTAA والصورة الناعمة وأفضل الصورة الحادة الواضحة، هذه إحدى الأشياء التي اكتشفتها في بداية رحلتي مع عالم الPC، أي لعبة بدون TAA أفضل بكثير بالنسبة لي.

وبالمناسبة، الAnistropic Filtering 16x يعطي وضوح وجمالية خيالية للصورة، فقط شوف تأثيره الرهيب على الimage quality في دراجون كويست 11 !
ما يتعدل بفلاتر انفيديا؟
 
عودة
أعلى