hits counter

تقرير: ميزانية تطوير GTA 6 تجاوزت المليار دولار

كود الحرب الباردة كلفت 700 مليون دولار بالتطوير و أجزاء كود بالعادة تكلف من 400 الى 600 مليون و هي لعبة سنوية ..
مليار واحد فقط للعبة آخر جزء لها نازل بالجيل ىالسابع رقم لا شك مش قليل لكنه مش رقم إعجازي و يخليك تشك هل اللعبة
بتكون ثورية مقارنة بـ gta5 و تقفل ملفها و لا بتكون تطوير عليها بالتطوير الإعتيادي اللي نشوفه لكل جزء جديد من أي لعبة
بالسوق

معقولة؟
يعني اللعبة لعبة تصويب ومافي اشياء معقدة
وعندهم مكتبة كبيرة من assets بسبب كثرة العابهم السنوية
هي لعبة تصويب ضخمه عارف لكن صراحه شي غريب ان ميزانيتها بهالضخامه

٧٠٠ مليون تطوير ولا مع التسويق؟ فرق هنا لاني اذكر زمان كان ميزانية التسويق نفس ميزانية التطوير حقتها فتتدبل

ال700 مليون حقت الحرب الباردة كان محسوب معاها كل شي بما فيه الدعم المستمر للاونلاين والزومبي لمدة سنة بعد نزولها.
 
٧٠٠ مليون تطوير ولا مع التسويق؟ فرق هنا لاني اذكر زمان كان ميزانية التسويق نفس ميزانية التطوير حقتها فتتدبل

لا وين هذا التوتل حسب علمي

معقولة؟
يعني اللعبة لعبة تصويب ومافي اشياء معقدة
وعندهم مكتبة كبيرة من assets بسبب كثرة العابهم السنوية
هي لعبة تصويب ضخمه عارف لكن صراحه شي غريب ان ميزانيتها بهالضخامه

اتوقع يشمل الدعم ولاتنسى تقريبا كل الشركة تعمل عليها عشان يحافظو على الاصدار السنوي والجودة حقها ورواتب الموظفين اكيد عالية جدا دام اللعبة تبيع فالشركة تطر ترفع الرواتب حتى تحافظ على الموظفين
 
مبلغ بسيط بل تافه جدًا مقارنة بما ستحصل عليه طوال فترة حياتها
أذكرهم كسبوا قرابة المليار في 2021 من طور الأونلاين فقط
مش عاد 6 إلي ملايين متحمسين لها...
ما بين إطلاق نسخ الكونسل
+ إصدار طور الأونلاين
+ إطلاق نسخ الـ PC
+ دعم للأونلاين وطور القصة لا يقل عن 5 - 7 سنوات

لو قلنا باعت بس 40 مليون نسخة بين الكونسل والـ PC طوال فترة حياتها والنسخة بـ 80$ هذه 3.2 مليار جاهزة
 
عودة
أعلى