hits counter

موضوع نقاشي تفضّل سيكول لعبتك يكون بقصة أحسن لكن جيمبلاي أسوأ؟ ولا قصة أسوأ لكن جيمبلاي أحسن؟

قصة ولا جيمبلاي؟


  • مجموع المصوتين
    42

MH MD

Administrator
Administrator
عنوان الموضوع يختصر كل شيء، انبثق من نقاش جانبي موضوع آخر:


فقط اشوفه غريب ومضحك اعتباره الاسوأ ولما تسال عن السبب دائما يقوللك القصة والحوارات، طيب والGame في الـVideoGAME ؟

ما ودي اخش بذا الموضوع المستهلك المفقع بس نقطة جديرة بالتذكير ما تقدر تفصل البريميس من الريزولوشن

البناء والنهاية مترابطين ، والشي اللي بالنص يتأثر فيهم

Sure ما يخالف انه القصة تكون محبطة ومستعجلة وعادي تكون نقطة سلبية هنا وتزعل منها وتعطيك طعم سيء منها، بس لما لعبة يكون فيها الجيمبلاي متحسن عن اللي قبل لكن القصة أسوأ، ولعبة مليانة جيمبلاي وعناصرها أغلب وقت لعبك، مش من الأجدر انه كفة الجيمبلاي المتحسن تكون أثقل من القصة الأسوأ؟ نقطة تنفع نقاش موضوع منفصل.



لديك لعبة مفضلة، الجيمبلاي حقها 7 والقصة حقها 7، المطور جا لعندك وقال بنسوي سيكول رهيب للعبة ذي، بس نبغى نضخ الميزانية لشيء واحد، اما القصة او الجيمبلاي، عندنا امكانية نخلّي الجيمبلاي 10 لكن القصة 4، والعكس صحيح، واحنا لازم نطور على الجزء السابق وما ننفع نحافظ على نفس المستوى فلازم أحد هالخيارين، أيهم راح تفضّل؟
 
السيكول لازم يتبع قوة الجزء اللي قبله مهما كان.
يعني ما بطلب من لعبة دانجنرونبا تحسن مستوى الجيمبلاي إذا في تضحية لقصة اسوء.
ولا بتوقع من ماريو قصة ممتازة إذا الجيمبلاي بيسوء.
 
موضوع جدير بالطرح تشكر محمد 🫡

بدون اطالة ، راح يعتمد بالدرجة الاولى على اللعبة كيف بنت نفسها بالبريكول ، وش المادة الفاعلة اللي صنعت قيمة للعبة
 
يعتمد على نوع الالعاب .. في العاب القصة ضرورية لان هو المحرك الأساسي فيها مثل العاب الاربيجي الياباني .. لكن الجيم بلاي هو المعيار الأساسي بالنسبة لي مع الاجواء أكيد وهو مقياسي.
 
ممكن ندخل بجوانب انه كل لعبة وسلسلة حسب تركيزها وأولوياتها وبالتالي سؤال مش عادل أصلا، بس أشوف اللي عندها جيمبلاي أحسن هي اللي بنسبة كبيرة جدا راح تصمد بإختبار الزمن أكثر، أكثر مثال متطرف مناسب هو MGS V

سلسلة معروف بقوة قصتها وكونها جزء كبير من جاذبيتها، يجي الجزء الخامس وينزل بشكل ناقص، وبقصة محبطة للفانز، بالمقابل قدمت نقلة جيمبلاي ضخمة عن الاجزاء السابقة كلها، النتيجة انه اكثر جزء صامد للآن، قابل للعب وينذكر بالخير وكيف انه بقمة الجنرا كجيمبلاي وتسلل وخيارات وغيرها

القصة مهما كانت ردة فعلك لها، هي حقت أول تجربة، أول صدمة، لما ترجع لها خلاص انت عارف القصة، ممكن بشكل كبير تسكب الكتسينز، ويتبقى الجيمبلاي، وهي اللي بترجع له كثير ويصنع أساس وقيمة اللعبة بالنهاية.

لو نضرب مثال بسلسلة ثانية مشهورة بتكون ريزيدينت ايفل، الجزء الرابع معروف عند الفانز انه قصته اضعف من الاجزاء السابقة، بس بالمقابل عنده جيمبلاي أحسن بكثير منهم وهو اكثر جزء صمد ليومك هذا ومن افضل الالعاب بالتاريخ، محد بيهتم انه قصته اضعف من كود فيرونيكا مثلا.

لو رحنا الاتجاه الثاني المتطرف، كوجيما رجع لكونامي الآن وصاروا حبايب، بيسوي مجس 6، بيسوي أحسن قصة بالتاريخ، لكن الجيمبلاي راح يكون أسوأ من لعبة الصخر الأولى، بل خلينا نقول انه قرر يخليها فيجوال نوفل خلاص او زي ألعاب ديفيد كيج، هل بيكون أفضل جزء ويصمد نفس مجس5؟ في ظني إنه لا.
 
ماعندي مشكله قصة اسوأ بس العالم والجو العام يكون مثل ماهو ( الهوية). اما يتغير التون من ظلامي الى فرائحي مثلا او من جاد الى هزلي والعكس.. ماراح يكون شي مستساغ.

تخيل معي دارك سولز ٤ قيمبلاي اكثر روعة من الاجزاء السابقة وقصة متعوب عليها فنيًا. ولكن الطابع العام اصبح يميل للوضوح والسرد المباشر ( غياب الغموض) هنا بتصير اللعبة سيئة في نظري ولو كانت العناصر الاخرى ممتازة.

لذلك من الافضل التفريق بين القصة وهوية اللعبة
 
افضل الجيمبلاي، لأن ممكن يشيل لعبة كامله لو القصة معفنه بأن خلاص تنسى موضوع القصة الدايخه وعادي تطوف المشاهد وبس تركز وتتسلى باللعب وانتهى الموضوع.

لو بخلي القصة اكبر همي شلون بستمتع بـ Ragnarok و Days Gone على سبيل المثال؟ ما بكون لهم امل.

بينما القصة حتى لو تشدني وتهمني اذا الجيمبلاي تعبان اشوفها على يوتيوب اصرف لي.


طبعاً اللعبة اللي توازن بين الاثنين هي غاية المنى،
 
اذا اساس الجزء الاول يعتمد ع القصة حوارات شخصيات طبيعي الجزء الثاني يحافظ عليهم والعكس صحيح
 
قصة أحسن و جيمبلاي أحسن ¯\_(ツ)_/¯.....
قصة أسوأ لكن جيمبلاي أحسن.. بالنسبة لي ما أهتم وايد بالقصص و نادر تعيبني قصة لعبة عشان يرتفع تقديري بسببها

بخصوص راجناروك، أشوفها أفضل من 2018 بسبب ان الجيمبلاي أفضل(ما انجاز :/)، قصة جزء 2018 كانت ميه و راجناروك نفسها
اللي عيبته 2018 بسبب الجيمبلاي المفروض يشوف راجناروك أفضل(حتى لو نحسب الجزئيات السيئة جدا براجناروك)... إلا إذا بعد 4 سنين الناس عرفوا ان جيمبلاي 2018 أصلا كان ممل :|
 
افضل سيكوال مب بس يكون احسن من ناحية التحكم وميكانكيات اللعب بعد احسن من ناحية الرتم وتنوع الأعداء وتصميم المراحل على قصة اسوء
نفس dmc5 اشوفها احسن من الجزء الثالث من ناحية القيمبلاي وميكانكياته وتنوع اعداء وما في اعداء gimmicky قتالهم مب حيل ممتع او engaging نفس الثالث وتصميم مراحل خطي على انها تحاول تسوي تصميم مراحل mv/re بس اخيس
 
التعديل الأخير:
ما اهتم للقصص في الالعاب . الجيم بلاي اهم شيء وهو السبب اللي يخليني ارجع الى اللعبه اكثر من مره.
 
الألعاب قصص أنت جزء منها حتى لو القصة فقط بمخيلتك

التوجه الفني ، نمط المعمار ، تصميم الشخصية .. الخ كلها جزء من القصة حتى لو ادّعيت انك ما تهتم فيها
 
وليه لازم واحدة؟
وليه لازم اثنين وليه لازم ثلاثة؟

الموضوع سيناريو تخيلي بحال انجبرت تختار بين شيء واحد فقط أيهم تعطي أولوية، لا غير.


الألعاب قصص أنت جزء منها حتى لو القصة فقط بمخيلتك

التوجه الفني ، نمط المعمار ، تصميم الشخصية .. الخ كلها جزء من القصة حتى لو ادّعيت انك ما تهتم فيها
كلام جميل، بروح اتصل على مطورين مايندز آي يطورون الدن رينج 2 وعادي الجليتشات حقتها بتصنع قصص وحكايات
 
اضافة عالموضوع رجع ببالي الشيء العكسي، انه لعبة اعطت اولوية كبيرة للقصة عن اجزاءها السابقة بالمقابل الجيمبلاي اكل داونجريد جامد، GTA4.

لو بترجعه ريماستر الآن بتحصله من اكثر الاجزاء اللي ما تقدر تقول عنها انها صمدت ويمكن ينسحب عليها بنسبة كبيرة، حتى على وقتها الشيء ملاحظ، مهما يتكلموا عن القصة والشخصيات وعظمة نيكو بيليك، يظل الواقع انه اللعبة كانت فقيرة بالنشاطات والحرية والجيمبلاي مقابل سان اندرياس وبالتالي أقل متعة بمراحل، من بين اجزاء GTA القديمة فهذا من اصعب الاجزاء اللي ممكن ترجع تلعبها لهالسبب، بينما سان اندرياس العكس -قبل ما يجي اللي يقول اوتديتد وصعبة ترجع لها برضو فأنا شاهدت قدام عيني ناس لعبت جتا 5 ومن بعدها رجعت لسان اندرياس وعشقتها، غير مبيعات الديفينتيف ايديشن الضخمة حتى وهي معطوبة-
 
وليه لازم اثنين وليه لازم ثلاثة؟

لازم اثنين لأنك ذكرت اثنين. ما أعتقد سهل أفضل عنصر دون الثاني. لكن متأكد إن الرسومات وأجواء اللعبة ممكن تخليني ما أعطيها فرصة حتى. لو عندها أقوى قصة وأقوى نظام لعب.

كمثال قريب. ترسم لي بنت وقطة في نفس الوقت؟
مع السلامة
ناس ماعندهم خشم؟
مع السلامة.

وهكذا .. مهم عندي التوجه الفني.
 
ريبريث مثال افضل تشوف خسف ملعون لها ليه؟ القصة احبطتني طيب الابجريد الخرافي باللعبة وين تصرفه؟

اغرب شئ شفته ان واحد يخسف باللعبة علشان النهاية.

شنو مشكلة الخسف باللعبه اذا النهاية خربوطية ما تبرر الوقت اللي استثمرته فيها ولا تعطيني خاتمة مرضية ولجزء ثاني من ثلاثية المفترض انها تحمسني للثالث .. بالمقابل هي قتلته ؟!
 
شنو مشكلة الخسف باللعبه اذا النهاية خربوطية ما تبرر الوقت اللي استثمرته فيها ولا تعطيني خاتمة مرضية ولجزء ثاني من ثلاثية المفترض انها تحمسني للثالث .. بالمقابل هي قتلته ؟!
لانها مو فلم او مسلسل لا لعبة وذا الجانب مرضي كفاية فمو منطقي الخسف
 
ريبريث مثال افضل تشوف خسف ملعون لها ليه؟ القصة احبطتني طيب الابجريد الخرافي باللعبة وين تصرفه؟

اغرب شئ شفته ان واحد يخسف باللعبة علشان النهاية.

ناه عارفين عاجبتك بس اللعبة فيها عيوب تنرفز غير القصة. أسوأ شيء تهميش اللي مو عاجبهم الكومبات والارت الجديد مقارنة بالأصلي وال Pacing وكل هذا اللي حاصل هني. واهي already ماخذة التطبيل الكافي حتى والناس مو عاجتهم القصة.
 
لانها مو فلم او مسلسل لا لعبة وذا الجانب مرضي كفاية فمو منطقي الخسف

حتى كلعبه .. البيسنج مضروب .. انشطة العالم المفتوح بدائية .. المهام الجانبية متواضعه .. الميني جيمز جيدة بس لازم يخربونها راحوا خلوها من متطلبات القصة علشان بس جذي بدون هدف

الكومبات سيستم ممتاز .. بس شفناه في الريميك
يعني شنو الجديد اللي قدمته اللعبه ؟!
 
حتى كلعبه .. البيسنج مضروب .. انشطة العالم المفتوح بدائية .. المهام الجانبية متواضعه .. الميني جيمز جيدة بس لازم يخربونها راحوا خلوها من متطلبات القصة علشان بس جذي بدون هدف

الكومبات سيستم ممتاز .. بس شفناه في الريميك
يعني شنو الجديد اللي قدمته اللعبه ؟!
هذا يحيل لنقاش مختلف نقطة الخلاف هي النهاية كافية لخسف اللعبة؟ اللي أشوفه لا ومبالغة كبيرة
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
هذا يحيل لنقاش مختلف نقطة الخلاف هي النهاية كافية لخسف اللعبة؟ اللي أشوفه لا ومبالغة كبيرة
ما اشوف النهاية هي المشكلة اكثر من كيف البناء لها كان سيء

تضيع كل ذا الوقت علشان تنقذ ايرث والشي الوحيد الي طلعت فيه هو المزيد من السكيتزوفرينيا لكلاود
 
انا افضل يكونوا متوازنين بس لو بفضل شيء يكون ان العنصر الكويس الطاغي يكون جدا كويس يخليني انسى السيء.

هذا حالتي مع ياكوزا ٨ قصة تعيسة بس باقي الاشياء من قمم الجنرا ونفس الشي مع فانتوم بين ( ولو اني اشوف ان سردها هو السيء موب قصتها )

انا صراحة طبيعتي القصص الكويسة تأثر علي على المدى البعيد اكثر.
 
طبعًا اسلوب لعب أحسن. جتا 6 مهما كانت القصة جيدة او سيئة .. لكن مش هي اللي حتشيل اللعبة لـ10 سنين قدام بل اسلوب اللعب والتطورات العالية المنتظرة في الذكاء الاصطناعي وتنوع البيئات والـNPCs والقيادة والخريطة والأسلحة والخ ...

القصة الجيدة هي مجرد icing on the cake لا أكثر لمعظم الألعاب. وأغلب الألعاب المحبوبة قصصيًا مثل لاست اوف اس او ريد ديد وغيرهم .. القصة نفسها مش افضل حاجة بل العكس مجنركة ومكررة لكن الحوارات والشخصيات هي اللي شايلة السرد القصصي.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
إخترت قصة أفضل… لأن القصة الأسوأ صايره تنرفزني أكثر من الجيمبلاي الأسوأ.

ملاحظة: أسوأ مش معناته سئ… معناته مستواه أقل من الجزء السابق.
 
الي مصوت جيم بلاي أحسن قصة اسوأ و نفس الوقت مختار راجناروك اسوأ سيكول

20251008-131919.jpg
 
عودة
أعلى