hits counter

تكلفة تطوير الألعاب

Contra11

Banned
-




موضوع مثير في كوتاكو عن تكلفة تطوير ألعاب متنوعة من عام 1982 الى يومنا الحالي .. هذي لسته بحدود 115 لعبة تبدأ من ET و توصل الى Watch Dogs :







1982

E.T. - $23 million (licensing)
Frogger - $5 million (marketing)

1983

Dragon's Lair - $3 million

1992

Ultima VII: The Black Gate - $1 million

1993

Ground Zero: Texas - $3 million

1994

Mortal Kombat II - $10 million (marketing)
Wing Commander III - $5 million

1995

Full Throttle - $1.5 million
Twisted Metal - $0.8 million

1996

Crash Bandicoot - $1.7 million
Wing Commander IV - $10 million

1997

Crash Bandicoot 2 - $2 million
Oddworld: Abe's Oddysee - $2.5 million
PaRappa the Rapper - ¥90 million - ين ياباني و ليس دولار
Riven - $20 million

1998

Grim Fandango - $3 million
Thief: The Dark Project - $3 million
The X-Files Game - $6 million

1999

Crash Team Racing - $2.4 million
EverQuest - $3 million
Gabriel Knight 3 - $4.2 million
Resident Evil 2 $1 million
Shenmue - $47 million
System Shock 2 - $1.7 million
Unreal Tournament - $2 million

2001

Black & White $5.7 million
Dark Age of Camelot - $3.1 million
Dave Mirra Freestyle BMX 2 - $4 million (marketing)
Jak and Daxter - $14 million

2002

Freedom Force - $2 million
Hitman 2 - €3.5 million
Lord of the Rings: The Two Towers - $20 million
NFL 2K3 - $15 million

2003

Enter the Matrix - $67 million
Jak II - $15 million
Toontown Online - $18 million
Uru: Ages Beyond Myst - $12 million

2004

Call of Duty: Finest Hour - $8.5 million
City of Heroes - $7 million
Driv3r - $34 million
Half-Life 2 $40 million
Halo 2 - under $20 million
Jak 3 - $10 million

2005

Advent Rising - $4 million
Call of Duty 2 - $14.5 million
Guild Wars - $20-30 million
Guitar Hero - $1.7 million
Jak X - $10 million
King Kong - $20 million
The Matrix Online - $8.5 million
Mortal Kombat: Shaolin Monks - $20 million
Quake 4 - $15 million
Psychonauts - $11.8 million

2006

Anno 1701 - €8 million
Empire Earth III - $10 million
Gears of War - $10 million
Ghost Recon Advanced Warfighter - $18 million
Lost Planet - $40 million
Red Steel - €10 million
Test Drive Unlimited - €15 million
Scarface: The World is Yours - $2.5 million (audio
Unreal Engine 3 - $40 million

2007

BioShock - $15 million
Black College Football Experience - $9 million
Crackdown - $20 million
Crysis - €15 million
Halo MMO - $90 million
Heavenly Sword - $20 million
Marathon 2: Durandal - $0.3 million
Rock Band - $20 million
Strangehold - $30 million
Stuntman: Ignition - $20 million

2008

Braid - $0.2 million

The Chronicles of Narnia: Prince Caspian - $20 million
Gears of War 2 - $12 million
Golden Axe: Beast Rider - $15 million
Guitar Hero: Aerosmith - $5 million (marketing)
Left 4 Dead - $11 million (marketing)
The Witcher - zł20 million

2009

The Beatles: Rock Band - $20 million
Borderlands - $30-35 million
Brütal Legend - $24 million
Call of Duty: Modern Warfare 2 - $200 million
Fortress - $16.5 million
Free Realms - $20-30 million
Ghostbusters - $15-20 million
Star Wars: Clone Wars: Jedi Alliance - $15 million

2010

God of War III - $44 million
Gran Turismo 5 - $60 million
Heavy Rain - €40 million
Stargate Worlds - $25 million

2011

Allods Online - $12 million
Battlefield 3 - $2.75 million (Facebook marketing) تكلفة تسويق اللعبة ع الفيس بوك فقط
Call of Duty: Elite - $50 million
Dead Space 2 - $5-10 million (marketing)
Dead Island - zł40 million
Homefront - $50 million
Real Racing 2 - $2 million
Rift - $60-70 million
Star Wars: The Old Republic - $200 million
Warhammer 40k: Dark Millenium Online - $30 million
The Witcher II - zł25 million

2012

DC Universe Online - $50 million
Ghost Recon: Future Soldier - €50 million
Papo & Yo - $1.5 million
The Secret World - $50 million


2013

Beyond: Two Souls - $27 million
Defiance - $70 million
Disney Infinity - $100 million

2014

Destiny - $140 million
Watch Dogs - $68 million


__________________________________________________





لعبة Shenmue ما زالت تحتفظ برقم عالي جداً فـ في الوقت اللي كانت الألعاب تكلف وقتها بحدود 2 الى 5 مليون دولار Shenmue كلفت 47 مليون دولار , أعتقد لو حسبنا معدل
التضخم فاللعبة قد تكون ثاني أو ثالث أكثر لعبة تكلفة بالتاريخ بعد Destiny و Call of Duty: Modern Warfare 2 "للعلم ثلاث ارباع تكلفة MW2 كانت في التسويق و تكلفة التطوير
كانت 40 مليون دولار فقط


مصدر
 
التعديل الأخير:
الارتفاع في تكاليف التطوير مُخيف و مُرعب على مر السنوات :confounded: تكاليف تتجاوز 50 مليون و حتى 100 مليون أصبحت أمر طبيعي

Resident Evil 2 $1 million

:scream:
 
تكلفة اللعبة تعتمد عالموظفين ، لو موظف يشتغلك بشغل عشرة أشخاص فخلاص ما تحتاج كل هالفلوس ، ألين ويك اشتغلوا عليها 50 شخص ومقارنة بهالعدد تعتبر بعصر الإتش دي لعبة جبارة .
 
تكلفة اللعبة تعتمد عالموظفين ، لو موظف يشتغلك بشغل عشرة أشخاص فخلاص ما تحتاج كل هالفلوس ، ألين ويك اشتغلوا عليها 50 شخص ومقارنة بهالعدد تعتبر بعصر الإتش دي لعبة جبارة .
ليس فقط تكلفة الموظفين الذين لهم علاقة مباشرة باللعبة من مبرمجين ومحركين ومصممين ورسامين وكُتاب، بل أيضاً تكلفة استئجار المقرات، وتكلفة الحواسيب والبرامج والمعدات، وتكلفة الموظفين الذين لا علاقة مباشرة لهم باللعبة مثل المحاسبين والإداريين وقسم التسويق في الشركة. بالإضافة طبعاً إلى رسوم التقنيات المتقدمة المستخدمة. كذلك، أضيف إليها في السنوات الأخيرة تكلفة توظيف ممثلين من المشاهير لإعطاء أصواتهم للشخصيات، والنتيجة أن مستوى الألعاب سيستمر في الضحالة ما دامت تكاليف الإنتاج مستمرة في الارتفاع الصاروخي.

أشكرك أخي الكريم رقراق على هذا الموضوع الجيد والمفيد.
 
القائمة تبين ارتفاع عام، لكنها مش دقيقة

يعني في ألعاب تكلفتها عالية بسبب إن في من ضمنها حقوق فلم أو مسلسل أو غيره


في ألعاب ملتي و في ألعاب سنجل، و هالأيام المشكلة ألعاب مثل وتش دوجز تصدر على 6 أجهزة في نفس الوقت
 
اغلب العاب هذا الجيل تكلفتها قريبة من المعدل الطبيعي 20 - 30 مليون دولار، الالعاب اللي كلفت اكثر من كذا نلاحظ اما انها استغرقت فترة طويلة تحت التطوير او صاحبتها حملة تسويقية ضخمة، الاولى لها علاقة بسوء الادارة او صغر فريق التطوير، اما الثانية مرتبطة بالعاب البلوك بوستر واللي غالباً تحقق مبيعات عالية لما تنزل باستثناء كم فلوب هنا وهنالك.
 
القائمة تبين ارتفاع عام، لكنها مش دقيقة

يعني في ألعاب تكلفتها عالية بسبب إن في من ضمنها حقوق فلم أو مسلسل أو غيره


في ألعاب ملتي و في ألعاب سنجل، و هالأيام المشكلة ألعاب مثل وتش دوجز تصدر على 6 أجهزة في نفس الوقت

و ايضاً العاب الMMO راح يحسبون تكلفة الmarketing اللي ما تنتهي، و servers و غير customer service reps..الخ.
يعني تكلفة الupkeep مع السنين بتكون أكثر من تكلفة التطوير الأساسية.
 
وين العاب جتا من القائمة خصوصا اخر جزئين
 
وين العاب جتا من القائمة خصوصا اخر جزئين

ما ذكروا كل شيء، بس GTA V كلفت 265m$.
IV تقريباً 100m$.

تعديل: Max Payne 3 كلفت 105m$.
 
التعديل الأخير:
ليش عمرنا ما نعرف كم تكلف العاب ننتندو؟

الظاهر الشركة متكتمة بقوة على هذه الارقام.
 
عودة
أعلى