hits counter

تقرير: ميزانية تطوير GTA 6 تجاوزت المليار دولار

Invader Zim

TG’s Discord Owner
gta-6-game-logo-4k-wallpaper-uhdpaper.com-298@1@n.webp

ذكر تقرير إعلامي ينقل عن مصادر داخل شركة Take Two أن ميزانية تطوير GTA 6 والتي تتضمن تصممي اللعبة ورواتب العاملين عليها وتكاليف التقنيات المستخدمة، وتعيين المؤديين الصوتين قد بلغت أكثر من مليار دولار كاملة.

مع مصاريف التسويق والصقل التقني، وسنة إضافية من التطوير، قد نرى هذه الميزانية تزداد وتكون الحصيلة النهائية حوالي 1.5 مليار دولار.

اللعبة تصدر يوم 26 مايو 2026 على المنصات المنزلية فقط.


المصدر
 
مش مشكلة لسببين:
  • بتنحلب بتستمر 6 أجيال قدام
  • اللاعبين مستعدين يدفعوا عليها $$$
 
بركات جتا اونلاين. الجزء الخامس تكلفة تطويره وتسويقه كانت حول الـ280 مليون دولار على ما اذكر، الان بعد اموال قارون اللي كسبوها بسبب جتا اونلاين قفزت الميزانية للمليار، لكن مايهم بالطبع لان مبيعات البري اوردرز تغطي تكلفة التطوير :tearsofjoy:
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
قليل جدًا، الإشاعات كانت مليارين، الواضح اللعبة ستفشل P:
رقم ضخم للعبة واحدة، توقعهم أن يستعيدوا كل هذا أمر مرعب للعبة.
 
  • هاها
التفاعلات: Hugo
مو فاهم ليش فاهمين الموضوع على أنه مشكلة تواجهها روكستار مع اللعبة @

مش مشكلة لسببين:
  • بتنحلب بتستمر 6 أجيال قدام
  • اللاعبين مستعدين يدفعوا عليها $$$


Passive Aggressiveness Lv100 بيكاتشيو .
 
نبي اكثر لعبة مصقولة في التاريخ يا روكستار ومحتوى جانبي ١٠٠ ساعة
 
هذا الامر مفرغ منه. السؤال ايش الفترة الي بيحتاجونها؟ على الهايب شكلها بتجيب مصاريفها في أسبوع بالكثير.
أبدا غير مستبعد.

أول أسبوع تغطي تكاليف أرباحها.. و بالجيلين القادمين تظل printing money لهم و توكلهم لقمة العيش و تمول مشاريعهم القادمة أيضا.
 
تدرو لو ادمج ميزانية ثلاثية فف٧ ريميك غالبا ما توصل مليار دولار اتوقع حدها توصل نصف الميزانية وهي 500 مليون دولار واذا في لعبة بتتفوق ميزانيتها على جتا ٦ بتكون جتا ٧ فقط لا غير

جتا ٦ مع دعم اللعبة ميزانيتها توصل مليارين دولار غالبا لانه دعم الالعاب ترا مكلف جدا ساعات يعادل ميزانية اللعبة الاصلية او يفوقها حتى يعتمد على المحتوى ومدة الدعم .
 
تعليقي على الخبر

الي حرم جمهور روك ستار من ألعاب جديدة
هو جمهور جي تي اي اون لاين
 
تدرو لو ادمج ميزانية ثلاثية فف٧ ريميك غالبا ما توصل مليار دولار اتوقع حدها توصل نصف الميزانية وهي 500 مليون دولار
؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
رقم مرعب ، هذي تقريبا ميزانية مشروع دولي
 
كود الحرب الباردة كلفت 700 مليون دولار بالتطوير و أجزاء كود بالعادة تكلف من 400 الى 600 مليون و هي لعبة سنوية ..
مليار واحد فقط للعبة آخر جزء لها نازل بالجيل ىالسابع رقم لا شك مش قليل لكنه مش رقم إعجازي و يخليك تشك هل اللعبة
بتكون ثورية مقارنة بـ gta5 و تقفل ملفها و لا بتكون تطوير عليها بالتطوير الإعتيادي اللي نشوفه لكل جزء جديد من أي لعبة
بالسوق
 
التعديل الأخير:
كود الحرب الباردة كلفت 700 مليون دولار بالتطوير و أجزاء كود بالعادة تكلف من 400 الى 600 مليون و هي لعبة سنوية ..
مليار واحد فقط للعبة آخر جزء لها نازل بالجيل ىالسابع رقم لا شك مش قليل لكنه مش رقم إعجازي و يخليك تشك هل اللعبة
بتكون ثورية مقارنة بـ gta5 و تقفل ملفها و لا بتكون تطوير عليها بالتطوير الإعتيادي اللي نشوفه لكل جزء جديد من أي لعبة
بالسوق
معقولة؟
يعني اللعبة لعبة تصويب ومافي اشياء معقدة
وعندهم مكتبة كبيرة من assets بسبب كثرة العابهم السنوية
هي لعبة تصويب ضخمه عارف لكن صراحه شي غريب ان ميزانيتها بهالضخامه
 
كود الحرب الباردة كلفت 700 مليون دولار بالتطوير و أجزاء كود بالعادة تكلف من 400 الى 600 مليون و هي لعبة سنوية ..
مليار واحد فقط للعبة آخر جزء لها نازل بالجيل ىالسابع رقم لا شك مش قليل لكنه مش رقم إعجازي و يخليك تشك هل اللعبة
بتكون ثورية مقارنة بـ gta5 و تقفل ملفها و لا بتكون تطوير عليها بالتطوير الإعتيادي اللي نشوفه لكل جزء جديد من أي لعبة
بالسوق
٧٠٠ مليون تطوير ولا مع التسويق؟ فرق هنا لاني اذكر زمان كان ميزانية التسويق نفس ميزانية التطوير حقتها فتتدبل
 
عودة
أعلى