hits counter

تغير شكل الشخصيات

خشبة

Bronze Iron Fist
مشرف
السلام عليكم ورحمة الله

ليش يغيرون شكل الشخصية اللي تعودنا عليها؟ هل هو لمجرد التحديث أو تحسين الجرافيكس؟ أو فيه سبب آخر؟ الموضوع هذا صاير في أكثر من سلسلة معروفة، وحبيت أفتح نقاش معكم تشاركوني رأيكم، هل التغيير ضروري؟ ولا المفروض يحافظون على هوية الشخصية مثل ما هي؟



Chris Redfield

9j9u8yvkz5z61.jpg


التغير بين اول نسختين مقبول، ثم صار تصميمه ثابت في الثلاثة الأخرى، لكن لاحظوا فجأه كيف شكله في الجزء السابع تغير بشكل كلي، وهالشي مزعج لي شخصيا بحكم اني أقدر الأصالة والحفاظ على هوية اللعبة واللي جزء منها شكل الشخصية.

Crash

p03sriemjl1y.png


اوكي سلسلة كراش مسكها اكثر من استديو، لكن ليه هذا التغير البايخ في كلاش اوف ذا تايتنز؟


بالمقابل، احترامي لنامكو كيف حافظت على شخصياتها طوال الـ 30 سنة الماضية:

w4iw8vyiwjo71.jpg




شاركونا ارائكم وأمثلتكم.
 
التعديل الأخير:
الصوره ذي حفله ::laugh::

الاول .. سيفون فلتر
C.V .. ريو هازوكي
ريميك 1 .. جون سينا
الخامس .. افضل شكل لكريس
السادس .. لاعب منتخب ايران
السابع .. جيسون ستاثام بشعر
الثامن .. باري بورتن
 
174549504569991.jpg

::ton::




174549532204051.jpg


شكل الامير كان يتغير للافضل مع كل جزء.


سابقا كان السبب تطور العتاد وقدرات الاجهزة.. حاليا على الاغلب أجندة أو إختلاف الآرت والرسامين.
 
لازم التغيير كريبراندنق وبث روح جديدة للسلسة وجذب اعين جديدة

هل افضلها؟ شخصيا لا ، جزء من هوية اللعبة انك تحافظ على تصميم الشخصية

نفس لينك حق ويند ويكر خلاص جزء من الهوية
دونقي قونق
وكهذا
 
لازم التغيير كريبراندنق وبث روح جديدة للسلسة وجذب اعين جديدة

هل افضلها؟ شخصيا لا ، جزء من هوية اللعبة انك تحافظ على تصميم الشخصية

نفس لينك حق ويند ويكر خلاص جزء من الهوية
دونقي قونق
وكهذا
هو دونكي كونغ بحد ذاته حصل على تغيير زمان ايام التسعينات، تصميم كونتري مختلف عن تصميمه الاصلي لكن كان احسن بكثير ومن قوته صار هويته الرسمية خلاص، نفس الشيء تصميم اميرة بيتش وباوزر، اختلفوا كثير لكن كان اختلاف محمود وهو اللي صمد وثبت مع الوقت خلاص وصار بحد ذاتهم هويتهم الاساسية اللي بتثبت للابد كذا
 
هو دونكي كونغ بحد ذاته حصل على تغيير زمان ايام التسعينات، تصميم كونتري مختلف عن تصميمه الاصلي لكن كان احسن بكثير ومن قوته صار هويته الرسمية خلاص، نفس الشيء تصميم اميرة بيتش وباوزر، اختلفوا كثير لكن كان اختلاف محمود وهو اللي صمد وثبت مع الوقت خلاص وصار بحد ذاتهم هويتهم الاساسية اللي بتثبت للابد كذا

هو خلني اوضح ازيد ، دونكي كونق حق جزء كونتري اذا بينزل جزء جديد لازم يلتزمون بالتصميم القديم ، خلاص صار فيه ارتباط شرطي بين التصميم ذاك وجزء كونتري

بتعدل عدل على الجودة ، لكن التصميم خلاص التزم فيه لا تخرب الصورة بمخي
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
هو دونكي كونغ بحد ذاته حصل على تغيير زمان ايام التسعينات، تصميم كونتري مختلف عن تصميمه الاصلي لكن كان احسن بكثير ومن قوته صار هويته الرسمية خلاص، نفس الشيء تصميم اميرة بيتش وباوزر، اختلفوا كثير لكن كان اختلاف محمود وهو اللي صمد وثبت مع الوقت خلاص وصار بحد ذاتهم هويتهم الاساسية اللي بتثبت للابد كذا

على فكرة ، مصمم دونكي كونج رير نفسه معجب جدا بالتصميم الجديد ، و يشوفه افضل من تصميمه :










في تويتة ثانية شرح فيها كيف انه ندمان انه صمم DK بطريقة صعب انك تعطيه تعابير وجه مختلفة و Expressive زي ماصار مع التصميم الجديد ، وهالكلام ذا قبل حتى اعلان بنانزا.
 
هل التغيير ضروري؟ ولا المفروض يحافظون على هوية الشخصية مثل ما هي؟
حسب لو التغيير حلو او لا، بس.

يعني امتع شيء عندي انه سلسلة دمك كل جزء يتغير التصميم فيها، شيء ثابت خلاص وجزء من الترقب لكل جزء جديد وكيف بيغيروا تصميمه فيه، طبعا لما نينجا ثيوري مسكوا الموضوع عفسوا السالفة لكن يظل التغيير ممتع ومترقب هنا، أهيب شيء ننتظره هو بالسادس كيف بيكون شكل دانتي الجديد

SGBbs5W.png


بايونيتا قلدت هالشيء، كل جزء بايونيتا تصميم جديد

oIdlNhP.jpeg



بس برأيي اشوف انجح محاولات اعادة التصميم كان من نصيب سونيك، بل حتى كان ضروري لإستمرارية السلسلة بتلك الفترة وبدونها كانت بتموت من زمان


من هذا:


u2ze2ytdgto61.jpg



إلى هذا:

AA1C7RFb.img




Sonic_Adventure_2_cover.png



Doctor_EggmanSDT.png




عرفوا يعملوا ابديت للتصاميم بشكل عصري وقتها في 1998، وهو التصميم اللي عمّر كثير و خلاه يعيش لأطول فترة ممكنة لليوم وصار جذاب لفئة كبيرة زيادة ، طبعا هناك فئة تقول خربوه وليش صار اطول وليش عيونه خضرا وهكذا، بس هذول فئة الهبسترز ما علينا منهم والتصاميم الجديدة جابت لنا شادو بالنهاية 👍

طبعا صار استفادة لاحقة انه التصميم الكلاسيك صار براند لحاله أيضا ويمثل حقبة لحالها ومدرسة تصميم ألعاب مختلفة فهالشيء ينجح بالفصل بين الحقب المختلفة

SonicGenerations.jpg
 
حسب لو التغيير حلو او لا، بس.

يعني امتع شيء عندي انه سلسلة دمك كل جزء يتغير التصميم فيها، شيء ثابت خلاص وجزء من الترقب لكل جزء جديد وكيف بيغيروا تصميمه فيه، طبعا لما نينجا ثيوري مسكوا الموضوع عفسوا السالفة لكن يظل التغيير ممتع ومترقب هنا، أهيب شيء ننتظره هو بالسادس كيف بيكون شكل دانتي الجديد

SGBbs5W.png


بايونيتا قلدت هالشيء، كل جزء بايونيتا تصميم جديد

oIdlNhP.jpeg



بس برأيي اشوف انجح محاولات اعادة التصميم كان من نصيب سونيك، بل حتى كان ضروري لإستمرارية السلسلة بتلك الفترة وبدونها كانت بتموت من زمان


من هذا:


u2ze2ytdgto61.jpg



إلى هذا:

AA1C7RFb.img




Sonic_Adventure_2_cover.png



Doctor_EggmanSDT.png




عرفوا يعملوا ابديت للتصاميم بشكل عصري وقتها في 1998، وهو التصميم اللي عمّر كثير و خلاه يعيش لأطول فترة ممكنة لليوم وصار جذاب لفئة كبيرة زيادة ، طبعا هناك فئة تقول خربوه وليش صار اطول وليش عيونه خضرا وهكذا، بس هذول فئة الهبسترز ما علينا منهم والتصاميم الجديدة جابت لنا شادو بالنهاية 👍

طبعا صار استفادة لاحقة انه التصميم الكلاسيك صار براند لحاله أيضا ويمثل حقبة لحالها ومدرسة تصميم ألعاب مختلفة فهالشيء ينجح بالفصل بين الحقب المختلفة

SonicGenerations.jpg
ما تفوتك البروباغاندا يا مهمد
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
على فكرة ، مصمم دونكي كونج رير نفسه معجب جدا بالتصميم الجديد ، و يشوفه افضل من تصميمه :










في تويتة ثانية شرح فيها كيف انه ندمان انه صمم DK بطريقة صعب انك تعطيه تعابير وجه مختلفة و Expressive زي ماصار مع التصميم الجديد ، وهالكلام ذا قبل حتى اعلان بنانزا.


المسألة مش افضل واسوء

دايما افضل واسوء تعتمد على الذوق ، اللي يعجبني غير اللي يعجبك وتستمر دورة الحياة

لكن خلاص التصميم يعبر عن هوية ، يعبر عن كيان ، يعبر عن رمز ، ما ينفع تقول لي والله ذا نفس ذا ، لا مب نفس بعض ، الاحساس اختلف كليا الانطباع اختلف فالتلقي اختلف

طبعا ما يحتاج اقولك انه رهان قد يفشل مثل دمك نسخة الريبوت كيف لقى حش الويل
 
نفس ما النجوم عالواقع يحبون النيولوك حتى شخصيات الالعاب تحتاج نيولوك كل فتره خاصة ان كانت تكبر في العمر في عالمها. لكن بدون ما تتغير 180% لمخلوقات ثانيه. يعني مافي مشكله يغير قصة شعره او يربي لحيه او يضرب فيلر وبوتوكس او تطلع له شوية تجاعيد (لو فعلا عمره كبير)، لكن لا يسوي عملية تجميل شامله تغير ملامحه ان بالكاد نعرفه.

Kratos كمثال لا يزال متحفظ بشكل خشمه وقرعته وملامحه الحاده بشكل عام، بس Chris وايد يتغير بشكل مب منطقي.. ومزعج @@



لا هذا نعتبره مخلوق ثاني مشوّه منذ ولادته ماله علاقه بالسلسله (اقصد تبع DmC!)
::ton::
 
  • أعجبني
التفاعلات: sabah
حسب لو التغيير حلو او لا، بس.

يعني امتع شيء عندي انه سلسلة دمك كل جزء يتغير التصميم فيها، شيء ثابت خلاص وجزء من الترقب لكل جزء جديد وكيف بيغيروا تصميمه فيه، طبعا لما نينجا ثيوري مسكوا الموضوع عفسوا السالفة لكن يظل التغيير ممتع ومترقب هنا، أهيب شيء ننتظره هو بالسادس كيف بيكون شكل دانتي الجديد

SGBbs5W.png


بايونيتا قلدت هالشيء، كل جزء بايونيتا تصميم جديد

oIdlNhP.jpeg



بس برأيي اشوف انجح محاولات اعادة التصميم كان من نصيب سونيك، بل حتى كان ضروري لإستمرارية السلسلة بتلك الفترة وبدونها كانت بتموت من زمان


من هذا:


u2ze2ytdgto61.jpg



إلى هذا:

AA1C7RFb.img




Sonic_Adventure_2_cover.png



Doctor_EggmanSDT.png




عرفوا يعملوا ابديت للتصاميم بشكل عصري وقتها في 1998، وهو التصميم اللي عمّر كثير و خلاه يعيش لأطول فترة ممكنة لليوم وصار جذاب لفئة كبيرة زيادة ، طبعا هناك فئة تقول خربوه وليش صار اطول وليش عيونه خضرا وهكذا، بس هذول فئة الهبسترز ما علينا منهم والتصاميم الجديدة جابت لنا شادو بالنهاية 👍

طبعا صار استفادة لاحقة انه التصميم الكلاسيك صار براند لحاله أيضا ويمثل حقبة لحالها ومدرسة تصميم ألعاب مختلفة فهالشيء ينجح بالفصل بين الحقب المختلفة

SonicGenerations.jpg
وأنا طفل إلى وقت المراهقة كنت أقول ان شكل سونيك الجديد كول وافضل
شيبت وعرفت أن الكلاسيك أرهب وأكول بكثير 😔
 
وأنا طفل إلى وقت المراهقة كنت أقول ان شكل سونيك الجديد كول وافضل
شيبت وعرفت أن الكلاسيك أرهب وأكول بكثير 😔
سيجا صنعت التصميم المناسب وقت المراهقة وبداية ال٢٠٠٠ ، بس لما شيبت رجعت التصميم الكلاسيك عادي وبكذا استفادوا من التصميمين، ملعوبة صح 👌
 
برأيي من اكثر السلاسل اللي نجحت تغير تصاميم شخصياتها للأفضل universally هي سلسلة Guilty Gear ، تقريبا تشوف اجماع انه اغلب تصاميم آخر جزء Strive هي الأفضل والأحسن، انجاز قوي، أيضا رائع تشوف وتتبع مسار الشخصيات على مدار عدة العاب

الجزء الاول مثلا عندك شخصية اسمها Dr. Baldman ، شخصية هبلة سفاحة مجنونة وقاتل متسلسل

GGML_Baldhead_Portrait.png


من الجزء اللي بعده X ، الشخصية تتغير، تصير افضل وتبغى تكفر عن ماضيها، بس لسه هويتها معروفة، فهنا تلبس قناع -كيس ورق ماكدونالدز - ويصير اسمه Dr. Faust من هالجزء وطالع

arxgxfomkik61.png



التصميمين بالوسط اللي هو اعتدل ويساعد المرضى بالعالم بدون مقابل وكذا

بس بسترايف رجع لشيء مجنون شوي unhinged غير مريح، لسه شخصيته جيدة لكن صار في شيء غلط مخليه كريبي اكثر

fKLEk-.gif




من اللمسات اللي احبها انه له Taunt يطلع قناعه وتلمح تصميمه القديم من اول جزء عالبس1

faust-guilty.gif




وهذا مثال لشخصية واحدة فقط، ممكن برضو تاخذ مثال Potemkin ، اول اجزاء كان تصميمه كذا

glow-up-potemkins-design-change-from-guilty-gear-xx-to-xrd-v0-0njxlkdyn2fd1.png




من Xrd وطالع صار تصميمه كذا

glow-up-potemkins-design-change-from-guilty-gear-xx-to-xrd-v0-jfu88loyn2fd1.png



وطبعا افضل بكثير وبمراحل هنا ومميز اكثر

الامثلة كثيرة حقيقة بس اكثر من كذا سبام
 
افضل تغير عندي من

Aquaman

fHl42V0.jpg



الى

Aquaman.exe

W8yuKqB.jpg


بعده Searchman الى Searchman.exe


j67ncjn16jn61.jpg







أمثلة اخرى




1*fPpcGiH5T0Hlsk7MKAWkbQ.png




1*gGSxnsNSODr6zIkkIvqXrg.png


بعدين بحط امثلة زيادة

لكن اكبر Upgrade شفته كان مع Aquaman
التغيرات رهيبه
برجع اتفرج Mega Man Battle Network
 
من امريكي:


525596-versus_1_.png




الى آسيوي:

kuai-liang-is-hanzo-hisashi-v0-tug4bichqoub1.jpg



سلامات؟
 
بالمقابل، احترامي لنامكو كيف حافظت على شخصياتها طوال الـ 30 سنة الماضية:

w4iw8vyiwjo71.jpg
تيكن مثال مضحك هنا لأنه اذا كازويا احتفظ بتصميمه فهناك شخصية أخرى في تيكن هويتها انه حرفيا تغير تصميمها كل جزء من اول جزء


pxfp9eby7qob1.jpg
 
تيكن مثال مضحك هنا لأنه اذا كازويا احتفظ بتصميمه فهناك شخصية أخرى في تيكن هويتها انه حرفيا تغير تصميمها كل جزء من اول جزء


pxfp9eby7qob1.jpg

هو محافظ على هويته حرام عليك.

هويته اللاهوية، التزم فيها في 8 أجزاء! طوال السنوات الثلاثين الماضية!
 
ryu_ss05_thumb.jpg


تغير شكل ريو كان دائما للأفضل من SF2 و مع كل جزء (بإستثناء ألفا)

والأفضل هو شكله باللحية (ستريت فايتر 6) والكازايا (العباية البوذية)
 
عودة
أعلى