hits counter

تفاصيل عن Yakuza 0 Director’s Cut (تشتغل 4k/60)

الجهاز أضعف من PS4 Pro بقوة المعالجة الرسومية لكن مع ذلك فيه شيء غريب، كيف ياكوزا 0 تشتغل على الجهاز 4K (حتى لو كانت 30 إطار هنا وليس 60) ؟

اللعبة شغالة على PS4 Pro بدقة 1440p، هل هذا معناه انه كان هناك عوائق أخرى لتقديمها بدقة 4K ؟؟ الـVRAM مثلا؟ (لا أعتقد أن المعالج يلعب دور كبير بهذه الدقة)

أو هل تستخدم نسخة السويتش DLSS وترفع الدقة من 1080p إلى 4K ؟؟

من بين جميع الألعاب التي عرضت للجهاز أو سمعنا عنها أداء ياكوزا 0 هو أكبر لغز.
تذكروا انه بالأصل فياكوزا 0 هو لعبة PS3 أصلا، حتى لو لم تخرج هالنسخة من اليابان، ما اشوفه شيء غريب ارتفاع اداءه لهالدرجة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain



اللعبة شغالة بدقة 1080. فيه كلام كثير عن اداء الجهاز في البودكاست عن الاداء ياريت الكل يشوفه. بالمختصر السويتش في وضع الدوك مقارب لبلاي ستيشن 4 مع تواجد معالج افضل ومعمارية أحدث.
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
اللعبة شغالة بدقة 1080. فيه كلام كثير عن اداء الجهاز في البودكاست عن الاداء ياريت الكل يشوفه. بالمختصر السويتش في وضع الدوك مقارب لبلاي ستيشن 4 مع تواجد معالج افضل ومعمارية أحدث.

هذا منطقي الان، اللعبة 1080p 60 و على ما يبدو العروض السينمائية فقط هي الي 4k

أعتقد السويتش في وضع الدوك أقوى من البلايستيشن4 بشكل واضح، يقدر يجيب دقة عرض و إطارات البلايستيشن4 ما كان يقدر يوصلها (يب لازم ناخذ بالحسبان الألعاب المصممة للجهاز من الصفر هنا مش فقط بورتات الطرف الثالث).
 
احسن حاجة وجود دبلجة انكليزية، راح انتظرها على جهاز سوني بعد ما تنفك الحصرية
 
عودة
أعلى