الصياغة تفرق كثير بنقل معنى الخبر بشكل دقيق لأنه يعطيك انطباع مختلف عن اللي صاير، "تغيير فريق التطوير بالكامل!" يختلف عن " نقل عملية التطوير للفريق الداخلية في سكوير"
للأمانة أنا لحد الآن مو شايف الفرق بين الجملتين، ايش الفرق بين "تغيير" و "نقل" ؟
فريق التطوير الاصلي كان Business division 1 + Cyberconnet 2. الان صار Business division 1 فقط. لما واحد يقول تغير فريق التطوير بالكامل انا افكر انه مثلا يصير المطور Business division 2 (الي نصفهم لسا قاعدين يشتغلون على FFXV). بالمناسبة فريق CC2 كل العابه بجودة متوسطة. اقدر اتفهم ان شغلهم ما عجب سكوير.
فريق CC2 ألعابه جودتها متوسطة ؟ أوكي، بس أنا شايف جودتها أحسن من ستار أوشين5 وسيتسونا و عالم فاينل فانتسي، الفريق أثبت مراراً وتكراراً أن عنده الكفاءة يصنع لعبة HD ويلتزم بجدول زمني محدد ويشتغل بطريقة efficient أكثر من استوديوهات سكوير الداخلية نفسها
لكن ايش تتوقع من سكوير تقول؟ فشلنا في إدارة المشروع؟ أكيد رح يحطوا اللوم على شماعة سايبركونكت الي ما عندهم اسم يحميهم.
في الأساس، لو كانت المشكلة "الوحيدة" في سايبركونكت،
ليش حطوا قائد الجديد على المشروع ؟ طبعاً لأن القائد السابق "نومورا" فاقد للكفاءة و غير قادر على إدارة مشروع كبير.
خلال 10 سنين هو السبب بتعثر 3 مشاريع كبيرة، إذا هذا مو كافي انه يقنعكم بانه مسؤول غير كفؤ، فما اتوقع راح تقتنعوا بأي شيء.
سبحان الله، حرفياً جاي أكتب هذي الجملة للأخ محمد Rain، إذا ما اقتنعوا بفشل 3 مشاريع كبيرة هو ماسكها وعلى مدار 11 سنة، فما في كلام في الدنيا ممكن يقنعهم. أصلا وجوده إلى الآن كموظف في شركة كبيرة معجزة.
هاه ؟ .. حسين ليه التأليف هذا !؟ .. اصلا ليه استغرب إذا الموقع نفسه جالس يألف و يضلل في الخبر .. انا قلت انهم شغالين على تسجيل اصوات .. ما قلت انتهو من تطوير Part 1 !
تأليف؟ طيب ممكن تفسرلي كلامك:
احنا نعرف انهم شغالين على تسجيل الأصوات و اتذكر انهم قربو يخلصو من Part 1 حسب تصريح كيتاس
يا ترى هل في معنى ثاني أنا ما فهمته؟
ايش؟ يا ريت تقولي انت
هذي حصيلة شغل سنتين/ثلاث سنوات ؟
يقولك المشروع لسه حتى ما دخل مرحلة الإنتاج الكامل! يا ليل ما أطولك.
معليش ترا Versus XIII و XV مجتمعين كلهم على بعض عبارة عن كذا مملكة و مدينة .. ما يتقارنو بعالم FFVII الضخم و اضعف عليه التعديلات من الـ Completion .. هذا غير ان XV الي المفترض لتوجهها العالم المفتوح صارت اكيد اكبر من Versus XIII مع ذلك الشباب خلصوها با العشرينات .. كل شي حول FFVII Remake يقول انها مشروع اكبر
فف7 ريميك مشروع غير طموح، لو كان مشروع طموح ما كان بيتقسم لحلقات ولا كان بيروح لفريق تطوير عادي مثل سايبركونكت2 من البداية
وعالم فف7 ما هو ضخم ولا بذاك التميز مقارنة بالألعاب الحالية، اصحى من النوستالجيا والوهم، لما الموضوع يرتبط بنومورا دائماً العاطفة تغلبك.
انا اشوف انه من الظلم للشركة ان احنا نقول ان مافيها كفاءات لتطوير العاب HD.. اما نشوف البورتفوليو حقها بالفترة الأخيرة عندنا:
يمكن الشركة - بعيداً عن نومورا - بدأت تتعافى فعلا، بس لا زال فيه مشاكل
مشروع فف15 حصل فيه سوء إدارة حتى في عهد تاباتا، تاباتا خلفيته مع المحمول والمشاريع الأصغر ما كانت تسمح له يعرف ايش الي ممكن يحققه هو وفريق التطوير في الفترة الزمنية المتاحة، ولهذا السبب اشتغل بscale أكبر من الي يقدر ينجزه فعلا، واضطر يقصقص أجزاء من اللعبة ويتخلى عن جزئيات كاملة، ويكمل ثلث اللعبة بشكل خطي. لو سكوير عندها خبرة بإدارة لعبة HD هالشيء ما كان بيصير. على العموم، تقدر تقول أن فريق اللعبة اكتسب الخبرة اللازمة لتطوير لعبة HD.
مشروع كينجدوم هارتس3 أيضاً واجه مشاكل، ونومورا مش الday to day director، ولو أن... من يدري؟ يمكن حضرته كل يومين يطلع لهم بطلب مستحيل أو يغير رأيه بحاجة معينة ويخليهم يغيروها، بس الي واضح أن الفريق نفسه أيضاً مش متمكن كفاية ولا كان اللعبة already صدرت.