hits counter

تغيير زيلدا U ايش بيكون يا ترى؟

king zell

Network Director
Administrator
كثير منكم شباب لعب لنك بيتوين وورلدز، و هاللعبة كانت مهمة في مسيرة السلسلة لأنها شهدت أخيرا البعد و التجديد عن تقاليد السلسلة المعروفة

مصمم اللعبة انوما أيقن هالشي، و يعتبر تجربة لعبة 3DS الأخيرة ناجحة، و بالتالي فإن زيلدا U القادمة بتستمر في البعد عن تقاليد السلسلة و التوجه للتجديد


في جزء 3DS تمحور التغيير حول الأيتمز و الدنجن، بحيث صارت الأيتمز متوفرة كلها من البداية تقريبا، و الدنجن أصبحت بترتيب عشوائي و ليس منظم



ايش تتوقعون التغييرات اللي يحملها جزء Wii U

و يمكن السؤال الثاني يكون ايش تتمنون تشوفون يتغير في السلسلة و جزئها الـHD الأول على الإطلاق
 
على سبيل المثال :

مستوى الصعوبة ، لأن صعوبة التقدّم في الأجزاء الأخيرة مثل صعوبة تقليب صفحات مجلة

و هذا أيضا

"The recent Zelda games have been rather linear," he explained, "as I thought players didn't like getting lost, wondering what to do, or where to go. However, I've come to question this 'traditional' approach as I felt that we couldn't gain the sense of wonder that existed in the original Legend of Zelda, in which you made unexpected encounters and where what used to be impossible would suddenly become possible."

http://www.officialnintendomagazine.co.uk/57331/eiji-aonuma-questions-zeldas-traditions/


هذا كلام المسؤول عن السلسة ويفسّر الكثير !
 
للحين مالعبت لينك بتوين وورلدز :"( زحمة ألعاب متراكمة.

عن نفسي ماني قادر أفكّر بأي تغيير معيّن، فبكتب حاجتين ممكن سخيفة للبعض@@

تمثيل صوتي + لينك هالمرة تكون فتاة وتساعد اختها زيلدا :::cry:::

وأتمنى من كل قلبي إن الآرت يكون سوداوي مثل توايلايت:heart_eyes:
 
للحين مالعبت لينك بتوين وورلدز :"( زحمة ألعاب متراكمة.

فهد روح الحين اجمع ألعابك المتراكمة هذي، حطها في كيس أسود كبير و انساها

و اجلس العب لينك بتويين وورلدز لين ما تخلصها
 
التغيرات الي بجزء ال3ds احسها كفايه

والارت ستايل يكون نفس العرض الي شفناه من قبل
 
بخصوص لينك بتوين وورلدز

اللعبة عندي بس للحين ما لعبتها

هل يحتاج العب لينك تو ذا باست عشان أفهم القصة؟
 
فهد روح الحين اجمع ألعابك المتراكمة هذي، حطها في كيس أسود كبير و انساها

و اجلس العب لينك بتويين وورلدز لين ما تخلصها

فعلًا لازم اشوفلي حل لول، هو المشكلة بديت بإيس اتروني وابتلشت@ـ@ يارجل إدمان.

في حاجة كمان أتمناها تكون موجوده بالجزء الجاي، المرافق يكون مفيد من ناحية القتال وتكون له استعمالات مختلفة، ميدنا كانت ممتازه من هالناحية بس أتمنى أفكار اكثر.
 
اهم شي عندي تكون تشبه تولايت برينسس من ناحية الارت والسوداويه
 
[video=youtube_share;27Lf4uVuE50]http://youtu.be/27Lf4uVuE50[/video]

اي شي مثل هذا العرض او افضل منه مرحب به

وبالمناسبة link between the worlds حصلت على لعبة السنة من جيم سبوت

[video=youtube_share;aIveEE0YnuQ]http://youtu.be/aIveEE0YnuQ[/video]
 
التعديل الأخير:
الإشاعة اللي فاتت تقول انه اللعبة لها عالمين واحد مظلم و الثاني مليئ بالألوان .. خليط بين توايلايت برينسس و سكايوورد سورد إرضاءً لفانز التوجهين يمكن ؟
 
ادري ممكن الفكرة مو تمام واجد
بس اظن انه يكون فيه اونلاين co-op
بين أثنين او اكثر بحيث يخلصون دانجن مخصص لهذا الطور بطريقة تعاونية في الالغاز و الرئيس
على سبيل المثلا: كل واحد يبدأ في منطقة وكل واحد يفتح للثاني بعض الامور الين يوصلوا للرئيس وهناك يقاتلون قتال أستراتيجي بين الاثنين بحيث مستحيل تهزمة بدون تعاون
مثل ان كل واحد عنده سلاح مختلف و اثنينهم ضرورين حق تهزم الرئيس طبعا هذا كله بنكهة زيلداوية:stuck_out_tongue_cl
 
الإشاعة اللي فاتت تقول انه اللعبة لها عالمين واحد مظلم و الثاني مليئ بالألوان .. خليط بين توايلايت برينسس و سكايوورد سورد إرضاءً لفانز التوجهين يمكن ؟

هالشي بصراحة بيكون شي طيب كمان لو فعلًا صار! بس عن نفسي أفضّل تكون سوداوية بالكامل، اشتقت جدًا لهالآرت فزيلدا:heart:
 
للحين مالعبت لينك بتوين وورلدز :"( زحمة ألعاب متراكمة.

عن نفسي ماني قادر أفكّر بأي تغيير معيّن، فبكتب حاجتين ممكن سخيفة للبعض@@

تمثيل صوتي + لينك هالمرة تكون فتاة وتساعد اختها زيلدا :::cry:::

وأتمنى من كل قلبي إن الآرت يكون سوداوي مثل توايلايت:heart_eyes:


إياك ثم إياك ثم إياك !!!!!
أن تفكر في "التمثيل الصوتي"
العاب zelda أصبحت مشهورة بأنها من دون "تمثيل صوتي"
بل أكثر قد أصبح أساس و مبدأ و تقليد !!
+
غيروا في التحكم قلنا ماشي
غيروا في الأرت قلنا ماشي
غيروا في ترتيب الدنجنز قلنا ماشي
"غيروا في أساس و تقليد و ... السلسلة"
هنا لا و الف لا !!
انا ضد الفكرة تماما
 
^
مو مشكلة يحطون في الستنق خيار تطفي به التمثيل الصوتي و انتهت المشكلة😱k_hand::::grin:::
 
إياك ثم إياك ثم إياك !!!!!
أن تفكر في "التمثيل الصوتي"
العاب zelda أصبحت مشهورة بأنها من دون "تمثيل صوتي"
بل أكثر قد أصبح أساس و مبدأ و تقليد !!
+
غيروا في التحكم قلنا ماشي
غيروا في الأرت قلنا ماشي
غيروا في ترتيب الدنجنز قلنا ماشي
"غيروا في أساس و تقليد و ... السلسلة"
هنا لا و الف لا !!
انا ضد الفكرة تماما

هو ماهو شي مهم مره بالنسبة لي، بس نفسي فيه، لو انضبط بصراحة بيكون شي طيب ومرحّب به.
 
^
مو مشكلة يحطون في الستنق خيار تطفي به التمثيل الصوتي و انتهت المشكلة😱k_hand::::grin:::

بس انت مش فاهم انا قد "اعتدت" على كذا
و قد أصبح شئ أساسي في أي لعبة zelda
حتى بعض القنوات في اليوتيوب
لما يريدون أن يصفوا لعبة zelda
يضعون الأشياء المهمة و أكثر الأشياء التي قد اشهرت اللعبة
مثل
I am error
و غيرها ...
و من هذه الأشياء
"لا يوجد تمثيل صوتي"

+

من ناحية اخرى
لا أريد أن أتخيل كيف رح يكون صوت Link
أو الأميرة zelda
أعتقد أنه رح يكون صوتهم Super plus XD
و في نفس الوقت awkward
و اه خلاص ما ابغى أتخيل كمان XD
يا ساتر !!!
 
التعديل الأخير:
الشي إلى عشقته في زيلدا 3ds أني اعرف شو اسوي ومااضيع في اللعبة، إذا اللعبة استمرت على هذا الطريق بكون أسعد شخص في العالم.
 
ردي لي Xixmar

انا مع رد XORO
و لكن

صدقني إذ لعبت link to the past
رح تشعر بالحماس لا إراديا للعب a link between worlds
بس الله يعينك هذه أصعب zelda
(من دون أن احسب zelda II الشرسة )
و تغلبت عليها ب 120 خسارة
و صدقوا أو لا تصدقوا أكثر دنجن مت فيه "الأول" *_*
و بمناسبة الصعوبة بألعاب zelda لا تجعلوني افتكر vatii
من minish cap

المهم نرجع لي a link to the past
اللعبة هي سبب من أسباب ليش ocarina of time
*أفضل لعبة في التاريخ*
فقط استمدت ocarina أفكار كثيرة جدا من a link to the past و حتى بعض الموسيقى لن تصدق انها قد أتت من ALTTP
و بنسبة لي
هذه و بسهولة تامة جدا
"أفضل 2D Zelda العبها"
بس المشكلة الوحيدة التي عانيت منها "الصعوبة"
بس عادي يمكن هذا الشئ يعجب الذين يريدون zelda أصعب ^_^
و اممممم افتكر أيضا أن ال credit يحمل موسيقى خرافية
أوه جميع العاب zelda تملك أفضل credit من ناحية الموسيقى
بس من ناحية أفضل credit لا فيه العاب تملك credit أفضل مثل tearaway بس هذا مو موضوعنا !! -_-"

الخلاصة : اللعبة must سواء لعبتها قبل ALBW أو بعد ^_^
اه يا Dark world :"( !!
 
التعديل الأخير:
تمثيل صوتي ؟؟ لا شكرا ما اريد تكرار مأساة Other M .

تغيير مشابه للي حصل في جزء الـ3DS بيكون مرحب فيه وبقوة !
 
مممممم أنا أتمنى أنهم يشيلون كل شي سلبي في العاب زيلدا من زيلدا الوي يو مثل

- يكون عندك رفيق مزعج مثل Fi وكل دقيقة تنبهك عن شي مرة عن عداد الحياة ومرة عن بطارية الويموت

- التمتيط الزايد عن الحد روح للمكان الفلاني وأجمع الأشياء الفلانية .... بس عشان يطولون عمر القصة
( أتكلم عن تجميع الدموع في zelda twilight princess و zelda skyward sword )
 
كثير منكم شباب لعب لنك بيتوين وورلدز، و هاللعبة كانت مهمة في مسيرة السلسلة لأنها شهدت أخيرا البعد و التجديد عن تقاليد السلسلة المعروفة

محمد، سكايورد سورد كان فيها تجديد أكبر بمراحل على السلسلة من LBW
سكايورد سورد كان فيها تغيير كبير بـ Structure اللعبة، و تغيير كبير بكل أساساتها المعروفة ( الأجناس الموجودة في العالم - الأدوات - الألحان الرئيسية - تعديلات كثيرة على القتال )، حتى أفكار الدنجيونز كانت مختلفة و مش مجرد معابد.
بينما LBW كان فيها تكرار لكل الأشياء الي تلعب على وتر النوستالجيا للسلسلة، مع ذلك اللعبة بلا شك كانت اختبار و تمهيد لمدى قبول الجمهور لبعض الأفكار، و بما أن اللعبة حصلت ثناء كبير و رضا من الناس و النقاد معاً، فالسلسلة رح تستخدم نفس الحرية في الجزء القادم، و بتخليك تدخل أي دنجيون بدون ترتيب معين.

الأشياء الي أتمناها من السلسلة في الجزء القادم:

- مستوى صعوبة أعلى في القتال ( مستوى التحدي في الألغاز بيرفكشن )
- التوسع في عناصر القتال الي دخلت السلسلة في سكايورد سورد ( ترقية الآيتمز و الأسلحة والدروع - صنع الأدوية - استعمال العناصر مثل الكهرباء )
- عدم حشر عناصر فلرية بالغصب في المهمة الرئيسية، و التوسع فيهم في المهمات الجانبية و الفرعية
 
مممممم أنا أتمنى أنهم يشيلون كل شي سلبي في العاب زيلدا من زيلدا الوي يو مثل

- يكون عندك رفيق مزعج مثل Fi وكل دقيقة تنبهك عن شي مرة عن عداد الحياة ومرة عن بطارية الويموت

- التمتيط الزايد عن الحد روح للمكان الفلاني وأجمع الأشياء الفلانية .... بس عشان يطولون عمر القصة
( أتكلم عن تجميع الدموع في zelda twilight princess و zelda skyward sword )

"تجميع الدموع"

Twilight princess

كان ممل ؟! حرام عليك -_-"
بل العكس كان ممتع و كان يجعلك تكتشف المنطقة قبل
ما تلعبها ب Link الآدمي
و القفز و القتال بالذئب يا رجل ؟!
حماااااااااااااااااااااااااااااس
و وكمان بعض الفانز يريدون عالم مظلم تفضلوا هذا عالم مظلم كبير و شاسع و تقدرون تلعبون بشخصية سريعة
أتمنى أنه ملئ رغبتكم ^_^

Skyward sword

آسف مياموتوا بس نوعا ما اتفق معاك

+

حتى تجميع triforce charts في wind waker
نوعا ما ممل بس الموسيقى تنسيني هذه السلبية ^_^
فكروا بطريقة إيجابية ^_^
 
التعديل الأخير:
أتذكر إذا ما خانتني الذاكرة أن انوما مرة قال أنهم راح يفكروا في إدخال ال online إلى اللعبة ولكن إذا فعلوا راح يكون بطريقة مبتكرة
بالنسبة لي حبيت العالم السوداوي في توايلات برينسيس وأتمنى يرجع مرة ثانية كمان اتمنى مرافق زي ميدنا
الارت ستايل يا ريت يكون زي اللي شفناه في الديمو حق ال e3
طريقة ال pre dungeon في سكايورد سورد كانت مبتكرة واتمنى الاستمرار عليها
طريقة ترقية الاسلحة والمعدات في سكايورد سورد كانت رهيبة
على فكرة سكايورد سورد حملت الكثير من التغيرات في السلسلة لكن اشوف الناس ظالمينها زيادة عن اللزوم يعني على سبيل المثال افضل dungeon في السلسلة كانت موجودة في سكايورد سورد
 
تمثيل صوتي ؟؟ لا شكرا ما اريد تكرار مأساة Other M .

تغيير مشابه للي حصل في جزء الـ3DS بيكون مرحب فيه وبقوة !

مب إلا شرط تصير مثل اذر إم، شهالثقه المنعدمة لول
 
^
لما لينك تكلم أول مرة ، طلعنا بـ:
[video=youtube;FPxY8lpYAUM]https://www.youtube.com/watch?v=FPxY8lpYAUM[/video]

لما تكلم ثاني مرة ، طلعنا بـ:
[video=youtube;bydXlsUqYZk]https://www.youtube.com/watch?v=bydXlsUqYZk[/video]

المرة الثالثة اللي راح يتكلم فيها لينك = نهايته (&) .

الدرس المستفاد ؟ السكوت من ذهب (&)
 
أحب السلسله مثل ما هي، بس يا ريت تكون برتم سريع مثل لنك بتوين وورلدز.
 
الدرس المستفاد ؟ السكوت من ذهب (&)

هههههههه، مين قالك إن لينك لازم يتكلم؟ عادي يخلونها شخصية صامته زي ماهو لإن لينك دايمًا صامت، بس الشخصيات الثانية على الأقل تتكلم@ـ@
 
هههههههه، مين قالك إن لينك لازم يتكلم؟ عادي يخلونها شخصية صامته زي ماهو لإن لينك دايمًا صامت، بس الشخصيات الثانية على الأقل تتكلم@ـ@

كذا رح يقوموا بتقليد "ماريو" -_-
و ما رح يصير original
 
اللي اتمناه ان اللعبة ما تكون مثل لينك بتوين ووردز من ناحية ان المراحل كلها متاحة من البداية، أفضل ان تكون متدرجة مثل عادة السلسلة..لكن الاهم ان مع كل دنجن جديد تدخله، الالغاز تستوجب منك انك تستخدم كل الايتمز اللي مجمعهم حتى تلك اللحظة، مش كل دنجن مخصص له ايتم واحد لحل الالغاز..هذا السبب الرئيسي لسهولة اللعبة مؤخرا :/
وايوه، رتم اللعبة لازم يكون سريع..المنتِج لازم يشيل اللعبة ويقطع اول ساعتين فيها بدون الحاجة من ان يتأكد منها، ما نبي سايد كويستس، وياريت يكثروا من الميني جيمز.، طبعا الاسرار كل ما زادت يكون عز الطلب وهي نكهة السلسلة
ما بتكلم عن التوازن بين كمية الـ rupees والاستفادة منها، او عن توفير ايتمات وكوليكتبلز مهمة لما تحل الغاز جانبية (بجانب قطعة القلب :/) لأن تعبت وانا اتمنى يتعدل الوضع، وكل مرة فيه تحسن طفيف جدا ما يشفي الغليل.
اما تمثيل صوتي وقصة ومدري ايش..هذه خلوها لما ننتندو تصير شركة طرف ثالث @@
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى