hits counter

تقارير: Skull & Bones كلّفت Ubisoft حوالي 850 مليون دولار!

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.

Invader Zim

TG’s Discord Owner
Skull-and-Bones.webp

نعود لسماع الإشاعات حول لعبة الأكشن والحروب البحرية Skull & Bones فبحسب مصادر اليوتيوبر Endymion فإنّ اللعبة قد كلّفت Ubisoft ما بين 650 إلى 850 مليون دولار!

هذا بسبب فترة التطوير الطويلة التي استمرت لعشر سنوات عانت فيها اللعبة من جحيم التطوير مع العديد من التأجيلات والعودة إلى طاولة التخطيط عدة مرّات وكما نعلم فاللعبة حين صدرت بدايات العام الحالي لم تحظى بالاستقبال الإعلامي المطلوب وتمّ انتقاد المستوى العام لها من جميع الجوانب كالمحتوى والمستوى التقني.

بحسب مصادر Endymion فاللعبة قد تسبّبت في الكثير من المشاكل المالية للشركة والفشل الأخير لألعابها الضخمة مثل Star Wars Outlaws في تحقيق النجاح المطلوب وتأجيل Assassin’s Creed Shadows لم يساعد الشركة على التحسين من وضعها الحالي.

المصدر
 
المضحك انها بلاك فلاج موجودة وتم بناء لعبه عليها ايش االي الاختراع هذا اللي ياخذ ١٠ سنين وصرف 850 مليون
 
850 مليون رقم لا يصدق ، حتى 400 مليون حقت كونكورد بعد حسبة الورقة و القلم رقم فيه مشاكل لتبريره ، إن ظهر أن فعلاً هذه الألعاب كلفت هذه المبالغ فالموضوع فيه فساد أو غسيل أموال
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
على 100 مليون كان عملوا 8 اجزاء من بلاك فلاغ و زادت عندهم فكة 50 مليون
 
  • هاها
التفاعلات: Eye
850 مليون رقم لا يصدق ، حتى 400 مليون حقت كونكورد بعد حسبة الورقة و القلم رقم فيه مشاكل لتبريره ، إن ظهر أن فعلاً هذه الألعاب كلفت هذه المبالغ فالموضوع فيه فساد أو غسيل أموال

قريت مرة ان يوبي سوفت عمدا خلتها في جحيم تطوير علشان تاخذ دعم مادي من حكومة سنغافورة
 
شوية فرنسيين يحطوا كل الresourses اللي عندهم في معركة خاسرة مع توقعات بفوزهم فيها من الجميع

Where have I seen that before?
 
مع هالأرقام الفلكية تزيد شكوكي أكثر بوجود غسيل أموال
مو معقول لعبه يكلف تطويرها هالمبلغ الفلكي
من الشركة الغبية اللي تسمح بإستنزاف مالي طيلة فترة ١٠ سنوات إلا لو الموضوع فيه إن وهنالك مستفيد.
 
ما اعتقد فبه شيء باللعبة يعكس هذا المبلغ.. حتى من الناحية التسويقية ماكان لها تسويق كبير، مش تشكيك بالخبر بس غالبا فيه تلاعب اداري وفساد .. بكل الحالات اتمنى ان يوبي سوفت فعلا خسرت هالمبلغ
 
ما اعتقد فبه شيء باللعبة يعكس هذا المبلغ.. حتى من الناحية التسويقية ماكان لها تسويق كبير، مش تشكيك بالخبر بس غالبا فيه تلاعب اداري وفساد .. بكل الحالات اتمنى ان يوبي سوفت فعلا خسرت هالمبلغ
هي جاية من مدة التطوير الطويلة لا غير، بحال نزلت بيوند جوود اند ايفل 2 مثلا وكانت بأقل مظهر وميزانية لسه بيحسبوا ميزانيتها من 2008 مثلا وبتطلعلك مليار او شيء وهي ما تعكس اللعبة حتى

نفس الشيء ريميك برينس اوف بيرشيا غالبا، شيء معلن من 2020 وبينزل 2026 بحال ما اتاجل
 
مافي اخبار عن جزء ثاني؟ ::fdoly::
 
الرقم صعب التصديق لكن مع نموذج التطوير المتبع في الشركة واللي يجمع عدة فرق للعمل على لعبة واحدة وبالتالي هذا يعني عدد ضخم جدا من الموظفين فممكن يكون الرقم منطقي.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
هي جاية من مدة التطوير الطويلة لا غير، بحال نزلت بيوند جوود اند ايفل 2 مثلا وكانت بأقل مظهر وميزانية لسه بيحسبوا ميزانيتها من 2008 مثلا وبتطلعلك مليار او شيء وهي ما تعكس اللعبة حتى

نفس الشيء ريميك برينس اوف بيرشيا غالبا، شيء معلن من 2020 وبينزل 2026 بحال ما اتاجل

على حسب عدد طاقم العمل حقهم
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى