hits counter

E3 تغطية تصوير خلف الكواليس للعبة Death Stranding مع تفاصيل من كوجيما نفسه

V Project

True Gamer
1- كوجيما زار ستديو تصوير في سان دييغو نهاية يناير 2016 وقابل الممثل نورمان في فبراير وطلبه يظهر في لعبته.

ClHKxL6UoAE3jf3.jpg

ClHKxNgUkAAl5Qd.jpg

ClHKxMNUkAEfDTM.jpg

ClHKxNQUkAAtJ5l.jpg


2- عملوا سكان 3D له وللتاتو اللي في يده بعد.

ClHP6RFWAAAStV1.jpg

ClHP6RGWAAA1PFT.jpg

ClHP6RJWEAESosl.jpg

ClHP6TNWYAA9FX6.jpg


3- حصلوا على النتائج الأخيرة في ابريل ومن وقتها شهرين ونص وهم شغالين على العرض على الـPS4.

ClHRMRlVAAAijOa.jpg

ClHRMSfUgAAErxV.jpg


4- التقنية اللي تم تصوير الممثل فيه تسمى تقنية P-Cap اختصار لـPerformance Capture (تصوير الأداء الحركي) وهي تسجل (حركة الممثل، تعابير وجهه وصوته في نفس الوقت). هذا يعني ان الممثل بيكون في بيئة اللعبة بشكل 3D ويقدرون يلقطون كل حركة منه.

https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN
 
أبدع في التريلر ، و أيضا أبدع في جعله غامض و جعل فكرة لعبته القادمة صعبة التنبؤ أكثر ههه
 
في البداية كنت أقول أن مشروعه سيكون صغير و أن دعم سوني سيكون محدود، سعيد أنني كنت مخطأ.
 
من أفضل عروض الـ E3 بالسنوات الأخيرة... كوجيما ملك الترايلرات و ملك الانغماس في مشاريعه, هالانسان جدا شغوف و يعشق البريفيكشن و هذا الي يخليني أعشقه بدوري.
 
كان يقول "الناس مستعجلين لرؤية لعبتي ولذلك قررت اني استخدم محرك جاهز وبدأت جولتي حول الاستديوهات لأرى تكنولوجيا تناسبني"، وهو راح وجاب الممثل وقاعد يسوي تريلر، كذاب درجه أولى
 
عودة
أعلى