hits counter

تقارير: تقنية PSSR أفضل من AMD FSR 3.1 ولكنها لا تصل لمستوى Nvidia DLSS

ONLY PLAYSTATION

True Gamer

من الموقع

PS5-Pro-1536x864-1.webp


بحسب تحليل أجرته قناة Digital Foundry ما بين تقنيات FSR و DLSS من AMD و Nvidia مع تقنية PSSR الجديدة من سوني، وجدت القناة بأنّ تقنية البلايستيشن تتفوّق على AMD FSR 3.1 ولكنّها أضعف من تقنية DLSS من Nvidia في بعض الجوانب.

بالنظر إلى الفترة الزمنية التي استمرت فيها Nvidia في صقل هذه التقنية وتحسينها وكون تقنية سوني تقدّم مستوى مشابه في عدد من الجوانب هو أمر مثير للإعجاب وقد تمّ إجراء الاختبارات على لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart ومع المزيد من الاختبارات المستقبلية على المزيد من الألعاب سنتعرّف بشكل أعمق على الفروقات بين هذه التقنيات.
 
شيء طيب وهذي البداية اجل مع الوقت راح نشوف تنافس dlss
 
انا مو فاهم ليش AMD مصرة على الـ FSR وتوجهه
وهو كل مرة يثبت ضعفه

عموما هالشي زين لسوني تميز روحها عن المنافس الميت
 
الايام بينا اذا ما تفوقت على dlss انا ما اعرف
عملاق تكنولوجيا و خبرات سنين و شركة تصنع كروت شاشة تقارنها بسوني ؟

لو صنع العاب سوني هي الخبرة لكن في هذا المجال هي نيفديا صاحبة التفوق

اصلا محدودية الكونسول كهاردوير و قلة التخصيص تمنع هالشيء لوحدها
 
عملاق تكنولوجيا و خبرات سنين و شركة تصنع كروت شاشة تقارنها بسوني ؟

لو صنع العاب سوني هي الخبرة لكن في هذا المجال هي نيفديا صاحبة التفوق

اصلا محدودية الكونسول كهاردوير و قلة التخصيص تمنع هالشيء لوحدها
مافي شيء خبره في شيء اسمه تنافس وتقنية PSSR راح تنافس dlss اذا ما تفوقت عليه بعد بعيد عن القوه الكرت و الجهاز
 
حتى اللحظة ما وجدت أي معلومة عن الهاردوير المستخدم في تقنية PSSR .. سوني حجزوا مساحة
ليست قليلة من السيليكون عشان هذه التقنية لكن هل المساحة المحجوزة CU و لا شيء مشابه للـ
AI Cores اللي في كروت إنفيديا .. أيضاً لا يجب نغفل عن دور AMD هنا .. هذي المعلومات مهمة عشان
نعرف إذا فعلاً PSSR له فرصة ينافس DLSS بالمستقبل أو لا و للأسف سوني ما توفر معلومات تفصيلية
عن الهاردوير
 
مافي شيء خبره في شيء اسمه تنافس وتقنية PSSR راح تنافس dlss اذا ما تفوقت عليه بعد بعيد عن القوه الكرت و الجهاز
يا رجل عندكم كم لعبة و لسى ما صدرت مع PSSR و تتحدث عن منافسة ؟

اذا سوني كذا تقنية و هالامور ليش ما قدمت منافس على قولتك من زمان مع تتبع الاشعة ايضا

تشوفون تقنيات الحاسب بعدين تطبقوها بعد فترة و بمواصفات ادنى

already الحاسب عندك قائمة ضخمة من الالعاب تدعم DLSS و base res حقهم اعلى و الفريمات و input lag اقل . كل شيء في الحاسب يدعم لتكون تقنية DLSS هي الافضل عليه لانه مصمم لهذا الشيء
 
يا رجل عندكم كم لعبة و لسى ما صدرت مع PSSR و تتحدث عن منافسة ؟

اذا سوني كذا تقنية و هالامور ليش ما قدمت منافس على قولتك من زمان مع تتبع الاشعة ايضا

تشوفون تقنيات الحاسب بعدين تطبقوها بعد فترة و بمواصفات ادنى

already الحاسب عندك قائمة ضخمة من الالعاب تدعم DLSS و base res حقهم اعلى و الفريمات و input lag اقل . كل شيء في الحاسب يدعم لتكون تقنية DLSS هي الافضل عليه لانه مصمم لهذا الشيء

جيل بلايستيشن 3 راح يتكرر مع جيل بلايستيشن 6 بقوة على pc سواء عجبك ام لم يعجبك ومع تقنية PSSR النسخة المحسنة مع بلايستيشن 6 باي باي انفيديا
 
جيل بلايستيشن 3 راح يتكرر مع جيل بلايستيشن 6 بقوة على pc سواء عجبك ام لم يعجبك ومع تقنية PSSR النسخة المحسنة مع بلايستيشن 6 باي باي انفيديا
بس الps3 كان يعاني مع العاب كثيره
Half-Life 2 لعبة من 2004 كانت تعاني عليه
 
جيل بلايستيشن 3 راح يتكرر مع جيل بلايستيشن 6 بقوة على pc سواء عجبك ام لم يعجبك ومع تقنية PSSR النسخة المحسنة مع بلايستيشن 6 باي باي انفيديا
بلايستيشن 3 عبارة عن bad joke . سوني تقصدت صعوبة التطوير عليه حتى يظهر بمظهر good و تستفاد استوديوهات الطرف الاول منه

بلايستيشن 3 حق الرام المحدود ؟ . الي لم تفتح قائمة الرئيسية يعلق ؟

شكلك عايش في الماضي .

شوف الي قدامك:

fL7ob25.jpeg

aTN56jF.jpeg


صفحة ستور بلايستيشن الرسمي مع خانة نسخة الحاسب و الصفحة حقه استعراض مميزات الحاسب الي يجعلها افضل تجربة للعبة . لا البلاي 5 حقك و البرو و لا بلاي 6 يشغلها مثل الحاسب

هذا هو المستقبل

 
بس الps3 كان يعاني مع العاب كثيره
Half-Life 2 لعبة من 2004 كانت تعاني عليه
يا رجل انت شايف رسوم ذا وتشير 2 نسخة الحاسب كانت خارقة فرق جيل عن نسخ الكونسول زي اكس بوكس 360
 
بلايستيشن 3 عبارة عن bad joke . سوني تقصدت صعوبة التطوير عليه حتى يظهر بمظهر good و تستفاد استوديوهات الطرف الاول منه

بلايستيشن 3 حق الرام المحدود ؟ . الي لم تفتح قائمة الرئيسية يعلق ؟

شكلك عايش في الماضي .

شوف الي قدامك:

fL7ob25.jpeg

aTN56jF.jpeg


صفحة ستور بلايستيشن الرسمي مع خانة نسخة الحاسب و الصفحة حقه استعراض مميزات الحاسب الي يجعلها افضل تجربة للعبة . لا البلاي 5 حقك و البرو و لا بلاي 6 يشغلها مثل الحاسب

هذا هو المستقبل
انا اتكلم عن واقع مو كلام من المواقع اذا ما تعرف عن قوة بلايستيشن 3 سابقا وانه يتفوق على pc باقوى كروت فاهذي مشكلتك مو مشكلتي وتقنية PSSR راح تتفوق على dlss مع الوقت وخاصتا مع جيل بلايستيشن 6 بل سيصبح PSSR المعيار الحقيقي
 
يا رجل انت شايف رسوم ذا وتشير 2 نسخة الحاسب كانت خارقة فرق جيل عن نسخ الكونسول زي اكس بوكس 360
كلامي عن ps3 مو 360 لا تخلط الامور والمشكلة محد جاب طاري 360
 
انا اتكلم عن واقع مو كلام من المواقع اذا ما تعرف عن قوة بلايستيشن 3 سابقا وانه يتفوق على pc باقوى كروت فاهذي مشكلتك مو مشكلتي وتقنية PSSR راح تتفوق على dlss مع الوقت وخاصتا مع جيل بلايستيشن 6 بل سيصبح PSSR المعيار الحقيقي
كلامك مو واقعي بل بعيد كل البعد عن الواقع

انت تتكلم عن الحاسب كأنه كونسول. و تقول بلاي ٣ يتغلب عليه هو الحاسب له مواصفات محددة ؟

كارت شاشة و معالج من اي حقبة ؟

الحاسب متغير . كارت شاشة و معالج الي كأنه عليه حقبة بلاي ٣ اصلا انتهى

الحاسب الان وصل يشغل محاكي بلاي ٣ . و خلي الموضوع sink in شوية عندك

و مشكلتك عايش في الماضي . انتهى زمن هاردوير المخصص و المميزات الحصرية للكونسول

من الجيل الثامن خلاص الكونسول عبارة عن حاسب مصغر شغال ب apu من amd

ما راح تأتي معجزة و تجعل بلاي 6 خارق . ما عاد في شيء زي معالج cell حق بلاي 3 و شيء مخصص زي هذا

هو يا هاردوير من amd او intel و بما انه صفقة انتل راحت فالبلايستيشن 6 بيستخدم هاردوير amd

وين التفوق حقك الي تتكلم عنه مع العاب بلاي 4 و 5 ؟

شغل اي لعبة طرف اول او ثالث صدرت و شوف الفروقات بين نسخ الكونسول و الحاسب

ليش السبب ؟ لان الكونسول مجرد حاسب مصغر من amd بمواصفات متوسطة و هاردوير ثابت غير قابل للتطوير

غير العابه الي تخصيص فيها محدود . كم لعبة جيل ثامن انتهت بدون تطويرات او ابجريد ؟

خذ مثال mad max شغالة بلابتوبي المتواضع 120 فريم اما بلاي 4 برو 30 فريم

العابهم دائما تترك تشتغل بشكل inferior لانها تفتقر للتخصيص

هات بلاي 6 يشغلها . هل يعدل وضوحها او فريماتها؟

حتى بلاي 3 الي تفتخر فيه محاكي الحاسب يشغل العابه 4k / 60 فريم

تفضل هذه إحدى حصرياته:



خلي بلاي 3 حقك يشغلها كذا
 
عملاق تكنولوجيا و خبرات سنين و شركة تصنع كروت شاشة تقارنها بسوني ؟

لو صنع العاب سوني هي الخبرة لكن في هذا المجال هي نيفديا صاحبة التفوق

اصلا محدودية الكونسول كهاردوير و قلة التخصيص تمنع هالشيء لوحدها
مافي شك ان نفيديا عملاق تقني و ال DLSS تقنية عظيمة ولكن يا عزيزي انت تقلل من سوني كثيرا. سوني كذلك عملاق تقني في الهاردوير و السوفتوير البلايستيشن 5 مليان رقائق متخصصة من سوني نفسها وليس AMD و نظام التشغيل في الجهاز و الدرافيفرات و ال API الخاص فيها الي يكافئ ال Direct3D عند مايكروسوفت و الأهم محركات ألعابها الي هي الأضخم في الصناعة. وكذلك لديها الدافع الكبير لتحسين الأداء على جهازها القطع المساعدة مكتملة عند سوني للدفع ب PSSR. شفت تقنية Metal FX Upscaling من أبل؟ ديجيتال فاوندري ذكروا ان أداءها مماثل لل DLSS. التنافس ممكن مافي شيء مستحيل و ال DLSS ما جاء من السماء سوته شركة يشتغل فيها بشر!
 
مافي شك ان نفيديا عملاق تقني و ال DLSS تقنية عظيمة ولكن يا عزيزي انت تقلل من سوني كثيرا. سوني كذلك عملاق تقني في الهاردوير و السوفتوير البلايستيشن 5 مليان رقائق متخصصة من سوني نفسها وليس AMD و نظام التشغيل في الجهاز و الدرافيفرات و ال API الخاص فيها الي يكافئ ال Direct3D عند مايكروسوفت و الأهم محركات ألعابها الي هي الأضخم في الصناعة. وكذلك لديها الدافع الكبير لتحسين الأداء على جهازها القطع المساعدة مكتملة عند سوني للدفع ب PSSR. شفت تقنية Metal FX Upscaling من أبل؟ ديجيتال فاوندري ذكروا ان أداءها مماثل لل DLSS. التنافس ممكن مافي شيء مستحيل و ال DLSS ما جاء من السماء سوته شركة يشتغل فيها بشر!

أنا شفت فيديو أليكس للعبة راتشت بخصوص المقارنة و PSSR قطعاً أفضل بأشواط مقارنة بـ FSR .. أقل بتكه
من XeSS لكن نقدر نقول أنها تقنية رفع ريزولوشن محترمة عكس FSR .. كأول محاولة النتائج جيدة جداً لكن
يبقى شيء مهم .. إيش بالضبط اللي لـ سوني و إيش اللي لـ AMD .. كلنا نعرف أن AMD شغالين على
نسخة من FSR بالـ AI من فترة و سمعنا أن سوني إستفادت من تقنيات RDNA4 في البرو و أعتقد من العدل
أن يعطي كل ذي حق حقه .. ما يمكن سوني تعامل كأنها اللي طورت التقنية بالكامل زي إنفيديا لكن اللي
يحسب لهم أنهم وظفوها قبل AMD نفسها
 
أنا شفت فيديو أليكس للعبة راتشت بخصوص المقارنة و PSSR قطعاً أفضل بأشواط مقارنة بـ FSR .. أقل بتكه
من XeSS لكن نقدر نقول أنها تقنية رفع ريزولوشن محترمة عكس FSR .. كأول محاولة النتائج جيدة جداً لكن
يبقى شيء مهم .. إيش بالضبط اللي لـ سوني و إيش اللي لـ AMD .. كلنا نعرف أن AMD شغالين على
نسخة من FSR بالـ AI من فترة و سمعنا أن سوني إستفادت من تقنيات RDNA4 في البرو و أعتقد من العدل
أن يعطي كل ذي حق حقه .. ما يمكن سوني تعامل كأنها اللي طورت التقنية بالكامل زي إنفيديا لكن اللي
يحسب لهم أنهم وظفوها قبل AMD نفسها
لا أعتقد أن AMD لها علاقة بالموضوع وفي الغالب أنها تقنية سوني نفسها. لو كان ل AMD علاقة كان ذكروا زي ماذكروا ان تتبع الأشعة جاي من RDNA4. أستغرب استماتة الناس في انكار قدرة سوني على صناعة تقنية مثل PSSR وهي العملاق التقني في مجالات كثيرة و البلايستيشن 5 نفسه مليان ASIC جات على ال upscale يعني؟
البلايستيشن 4 كان فيه ASIC لل Checkerboard Rendering هذا الشيء مو غريب على سوني.
انت ذكرت ان سوني ما أفصحت عن العتاد المستخدم أتفق معاك جزئيا لكنك تعود لتجزم بأن ل AMD دور!
أنا متمسك بما يظهر لي وبما صرحت به سوني حتى الآن حتى يثبت غيره وعلى من يرفض ظاهر الأمور عبئ الاثبات.
 
اتمنى انفيديا تدخل سوق المحمول عشان ننتهي من نقاش قوة البس5برو ومقارنته مع البي سي


البس5برو حرفيا ينافس 2080ti الي صدر 2018
 
أنا شفت فيديو أليكس للعبة راتشت بخصوص المقارنة و PSSR قطعاً أفضل بأشواط مقارنة بـ FSR .. أقل بتكه
من XeSS لكن نقدر نقول أنها تقنية رفع ريزولوشن محترمة عكس FSR .. كأول محاولة النتائج جيدة جداً لكن
يبقى شيء مهم .. إيش بالضبط اللي لـ سوني و إيش اللي لـ AMD .. كلنا نعرف أن AMD شغالين على
نسخة من FSR بالـ AI من فترة و سمعنا أن سوني إستفادت من تقنيات RDNA4 في البرو و أعتقد من العدل
أن يعطي كل ذي حق حقه .. ما يمكن سوني تعامل كأنها اللي طورت التقنية بالكامل زي إنفيديا لكن اللي
يحسب لهم أنهم وظفوها قبل AMD نفسها

مقارنة PSSR مع FSR مجرد مضيعة للوقت . حل سوفتوير بحل هاردوير . اكيد حل الهاردوير يتغلب

مافي شك ان نفيديا عملاق تقني و ال DLSS تقنية عظيمة ولكن يا عزيزي انت تقلل من سوني كثيرا. سوني كذلك عملاق تقني في الهاردوير و السوفتوير البلايستيشن 5 مليان رقائق متخصصة من سوني نفسها وليس AMD و نظام التشغيل في الجهاز و الدرافيفرات و ال API الخاص فيها الي يكافئ ال Direct3D عند مايكروسوفت و الأهم محركات ألعابها الي هي الأضخم في الصناعة. وكذلك لديها الدافع الكبير لتحسين الأداء على جهازها القطع المساعدة مكتملة عند سوني للدفع ب PSSR. شفت تقنية Metal FX Upscaling من أبل؟ ديجيتال فاوندري ذكروا ان أداءها مماثل لل DLSS. التنافس ممكن مافي شيء مستحيل و ال DLSS ما جاء من السماء سوته شركة يشتغل فيها بشر!
انت تتكلم عن هاردوير محدود بتقنيات محدودة في نهاية الامر

الى الان لم ينافس و لا مستقبلا . لان الهاردوير محدود . الدقة الاصلية محدودة بالهاردوير الاصلي قبل رفع الدقة . حدود استخدام تتبع الاشعة محدودة بمواصفات البرو

فوق هذا ما الغاية الكبرى ؟ السباق بدأ من زمان من ايام DLSS 2 و نيفديا صار عندها مكتبة ضخمة من الالعاب المدعومة . هل يقدر البرو يعوض فوق 300 لعبة مدعومة ؟ اكيد لا

اذا للان لم ينافس و لنهاية الجيل التقنية تعتبر اقل جودة و اداء من DLSS

يعني لصدور بلاي 6 يالله تصدر تنقية توازي DLSS 3 . يعني الالعاب الحالية كلها بتشتغل بنسخة قديمة و غالبا ما راح يتم تحديثها الى جانب تتبع الاشعة كذلك

ما في تلك الامكانية لرفع الدقة الاصلية كذلك

كل الي عملته Sony هو CATCH UP

و الحديث كأنه عجلة الزمن ستتوقف عن نيفديا و هي الرائدة في مجال جلب تقنيات للحاسب

من قام بعمل DLSS و جعله Mainstream في وسط الجيمنع ؟
من قام بعمل تتبع الاشعة وجعله Mainstream في وسط الجيمنغ ؟

لنكن صريحين لولا نيفديا ما كنا نتحدث عن وجود تقنيات كهذه في الالعاب

هل سوني سوني كانت ستضيف تتبع الاشعة ؟ ام AMD
ام سوني صاحبة checkboard rendering كانت ستقدم خيار مشابه لل DLSS

نيفديا بتقديمها لهذه التقنيات سرعت عجلة التطور لتقوم الشركات الاخرى بعملية ملاحقة ما وصلت له
 
مقارنة PSSR مع FSR مجرد مضيعة للوقت . حل سوفتوير بحل هاردوير . اكيد حل الهاردوير يتغلب
يعني نكذب اكبر قناة تقنية و مقارنات وتحليلات digital foundry ونصدقك ؟؟ 😅 مع ذلك PSSR متفوق على fsr 3.1 وقريبا dlss عليك أن تتقبل هذا ألامر هذا كلام digital foundry مو كلامي 👍
 
يعني نكذب اكبر قناة تقنية و مقارنات وتحليلات digital foundry ونصدقك ؟؟ 😅 مع ذلك PSSR متفوق على fsr 3.1 وقريبا dlss عليك أن تتقبل هذا ألامر هذا كلام digital foundry مو كلامي 👍

هم نفسهم قالو لاتتوقعون البرو يجيب 60فريم بكل الألعاب


في انتظار غوثام نايتس وال30فريم المقفولة عالبرو
 
يعني نكذب اكبر قناة تقنية و مقارنات وتحليلات digital foundry ونصدقك ؟؟ 😅 مع ذلك PSSR متفوق على fsr 3.1 وقريبا dlss عليك أن تتقبل هذا ألامر هذا كلام digital foundry مو كلامي 👍
انت قاعد تترول ولا كيف وضعك ؟

اقول لك PSSR افضل من FSR لانه حلول هاردوير تتفوق على حل سوفتوير له محدودياته
 
مقارنة PSSR مع FSR مجرد مضيعة للوقت . حل سوفتوير بحل هاردوير . اكيد حل الهاردوير يتغلب


انت تتكلم عن هاردوير محدود بتقنيات محدودة في نهاية الامر

الى الان لم ينافس و لا مستقبلا . لان الهاردوير محدود . الدقة الاصلية محدودة بالهاردوير الاصلي قبل رفع الدقة . حدود استخدام تتبع الاشعة محدودة بمواصفات البرو

فوق هذا ما الغاية الكبرى ؟ السباق بدأ من زمان من ايام DLSS 2 و نيفديا صار عندها مكتبة ضخمة من الالعاب المدعومة . هل يقدر البرو يعوض فوق 300 لعبة مدعومة ؟ اكيد لا

اذا للان لم ينافس و لنهاية الجيل التقنية تعتبر اقل جودة و اداء من DLSS

يعني لصدور بلاي 6 يالله تصدر تنقية توازي DLSS 3 . يعني الالعاب الحالية كلها بتشتغل بنسخة قديمة و غالبا ما راح يتم تحديثها الى جانب تتبع الاشعة كذلك

ما في تلك الامكانية لرفع الدقة الاصلية كذلك

كل الي عملته Sony هو CATCH UP

و الحديث كأنه عجلة الزمن ستتوقف عن نيفديا و هي الرائدة في مجال جلب تقنيات للحاسب

من قام بعمل DLSS و جعله Mainstream في وسط الجيمنع ؟
من قام بعمل تتبع الاشعة وجعله Mainstream في وسط الجيمنغ ؟

لنكن صريحين لولا نيفديا ما كنا نتحدث عن وجود تقنيات كهذه في الالعاب

هل سوني سوني كانت ستضيف تتبع الاشعة ؟ ام AMD
ام سوني صاحبة checkboard rendering كانت ستقدم خيار مشابه لل DLSS

نيفديا بتقديمها لهذه التقنيات سرعت عجلة التطور لتقوم الشركات الاخرى بعملية ملاحقة ما وصلت له
من قال ان عجلة الزمن ستتوقف عن نفيديا؟!
مع انه مافي مستحيل في الحياة والله أعلم بالغيب لكن هذا شيء مستبعد جدا بل مستحيل لأن Nvidia لا تتوقف عن التطوير ووضعها ممتاز فلا تقولني ما لم أقل رجاءً.

أما سالفة ان الشركات تسوي catch up طيب وبعدين؟ احنا عارفين انها تسوي catch up ما جبت شيء جديد. هل النقاش الآن على من بدأ أول ولا على المقارنة؟
نقول لك وضع PSSR قريب جدا من DLSS وسيتطور لاحقا تقوم تسرد لي تاريخ Nvidia ما العلاقة؟

ماهو حال ال PSSR الآن مقارنة مع أول DLSS سوته Nvidia؟
الى ماذا يشير الشيء هذا؟

ولا تقول لي ال PSSR لن يلحق ب ال DLSS فقط لأن ال DLSS بدأ قبله لأن لو كذا ما كان شيء في الحياة ينجح الا لو بدأ أول وهذا غير صحيح. بالعكس التحدي الي تواجه ال DLSS الآن أصعب من التحدي الي تواجه PSSR لأن أفق النمو للشيء الجديد أكثر من أفق النمو للشيء للشيء الناضج.

الألعاب آخر شيء تتكلم عنه. هذا كونسول راح يدعم الموضوع بسرعة شوف الآن دوبنا بدينا و وصل عدد الألعاب الي مدعومة للبرو أكثر من 30 أعتقد هذا والجهاز ما نزل أصلا.

في النهاية مستوى ال PSSR قريب جدا من DLSS عكس ما تحاول تصويره ان الفرق كبيييير جدا. والمستقبل مفتوح على كل احتمال ممكن يزداد تفوق ال DLSS ويوسع الفارق ممكن لا يسبقه ال PSSR ما ندري. المقصد ان سوني ليست أصغر من نفيديا ولا أقل منها شأناً كشركة تقنية انها تدفع بال PSSR زي ما يحاول البعض يصور الموضوع.
 
مقارنة PSSR مع FSR مجرد مضيعة للوقت . حل سوفتوير بحل هاردوير . اكيد حل الهاردوير يتغلب

FSR حل هاردويري أيضاً و يستهلك جزء ليس قليل من موارد GPU .. يمكن تقصد FSR1 و هذا مجرد
فلتر ما له قيمة .. الـ PSSR حتى اللحظة كويس و أنا أحطه بصف XeSS لكن برضه لازم نشوف عدد
أكبر من الألعاب لأن الطريقة اللي إستخدمها أليكس فيها مشاكل تؤثر على الحكم النهائي و أيضاً لازم
نشوف بعض التفاصيل بخصوص طريقة عمله عشان نتنبأ بالمستقبل .. بالمحصلة النهائية مش ضروري
PSSR يكون بجودة DLSS لو قرب 90% بيكون كافي و خيار مفضل على FSR و أشباهه ..
 
عودة
أعلى