النسخة الاصلية تحمل منطقتين ترتكز عليها الأحداث ، بالإضافة لمقر أومبريلا بباريس الذي ظهر بعرض البداية (يقال انها ستكون منطقة اضافية بالريميك ستبدأ بها اللعبة)
لكن سأتكلم على المنطقتين اللي نعرفهم
أهم منطقة اتمنى و اتوقع ان يتم توسعتها و اعطاءها اهتمام بشكل كبير بروكفورت هي :
منزل التوأم
و أتمنى يرجعون للتصميم الأصلي لمنزل بينيفينتو (الملغي) وياخذون بعض رؤوس الأقلام الخاصة الخاصة به "تصميميا" وأيضا حتى بنوعية الرعب (ما فوق الطبيعة ملائمتها لطبيعة الخيال العلمي بالسلسلة)
ثانيا :
القصر
ماينفع يكون بنفس الخريطة الصغيرة فوق (حجمه باللعبة الأصلية) .. ريميك/ريبوت ما اتوقع يكون أبدا بنفس الحجم ولا حتى بضعف حجمه .. مرحلة بحجم قلعة ديميتريسكو أشوفها مناسب جدا لمرحلة المفروض "اساسية"
نقطة ع السريع .. هناك assets من الأجزاء 7 و 8 و ريميكات 2 ، 3 ، 4 و ممكن نضيف حتى التاسع ستنفع حتما بعملية تطوير RE:CV remake وتقليص فترة التطوير.
ثالثا :
عشاق قصر سبينسر (انا منهم طبعا) .. هذه فرصة ناخذ لمحة عن ريميك 1 ريميك (ان وجد مستقبلا)، بشكل موسع عن النموذج باللعبة الأصلية (نسخة انتاركتيكا) .. منطقة مهمة بالقصة ، و ستحتضن احداث حماسية .. المفروض نشوف توسعة للمنطقة.
رابعا :
القارة القطبية الجنوبية (انتاركتيكا)
صعب جدا اتشرط واقول اني أتمنى توجه القرية بRE8 أو منطقة الثلج ببلودبورن مثلا .. هذه مناطق "فنية" أكثر مقارنة بمنطقة القارة القطبية الجنوبية بكودفيرونيكا واللي هي منطقة "صناعية" و قاعدة عسكرية و تحتوي على مختبر سري
فما أقدر أقول على توجه تصميمي "فني" محدد لانه التوجه الindustrial معروف و إطاره الإبداعي "فنيا" محدود.. لكن لو الفريق بيفهم كويس ؟
عنده فيلم "مرجعي" و تحفة فنية من المخرج المجرم جون كاربنتر .. بأفضل منطقة "صناعية" بالقطب الجنوبي على الصعيد الفني تم تقديمها Ever
خامسا واخيرا :
المختبر الرئيسي ل Alexander Ashford
المختبر المفروض ياخذ اهمية اكثر.. و بسعة أكبر ، اكثر تطور كانه قادم من المستقبل (نفس اللي حصل مع العش بRE2 ريميك) .. حسب القصة و الرواية خلف بناءه ؟ المفروض يكون اكثر تطور من العش او عن باقي مختبرات السلسلة بالماضي
المختبرات بفيلم Prometheus مثال جيد "فنيا" قد يحتدى به
طبعا هي مجرد أحلام لنهج الريميك اللي براسي -وهي كثيرة بالمناسبة- (لو الريميك حقق منها 20٪ بتكون شيئ ممتاز)
و تحياتي لكم و السلام عليكم ورحمه من الله.